News
While Masuda’s admission that an open-world Pokémon game is possible, balancing making the series approachable for young and new players and fresh for the hardcore audience makes that decision difficult.
“I wouldn't say worried, but in some way I'm always concerned that we go and take it too far, so it's no longer approachable,” Masuda explained. “I used to be a fan of top-down shooting games, like R-Type, and as time went on that shooting genre just kept pursuing that sort of more difficult, more complicated direction and it just got to the point where people couldn't enjoy them as much and they just weren't as approachable as they used to be. So I just want to make sure that, at Pokémon, we don't make that same kind of, I don't want to say mistake but, go down that same direction.”
masuda a aussi confirmé que pokémon 2019 sera bien un nouveau jeu(non un remake) avec des nouveaux pokémon.

tags :
publié le 06/06/2018 à 09:31 par
rbz
GF n'a ni l'ambition ni les épaules pour ce genre de projet.
Du coup ce sera un Pokémon classique, plus beau, et avec de nouveaux Pokémon/Attaques/Talents.
La Pokémon Company est encore loin d'avoir la techno pour partir en Open World comme ça d'un seul coup. A moins de prendre effectivement 5 ans pour faire un Pokémon, mais je doute que ça arrive un jour tant la boite chuterais en bourse avec une telle décision.
+1 ils etaient lourd à vouloir imposer leur vision
Par contre voilà il faudrait que la popularité des jeux déclinent et que les joueurs le réclame. Je pense que si on a eu des jeux plus open sur zelda botw et mario oddyssey c'est aussi parce que les derniers jeux n'avaient pas été performant coté vente et critiques
Même si je me doute personnellement, qu'ils ne feront pas de monde ouvert.
temporell l'a écrit me botte bien, ce qui serai intéressant serait d'avoir un scaling des pokemons des dresseurs et pouvoirs les ré-affronter tous même les champions d'arènes.
Après si ont à des zones un peu plus ouvertes pourquoi pas.
Donc du coup la on est sûr que le gros projets arrivera fin d'année prochaine, ça va faire long niveau attente, perso je me voyais bien en fin d'année jouer au nouveau pokémon. Enfin mieux vaux avoir un produit fini qu'un jeu trop rapidement développé et qui pourrait nous décevoir.
il ne veut pas rendre le jeu plus difficile de peur que les gens (les jeunes) ne s'y retrouvent plus.
I used to be a fan of top-down shooting games, like R-Type, and as time went on that shooting genre just kept pursuing that sort of more difficult, more complicated direction and it just got to the point where people couldn't enjoy them as much and they just weren't as approachable as they used to be.
non je pense plutot que c'est un parallèle pour dire que l'évolution d'une direction d'une série peut faire en sorte que ça devienne moins accessible. on parle pas de difficulté pur
arquion Justement, la serie Let's Go n'est pas sensé être pour les jeunes ?
On gros, l'idée c'est d'avoir ta propre aventure, et non plus suivre bétement une pauvre ligne rouge qui nous empéche de nos perdre. Pokémon est déja un open world, mais fermé dans un certain sens.
Je VEUX ce Pokémon splendide !
c'est pas vraiment fermé c'est juste synthetisé et ca permet d'avoir un certain controle sur la progression.
Ce que tu explique plus haut je ne pense pas que ca tirerai Pokemon vers le haut au contraire ca rejoint exactement ce que Masuda dit dans son message plus haut. En rendant le jeux moin accessible.
Pokemon se doit d'etre accessible
micablo ils avaient mis en place un système de difficulté dans NB. Tu pouvais refaire le jeu avec une difficulté plus elevée. Quand je pense a tout ce la 5G a apportée...... La gen la plus ambitieuse a tous les niveaux. Et critiquée de toute part par les joueurs. Resultat depuis la 6G, GF ne prend quasi plus de risque et enchaine le fanservice 1G.
Tout simplement car cela demanderai de repartir de zéro sur énormément de chose propre à la saga(depuis qu'elle existe).
Du coup comme Pokémon est une machine parfaitement huilé, ce serait prendre un énorme risque de tout chambouler comme ça.
Le risque de gagner de nouveaux adeptes, mais d'en perdre peut être aussi énormément.
Du coup je suppose que GF préfère ne pas prendre de risque, et rester sur leurs acquis.
Enfin c'est ma vision de la chose^^
On dirait que Game Freak a scénner leur prochaine décision politique des prochaines decennies
En l'état Nintendo ne changera rien à cause justement des fan qui achètent. Arrêtez d'acheter et ils investiront si les ventes baissent d'épisodes en épisodes.
Tout simplement car cela demanderai de repartir de zéro sur énormément de chose propre à la saga(depuis qu'elle existe).
Si la série était en danger (comme l'a été Zelda), peut-être qu'ils l'envisageraient. Pour Zelda BotW aussi, ils sont partis de (presque) zéro, Nintendo (et game freak) serait capable de prendre ce risque.
Maintenant, est-ce que la série a besoin d'un open world? Pokemon s'adresse aux plus jeunes, qui ne comprennent pas toujours l'intérêt d'avoir un grand monde ouvert... Pour les fans de la première heure, je comprends que l'idée passe par la tête, mais est-ce que ça rendra le jeu nettement mieux.
En tout cas, tant que ça se vend très bien, nintendo/game freak ne risquent pas de changer la formule.
Une fois l'aventure principale terminée, les jeux Pokémon sont plus ou moins des open world. Dans le sens ou on peut se déplacer où et quand on veut, sur l'intégralité de la carte.
Un Pokemon ouvert à la Breath of the wild n'aurait pas vraiment de sens, la série à bien besoin d'ouverture mais pas à ce point là. Les villes pourraient être plus grandes, gagner en détail, moins paraître "bloc poser là " pour composer une petite ville. Les routes peuvent être plus grandes et avec différents embranchements. Les pokemon visible sur le terrain, mais au lieu de juste les faire déambuler comme dans let's go, leur filer des comportements, certains agressifs, certains en train de dormir, de manger des baies, s'amuser entre eux, etc. Tant que les zones sont plus vaste et que le contenu est travaillé de sorte à être plus immersif ça va, pas besoin d'une surface de jeu énorme.
Puisqu'ils vont pas faire de gros bouleversement j'espère quand même qu'ils vont travailler le scénario et sa narration histoire que ce soit plus accrocheur.
J'attends de voir mais si vraiment ils se contentent encore de la même structure avec juste de meilleur graphisme, c'est triste quand même. Avoir une série qui prône l'aventure et l'exploration mais gardé la même structure linéaire sans chercher à l'ouvrir plus.
Il faut laisser le choix dès le départ et proposer plusieurs palliers, pas comme dans zelda où on passe du mode noob au mode extrême sans juste milieu.
Surtout que dans pokémon, ce serait facile d'équilibrer tout ça.
On aurait même pu avoir un lets go pikachu avec un mode go (pas de capture, combats faciles), un mode classique, un mode dur (dresseurs avec +2/5levels, champions mieux fournis) et un mode extrême (dresseurs avec level +5/10, champions à 6 pokémons).
Zelda a toujours trouvé son public chez les enfants, ça n'a pas empêché le 1, le 2 et le 3 d'être ouverts par rapports aux possibilités technologiques de l'époque. BotW est acheté quasiment avec chaque console Switch, qui reste très prisée par les enfants justement.
Ton argument ne tient pas la route. Les enfants, comme tu dis, s'adaptent et apprennent bien plus facilement que les adultes. Si en effet tu passes ton temps à leur tenir la main h24, quand tu les lâches ils sont perdus. mais il faut bien franchir le pas et la Switch s'adresse à de nouveaux joueurs, possiblement à une nouvelle génération de joueurs. Donc autant les habituer dès maintenant.
La vraie raison est financière et tu le sais très bien. Un open world est coûteux et ils ne veulent pas rogner sur les marges point. A l'heure d'internet aucun enfant ne restera bloqué dans ce jeu. Et rien n'empêche le jeu d'être open world et libre de direction, tout en donnant des indications sur la voie "normale" à suivre à chaque étape (genre va dans cette ville à l'est, avec un marquage sur la map). Rien de plus naturel aujourd'hui. C'est une fausse excuse ce sentiment de perdre les joueurs.
Arrête de chercher à justifier un comportement rétrograde et avide. Ça fait 20 ans qu'ils sont à la ramasse technologiquement et conceptuellement parlant, passant leur temps à faire la même soupe encore et encore parce que ça marche. Quand t'aimes une série t'as envie qu'elle évolue un minimum ou alors tu restes figé dans l'immobilisme.
Relis-toi en amont si t'as du mal à comprendre ma réponse, ça t'aidera peut-être.