Analyse technique de Grid Autosport par Digital Foundry :
Résumé
-Le portage a été réalisé par Feral Interactive.
-Le comparatif est fait avec la version PS3.
-Le jeu propose 3 modes.
Mode Graphique:
-Tous les effets de la version originale sont là en plus d'un meilleur motion blur.
-Une meilleure distance d'affichage.
-Pas de déchirure d'image à l'écran
-Il tourne en 1080p natif en docké et 720p natif en portable.
-30fps solide avec quelques rares chutes.
Mode Performance:
-Framerate déverrouillé pour viser les 60fps même si en réalité ça tourne plus entre 50~60fps.
-Aucun effet de post-traitement.
-Les ombres dynamiques sont désactivées.
-Même résolution que le mode graphique.
Mode Economie d'Energie:
-Le jeu tourne en 720p/30fps.
-Paramètres graphiques inférieurs au mode performance.
-Globalement c'est un excellent portage d'après DF.
"-Framerate déverrouillé pour viser les 60fps même si en réalité ça tourne plus entre 45~50fps." C'est bizarre, mais j'ai l'impression que sur la vidéo, ça oscille surtout entre 50 et 60 (à partir de 9'33").
blackninja Oui le portage est honnête. Je joue principalement en docker en mode graphique. J'ai pas mémoire d'avoir vu de violente baisse de fram rate...
nicolasgourry J'ai revisionné la vidéo et en effet c'est plutôt entre 50 et 60fps même si parfois ça descend en dessous des 50fps (47, 48 et 49fps comme on peut le constater à partir de 9:30).
Le jeu est bien techniquement, je l'ai, parès niveau contenu c'est pas ca mais ca reste bien, pour être honnête je l'ai acheté pour m'entrainer on the go après m'être fait éclaté à Forza Motorsport
Uniquement lors des gros crash ... ce qui est franchement compréhensible à mes yeux.