Analyse technique de Wolfenstein Youngblood par Digital Foundry :
Résumé
- Le jeu utilise toujours le moteur graphique id Tech 6.
- DF n'a pas pu mettre la main sur la version Xbox One Fat/S.
- Wolfenstein Youngblood propose 3 options différentes au niveau de la résolution : Résolution Dynamique, Agressive et Dynamique désactivée.
- En désactivant la résolution dynamique le jeu se met à sa résolution native.
- L'option Agressive met le jeu en résolution dynamique la plus basse possible pour assurer au moins les 60 images/seconde de la façon la plus stable possible.
- Sur Switch le jeu tourne à 30fps (Entre 20~30fps la plupart du temps).
- Sur les autres consoles le jeu cible les 60fps.
- Lorsque la résolution dynamique est désactivée, Le jeu sur Xbox One X tourne en 4K native, mais au prix de 20~40fps dans les cas les plus exigeants.
- Aucune des consoles testées (Xbox One X, Pro, PS4) ne fonctionne à 60fps stable tout en utilisant la résolution dynamique standard.
- Les deux consoles de Sony : PS4 et Pro tout en utilisant la résolution dynamique agressive arrivent à maintenir les 60fps la plupart du temps.
- Sur PS4 c'est souvent du 1920x1080p mais ça peut descendre à 1440x1080p.
- Sur Pro c'est du 2560x1440p, la résolution la plus basse notée est de 1726x1440p.
- La version Xbox One X a un peu plus de mal à maintenir les 60fps la plupart du temps, même avec la résolution dynamique agressive.
- Résolution : Xbox One X > Pro > PS4 > Switch.
- Framerate : Pro > PS4 > Xbox One X > Switch.
- La portable de Nintendo utilise également la résolution dynamique agressive avec du 720p en dockée voir parfois 680p et environ 540p en mode portable.
- Beaucoup de concessions ont été faites pour la version Switch comme l'absence d'Occlusion Ambiente, réduction de la qualité des ombres, très faible résolution des textures donc plus floues comparées aux autres versions, l'éclairage volumétrique est de mauvaise qualité et instable, pas de SSR...
- Sur Switch DF préfère la version undockée, concernant les PS4/Pro ils recommandent de garder la résolution dynamique en agressive pour de meilleures performances et stabilité coté framerate.
suikoden D'après DF toutes les versions consoles proposent 3 choix : résolution dynamique, agressive ou désactiver tout simplement cette option pour jouer en natif mais au détriment de la fluidité.
Bon a priori c'est que les version One/PS4 qui offrent le choix je pense.
J'ai regarde la video et on voit bien l'option dans le menu Video sur Xbox et j'ai absolument pas cette option sur Switch.
Mais bon ca m'aurait etonne quand meme qu'on ait le choix, la version Switch est bien inferieure techniquement, je vois difficilement une option pour changer ça ^^
J'aimerai tellement pouvoir avoir un mode de controles similaire sur PS4/One et leurs graphismes en plus ^^
leonr4 Excuse mais que ce soit dans les analyses d'eurogamer que t'as mis en source ou dans tes vidéos je ne vois absolument pas l'analyse que tu en fait. Les framerate sont instables de partout a part sur une vidéo de la ps4 vanilla en aggressive (mais a quelle réso ? ) , même la pro saute entre 40 et 60 sur la vidéo . Et sur l'article je lis que la version X est la seule capable d'afficher du 4k mais avec du 40fps environ et que donc ils préconisent de plutôt faire tourner en DRS ON ou aggressive.
Pas de troll promis mais vraiment je vois pas comment tu as des conclusions si tranchées si les sources sont justes ces vidéos et l'article d'EG ?
monz666 Les 3 consoles offrent à peu près les 60 images par seconde dans la plupart des cas mais dans la globalité il y a une version meilleure que l'autre en mode résolution agressive (seul mode qui permet de rester proche des 60ips) et ici justement c'est la Pro qui est la plus performante de toutes au niveau du framerate suivie de la PS4, la X et la Switch en se basant sur les deux vidéos.
leonr4 Je te crois mais quand je lis l'article et les threads je vois pas grand chose qui dit ça. Dans la vidéo de X/switch l'endroit ou la X drop entre 50 et 60 (et tourne globalement entre 57 et 60) le gars dit a 7:28"cet endroit stress chaque système".
J'aimerais bien voir une comparaison X/Pro (mêmes endroits en même temps)
spilner T'a toujours pas compris que la onex a un cpu avec une fréquence supérieure et un gpu beaucoup plus puissant et plus de mémoire et plus de bande passante et que la seule raison que sur quelques secondes pendant le jeu et sur un mode donné il y a une baisse de fps c'est que la pro affiche plusieurs centaines de milliers de pixels au minimum en moins ?sans parler des autres features ...comme l’écrasante majorité des cas la version onex est superieur techniquement et rien de plus normal quand a tous les niveaux celle est supérieure au hardware pro aucune magie dans cela...Alors avoir quelques fps imperceptible en moins pendant quelques scenes et avoir des graphismes superieures pendant tout le jeu je pense que les developpeurs a qui c'est leur travail on fait leur choix.
monz666 Une autre analyse de VGTech qui confirme encore que la Pro est la plus performante coté framerate concernant les versions consoles comme tu peux le voir sur le tableau.
J'ai pas trouvé ca dans le menu graphisme ?
A moins qu'elle apparaisse qu'en dock ?
J'ai regarde la video et on voit bien l'option dans le menu Video sur Xbox et j'ai absolument pas cette option sur Switch.
Mais bon ca m'aurait etonne quand meme qu'on ait le choix, la version Switch est bien inferieure techniquement, je vois difficilement une option pour changer ça ^^
J'aimerai tellement pouvoir avoir un mode de controles similaire sur PS4/One et leurs graphismes en plus ^^
Pas de troll promis mais vraiment je vois pas comment tu as des conclusions si tranchées si les sources sont justes ces vidéos et l'article d'EG ?
https://www.resetera.com/threads/digital-foundry-wolfenstein-youngblood-switch-vs-xbox-one-x-analysis-how-well-can-id-tech-scale-across-consoles.131737/
https://www.neogaf.com/threads/df-wolfenstein-youngblood-ps4-pro-x-and-switch.1495051/#post-254980612
J'aimerais bien voir une comparaison X/Pro (mêmes endroits en même temps)