Ceux qui sont pas déjà inscrit pour Sea of Thieves ne pourront pas rejoindre une partie pendant un temps encore indéterminé, d'après le compte Twitter du jeu.
« Afin de résoudre les problèmes que les joueurs subissent avec les serveurs, nous allons suspendre temporairement l'accès au jeu pour les nouveaux joueurs, » est-il écrit. Le site officiel s'excuse pour « l'immense frustration ».
Cajp45 je comprends pas la plupart des membres de ce site s'acccorde de dire que ce jeu est juste bof bof et au final le jeu reste un succès, j'ai manqué quelque chose ?
Dès que le mois gratuit sera fini et que tout le monde se rendra compte que apparemment, ( je ne fais que me baser sur les déclarations de certains membres de GK et sur certaines critiques d'autres sites de JV ) le jeu est d'un ennui mortel, il y aura une forte chute en fréquentation !
Les menbres gk (enfin quelque) non pas la parole divine je dis sa je dis rie, il marche peu etre aussi car sa dois bien parler a certains... Mai bon...
Raph64 >Parce qu'il faut faire la part des choses déjà entre ceux qui bashent le jeu sans y avoir joué (tu retire déjà pas mal de critiques), et ceux qui ne font que se plaindre !! Si tu vas voir plus loin tu verras qu'il y a aussi des critiques positives parmis les joueurs et que pas mal s'éclatent. Ensuite il y a la curiosité qui fait que pas mal ont envie d'essayer, et surtout le game pass qui rend le jeu "gratuit" à beaucoup de monde !!
Ldogamer76 >Disons qu'il y a encore une différence entre une situation exceptionnelle (il y a eu très peu de jeux sur One avec des soucis de serveurs) et une qui l'est moins (sur PS4 ça arrive plus souvent).
Airzoom >Je pense surtout qu'ils n'avaient pas anticipé le nombre de connexions dues au game pass !! S'ils se sont basés sur les résa pour les serveurs c'est clair que ça a du fumer chez eux
raiko j'attends de voir ce que le online payant donnera sur la Switch , mais je me demande sérieusement si un apport positif sera de mise .
Perso le online comme il est actuellement me convient
raiko je viens de réfléchir à une chose , le jeu est jouable sur pc et Xbox , donc gratuit online pour le pc et un online payant pour les joueurs Xbox si je ne dis pas de bêtises . Et pourtant au final il y a le même service
ldogamer76 sa fait des années que ces comme sa ... la pratique et douteuse ces sur mai et en place depuis longtemp ... voila pourquoi certain jeux je les fait même pas sur consoles.
Ldogamer76 : PS4 et One même combat. Bientôt, on pourra y rajouter la Switch.
Le réseau payant sur les 3 consoles et gratuit sur PC.
Ils font en sorte que la pilule passe plus facilement avec des jeux offerts tous les mois. Parfois, c’est très intéressant en ce qui concerne la One et PS4.
Pour la Switch, faudra juger à l’arrivée du service.
Airzoom >Surement, maintenant si tu dsis que tout les MMO sont touchés, c'est que c'est assez complexe et que SoT ne fais pas pire en fin de compte
Ldogamer76 >Normal tu as un service PC 100% ouvert contre un service bien plus fermé sur One. Le live est concentré 100% sur le jeu en ligne et réalisé de A à Z par MS (ce qui a un cout) alors que sur PC MS ne gère rien sur le online à part les serveurs sur chaque jeu (pris en compte dans l'achat du jeu) ... ce serait triste de payer sur PC alors que MS n'est pas celui qui génère la structure .
bennj Faut pas etre Einstein pour se rendre compte que ce bad Buzz de plus et les retours de plus en plus catastrophique sur le contenu vont avoir sa peau en peu de temps...ou alors les gens sont cons...Perso j'achete un jeu et on me dit "hey moussaillon, tu dois attendres pour jouer à ton jeu que t'as payé plein pot qu'on soit capable de pondre une approche Server digne de ce nom" , je me sers du jeu pour faire du tir aux clays
cajp45 quoi de plus qui soient vraiment intéressant parceque pendant l'année ou j'ai été abonné sur ps4 les jeux offerts ne m'ont pas fait sauter au plafond
shanks C'est pas clair au vu de l'article, le titre dit qu'il n'y aura pas de nouveaux joueurs pdt un moment et plus bas on a "Donc si vous avez déjà commencé à jouer à Sea of Thieves, vous devriez pouvoir continuer, tant que vous ne vous déconnectez pas".
Du coup je pense que c'est pareil pour tout le monde, faut juste pas se déco avant l'heure de pointe (~21h).
cajp45c'est vrai, certains sites ont une communauté qui le bâshent et d'autres qui l'encensent
Effectivement, MS Waypoint et quelques autres sites partisans doivent probablement encenser ce titre.
ldogamer76
entre les jeux et les promos tu as moyen de largement rembourser ton abonnement, il y a aussi l'accessibilité sur console par rapport au pc.
Après, rien ne t'empêche de jouer sur pc si tu considères que c'est plus interressant.
Micablo : Tu fais d’un cas, une généralité quand même.
Malheureusement, ça arrive au plus mauvais des moments.
Ça sera résolu faut pas non plus en faire toute une histoire.
Noouns Un jeu online inaccessible/qui marche pas en day one, ouais, c'est pas du tout une habitude, c'est du jamais vu!
A partir du moment où tu payes, t'es en droit d'exiger que ça marche donc bien sûr que si ça sert d'en faire toute une histoire.
Là c'est même double punition parce que tu payes ton abo pour accéder au online et en plus tu payes ton jeu. Et ça marche pas.
raph64je comprends pas la plupart des membres de ce site s'acccorde de dire que ce jeu est juste bof bof et au final le jeu reste un succès, j'ai manqué quelque chose ?
C'est un jeu en accès gratuit pour tout ceux qui ont le gamepass de Microsoft.
C'est un jeu différent donc les joueurs veulent l'essayer.
C'est un jeu dont tout les monde parle tout le temps, suffit de voir ici, auquel les gros streamers du moment jouent.
Donc oui, pleins de personnes y jouent.
Et-ce que pour autant cela en fait un bon jeu et est-ce que cela va durer ou est-ce que le soufflé va bientôt retomber ?
Les membres qui défendent cette mascarade: On parle d'un jeu vendu dès le départ comme du online, GaaS et autres marottes que tentent de refourguer MS depuis quelques temps, d'un parc de machines supérieur à 35 millions et du seul jeu marquant côté exclu MS en ce début d'année, et les gars sont pas capables d'avoir prévu l'engouement? Des branleurs, il n'y a pas d'autres termes.
Micablo t'as pas du jouer à beaucoup de MMO.
Tous les MMO auquels j'ai joué ont eu des soucis de serveur à chaque lancement ou extension meme encore aujourd'hui : Champions Online, WoW (a CHAQUE maj de ce que je sais), FFXIV (a chaque MaJ), Secret World, TESO,...et pas forcément que les MMO, PUBG a regulierement des periode ou tu galère à te co (moins maintenant mais y'a encore quelques mois ça arrivait).
C'est juste qu'il faut du temps pour anticiper les serveurs. Y'a souvent de l'affluence au début car c'est nouveau puis ça diminue, et après ca se stabilise.
Apres ca empêche pas qu'il devraient systématiquement surévaluer les serveur pour eviter ça, mais je suppose qu'il y a une raison derrière ça ? (couts ?).
Mais franchement j'ai connu bien pire comme lancement, j'ai eu une déco que le 2e jour officiel de lancement (mercredi soir) ou j'ai été déco d'un coup et impossible de me reco ensuite vers 23h/minuit.
Apres c'est juste la prise en compte des gains d'xp/or qui deconnaient et leur notifs.
SuikodenKenpokan Ce que j'ai utilisé, c'est une antiphrase. Du coup, on se rejoint à peu près. Bien sûr que tous les jeux online se cassent royalement la gueule à chaque sortie.
Mantenant, ça fait 15/20 ans qu'on est systématiquement confronté à cet état de fait.
Sauf qu'entre temps, on paye toujours nos jeux, on paye en plus un abonnement pour accéder au online (à chaque fois que je dis ça, j'ai l'impression de marcher sur la tête) et côté dev, ils peuvent très bien se faire une idée de leur public (que ce soit 15 personnes ou 1 million) via les préco, la pub qu'ils font et l'engouement sur le net.
ça devrait permettre de louer des serveurs pour 15 jours/1 mois et éponger la surcharge inévitable du lancement. Comme ça, pas besoin d'acheter plus de serveurs que nécessaire à la (longue) vie du jeu.
Mais ouais non, c'est trop simple comme solution, c'est tellement mieux de faire des dons à ces boites sans jamais voir où ça part et d'attendre comme un con queles 3 serveurs du jeu daignent faire leur boulot.
Et vu les bénèfes records qu'ils affichent chaque année, c'est pas un problème de coût. C'est juste que côté joueur, ça écarte allègrement les jambes au lieu de dire "non" donc ils ont aucune raison de dépenser un peu plus. Surtout que des serveurs qui crashent, c'est signe que le jeu marche, donc qu'il est populaire, donc qu'il faut l'acheter.
Ils se foutent bien de vos gueules et vous aimez ça en plus...
Il serait aussi temps d'arrêter de raisonner en se demandant "est-ce qu'il y a eu pire?" et plutôt de se demander "est-ce que ça marche parfaitement?"
Micablo : Tu te souviens de DriveClub sur PS4 ? Il avait un problème beaucoup plus grave. Les joueurs ne pouvaient accéder au jeu en ligne pendant plusieurs semaines.
Les joueurs payent pas forcément un abonnement spécialement pour les jeux cités. En général, tu as déjà ton abonnement Xbox Live/PS+. Bien entendu, il y a aussi des joueurs qui ont prit un abonnement sûrement pour SoT, mais, ils doivent être minoritaires.
Le jeu en ligne fonctionne parfaitement pour les autres jeux. Pour SoT, c’est une question de temps, ça reviendra vite.
Noouns Non mais encore une fois (-_-) osef qu'il y ait eu pire avant sur tel jeu/plateforme. C'est pas le problème. Le problème c'est que ça marche pas.
Si on payes pas l'abo spécialement pour le jeu X, alors on ne devrait pas avoir à payer pour accéder au online de X. A partir du moment où il faut payer pour accéder au online de X, il est normal que le online de X marche parfaitement. Surtout si X est payant de base et qu'il axe son expérience sur le online.
Quand ça ne marche pas, il faut taper à la fois sur les devs de X et sur celui qui impose un abonement pour accéder au dit online.
J'utilise X parce que c'est pas un problème isolé à un cas/une marque/une question de fanboy teubé.
Tu peux tourner ça comme tu veux, jamais ça ne sera légitime de payer la max pour un service low tiers.
C'est vrai que le Gamepass est un facteur clé de son succès actuel
Dès que le mois gratuit sera fini et que tout le monde se rendra compte que apparemment, ( je ne fais que me baser sur les déclarations de certains membres de GK et sur certaines critiques d'autres sites de JV ) le jeu est d'un ennui mortel, il y aura une forte chute en fréquentation !
Mais si c'est le cas, ça ira ?
DriveClub sur PS4 avait eu un gros problème à sa sortie sur le jeu en ligne.
Ça sera sûrement corrigé assez rapidement. Tout comme Shanks, j’espere encore avoir assez après y avoir joué une fois.
De toute façon j'ai pas d'Xbox alors si le jeu plait, tant mieux, si il est ennuyeux, c'est pas mon problème
dans le doute, en prévision de ma soirée multi de demain, je viens de faire une première connexion avec le compte de mon frère.
En espérant que ça passe car pour le premier week-end d'affluence, j'ai déjà peur.
Ldogamer76 >Disons qu'il y a encore une différence entre une situation exceptionnelle (il y a eu très peu de jeux sur One avec des soucis de serveurs) et une qui l'est moins (sur PS4 ça arrive plus souvent).
Airzoom >Je pense surtout qu'ils n'avaient pas anticipé le nombre de connexions dues au game pass !! S'ils se sont basés sur les résa pour les serveurs c'est clair que ça a du fumer chez eux
zekk c'est vrai, certains sites ont une communauté qui le bâshent et d'autres qui l'encensent.
Ah bah c'est foutu, c'est déjà bloqué pour les nouveaux joueurs : je ne peux pas lancer une partie sur le compte de mon bro.
Ma soirée multi de demain est donc foutue
Perso le online comme il est actuellement me convient
tu te rends compte que ce sont des services qui apportent un peu plus que juste le jeu en ligne?
Le réseau payant sur les 3 consoles et gratuit sur PC.
Ils font en sorte que la pilule passe plus facilement avec des jeux offerts tous les mois. Parfois, c’est très intéressant en ce qui concerne la One et PS4.
Pour la Switch, faudra juger à l’arrivée du service.
Ldogamer76 >Normal tu as un service PC 100% ouvert contre un service bien plus fermé sur One. Le live est concentré 100% sur le jeu en ligne et réalisé de A à Z par MS (ce qui a un cout) alors que sur PC MS ne gère rien sur le online à part les serveurs sur chaque jeu (pris en compte dans l'achat du jeu) ... ce serait triste de payer sur PC alors que MS n'est pas celui qui génère la structure .
Du coup je pense que c'est pareil pour tout le monde, faut juste pas se déco avant l'heure de pointe (~21h).
Effectivement, MS Waypoint et quelques autres sites partisans doivent probablement encenser ce titre.
Bien avant 21h. Trois fois que j'essaye depuis 17h et ça me refuse l'accès.
ldogamer76
entre les jeux et les promos tu as moyen de largement rembourser ton abonnement, il y a aussi l'accessibilité sur console par rapport au pc.
Après, rien ne t'empêche de jouer sur pc si tu considères que c'est plus interressant.
Malheureusement, ça arrive au plus mauvais des moments.
Ça sera résolu faut pas non plus en faire toute une histoire.
A partir du moment où tu payes, t'es en droit d'exiger que ça marche donc bien sûr que si ça sert d'en faire toute une histoire.
Là c'est même double punition parce que tu payes ton abo pour accéder au online et en plus tu payes ton jeu. Et ça marche pas.
C'est un jeu en accès gratuit pour tout ceux qui ont le gamepass de Microsoft.
C'est un jeu différent donc les joueurs veulent l'essayer.
C'est un jeu dont tout les monde parle tout le temps, suffit de voir ici, auquel les gros streamers du moment jouent.
Donc oui, pleins de personnes y jouent.
Et-ce que pour autant cela en fait un bon jeu et est-ce que cela va durer ou est-ce que le soufflé va bientôt retomber ?
Patience, encore 15 jours et on sera fixé.
Tous les MMO auquels j'ai joué ont eu des soucis de serveur à chaque lancement ou extension meme encore aujourd'hui : Champions Online, WoW (a CHAQUE maj de ce que je sais), FFXIV (a chaque MaJ), Secret World, TESO,...et pas forcément que les MMO, PUBG a regulierement des periode ou tu galère à te co (moins maintenant mais y'a encore quelques mois ça arrivait).
C'est juste qu'il faut du temps pour anticiper les serveurs. Y'a souvent de l'affluence au début car c'est nouveau puis ça diminue, et après ca se stabilise.
Apres ca empêche pas qu'il devraient systématiquement surévaluer les serveur pour eviter ça, mais je suppose qu'il y a une raison derrière ça ? (couts ?).
Mais franchement j'ai connu bien pire comme lancement, j'ai eu une déco que le 2e jour officiel de lancement (mercredi soir) ou j'ai été déco d'un coup et impossible de me reco ensuite vers 23h/minuit.
Apres c'est juste la prise en compte des gains d'xp/or qui deconnaient et leur notifs.
Mantenant, ça fait 15/20 ans qu'on est systématiquement confronté à cet état de fait.
Sauf qu'entre temps, on paye toujours nos jeux, on paye en plus un abonnement pour accéder au online (à chaque fois que je dis ça, j'ai l'impression de marcher sur la tête) et côté dev, ils peuvent très bien se faire une idée de leur public (que ce soit 15 personnes ou 1 million) via les préco, la pub qu'ils font et l'engouement sur le net.
ça devrait permettre de louer des serveurs pour 15 jours/1 mois et éponger la surcharge inévitable du lancement. Comme ça, pas besoin d'acheter plus de serveurs que nécessaire à la (longue) vie du jeu.
Mais ouais non, c'est trop simple comme solution, c'est tellement mieux de faire des dons à ces boites sans jamais voir où ça part et d'attendre comme un con queles 3 serveurs du jeu daignent faire leur boulot.
Et vu les bénèfes records qu'ils affichent chaque année, c'est pas un problème de coût. C'est juste que côté joueur, ça écarte allègrement les jambes au lieu de dire "non" donc ils ont aucune raison de dépenser un peu plus. Surtout que des serveurs qui crashent, c'est signe que le jeu marche, donc qu'il est populaire, donc qu'il faut l'acheter.
Ils se foutent bien de vos gueules et vous aimez ça en plus...
Il serait aussi temps d'arrêter de raisonner en se demandant "est-ce qu'il y a eu pire?" et plutôt de se demander "est-ce que ça marche parfaitement?"
Les joueurs payent pas forcément un abonnement spécialement pour les jeux cités. En général, tu as déjà ton abonnement Xbox Live/PS+. Bien entendu, il y a aussi des joueurs qui ont prit un abonnement sûrement pour SoT, mais, ils doivent être minoritaires.
Le jeu en ligne fonctionne parfaitement pour les autres jeux. Pour SoT, c’est une question de temps, ça reviendra vite.
Si on payes pas l'abo spécialement pour le jeu X, alors on ne devrait pas avoir à payer pour accéder au online de X. A partir du moment où il faut payer pour accéder au online de X, il est normal que le online de X marche parfaitement. Surtout si X est payant de base et qu'il axe son expérience sur le online.
Quand ça ne marche pas, il faut taper à la fois sur les devs de X et sur celui qui impose un abonement pour accéder au dit online.
J'utilise X parce que c'est pas un problème isolé à un cas/une marque/une question de fanboy teubé.
Tu peux tourner ça comme tu veux, jamais ça ne sera légitime de payer la max pour un service low tiers.