- Tous à genoux devant le True GOTY -
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    posted the 04/02/2018 at 06:51 PM by marchand2sable
    comments (31)
    vyse posted the 04/02/2018 at 06:53 PM
    j'ai fais l'intégralité de ces production et en ce moment je fais l'intégrale de DMC, il y ' a deux ombres : shadow of the damned et PN 03
    shanks posted the 04/02/2018 at 06:54 PM
    Le meilleur Aladdin
    foxstep posted the 04/02/2018 at 06:54 PM
    P.N.0.3 et God Hand de vrai P****N de bijoux ludique trop sous-estimer.
    ravyxxs posted the 04/02/2018 at 06:56 PM
    shanks C'est clair. Là où celui de Megadrive était meilleur je trouve c'est au niveau des musiques et souvent des graphismes. Sinon en pur game play la SNES est la meilleur version à mes yeux.
    hyoga57 posted the 04/02/2018 at 06:59 PM
    shanks Toi tu mérites vraiment un ban...
    shanks posted the 04/02/2018 at 07:03 PM
    hyoga57
    de la part d'un mec qui a mis 5/10 au GOTY 2017 ?
    duabar posted the 04/02/2018 at 07:04 PM
    Bah ils ont mis une telle droite dans la gueule de l industrie quasiment en même temps et ont très fortement influencé le jv actuel. Tout simplement
    Mgs 3. résident evil 4
    biboufett posted the 04/02/2018 at 07:05 PM
    le meileur Aladdin c'est clair ! en terme de gameplay, et même les boss, on en parle du boss de fin de la version megadrive completement nul ?
    hyoga57 posted the 04/02/2018 at 07:06 PM
    shanks Un 5/10 ça passe, dans mon coeur c'est un généreux 3/10...
    anakaris posted the 04/02/2018 at 07:08 PM
    Oué enfin il a des rôles assez éparses sur tout ça. Phoenix Wright c'est pas réellement de lui par exemple. C'est parce qu'il dirigeait le Capcom Production Studio 4 qu'il a été ipso facto crédité comme producteur sur ce qui reste un jeu game designer et conçu par Shu Takumi

    shanks absolument.
    leblogdeshacka posted the 04/02/2018 at 07:09 PM
    Que des bombes. Surtout Aladdin et Onimusha bordel je veux une suite
    richterbelmont posted the 04/02/2018 at 07:11 PM
    Shadow of the damned était vraiment excellent ! Je me suis éclaté en le "platinant" !
    Rien à voir avec l'article mais dans le même "genre/délire" le splatter house ps360 était tout aussi Bon, sans parler des originaux en bonus
    genraltow posted the 04/02/2018 at 07:13 PM
    Aladdin et le code pour passer les niveaux... Avec mes frères on faisait en boucle le niveau dans la grotte ou on fuit une vague de lave avec le tapis ! Excellent !
    barberousse posted the 04/02/2018 at 07:13 PM
    Il a bien bossé
    segatendo posted the 04/02/2018 at 07:18 PM
    Tu as oublié Goof troop sur super Nintendo, un petit jeu excellent que j’avais adoré à l’époque !
    hijikatamayora13 posted the 04/02/2018 at 07:20 PM
    Je ne peux qu'aquiescer Mikami est clairement un des maitres du JV Japonais et international.

    anakaris RE2 idem c'était pas lui mais Kamiya cependant il à était là pour protéger et laisser Kamiya aller au bout de sa vision alors qu'à cause de dernier 1 an de taf/70% du jeux avait fini à la corbeille.
    arngrim posted the 04/02/2018 at 07:21 PM
    Le meilleur Aladdin est celui de Megadrive! Non mais!
    anakaris posted the 04/02/2018 at 07:30 PM
    arngrim prouve le

    hijikatamayora13 n'empêche qu'il fut un bon guide, un vétéran qui a pris pas mal de jeune game designer/concepteur sous son aile, un très grand monsieur du jeu vidéo japonais et mondial
    marchand2sable posted the 04/02/2018 at 07:31 PM
    La guerre Aladdin Megadrive v Super Nintendo dans les coms
    akiru posted the 04/02/2018 at 07:47 PM
    DMC 1 et viewtiful Joe ce n'est pas lui mais Kamiya !
    arngrim posted the 04/02/2018 at 08:04 PM
    anakaris D'abord, les deux jeux sont très bons, ça on est d'accord.

    Mais de ce que je me souviens, la version MD est plus fidèle à l'univers d'Aladdin. On se bat à l'épée, alors que sur Super Nintendo, on fait du stomp sur les ennemis à la manière d'un Mario. Ensuite bien que graphiquement, la version MD n'a pas du tout à rougir et propose même des animations que j'ai rarement vu égalées sur la machine, bref une réalisation impeccable. Finalement, je citerais le challenge qui est présent sur MD et tient bien en haleine alors que sur Super, c'était plutôt un peu trop facile tout le long du jeu.

    Après ce n'est que mon avis, je n'ai rien prouvé comme tu me le demandes et je suis loin d'égaler tes avis détaillés de Retro Gamekyo. Voilà, voilà!
    sonilka posted the 04/02/2018 at 08:28 PM
    Ca fait un moment qu'il ne nous a pas sorti un très grand jeu. Contrairement à Kamiya, il a plus de mal depuis quelques années.
    marchand2sable posted the 04/02/2018 at 09:28 PM
    Akiru

    Il est producteur sur Viewtiful et DMC 1 et comme d'hab il fournit X idée même en tant que producteur il garde une certaine réalisation dans les projets.
    anakaris posted the 04/02/2018 at 09:54 PM
    arngrim c'est trop d'honneur mon ami

    Je n'ai jamais été très objectif concernant les deux Aladdin, j'ai toujours préféré la version SNES. Mais un de ces quatre il faudrait que je les ré-explore de fond en comble pour faire une petite comparaison

    Peut-être que je donnerais mon verdict sur Retro Gamekyo
    arngrim posted the 04/03/2018 at 05:08 AM
    anakaris Je t'en prie, ce sera avec plaisir de lire ça!
    biboys posted the 04/03/2018 at 06:08 AM
    Pour moi Mikami surpasse de loin kojima
    sunseasky posted the 04/03/2018 at 07:57 AM
    Dommage que tu ai oublié goof troop, qui de l'avis de son réalisateur même, fut sa création ou il a pris le + de plaisir (au dessus de Resident evil et de ses productions les plus connues)
    anakaris posted the 04/03/2018 at 10:20 AM
    biboys coucou Evilboss
    kayl posted the 04/03/2018 at 10:33 AM
    Là où Aladdin Megadrive est meilleur c'est sur les musiques. Rien que le fait de savoir qu'elles sont programmées et non lues comme sur Super NES, suscite le respect aux programmeurs.
    C'est fou comme le processeur sonore de la Megadrive fait des merveilles quand il est bien utilisé, malheureusement tous les jeux sortis sur cette consoles sont loin d'avoir bénéficié d'autant de soin à ce niveau.
    gunstarred posted the 04/03/2018 at 11:33 AM
    shanks tu cherche la bagarre.
    wiikdydust posted the 04/03/2018 at 09:06 PM
    Il reste un créateur que beaucoup ne connaissent pas chez Capcom, c'est Yoshiki Okamoto pour son travail sur l'arcade et le versus fighting.