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Keisuke Kikuchi, qui bosse déjà sur Fairy Tail actuellement, a déclaré être très chaud pour faire un nouveau Project Zero.
Voilà.
ça ne mérite pas une news car tout le monde a envie de faire des trucs (genre Kamiya qui attend un appel de Capcom pour Okami 2 depuis 7 ans) mais mine de rien, on peut en conclure quelque chose :
quand t'en es encore à souhaiter faire quelque chose, c'est que tu ne le fais pas encore.
La seule info qui ressort donc de tout cela, c'est que Koei Tecmo comme Nintendo (qui finance la série depuis quelques années) en ont visiblement plus rien à foutre alors que la franchise est actuellement dans sa plus longue pause depuis le pas extra épisode Wii U, qui lui même faisait suite à l'étron Spirit Camera sur 3DS.
Déçu ?
Plus ou moins mais quand je vois ce même Kikuchi nous dire qu'il a plein d'idées pour le concept "nomade" (donc encore des gimmicks alors que ce n'est pas ce qu'on attend d'un survival), j'me dis que ce n'est pas plus mal de laisser la série enterrée avant de tenter à l'avenir un reboot avec un autre producteur.

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posted the 10/19/2019 at 12:12 PM by
shanks
L'étron, l'étron, en attendant l'opus Wii U avait un background assez ouf, tant chaque note ce recoupaient les unes aux autres avec précision. Jamais je n'ai vu les textes d'ambiances dans un Project Zero être aussi bien amenés, et passionnant au passage. Alors oui le jeu accuse un flagrant manque de tension, certainement dû aux espaces que l'on parcours ce voulant plus ouvert pour les raisons que nous ont appris les précédents volet de la franchise, et s'il manque de nous terrifiait comme a pu le faire dernièrement The Mask of the Lunear, mais il se démarque par ses textes d'ambiances qui n'ont jamais été aussi bon.
D'autres part, je ne sais pas si c'est de lui, mais j'avais pu lire il y a un moment maintenant aux alentours de la sortie de la Switch, ou peut-être après que Koei Tecmo (puisque je ne me souviens pas de la personne exacte), avait fait part au travers une interview souhaiter produire un Project Zero pour la Switch. A ça, c'est rajouté une question du journaliste mettant en avant la faiblesse horrifique du dernier opus, et " Koei Tecmo " le rassura, affichant alors la volonté, pour cet épisode, d'allier cette fois-ci l'horreur, la vraie, aux qualités autres que présenta La Prêtresse des Eaux Noires.
Après bien sûr, cela dit ce que ça dit bien sûr, mais à ce moment-là, la volonté de réaliser un tel Project Zero était bien présente !
Quand à Spirit Camera 3D, il n'était pas pratique d'y jouer, ça aurait pu être un spin-off intéressant à faire, mais pas avec la 3DS et son appareil photo SD tout pourri qui ne supportait, ni la distance, ni la luminosité environnante qu'il fallait optimale, auquel cas l'expérience ne prenait pas (et quand-bien même elle prenait, l'ambiance Project Zero n'y était pas.
La Prêtresse des Eaux Noires a eut son p'tit succès, alors oui, le jeu est sorti en édition limitée, mais en attendant la performance attendue fut au rendez-vous si j'me souviens bien
Concernant le gimmick de la Switch, à la savoir la portabilité, la Wii U la preque fait, malheureusement il était impossible de jouer seulement sur le Gamepad , puisque le son, ou tout les son ne ressortait pas sur le pad, et que la façon d'aborder le jeu avec le gamepad pouvait être complexe, même si de mon côté, je m'étais arrangé pour avoir un certains confort de jeu. Je ne doute pas que ces aspect seront améliorés dans un prochain opus, et qu'il sera possible de joueur en mode portable, comme si nous avions la Caméra Obscura en main
Par contre la version 3DS, j'avoue que j'ai détesté.
Faute d’un nouvel épisode dans l’immédiat, de beaux Remaster HD de la trilogie originale me ferait très plaisir.
Si tu avait joué au moins au 4 sur Wii avant (dont le patch fr est dispo depuis Mathusalem), tu ne pourrais pas dire que La Prêtresse des Eaux Noires n'a pas de défauts au niveau horrifique, les autres étaient à un autres niveaux (même si le premier par exemple, c'est tes contrôle et l'environnement pré-calculé qui te met dans tout tes états [bien que les sons sont pas mal quand même]).
Oui, mais en lui-même l'opus n'est pas mauvais du tout. Dans ton cas tu n'as rien à faire de cet avis par exemple, puisque tu n'as pas de réel antécédent avec la licence, il est maintenant ton opus de référence, tout comme le mien fut le 4, avant que je ne touche aux autres