Au côté de RE2R en début d'année bien sûr.
Voilà depuis plusieurs heures que je joue à ce fameux Days Gone et je dois dire bien que je m'étais hype les derniers jours avant sa sortie, je ne m'attendais pas à ressentir une telle adhésion au titre de Bend Studio.
Tout d'abord je préfère me débarrasser de ce que j'aime moins dans le jeu:
Ça va aller vite car je ne trouve pour le moment pas grand chose à lui reprocher hormis un point plutôt regrettable, la mise en forme du scénario, ces écrans noirs incessants lorsque une cinématique se lance, ça coupe complètement l'immersion du jeu, ça fait assez daté comme formule et c'est bien dommage, la mise en scène des quêtes secondaires également.
Je parle de la forme pour le moment car je suis bien trop peu avancé pour donner un avis sur le scénario lui-même, bien que je le trouve intéressant.
Côté points positifs:
Deacon, il a un vrai charisme hormis sa voix VF un peu trop caricatural à mon goût parfois.
La physique de la moto, ça glisse un peu au freinage mais c'est un pur plaisir à piloter d'autant plus que l'on peut la customiser à son bon vouloir.
Un gameplay simple et efficace, la roue dédié à l'inventaire est vachement bien inspiré d'ailleurs, on sent la patte de Uncharted Golden Abyss. Les déplacements avec Deacon, la caméra est vraiment plaisant à prendre en main. La gestion des ressources limitée, faut vraiment économiser ses balles et la jouer tactique ! J'ai voulu essayer ma première horde, inutile de dire que je me suis fait poutrer pendant 1 heure, mais c'est tellement excitant que l'envie de ressayer encore et encore fonctionne, sur moi du moins.
La bande sonore, l'ambiance générale du jeu qui prend carrément avec moi et pourtant je n'ai jamais touché de moto de ma vie (hormis pocket bike lol) la patte artistique du jeu est folle dont la technique, c'est vraiment impressionnant quant on remet dans le contexte le nombre de développeurs derrière, une centaine tout au plus, le sol notamment qui est à ce jour inégalé, j'intègre RDR2 je précise.
Mieux que des mots, des images ! (les 4 dernières ne sont pas de moi)
Tout est dans le regard:
Oh putain, je vais me le faire...
C'est juste bluffant.

Par contre j'ai oublié, je trouve regrettable l'absence d'interface dynamique comme c'est le cas sur les précédentes productions Sony, surtout quand tu as une Oled, la barre de vie fixe sur l'écran ça craint...
Ouais enfin ce comparo...
toujours plus facile de concevoir un sol à la perfection t'as un important popping à 50m et un moteur conçu de façon à ne pas laisser de traces de pas :V (même dans la neige, elles dépopent en quelques mètres)
Hum heureusement que ton article commence avec ça je te pardonne
Et le gros point noir pour moi (en espérant que c'était un bug), c'est que je supprime discrètement un garde en plein milieu d'un chemin (pas de buisson ou de hautes herbes donc), un autre garde débarque 10 secondes après sur le même chemin et... ne voit pas le corps
Même pas une pseudo-alerte, rien
C'est une blague ?
IA, où es-tu ?
Chose qu'ils avaient bcp de mal à faire sur ps360,trop gourmand j'imagine.
Pour RDR2,il suffit d'observer la boue à Valentine par exemple(devant le saloon),surtout après une averse de pluie avec le soleil qui se reflète dessus.C'est un truc de dingue.
Même les jeux de caisses(de ce que j'ai vu,Project Cars,les Dirt,Onrush,les Forza Horizon,etc...),pour l'immersion c'est vraiment mieux.Ils restent quand même un peu de boulot par contre pour les déformations en temps réel.
cette sensation d'être dans un monde dangereux est inégalée.
leonr4 draculax kurosama Les gars, je parle uniquement du sol lol
walterwhite J'ai pas joué à Sekiro, mais je doute pas qu'il le soit
nakata Dans le mille
Par contre je le dis pour ceux qui débuteront, au début j'étais pas aussi emballé, je croyais être dans une simulation du métier de La Poste
icebergbrulant L'IA humaine est vraiment pas ouf, par contre j'ai pas précisé mais ne trouve le jeu hyper HARD, 2 ou trois coups et tu crèves (mais j'aime justement aussi pour ça
walterwhite
hijikatamayora13 Les jeux vont finir par arriver sur ta machine fétiche, faut pas être aigris (voir mon avatar pour la mise en situation).
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/17/7/1556429898-d5mxze6vuaamh2v.jpeg
Ghost tsushima arrive
Et puis niveau gameplay il roule sur RDR2, il fait même des burnout avec sa moto dessus.
misterpixel rd2 a des lignes de code pour chques pnj et animaux, les interaction ce font entre eux meme quand tu n'es pas la etc...
Days gone, quand une horde me suit, je tourne autour d'un rocher plusieurs fois j'ai deja brain la horde
Pour RDR2, certes mais ça n'en reste pas moins ultra gourmand techniquement.
Après de mon avis personnel niveau visuel le grand (red dead 2)
Et niveau réalisation on est clairement dans le haut du panier, 0 alliasing et tout il n’a rien a envier aux gros AAA bien au contraire c’est juste incroyable un tel niveau de qualité pour un si petit studio qui deviendra grand a coup sur.
Techniquement RDR2 est bien sur au dessus en globalité évidemment (encore heureux car développement incomparable) mais clairement pas niveau textures ou le jeu de Bend impressionne vraiment.
D’ailleurs Days Gone a un gameplay aussi un peu « lourd », mais quant a lui clairement bien jouable sans effet « Tank », Deacon est toujours réactif et pendant les gunfight on prend du plaisir contrairement a RDR2 juste horrible, la visée est elle aussi largement plus agreable, sans aucun problème de ce côté la.
Ah et aussi, contrairement a ce que certains affirmaient sans avoir joué au vu des videos, le feeling des armes est excellent et on sent bien leurs puissance (encore plus en slow motion)
C’est un plaisir de parcourir les foret, desert etc... a moto (d’ailleurs parfois dans le désert je me crois dans FF15)
Le travail effectué sur les decors, les differents sons de la nature est vraiment bon bref bonne immersion.
C’est aussi bien jouissif de dégommer du Z a tout va et c’est bien violent donc réaliste, mais le coté stratégique est aussi tres important car sinon on peut se faire tuer assez vite (je kiff voir les humains et les Z s’entretuer)
Bref bon jeu, bonne ambiance et comme je l’ai dis sur une autre news je prend vraiment du plaisir dessus, il est vraiment different de RE2 fait en début d’année donc c’est tout benef.
Il n’est pas encore au niveau ultime des grosses exclues Sony évidemment, Il a quelques défauts de jeunesse mais les nombreuses qualité l’emporte Totalement.
Pour leurs 1er gros jeu sur console de salon c’est clairement une reussite, surtout pour un si petit studio qui prendra du galon c’est certain car le jeu va marcher j’ai pas trop de doute la dessus et il le mérite.
Faut oser.
Le jeu est plus beau que je l'espérait mais RDR2 cest pas la meme planète. Il a aucun équivalent et il est pas pret d'en avoir un..
Les défenseurs de Sony prêts à nimporte quel ineptie pour défendre leurs firmes.
En tt cas pour le moment belle demi surprise meme si les gunfights sont à chier et que ils ont tout pompé ailleurs le jeu est beau de jour le scénario a lair cool ca commence a prendre forme l'ambiance aussi monnplus gros regret cest que cest pas assez violent et viscéral ca manque de punch .
N'est pas TLOU qui veut.
Après on est loin, loin des Dogs à ce niveau ou même Red Dead
denton Tu es illettré, c'est une vraie question ?
Non car si c'est pas le cas je t'invite vraiment à faire une relecture de mes propos, pas juste lire des mots les uns à la suite des autres, mais comprendre leur sens.
Autant que d'autres font l'erreur de croire ça ok, mais quand en plus le gars raconte des conneries pour te faire dire ce que tu as pas dis, faut pas deaconer.
Puis te voir parler de "fanboy", toi, c'est marrant, vraiment.
http://www.gamekyo.com/blog_article403822.html #echantillion
En même temps venant de la part d'un mec kikou j'ai jamais vu un sol aussi beau (ce qui est faux évidemment)
Après tout, pourquoi pas. Perso j’ai été déçu de Red dead... gameplay a chier, pauvre et inintéressant.
Hormis les musiques et l’ecriture, je me suis royalement fais chier.
Puis la camera plaisante dans quel sens, parce qu'elle est juste au fraise dans les combats au corps à corps.
Mais oui, le jeu est meilleur que prévu, même si je suis moins enthousiasme que toi, mais ça, ça ne se discute pas, subjectivité tout ça
Je suis surpris de la durée de vie qui est assez bonne
Du coup j'hésite toujours autant.
ce magnifique melange entre sons of anarchy et Walking dead
C'est clairement une exclu Sony qui ne m'a jamais vraiment hypé.
Par contre j'aime bien TWD et tous les trucs de zombies du coup je suis curieux quand même de voir ce qu'il vaut comme jeu de zombie. Notamment niveau survie et tout.
Par exemple j'ai adoré Mass Effect Andromeda, mais je ne l'ai pas découvert à l'époque où tout le monde crachait dessus, donc j'ai pu prendre plus de recul.
Après test et étant en overdose d'infectés de bac a sable ce seras surement pour l'hiver/début d'année pour ma part entre Zelda awakening et Star wars FO.
Et puis les bugs seront sûrement atténués d'ici là
giusnake Il a pris une semaine le bougre
hijikatamayora13 je vais voir si je peux le test. Merci pour ton avis également.
hijikatamayora13 Non mais je suis un bon gros fanboy de la licence donc je suis pas très objectif
Pis je pense qu'il y'aura une 2eme collection comme pour les Megaman
dedad excuse moi j'ai pas eu le temps de t'envoyer un message mais l'avis d'Aiolia représente bien le jeu
Une seconde compil' avec tout les épisodes GBA et DS serait top
La barre de vie disparait si t'est pas en combat (sauf si elle est basse je crois) et c'est le cas pour tout le reste.
Je sais pas on peut le voir ou?
Je dirais ptet 5h, mais j’avance doucement je fais pas mal de secondaire je kiff detruire les nids de Z ou les reperes d’enfoirés
hijikatamayora13 Ne t'en déplaise le faux neutre, je jeu est très bon point barre, c'est que mon avis.
Je pense pas en avoir dis autant pour Knack, jamais touché les jeux QD, dont Detroit, Tearaway, bref tu racontes des conneries désolé, mais si ça te fait plaisir pas de souci.
niflheim
aiolia081
romgamer6859 Apparemment, trop longue même j'ai pu lire (la faute à un scénario apparemment pas ouf)
castorphenix J'ai pas remarqué
giusnake compare pas ce qui est pas comparable toi
Ben plus on joue plus le scénario se dévoile mais par petits bouts.
Moi j’évite les confrontations pour l'instant
Tu piges rien.
Ont remarques tout de suite qu'il ne s'agit pas d'un moteur propriétaire comme on en a l'habitude avec les productions worldwide studio.
Un bon jeu, sûrement, un jeu "bon +"; peut-être, mais clairement pas une claque comme peut l'être God of War ou The Last of us à son époque, ou alors les critères chutent d'année en année
J'ai juste espoir que ça les boost un peu niveau confiance et créativité et qu'ils enchaînent, soit une suite beaucoup plus audacieuse et maîtrisée soit sur un autre projet qui sent un peu plus le frais et l'innovation (parce que bon on pourra me retourner le truc dans tous les sens, ça reste du zombie dans un décors post-apo avec de la survie et de la bagarre...)
C'est "pour le moment".
Pour les menus qui s'ouvrent seuls ça m'est pas arrivé encore, la syncro labiale hors cinématique principales c'est merdique oui je le dis quand je mentionne que la mise en scène des quêtes secondaires est daté.
Après je suis agréablement surpris quand même, je trouve du plaisir dans son gameplay, ambiance (beaucoup) le côté fun du jeu, je surkiff la licence Dead Rising, ceci explique cela.
Après c'est pas un Goty en puissance, juste ma claque à la fois visuelle que manette en main, après niveau scénario non, mise en scène non plus mais voilà, les goûts et les couleurs.
Non
Et pourtant...si
Mais non je te dis