9 janvier 2017 , Microsoft a confirmé qu'après mûre réflexion", elle avait "pris la décision d'arrêter la production pour Scalebound". C'était encore une autre exclusivité Xbox One de haut niveau avec Fable Legends .Nul autre que le créateur Hideki Kamiya, qui a enfin eu l'occasion d'exprimer l'amour qu'il avait pour les jeux de fantasy. Après l'enthousiasme que le projet a suscité lorsqu'il a été dévoilé sur scène à l'E3 2014, la fin abrupte de Scalebound a laissé les fans avec plus de questions que de réponses. Cependant, nous pouvons être reconnaissants que faire du rêve de Kamiya une réalité soit loin d'être terminé.
J'ai confiance en mes sources pour rapporter que j'ai cru comprendre que Scalebound a été ressuscité sous la forme d'un projet qui sera publié en exclusivité sur Nintendo Switch. Compte tenu de l'implication antérieure de Microsoft, je ne sais toujours pas si le développement a été complètement redémarré à partir de zéro ou, à tout le moins, si son ambition a été revue à la baisse, puisqu'il est maintenant destiné à la console portable portable agile, mais moins puissante.
De plus, je crois que Scalebound est probablement le "jeu que l'on croit mort et que Nintendo a fait revivre", comme Imran Khan, rédacteur en chef de Game Informer, l'avait laissé entendre dans Kinda Funny Games la semaine dernière. Bien qu'il y ait une chance qu'il ait entendu parler d'un autre projet qui sera ressuscité.
Dans le concept original de Scalebound, vous deviez jouer le rôle de Drew, qui, tout en explorant le monde dangereux de Draconis, est lié au redoutable et noble dragon Thuban, le dernier de son espèce. Jetés ensemble par le destin, ils doivent vaincre les ennemis qui menacent leur monde.
Pour autant que je sache, la marque Scalebound a été renouvelée mais a rapidement dû être abandonnée parce que Microsoft n'était pas en mesure de dire à quoi elle servirait. En fin de compte, cela a laissé la porte ouverte à un autre éditeur et, dans le cadre des discussions en cours sur les projets sur lesquels PlatinumGames pourrait travailler pour Nintendo Switch, c'est quelque chose qui a suscité l'intérêt de Nintendo.
Sans aucun doute, Nintendo et PlatinumGames ont continué à construire une relation étroite l'un avec l'autre. Sur Wii U, le développeur a soutenu cette console au destin tragique avec The Wonderful 101, Star Fox Zero et Bayonetta 2 - une suite que le développeur a exprimé n'aurait pas vu le jour sans le soutien de Nintendo.
Cette camaraderie s'est depuis poursuivie sur Nintendo Switch, ce qui, avec les ports Bayonetta et Bayonetta 2, a permis à PlatinumGames de travailler à nouveau sur Bayonetta 3 et Astral Chain en exclusivité sur la console.
Hideki Kamiya supervisant Astral Chain et son rôle sur Bayonetta 3 n'étant pas clair, il semblerait que, désireux de redresser les luttes de développement que le projet original avait subies, il s'est surtout concentré sur l'établissement de Scalebound pour son retour. Et, comme beaucoup d'autres, nous attendons avec impatience de le voir en action.

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posted the 02/18/2019 at 08:26 PM by
chester
Maintenant si vraiment Nintendo a repris le projet, il faudra vraiment s'attendre à ce que le titre soit complètement différent de ce qu'il était à l'origine. Wait and see, mais je n'y crois pas des masses.
Pour moi c'est grandement possible .
Si c’est fake ou pire, que ça donne de la daube, alors les moqueries et les larmes seront innombrables.
Ça prouve rien de toute façon
les pro-m en PLS si c'est vrai
C'est vraiment le jeu qui me hypait le plus sur One avant son annulation.
Pourquoi? car microsoft a eu raison de dégager ce projet ou platinum games à utiliser les fonds pour scalebound afin de financer nier automata? ou peut être parce que kamiya est un c*n?
Nintendo arrive même pas sortir ses jeux aux dates prévues , alors ressusciter ceux des autres .
Et le must serait le Xcloud sur Switch. Ainsi on aurait tous les jeux Microsoft sur la console.
Mais bon perso en tant que Gamer Xbox, depuis que je sais qu'un certains Reboot de Fable en Open World est sur le point de ressuscité par Playground Games... Franchement Scalebound...
en gros ils ne feraient que revenir sur leur idée initiale de revenir chez nintendo si ça peut faire revivre le jeu je dis pas non et puis ça fait un nouveau jeu en plus pour la switch
http://www.gamekyo.com/newsfr72980_level-5-le-projet-ushiro-de-retour-sur-switch.html
sora78 Studio MDHR n'est pas intéressé par un portage sur Nintendo Switch.
Et donc moi je pourrais develloper dino crisis parce que capcom n'en fait rien lol.
N'importe quoi, ca marche pas comme ca. Stop le believe.
La vrai question a ce poser c'est pourquoi ce jeix a t il ete annulé.
L'histoire du Xbox Live sur Switch ne sera qu'une première étape, et d'autres annonces suivront, qui selon leurs auteurs respectifs, va bouleverser l'industrie (la seule chose que j'ai pu en tirer, c'est que ce sera profitable aussi bien pour microsoft que Nintendo! Personne n'a mentionner Platinum games ou Scalebound!)
Je les voit pas faire des jeux ensemble
Tu n'as même pas tenu 1 semaine. Bravo champion.
L'histoire du Xbox Live sur Switch n'est en rien une première étape si ce n'est étendre les services (et donc les royalties) de Microsoft. Et que Hellblade arrive sur Nintendo Switch c'est un choix de Ninja Theory mais ça n'a aucun lien direct avec ce que vous nous fulminez là.
Il va falloir attendre les annonces dont parles certains journalistes.
masharu : Ben oui, je le sais, mais avouons que ce service chez un "concurrent" direct, ça va faire bizarre.
A vrai dire, il y a déjà eu assez de signe de rapprochement entre MS et Nintendo que pour se douter que ça en restera pas là (Minecraft, la vidéo du cross-play Xbox/Switch, etc..)
Pour Hellblade, bien que ça reste un choix de Ninja Theory, MS peut très bien faire en sorte que cette version ne voit jamais le jour (c'est eux qui paient ce studio désormais, ils peuvent les forcer à bosser que sur des contenus Xbox!)
Et c'est à partir de cette annonce que certains journalistes (et même le bosse de MS France à vrai dire) à teasé que d'autres choses de ce types vont arriver (sur Switch!) sans préciser si il s'agit de jeux ou de services, mais clairement quelque chose arrive.
Profitable à la switch car console portable avec de vrai manette, et profitable à la xbox car cela engendrera plus d'abonnement.
arquion Le Xcloud sur Switch ça me parait peu probable. Je vois pas Nintendo laisser le store Microsoft ou le Xbox Game Pass en concurrence frontal avec leur Nintendo shop.
- Google et Apple sont autant des concurrent à Microsoft. En vrai, c'est justement parce que des concurrents seuls Sony et Steam sont les plus directe et donc ils ne sont nullement concernés par le Xbox Live notamment. Nintendo et Apple/Google ont des marchés différents et Microsoft profite juste de ça.
- Pour Ninja Theory, il y a 2 précédents : Mojang et Remedy. Mojang et Remedy ont les droits d'exploitation de leur IP, c'est ce qui leur permet d'éditer Minecraft et Alan Wake sur d'autres supports que Xbox. Ninja Theory, ça doit être aussi simple que ça : ils ont plus de contrôle sur leur IP.
Pour le reste, les teases de journalistes, je ne dis pas qu'il n'y a rien mais je n'en ferais pas tout ce foin.
MS pourrait sortir une version bien différente sur Switch, du moins c'est une possibilité. Quand on veut d'attaquer à autant de plateforme (avec les négociations à entamés et les copyright à respectés!), je me doute bien qu'il ne s'agit pas d'une version "xbox live" comme proposé sur les consoles MS.
Mais bon, on part vachement en vrille.
masharu : Pour suivre quelques journalistes sur twitter, je pense qu'il y a vraiment quelque chose qui se prépare, il ne reste qu'à voir ce dont il s'agira (mais dans l'absolu, oui, il vaut mieux ne pas trop s'y fier tant qu'on a rien!)
Juste pour info: certains journalistes français (ceux qui teases un truc MS/Big N) ont lâchés des infos sur les jeux qui ont été présentés durant le Nintendo Direct de jeudi dernier (j'avais entendu parler de Tetris Battle Royal (
Ils ne savent donc pas toujours tout, mais je pense qu'ils savent quand même quelque chose.
Et aussi, Epyon à été le premier journaliste à parler de Nier Automata sur Xbox One...
Et si Nintendo prend un % au passage sur chaque abonnement.
Il (Nintendo) se fera de l'argent en ne faisant rien...
milk Si c'est un bon jeu, pourquoi pas?
Zelda est la preuve qu'un jeu sur une console obsolète fait la nique à des jeux sur consoles "supérieurs".
Quand a d’éventuellement jeux Xbox sur Switch hormis quelques titres genre Super Lucky's tale etc, je vois pas la console tenir des grosse productions, et ce sera d'aventage le cas avec la Scarlet qui aura 2 gén d'ecart avec la Switch (Puissance d'une PS3/360 pour rappel..)
Scalebound sur Switch en soit ce serait pas nouveau. Microsoft détienne la licence Blue Dragon et avait permis le développement de Blue Dragon Plus sur DS à l'époque car c’était de l'argent facile pour eux et ne voyait pas la DS comme une concurrente de la 360 et encore avant Microsoft avait laissé le développement de Banjo Pilot sur GBA.
arquion Evidemment que tu trouvera pas les même jeux. Mais ça concurrence quand même leur store sur leur propre console. T'imagine leur joueurs acheter plus de jeux sur le store de MS en détriment du leur ?
c'est beau les fake rumeurs ...
ça sera clairement pas ça le jeu annulé ressuscité
rbz : Il me semble qu'il y avait un intérêt pour Scalebound, le seul problème étant son support, la Xbox One.
A titre perso, ça aurait pu me faire acheter une xbox ce titre (j'ai pleuré pour l'annulation, mais j'étais heureux pour mon porte feuille!).
sa fait pas beaucoup?
Maintenant est-ce que tous les assets créé précédemment appartiennent aussi à PG, c'est moins sûr, mais c'est vraiment flou car Microsoft est arrivé tard sur le projet et les idées de bases étaient déjà en place.
Néanmoins, ce qui est fort possible, c'est que Nintendo finance le développement de l'idée de base de Hideki Kamiya, qui est pre Microsoft donc, mais que l'ensemble des assets soient refaits, du moins ceux financé par Microsoft.
Visuellement, le jeu était orienté photoréalisme (mais bon, sur la preview de 2015, c'est pas non plus fou, sortir ce type de jeu en 2019 ferait bien tâche pour un jeu qui se veut photoréaliste) mais ce n'est qu'une composante du jeu, essentiellement mise en place car le jeu devait sortir sur Xbox One. A la base c'est un A-RPG et de très bon A-RPG qui n'ont pas de graphisme de fou, il y en a pas mal, Ys 8 en tête par exemple.
Donc dans l'absolue, ce ne serait pas impossible et pas très étonnant de la part de Nintendo de financer des projets de PG que personne d'autre ne veut financer.
C'est une console de 400g avec un écran et qui tient dans un sac. A un moment, il faut arrêter d'être bête ou de troller comme un gamin et arriver à comprendre que compte tenu de ses dimensions, on ne peut pas en attendre les mêmes performance qu'une console de salon branché sur 220W et qui va pomper 600W...
kingdome hearts 3, witcher 3 et autre Re 2 vont sortir dessus.
C'est une console portable, personne ne s'attendait à ce que les AAA sortent aussi en même temps sur PS Vita. Pourquoi est-ce que ce serait différent avec la Nintendo Switch ?
S'attendre à ce qu'une console portable ait les mêmes performance qu'une console de salon est aussi ridicule et stupide que de s'attendre à ce qu'une console de salon puisse être joué en tout autonomie sans électricité...
C'est dingue ce que la rage de certains leur fait dire comme bêtises quand même
Lol je dois deja finir le 5
Je pleure de pas l'avoir fait ^^
Qu'est ce que c'est encore que ce charabia ? Donc MS a renouvelé la marque mais l'a ensuite rapidement abandonnée car ne savant pas quoi en faire ? Pourquoi l'avoir renouvelée ? 3/20 pour l'effort et encore, je suis souple.
xenofamicom L'histoire du Xbox Live sur Switch ne sera qu'une première étape, et d'autres annonces suivront, qui selon leurs auteurs respectifs, va bouleverser l'industrie
Après MS x Valve (Steam arrive sur One) voici désormais MS x Nintendo. On est déjà impatient de voir tout cela se concrétiser.
Personne n'a dit que Scalebound arriverait sur Switch via un clin d’œil et une tape sur les fesses.
Si cela s'avère vrai (car pour le moment ça reste qu'une très grosse rumeur!) ça voudra dire que Nintendo a payé une certaine somme, rien ne se file tranquillement dans cette industrie.
s'avère = se révéler vrai.
Donc on ne dit pas si la rumeur se révèle vrai vrai
MS ayant investit pas mal d'argent dans ce jeu, le file tranquillement à Nintendo...
Tout dépend de qui possède le concept original du jeu.
Si le concept du jeu (A-RPG avec un dragon, en gros) appartient à Microsoft, effectivement Nintendo ne peut pas l'utiliser sans un accord (ou une cession) de Microsoft.
Par contre attention, si le concept de base appartient à PG et que Microsoft a financé le développement de cette idée de base en échange de l'exclusivité sur sa console, un fois le projet abandonné, l'idée de base, le concept, appartient toujours à PG.
Donc si le concept de base (un A-RPG avec des dragon) appartient à PG, c'est tout à fait possible que Nintendo finance le développement de cette idée de base pour sa console.
Par contre, toute la partie développement financé par Microsoft appartient effectivement, normalement, à Microsoft, donc les assets 3D, les images, les sons etc sont à refaire.
Après tout dépend en réalité de l'accord passé initialement entre PG et Microsoft, mais ce n'est absolument pas impossible que PG ait gardé la propriété du concept de base.
On peut faire le même parallèle avec Bayonetta, le premier jeu appartient à Sega, a été financé par Sega mais le concept et la propriété du jeu appartiennent à PG, c'est pour cela que Nintendo a pu financer le second opus pour qu'il sorte en exclusivité sur sa console.
Donc en gros pour Scalebound, tant que l'on ne sait pas exactement ce que possède Microsoft, c'est difficile de se prononcer, mais vu que l'idée et le concept de base sont de Hideki Kamiya et sont antérieur au financement par Microsoft, je ne serais pas étonné qu'ils appartiennent à PG.
pour écrit comme ça => pour écrire comme ça
autant parlé de 600 cacahuète => autant parler de 600 cacahuètes
Si tu essaye de te moquer des autres et de leur orthographe, essaye au moins d'être irréprochable, tu passeras moins pour un rageux qui n'a rien d'autre comme argument que d'essayer de se moquer de l'orthographe de quelqu'un plutôt que du fond de ses propos.
Classique.
https://trademark.trademarkia.com/scalebound-86458061.html
ABANDONED - NO STATEMENT OF USE FILED
12/4/2017
Le trademark est abandonné depuis avril 2017.
Après je ne suis pas un spécialiste du trademark mais je pense que rien n'empêche PG de changer le nom du jeu, ce sera le concept de Scalebound mais avec un autre nom.