contra : Ils ont surtout dit vouloir montrer la campagne dans les dernières semaines avant la commercialisation. Ça fait parti de leur plan de comm annoncé à l'E3 : Escape - Multi - Horde - Campagne.
k1fry Ils ont surtout dit en montrer le 6 en fait. Mais ils ont été pris de court par les quelques récentes fuites et ils panic move. Ça aura été une catastrophe jusqu’au bout cette com. Heureusement que cette campagne s’annonce très bonne.
contra une catastrophe alors que justement tous le monde ne parle que de ça en ce moment
"Alors ca donne quoi la campagne ?! " ou Alors "je suis tellement hypé que je ne veux pas me spoil"
Ouai catastrophe cette com
contra : "Les développeurs se concentrent cet été sur le multijoueur de Gears 5 et ce n’est qu’en septembre, et alors que le jeu sort le 10 septembre, que la campagne sera davantage dévoilée"
octobar étant donné qu il a été révélé que gears5 déploie des éléments de Ray Tracing
Il est pas loin de la vérité en disant"avant gout de la next gen"
Justement, l'article en question qui parle de la technique de Gears 5 : L'implémentation du Ray tracing (ombres), résolution, framerate et j'en passe. C'est en anglais mais c'est assez intéressant à lire avec de nombreux passages de développeurs.
neganlez93 toutes les exclusivités Sony (Uncharted, Horizon , GOW , Spiderman et co) tournent à 30fps donc forcément le résultat va être impressionnant.
Faire du 4K/30fps est plus facile que de faire un jeu à 1080p/60fps à titre d’exemple Forza Horizon 4 qui est une claque monumentale en 4K native 30fps mais qui perd beaucoup de détails dans le mode 1080p/60fps
Mouais bon, d'une vous comparez ce qui est incomparable, Uncharted 4 c'est un jeu 2016 sur une PS4 2013 avec 1,8 Teraflops 8Go.
Là on parle d'un jeu 2019 tournant sur une X 2017 avec 6 Teraflops et 12Go de ram, puis on juge impressionnant un jeu pour ce qu'on a sous les yeux, on s'en tape que ce soit du 60fps ou 90.
Bien que ça doit être pris en compte oui bien sûr mais sur le plan purement "visuel" c'est pas à prendre en compte.
RDR2 30fps sur One X est plus beau que ACO sur PC en 60 ou 120 FPS, c'est factuel.
Là en l'occurrence j'ai pas regardé car je veux pas me spoil donc je peux pas en juger.
Et au passage, ce Gears n'est pas en 4k native, on vérifiera aussi la stabilité des 60 au passage.
M'enfin on était bien obligé de dériver sur Sony et ses productions hein, on pouvait pas juste parler du jeu.
Moi je parlais de l'aspect purement graphique et visuel. Je trouve pas ça impressionant visuellement. Surtout le character model que je trouve moyen dans la géométrie , les visages. Et pareil pour les animations qui ont pas bougé depuis le début de la série.. Le tout est surtout trés propre avec de beaux environnements et une bonne IQ.
Mais par contre c'est vrai que lorsque qu'on considère le tout avec le 60fps (aspect que je reconnais avoir omis) c'est déja plus impressionnant.
toutes les exclusivités Sony (Uncharted, Horizon , GOW , Spiderman et co) tournent à 30fps donc forcément le résultat va être impressionnant.
Mouais... Les grosses exclus de MS qui tournent en 30fps également ne sont pas aussi impressionnantes que ce qu'on a vu toute la gen sur PS4. De l'avis même de la presse et des joueurs en général.
30 fps veut pas forcément dire jeux impressionant graphiquement c'est faux. Ca dépend du studio qu'il y'a dérrière.
Et c'est un sacré compliment pour ND que de prendre leur jeux U4 pourtant sorti y'a 3/4 ans pour faire un comparo avec des titres à sortir en cette fin d'année 2019 ^^
Après ça reste une vidéo YouTube, à voir en 4K 60FPS chez soi, mais niveau visage et anim c’est pas non plus ce qui se fait de mieux, si c’est aussi beau qu’un God Of War ça sera déjà pas mal
Le frame rate est à 60fps, c'est pour ça que je trouve vraiment pas le jeu impressionnant graphiquement. Pour la résolution, c'est pas du natif mais de la 4K dynamique avec reconstruction temporelle (à voir le verdict final de DF sur la version finale).
Si c'est un avant goût de la next gen, ça craint. Vous vous imaginez même pas le gap qu'il va y avoir. Du ray tracing, il y en avait aussi dans Killzone SF (2013)
Et puis c'est de l'Unreal Engine 4, rien de fou, c'est le moteur lambda. Je sais bien qu'il faut défendre sa console à 500 boules mais quand même. Pour moi Days Gone restera le plus beau jeu sous UE4 de cette génération.
lez93 Halo 5 et Forza Motorsport c'est 60fps sur Xbox One fat concernant ND ils ont fait leur preuve avec U2 qui était pour moi le jeu le plus impressionnant sur la PS3 avec TLOU. D'ailleurs, en parlant de U4 à part RDR2 le reste au dessus des autres
giusnake Ouais d'accord, aller maintenant c'est bien de l'ouvrir m'enfin tu vas m'apporter les liens qui te font dire ça, vraiment j'ai hâte de lire ça ?
En attendant ce que je dis est factuel et est en réponse à des affirmations fumeuses point.
Je dis strictement rien de mal au sujet de Gears ici, je dis même ne pas pouvoir en juger ne regardant pas la vidéo exprès pour pas être Spoil.
Ton côté fanboy extrême dont tu parlais ressort effectivement à la veille des sorties des nouvelles machines, c'est peut être ça qui te rend à cran je comprends mieux.
J'ai hâte que la coquille éclate complètement pour que je rencontre enfin le vrai personnage que tu dépeint depuis tout ce temps, ça va être folklo j'ai l'impression...
J'espère que tu seras pas déçu cela dit.
HS, Ninja se fait vraiment les coquilles en or avec MS, il a annoncé un partenariat pour diffuser Gears 5 sur sa chaîne mixer.
Déjà que techniquement days gone le frame rate est très instable à 30 FPS, L'IA au fraise, le clipping, les chargements mais en plus ses environnements qui sont très classique.
Pas super impressionnant cette vidéo, ultra classique ... je me cache, je tire, je me cache, je tire ... j'en peux plus des TPS comme ça bordel ! Vous êtes sérieux à trouver ça techniquement fou par contre ? Y a mieux sur cette gen, même un OW est plus impressionnant.
Je trouve tout ça très mécanique dans les déplacements, la disposition des éléments, le level-design, les vagues d'ennemis, même la façon dont pop certains mob en arrivant dans une arène.
ça manque clairement de d'huile de coude, ça pourrait être plus organique et moins lourdo dans l'ensemble, dommage.
J'en ai regardé qu'un mini bout (ce serait con de se spoiler si près du but) et ça pète sa maman , sinon toujours quelques vautours qui rodent pour péter l'ambiance, c'est pas supportable pour eux qu'on soit satisfait et content de cette petite bombe qui arrive !
Putain le caca qu'on peu lire ici, vous avez honte de rien les gens !!!
Les discutions d'incultes c'est toujours marrant a lire, ca raconte nimporte quoi et ca en fait des verite !!
Il n'y a personne ici qui s'y connait en technique, mais vous etes tous des mini Digital F sans matos (a part vos yeux) pour dire quoi est comment
Heureusement qu'il y a ailleur des forums de developpeur pour reellement demeller le vrai du faux, heureusement qu'ils sont la pour retablir la verité travaux en exemple a l'appuie !!
Bref comme disait un Philosophe Franco Camerounais tres connu "Fermer l......."
octobar je suis plutôt d’accord avec toi vieille bite, après faut pas chercher du ND dans Gears, ce dernier gardant son côté Old-School volontairement.
C'est du 60 fps mais le jeu reste beau. Sans être extraordinaire. Si il est ainsi sur One S, en 60fps/1080, ça montre que le jeu est très bien optimisé.
niflheim Bien utilisé, l'UE4 est tout sauf un moteur lambda, les consoles le brident à mort mais à son plein potentiel c'est juste le moteur le plus puissant.
ryoporterbridgesging7negan Mais Days Gone ce sont aussi de multiples raisons de réjouir le geek qui est en vous. Visuellement, le travail des développeurs est assez remarquable. D'une part, il est difficile de reconnaître la patte UE4, et on sent bien que les équipes de Bend ne se sont pas contentées du minimum en reprenant les outils de base fournis avec le moteur. La modélisation des différents personnages est excellente mais les décors ne sont pas en reste, sauf peut-être lorsque l'on scrute les paysages plus lointains - ce que l'on n'a généralement assez peu le temps de faire quand on est pris en chasse par une impressionnante meute de freakers (un autre exploit technique soit dit en passant). Le choix de l'Oregon est très judicieux puisqu'il permet de proposer une variété bienvenue, tant dans les décors eux-mêmes que dans les conditions climatiques qui leur donnent vie. Pluie, orage, bourrasques de vent, neige et bien sûr soleil, vous allez être servi. Les effets météo sont d'ailleurs particulièrement soignés, jusque dans les chutes de neige persistantes qui blanchissent tout l'environnement petit à petit. Seul regret, ce joli manteau blanc disparaît à la vitesse de la lumière dès que les premières éclaircies pointent le bout de leur nez. C'est dommage, mais la performance technique est bel et bien là. Tout aussi impressionnants, les effets de lumière subliment les paysages traversés, donnant parfois l'impression d'évoluer au sein même d'une photo. Si vous avez la chance de posséder un écran HDR, vous ne serez pas déçu, avec des pics de luminosité à 1500 nits et des noirs d'une grande profondeur. La PS4 Pro affiche une résolution en 4K grâce à la technique du checkerboard tandis qu'il faudra vous contenter du 1080p sur la PS4 de base. https://www.gamersyde.com/news_gsy_review_days_gone-20802_fr.html
ryoporterbridges si tu fait Gears 5 tu verras qu'il y a des situations qui te rappelleront forcément Uncharted 4, déjà le marquage des ennemis pour l'infiltration c'est nouveau dans Gears. Et une scène où JD est à terre en train de tirer (déjà vu dans le trailer officiel donc pas de spoil) rappelle la mise en scène Uncharted 4 quand par exemple Drake a eu son accident de jeep ou dans une autre manière déjà vu avant dans TLOU quand Joel est suspendu en l'air, ce genre de situation.
Mdr j'étais sur que ça allait parler des exclu Sony et du 60fps vs 30 dans les com
Après on peut se prendre une claque par la da ou les grosses bestioles ,la mise en scène ,la modélisation des perso ect... (j'ai pas mater la vidéo),j'ai lu en com sur youtube comme quoi les transition cinématique gameplay se fsaient de façon seamless vous confirmez?
C est vrai qu en 60fps aucun jeu console rivalise,c est un fait.Par contre j aurais preferé qu il soit encore plus beau quitte à y jouer en 30 fps.
Les yeux s' habituent au framerate.
niflheim ''si tu fait Gears 5 tu verras qu'il y a des situations qui te rappelleront forcément Uncharted 4, déjà le marquage des ennemis pour l'infiltration c'est nouveau dans Gears. Et une scène où JD est à terre en train de tirer (déjà vu dans le trailer officiel donc pas de spoil) rappelle la mise en scène Uncharted 4 quand par exemple Drake a eu son accident de jeep ou dans une autre manière déjà vu avant dans TLOU quand Joel est suspendu en l'air, ce genre de situation.''
Tout ce que tu dis la ca a etait fait bien avant U4
niflheim quand ta culture vidéo-ludique s’arrête au jeux ND je peux comprendre que l'on puisse croire qu'ils ont tout inventé. Mais quand même quoi tu passes pour un troll qui dit de la merde donc fais un effort a l'avenir.
niflheim Ouah mec. T’es complètement à l’ouest là. Le marquage ça se fait depuis au bas mot Gears 3 (je sais même pas si c’etait pas le 2 d’ailleurs). Du coup j’imagine que ton argument se retourne contre toi ?
Sérieux? il y avait de l'infiltration dans Gears, j'ai juste fait les 3 premiers, il y a pas mal de temps déjà, et j'en ai pas gardé un souvenir mémorable.
lez93 Aucun jeux Sony ne fait ce que Gears 5 fait. 4K60 + Semi Open World + Co-op sans compter qu'avec une campagne pensé pour la coop ils sont obligé de baisser l'aspect visuel. Et malgré ça c'est magnifique.
nobleswan oui et c'est vraiment la que tu vois le talent d'une vraie équipe sortir un jeu en 3 ans avec une tripotée de mode et offrir donc des centaines et des centaines d'heures de jeux , très très peu de jeu peuvent proposer sa… donc les notes ou remarques basés sur un modèle dépassé que sont uniquement la partie solo sont ridicules.
De plus je me souviens que le framerate pour certains étaient primordiales mais comme gears proposent les deux
misterpixel 1.8 Tflops c'est vrai mais comme la 4K mange des chocapics en 1080p 120fps à 60hz, forcément, ça passe beaucoup mieux. Vivement la Xbox Scarlett pour mettre un coup de pied au derch à tout ça !
Avant qu'on me dise que je suis prévisible, je précise que j'attends Halo Infinite comme un porc. Parce que de ce côté, clairement, la révolution (incontournable) est en marche. Alors que côté Gears, ça pue toujours autant la merde depuis pas mal de suites. Déjà que le 3 n'était pas terrible, mais depuis... Putain...
raoh38 The Coaltion sont des brutes, ils font passer le plaisir de jeux avant tout, mais quand tu vois ce qu'ils propose en matière de prouesse graphique et technique tu peux que te lever et applaudir, car personne ne ne fait ce qu'ils font dans l'industrie.
Le seul qui va y arriver c'est Halo Infinite l'année prochaine, avec une campagne en 4K/60, semi Open World jouable également en Coop et qui risque en plus comme l'a plupart des Halo avoir pas mal d'effet visuel et d'ennemi à l'ecran.
driver Tu raconte de la merde, et je pense que j'ai meme pas besoin de préciser pourquoi tellement ça saute aux yeux.
driver "je précise que j'attends Halo Infinite comme un porc."
C'est beau de prendre les gens pour des cons comme ça !
Dans le top 3 des pires pro-s du site qui passe tout son temps à faire des pavés, que dis-je des autoroutes de haine concernant ms...
Non mais vous croyez vraiment que ce jeu va taper des sommets en termes d'accueil critique et commercial pour la franchise ?
Heureusement que le Game Pass permet l'indulgence la plus complaisante du monde et de (presque) tout excuser, parce que là c'est du Gears qui s'ouvre mais ça reste la même soupe ultra réchauffée avec une mise en scène bis et tout un tas de défauts et de tics du passé qui montrent que le 90+ Metacritic est déjà mort dans l'œuf.
C'est pas un fat comeback ça, c'est juste d'une affligeante continuité.
Halo va faire sa révolution. Forza l'a déjà faite. Gears...
driver,mais on s'en branle de métacritic.
On va passer un bon moment dessus que ce soit le solo ou le multi et c'est le principal.
C'est quoi ton problème au juste ?
Avant de parler de rechauffé,tu l'as fait ce jeu? Tu connais le scenario et tu as eu le gameplay en main,je ne crois pas non.
As tu au moins touché a un gears avant de l'ouvrir,moi oui et je l'es ai tous.
driverNon mais vous croyez vraiment que ce jeu va taper des sommets en termes d'accueil critique et commercial pour la franchise ?
Ce que je crois surtout c'est qu'aucune licence au monde n'a les même sensation que Gears pad en mains. Je crois également qu'aucune franchise ne fait ce que parvienne a faire The Coalition sur le plan technique et graphique avec "les contraintes" avec lesquel ils font a savoir proposer un jeu en 4K/60 jouable en coop dans un semi Open World.
Que rare sont les jeux qui peuvent se targuer d'avoir un contenue multijoueur aussi balaise. Si t'avais lu les preview du jeu tu saurais également que Gears 5 révolutionne sa campagne avec l'ajout justement d'un monde semi Open World avec des mechanique RPG et également des quete secondaires toutes faite à la mains. En soit c'est une révolution pour la franchise.
Gears 5 c'est:
- Graphiquement magnique
- Techniquement aucun jeux Sony ne fait mieux
- Campagne qui révolutionne la serie en etant plus grande plus longue avec son lots de nouveauté
- Un mode multijoueurs bourré de contenue et qui aura en plus un suivie exemplaire.
Donc concretement si on met de coté ton fanboysme Sony, c'est quoi que tu reproche à Gears 5 et à The Coalition ? Parce que eux ont l'air d'avoir largement rempli le job avant de passer sur Scarlett.
nobleswan Techniquement on a vu clairement mieux de ce que j'ai pu en voir vite fait, pas cette vidéo qui a l'air de trop Spoil.
Je parle visuellement, après du 4k dynamique 60fps il y en a pas sur ce genre de jeu sur PS4 ouais, la puissance n'est pas la même, l'écart avec la X est quand même significatif sur le papier donc rien d'étonnant à ce qu'elle puisse proposer plus.
Mais sur le plan purement visuelle, y'a eu mieux.
Après c'est un choix, le 60fps demande en contre partie des concessions même pour une X.
Les jeux Sony n'auraient pas eu leur rendu si ils étaient en 60fps, bien qu'encore une fois la console, la Pro ne le permet pas.
Si la Pro avait la puissance d'une X peut-être mais on ne peut l'affirmer dans un cas comme l'autre.
Il y aurait un psychiatre dans la salle, on aurait besoin de lui rapidement car certains sujets sont semble t il atteints du syndrome " je joue ma vie pour la console cherie",syndrome plus communément appelé "le syndrome du gros lourd"
driver ne parle de se que tu n'as pas en face des yeux et que tu n'auras jamais c'est pas crédible... maintenant moi je prend sa comme une bonne nouvelle quand un jeu ultra complet Xbox attire autant de pro S même une excellente nouvelle...dit toi bien que ce jeu ne pourrait jamais tourner en 4k 60 FPS sur play donc bon ...
nobleswan je pense qu'il prépare justement l'arrivée de la scarlet car de base celle ci est destinée a faire tourner les jeux de base en 60 fps et 4k, donc pour la rétrocompatibilité c'est plus facile si le jeu de base est en 60 fps que de monter la définition.
misterpixel : Y'a 30% d'écart entre une Pro et une X et il y en a autant entre une PS4 de base et une One standard... Seulement, pendant 3 ans, les gens n'ont pas émis ce genre de nuances lorsqu'il y avait les comparaisons entre des jeux tournant sur les deux machines...
Et quand tu parles de plan visuelle du veux dire quoi ? Le 60 fps-la fluidité ça fait parti du visuel et tu le dis toi moi, je te cite : "Du 4k dynamique 60 fps, il n'y a pas ce genre de jeu sur PS4".
Et d'après l'article de windows central la réso est native et dynamique suivant les situations et les éléments affichés à l'écran.
Apprends déjà à juger ce que tu as devant les yeux de manière froide et lucide au lieu de te faire des films. Si tu crois vraiment que Gears révolutionne son gameplay avec cet épisode, c'est que tu ne sais pas de quoi tu parles.
Graphiquement, des jeux sortis en 2016 l'enterrent.
Ce filtre dégueulasse qui bouffe les détails pour préserver le framerate y est pour beaucoup. Mais pas que...
Les modèles 3D des personnages et leurs animations sont beaucoup moins complexes que ce qu'on a déjà vu par ailleurs, les décors offrent un faible niveau d'interactions et le moteur physique n'a rien d'impressionnant.
4K60fps et semi open world, tu dis ?
Bah voilà. Tu as la réponse directe à ce constat. C'est propre, c'est joli, c'est fluide, oui. Mais c'est pas "magnifique", non.
Uncharted 4 ou même The Order sont beaucoup vieux mais aussi beaucoup plus détaillés. C'est pas du troll, c'est juste un constat.
Gears 5, c'est l'ambition technique, pas la maestria graphique.
Ça n'enlève rien aux solides performances du jeu, qui affiche une partition technique ambitieuse. Mais ça a un coût. Et le revers de la médaille, il est forcément dans un compromis visuel. Et il saute aux yeux.
Dans l'absolu, Gears s'ouvre et évolue, mais ne fait pas sa révolution. A aucun moment. C'est de la mauvaise foi que de laisser penser que ce nouvel épisode bouscule une formule exploitée depuis 13 ans, car c'est objectivement une suite au développement éclair qui a fait le choix d'ouvrir ses niveaux plutôt que de se rebooter.
Les derniers Zelda, God of War & Co ont révolutionné leur formule.
Gears ça fait 13 ans que ça se mord la queue. Gears 5, basé sur le même socle (univers, prise en main, personnages...) que le précédent, il s'inspire clairement du dernier God of War dans son game design et sa narration, mais ça n'en fait pas une révolution pour autant.
driver,alors bonhomme un jeu ça se juge manette en main et non sur une vidéo youtube.
C'est toi qui te fait un film sur la plupart des exclues venant de microsoft en balançant un pavé ridicule et indigeste la plupart du temps,qui de plus se pignole sur les notes métas dont la plupart des joueurs s'en fichent.
T'inquiète je vois très bien ce que j'ai sous les yeux et je vois aussi un espèce de troll/hater qui chouine dans son coin tout en essayant de "descendre" une licence a laquelle il ne touchera jamais.
les joueurs de gears veulent du gears pur et dur,se defouler sur le multi et accessoirement connaitre la suite de l'histoire.
Si tu comprends pas ça t'as juste rien pigé.
"Alors ca donne quoi la campagne ?! " ou Alors "je suis tellement hypé que je ne veux pas me spoil"
Ouai catastrophe cette com
Il me semble que le 6 ce sera le trailer typé "Madworld" qui sera dévoilé.
http://www.xboxygen.com/News/30459-Gears-5-aura-la-plus-grosse-campagne-de-la-serie
Il est pas loin de la vérité en disant"avant gout de la next gen"
Je ne vois pas où est l'avant gout de la next gen...
C'est très générique
On peut dire que c'est trés beau au pire mais de la à dire ULTRA impressionnant
lez93 pour un jeu à 60fps c'est impressionnant à coté tu as des claques graphiques comme Uncharted ou God of War mais c'est du 30fps
https://www.windowscentral.com/gears-5-tech-talk-interview-xbox-one-pc?utm_source=wp&utm_medium=twitter&utm_campaign=social_share&utm_content=
C'est beaucoup plus impressionnant que U4 au vue des specs
Faire du 4K/30fps est plus facile que de faire un jeu à 1080p/60fps à titre d’exemple Forza Horizon 4 qui est une claque monumentale en 4K native 30fps mais qui perd beaucoup de détails dans le mode 1080p/60fps
L'OP faut mettre une balise SPOIL
Là on parle d'un jeu 2019 tournant sur une X 2017 avec 6 Teraflops et 12Go de ram, puis on juge impressionnant un jeu pour ce qu'on a sous les yeux, on s'en tape que ce soit du 60fps ou 90.
Bien que ça doit être pris en compte oui bien sûr mais sur le plan purement "visuel" c'est pas à prendre en compte.
RDR2 30fps sur One X est plus beau que ACO sur PC en 60 ou 120 FPS, c'est factuel.
Là en l'occurrence j'ai pas regardé car je veux pas me spoil donc je peux pas en juger.
Et au passage, ce Gears n'est pas en 4k native, on vérifiera aussi la stabilité des 60 au passage.
M'enfin on était bien obligé de dériver sur Sony et ses productions hein, on pouvait pas juste parler du jeu.
https://i.gifer.com/KXTz.gif
Mais par contre c'est vrai que lorsque qu'on considère le tout avec le 60fps (aspect que je reconnais avoir omis) c'est déja plus impressionnant.
toutes les exclusivités Sony (Uncharted, Horizon , GOW , Spiderman et co) tournent à 30fps donc forcément le résultat va être impressionnant.
Mouais... Les grosses exclus de MS qui tournent en 30fps également ne sont pas aussi impressionnantes que ce qu'on a vu toute la gen sur PS4. De l'avis même de la presse et des joueurs en général.
30 fps veut pas forcément dire jeux impressionant graphiquement c'est faux. Ca dépend du studio qu'il y'a dérrière.
Et c'est un sacré compliment pour ND que de prendre leur jeux U4 pourtant sorti y'a 3/4 ans pour faire un comparo avec des titres à sortir en cette fin d'année 2019 ^^
Sur chaque bonne news Xbox, t'es là comme un vautour.
Si c'est un avant goût de la next gen, ça craint. Vous vous imaginez même pas le gap qu'il va y avoir. Du ray tracing, il y en avait aussi dans Killzone SF (2013)
Et puis c'est de l'Unreal Engine 4, rien de fou, c'est le moteur lambda. Je sais bien qu'il faut défendre sa console à 500 boules mais quand même. Pour moi Days Gone restera le plus beau jeu sous UE4 de cette génération.
T'es dans le futur tonton, t'as déjà vu tourner les jeux sur PS5 et Scarlett
Quoi que la Xbox One X quand même..
En attendant ce que je dis est factuel et est en réponse à des affirmations fumeuses point.
Je dis strictement rien de mal au sujet de Gears ici, je dis même ne pas pouvoir en juger ne regardant pas la vidéo exprès pour pas être Spoil.
Ton côté fanboy extrême dont tu parlais ressort effectivement à la veille des sorties des nouvelles machines, c'est peut être ça qui te rend à cran je comprends mieux.
J'ai hâte que la coquille éclate complètement pour que je rencontre enfin le vrai personnage que tu dépeint depuis tout ce temps, ça va être folklo j'ai l'impression...
J'espère que tu seras pas déçu cela dit.
HS, Ninja se fait vraiment les coquilles en or avec MS, il a annoncé un partenariat pour diffuser Gears 5 sur sa chaîne mixer.
Déjà que techniquement days gone le frame rate est très instable à 30 FPS, L'IA au fraise, le clipping, les chargements mais en plus ses environnements qui sont très classique.
Mouais...
ça manque clairement de d'huile de coude, ça pourrait être plus organique et moins lourdo dans l'ensemble, dommage.
Les discutions d'incultes c'est toujours marrant a lire, ca raconte nimporte quoi et ca en fait des verite !!
Il n'y a personne ici qui s'y connait en technique, mais vous etes tous des mini Digital F sans matos (a part vos yeux) pour dire quoi est comment
Heureusement qu'il y a ailleur des forums de developpeur pour reellement demeller le vrai du faux, heureusement qu'ils sont la pour retablir la verité travaux en exemple a l'appuie !!
Bref comme disait un Philosophe Franco Camerounais tres connu "Fermer l......."
Manette en main ce Gears 5 est beaucoup plus smooth/fluide que les précédents.
https://www.youtube.com/watch?v=itfZK-FL7AI
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https://www.youtube.com/watch?v=zKu1Y-LlfNQ&t=48s
ryoporterbridges si tu fait Gears 5 tu verras qu'il y a des situations qui te rappelleront forcément Uncharted 4, déjà le marquage des ennemis pour l'infiltration c'est nouveau dans Gears. Et une scène où JD est à terre en train de tirer (déjà vu dans le trailer officiel donc pas de spoil) rappelle la mise en scène Uncharted 4 quand par exemple Drake a eu son accident de jeep ou dans une autre manière déjà vu avant dans TLOU quand Joel est suspendu en l'air, ce genre de situation.
Après on peut se prendre une claque par la da ou les grosses bestioles ,la mise en scène ,la modélisation des perso ect...
Les yeux s' habituent au framerate.
Tout ce que tu dis la ca a etait fait bien avant U4
ça fais le job pour un jeu M mais ça va pas au delà.
La gifle que vous allez vous prendre vendredi
Je sais me tenir moi.
Aucunes preuves de tes avances précédentes aussi, dommage.
De plus je me souviens que le framerate pour certains étaient primordiales mais comme gears proposent les deux
Bon, j'retourne jouer à Deltarune
Pour la vraie grosse suite qui bute, faudra attendre Gears 6.
Là c'est du more of the same.
Certains ont osé parler de come-back à la God of War.
Pour ça, il aurait fallu révolutionner deux choses absolument capitales : la première étant le gameplay. L'autre étant l'univers.
Le seul qui va y arriver c'est Halo Infinite l'année prochaine, avec une campagne en 4K/60, semi Open World jouable également en Coop et qui risque en plus comme l'a plupart des Halo avoir pas mal d'effet visuel et d'ennemi à l'ecran.
driver Tu raconte de la merde, et je pense que j'ai meme pas besoin de préciser pourquoi tellement ça saute aux yeux.
C'est beau de prendre les gens pour des cons comme ça !
Dans le top 3 des pires pro-s du site qui passe tout son temps à faire des pavés, que dis-je des autoroutes de haine concernant ms...
Donc ton baratin, carre le toi bien où je pense.
Non mais vous croyez vraiment que ce jeu va taper des sommets en termes d'accueil critique et commercial pour la franchise ?
Heureusement que le Game Pass permet l'indulgence la plus complaisante du monde et de (presque) tout excuser, parce que là c'est du Gears qui s'ouvre mais ça reste la même soupe ultra réchauffée avec une mise en scène bis et tout un tas de défauts et de tics du passé qui montrent que le 90+ Metacritic est déjà mort dans l'œuf.
C'est pas un fat comeback ça, c'est juste d'une affligeante continuité.
Halo va faire sa révolution. Forza l'a déjà faite. Gears...
On va passer un bon moment dessus que ce soit le solo ou le multi et c'est le principal.
C'est quoi ton problème au juste ?
Avant de parler de rechauffé,tu l'as fait ce jeu? Tu connais le scenario et tu as eu le gameplay en main,je ne crois pas non.
As tu au moins touché a un gears avant de l'ouvrir,moi oui et je l'es ai tous.
Ce que je crois surtout c'est qu'aucune licence au monde n'a les même sensation que Gears pad en mains. Je crois également qu'aucune franchise ne fait ce que parvienne a faire The Coalition sur le plan technique et graphique avec "les contraintes" avec lesquel ils font a savoir proposer un jeu en 4K/60 jouable en coop dans un semi Open World.
Que rare sont les jeux qui peuvent se targuer d'avoir un contenue multijoueur aussi balaise. Si t'avais lu les preview du jeu tu saurais également que Gears 5 révolutionne sa campagne avec l'ajout justement d'un monde semi Open World avec des mechanique RPG et également des quete secondaires toutes faite à la mains. En soit c'est une révolution pour la franchise.
Gears 5 c'est:
- Graphiquement magnique
- Techniquement aucun jeux Sony ne fait mieux
- Campagne qui révolutionne la serie en etant plus grande plus longue avec son lots de nouveauté
- Un mode multijoueurs bourré de contenue et qui aura en plus un suivie exemplaire.
Donc concretement si on met de coté ton fanboysme Sony, c'est quoi que tu reproche à Gears 5 et à The Coalition ? Parce que eux ont l'air d'avoir largement rempli le job avant de passer sur Scarlett.
On y croit tous que tu as une xbox...
negan il l'attend juste pour encore nous expliquer en quoi c'est de la grosse merde.
Jimagine pas gears sur scarlett
Après bon les objectif technique de gears n'ont absolument rien de comparable avec ceux de uncharted ou des exclu ps4.
La comparaison est ridicule. Si c'est la qualité graphique qui vous parle arrêter de ramener le nombre d'image par seconde sur le tapis.
Je parle visuellement, après du 4k dynamique 60fps il y en a pas sur ce genre de jeu sur PS4 ouais, la puissance n'est pas la même, l'écart avec la X est quand même significatif sur le papier donc rien d'étonnant à ce qu'elle puisse proposer plus.
Mais sur le plan purement visuelle, y'a eu mieux.
Après c'est un choix, le 60fps demande en contre partie des concessions même pour une X.
Les jeux Sony n'auraient pas eu leur rendu si ils étaient en 60fps, bien qu'encore une fois la console, la Pro ne le permet pas.
Si la Pro avait la puissance d'une X peut-être mais on ne peut l'affirmer dans un cas comme l'autre.
Et quand tu parles de plan visuelle du veux dire quoi ? Le 60 fps-la fluidité ça fait parti du visuel et tu le dis toi moi, je te cite : "Du 4k dynamique 60 fps, il n'y a pas ce genre de jeu sur PS4".
Et d'après l'article de windows central la réso est native et dynamique suivant les situations et les éléments affichés à l'écran.
Apprends déjà à juger ce que tu as devant les yeux de manière froide et lucide au lieu de te faire des films. Si tu crois vraiment que Gears révolutionne son gameplay avec cet épisode, c'est que tu ne sais pas de quoi tu parles.
nobleswan
Graphiquement magnifique ?
Graphiquement, des jeux sortis en 2016 l'enterrent.
Ce filtre dégueulasse qui bouffe les détails pour préserver le framerate y est pour beaucoup. Mais pas que...
Les modèles 3D des personnages et leurs animations sont beaucoup moins complexes que ce qu'on a déjà vu par ailleurs, les décors offrent un faible niveau d'interactions et le moteur physique n'a rien d'impressionnant.
4K60fps et semi open world, tu dis ?
Bah voilà. Tu as la réponse directe à ce constat. C'est propre, c'est joli, c'est fluide, oui. Mais c'est pas "magnifique", non.
Uncharted 4 ou même The Order sont beaucoup vieux mais aussi beaucoup plus détaillés. C'est pas du troll, c'est juste un constat.
Gears 5, c'est l'ambition technique, pas la maestria graphique.
Ça n'enlève rien aux solides performances du jeu, qui affiche une partition technique ambitieuse. Mais ça a un coût. Et le revers de la médaille, il est forcément dans un compromis visuel. Et il saute aux yeux.
Dans l'absolu, Gears s'ouvre et évolue, mais ne fait pas sa révolution. A aucun moment. C'est de la mauvaise foi que de laisser penser que ce nouvel épisode bouscule une formule exploitée depuis 13 ans, car c'est objectivement une suite au développement éclair qui a fait le choix d'ouvrir ses niveaux plutôt que de se rebooter.
Les derniers Zelda, God of War & Co ont révolutionné leur formule.
Gears ça fait 13 ans que ça se mord la queue. Gears 5, basé sur le même socle (univers, prise en main, personnages...) que le précédent, il s'inspire clairement du dernier God of War dans son game design et sa narration, mais ça n'en fait pas une révolution pour autant.
C'est toi qui te fait un film sur la plupart des exclues venant de microsoft en balançant un pavé ridicule et indigeste la plupart du temps,qui de plus se pignole sur les notes métas dont la plupart des joueurs s'en fichent.
T'inquiète je vois très bien ce que j'ai sous les yeux et je vois aussi un espèce de troll/hater qui chouine dans son coin tout en essayant de "descendre" une licence a laquelle il ne touchera jamais.
les joueurs de gears veulent du gears pur et dur,se defouler sur le multi et accessoirement connaitre la suite de l'histoire.
Si tu comprends pas ça t'as juste rien pigé.