"@niflheim
:lol:
Déjà que techniquement days gone le frame rate est très instable à 30 FPS, L'IA au fraise, le clipping, les chargements mais en plus ses environnements qui sont très classique.
Mouais..."
"Les cinématiques contrairement a gears 4 sont en temps réel, donc il utilise les assets du jeu optimisé en 30 FPS :love:
C'est un truc de ouf quand on compare à gears 4 qui est du CGI et ceux du 5 le démonte :love:"
"@ravyxxs
Mais je comprend ton raisonnement.
Avec la nouvelle structure de gears 5 (open world etc...) Je pense que le gameplay "Classic Gears" va bloquer The coalition dans l'élargissement du monde avec Gears 6.
ça va être un vrai casse tête mais je pense que la meilleur solution est de divisé le gameplay en 2, car le gameplay actuel c'est du caviar pour le multijoueur, je pense pas que y'a plus skill :good:. Faire un gameplay un peu plus mass effect like pour le mode campagne mais avec beaucoup plus de punch les faciliterai la tache pour le level design etc...
@walterwhite
Carmine est plus deter que jamais dans ce Gears, il on vraiment fait ressortir la vibe de la trilogie, qu'on n'a quasi jamais eu dans le 4 8)"