Bien que Sony n'ait pas encore lancé les grandes manœuvres au sujet de sa PlayStation 5, la rétrocompatibilité semble être un élément important.
Alors que tout semble indiquer que Microsoft pourrait profiter de l'absence de Sony à l'édition 2019 de l'E3 cet été pour dégainer ses premières informations officielles au sujet de sa nouvelle génération de Xbox, le constructeur japonais semble vouloir maintenir le mystère le plus longtemps possible.
Cependant, nous découvrons une nouvelle fois aujourd'hui que du côté du géant nippon, cela fait maintenant plusieurs années qu'on travaille activement sur différents procédés permettant la rétrocompatibilité sur une nouvelle machine. Aujourd'hui,
c'est un brevet datant de 2017 qui vient d'être rendu publique et qui illustre une nouvelle fois les recherches de Mark Cerny dans le domaine.
Bien qu'il faille manier le langage informatique pour comprendre tout le potentiel de ce nouveau brevet, nous constatons que ce dernier a pour but d'influencer le CPU d'une nouvelle console afin que ce dernier apporte ses nouveautés au service d'un jeu prévu pour une génération de machine équipée d'un autre CPU.
Tout semble donc indiquer que la PlayStation 5 profitera de toutes les innovations possibles et imaginables afin de proposer une vraie rétrocompatibilité et qu'à l'image de ce que qu'offre Microsoft, cette dernière permettra aux titres de profiter d'une véritable plus-value technique sans nouvelle intervention de ses développeurs.

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posted the 03/22/2019 at 11:10 AM by
gantzeur
La ps4 reste mon amie pour the last of us 2 mais sinon je crois que ça va mal entre nous... Désolé, j'avais besoin de m'épancher...
PS3 retro PS1 et PS2. On sait que l'architecture "a part" de la PS3 posait trop de problème pour obtenir une bonne émulations sur PS4 sans utiliser du hardware PS3. Donc en toute logique Sony revient à la retro avec la PS5.
Nul, cette retro-compatibilité les obliges a travailler
j'aurais jamais cru dire ça, mais les jeux consoles demeurent viable pour le multi sans cheat (je parle de la génération actuelle) le PC est super et tout, mais tu as un bon pourcentage de chance de tomber sur des cheaters à cause des nombreux hack et programmes tiers facilement dispo et installable, j'ai un pc et une xbox x mais à part pour les jeux typement pc (str and co) je passe le reste du temps sur la xbox pour un multi plus équitable
Les consoles seront plus puissantes mais les jeux aussi seront encore plus gourmands qu'aujourd'hui. La fluidité c'est un choix parmi plusieurs autres options et les devs ont la plupart du temps tendance à utiliser le hardware pour pousser les visuels/effets... au détriment du framerate.
Donc ça m'étonnerait qu'on ait du 4k 60 FPS minimum sur la prochaine gen (The Last of Us 3 4k30fps PS5).
Elle n'est pas totale il me semble, là si Sony réussit à la faire avec tous les jeux PlayStation, via le CD ça serait fort et différent, bien que je ne vois toujours pas l'intérêt hormis pour l'image, pour mon cas en tout cas.
Et les fanboys une fois de plus présents ici, peuvent remercier à leur tour Sony pour avoir fait de MS ce qu'ils son devenu aujourd'hui. M'enfin, faut pas trop leur en demander.
Merci Kedal.
Les PS1, PS2 et PS3 etaient deja retro bien avant que MS soit obligé de s’y mettre pour tenté de combler le néant de leurs ludothèques et le fait qu’ils soient a la ramasse total dans les charts.
Gemini
Certains ont du mal a pigé, surtout que Sony a pas attendu d’etre 6 pieds sous terre pour proposé la retro, ils le faisaient meme avec leurs consoles qui cartonnaient et qui étaient blindé de hits
ootaniisensei '' merci MS sans eux on sait pas où on en serait.''
C'est clair
La 360 était déjà retro xbox bien tenté
Ca te fait si mal que ça d'admettre qu'ils se sont rendus compte grace à MS que les joueurs y'attachent de l'importance ?(enfin hormis les fanboys S qui clament à qui veut l'entendre que la retro sert a rien depuis que Sony a carotte le consommateur en l'enlevant de la PS3... c'est marrant de voir les mêmes fanboys changer d'avis d'ailleurs)
Si MS avait pas eu la retro sur cette gen la ps5 ne l'aurait surement pas eu...
Ça va aller.
On sait tous qu il a raison, dans le fond.
Si la Xbox One avait eu des jeux, on aurait pas fait tout un foin d un truc ajouté à l arrache pour sauver les meubles...
Quoi que vous en disiez, ça reste les faits.
Contrairement à la Xbox qui avait une architecture plus simple et classique. La PS4 corrige ce "défaut" avec la base amd donc la retro revient. MS a juste prouvé que la retro avec sur succès. A ce moment la la Switch aurait pu trouvé un système pour récupérer les jeux WiiU sur l'équipe au lieu de repayer plein pot
kuroni T'as mal toi aussi. Les faits c'est que :
- La 360 qui était un carton mondiale était retro Xbox
- La ps3 a retiré la retro de sa console car n'y croyait pas
- La one est née sans retro mais la feature a vite été ajoutée ( 2 ans après sa sortie, en 2015, et c'était loin d'être le désert à ce moment là... la ps4 sortait juste la tête de l'eau niveau soft grace à BB). Y'a que dans tes fantasmes que c'est arrivé "pour sauver les meubles"
- La ps4 est née sans aucune retro et fourgue un service payant pour faire jouer à ses anciens jeux sans amélioration...
- Malgré les Pompom girl comme toi qui disait que la retro ca sert a rien (car tu rageais sur le fait que ce soit que chez la concurrence et cela est une dissonance cognitive pour ceux de ton espèce de critiquer sony), sony a bien vu que les joueurs attendait ça et que cela a bien redoré l'image de MS
- Sony va annoncer la retro pour sa ps5
Voila les faits. Mais après je t'en demande pas trop je sais que c'est visceral chez toi de ne pas pouvoir admettre une force de MS ou une faiblesse de Sony