Un jour peut être qu’ils l’offriront ( je me demande pourquoi ça tarde tant ) C’est dommage car ce jeu a une DA de dingue comparable à aucune autre, c’est rare les jeux qui se démarquent vraiment artistiquement. Il avait du potentiel mais sa durée de vie et le fond du jeu notamment le gameplay manquait d’ambitions hélas, bon j’y ai pas joué mais j’ai vu quand même pas mal de let’s play.
misterpixel
bah la durée de vie ne m'a pas choquée, je ne sais pas combien d'heures j'ai passé dessus mais je n'ai pas ressentit la frustration d'un jeu trop court.
Le gameplay reste correcte même s'il n'atteint pas la précision ni le fun d'un gears of war, le problème c'est que les gun fight se limitent à se planquer derrière une caisse et à faire du tir au pigeon. c'est dommage car la licence a vraiment du potentiel.
C'est assez marrant de constater que 3 ans après sa sortie, on trouve toujours des pro M pour descendre ce jeu... c'est presque comme s'ils attendaient, tapis dans l'ombre, la moindre news pour continuer à cracher dessus!
Bref avec le recul, je pense qu'on peut dire que the order 1886 était un jeu correct, sans plus, qui ne méritait ni les éloges ni le torrent de haine qu'il qu'il a subi et continue de subir...
cajp45 mon ressentie en voyant le jeu tourner (j'ai jamais joué, je précise bien), l'impression d'un film interactif au scénario convenu et prévisible, mais aidé par une réalisation dans le haut du panier de la PS4 (même si l'impression que l’interactivité est limité, tel une visite d'une maison témoin).
nicolasgourry
Il y a un peu de ça, tu as trop de qte inutiles et trop peu de liberté d'action, quand tu récupères une nouvelle arme tu dois passer plusieurs secondes à la contempler dans tous les sens, etc...bref on ressent la volonté des développeurs de mettre le côté visuel du jeu en avant mais ils en ont oubliés le côté ludique. Après l’expérience n'est pas déplaisante.
misterpixel ryse est plutôt bon si on y joue en difficile (en normale c'est une purge), lucky's tale je ne sais pas je ne l'ai pas fait mais il n'a pas l'air si mauvais au vu des retours des potes.
C'est vrai qu'il est court mais il est intense, je préfère un jeu comme ça ou tu kiff pendant quelques heures plutôt qu'un jeu ou tu va passer beaucoup plus d'heure en rageant ou s'ennuyant.
cajp45 un jeu, si il est pas ludique, est-ce encore un jeu...
Je comprends ce que tu veux dire, pour une soirée (à pas chère ou prêter), ça passe le temps.
tolgafury une dizaine d'euros dans un easy cach pendant les soldes, mais je ne vois pas en quoi c'est important que je le prenne en physique plutôt qu'en démat ?!
Ce serait bien qu'il y ait une suite en réglant les défauts du premier, mais apparemment c'est pas dans les projets de sony malheureusement.
nicolasgourry
de mon point de vue, oui, après parler de "film interactif" c'est juste de la sémantique et je ne considère pas que c'est une injure.
J'en ai pas spécialement de souvenir mais je crois qu'il était sympa mais pas inoubliable. Graphiquement superbe c'est vrai. Y avait du potentiel dommage...en même temps je l'ai payé 20€ peut être que ceux qui l'ont acheté day one a prix fort l'ont pas vu du même œil.
L'univers était intéressant, la technique impressionnante, mais au final tout a été gâché à cause de choix de game design complètement débiles à mon avis.
Je laisserai bien une chance à un 2ème opus, mais qu'ils virent ou modifie les phases d'infiltration, qu'ils fassent attention à la cohérence(coucou la mission où il ne fallait tuer personne et au final, c'est une caserne qui y passe), et qu'il arrêtent de vouloir tout diriger, ne pas pas pouvoir sortir son arme quand on le veut, ça gâchait les moments de tension, car on savait que rien ne pouvait se passer.
fredone pareille, je laisserai volontier sa chance à une éventuelle suite mais sans doute pas au prix fort.
Après c'est du détail, mais en plus de ce que j'ai évoqué, j'aimerai aussi qu'ils règlent les quelques problèmes d'animations, autant les ennemis sont biens animés, autant galahad qui court...argh...
cajp45
Faudrait que je relance le jeu, car les problèmes d'animation ne m'ont pas sauté aux yeux je dois dire, enfin tout du moins je ne m'en rappelle plus.
The Order 1886, tu le fais sans forcer, jeu plutôt agréable, tu le boucles en 7-8 heures max + une petite heure de plus pour le platiner et après tu dis au revoir
Je l'ai déjà dit 3 billions de fois au moins, mais c'est un des jeux de cette gen (et de la gen précédente) qui mérite une seconde chance malgré, une suite pour corriger ses erreurs. Car il y avait manifestement un fond à exploiter.
fredone c'est vraiment juste l'animation de galahad en train de courir, on a l'impression qu'il a oublié d'enlever son plug anal avant de partir au combat.
cajp45anakaris Vu l'archanement qu'a connu le jeu (en même temps c'était pas non plus malin de déclarer que le jeu aurait la même durée de vie qu'un The Last of Us), je pense que l'IP à une raisonnance trop négative pour voir une suite arrivée.
C'est dommage car l'univers est vraiment prennant et aurait mérité une autre chance pour régler les problèmes du côté du gameplay, bon faudrait quasiment tout revoir vu le rattage que c'est de ce côté-là mais le potentiel était-là.
Après le studio à l'air d'avoir pris conscience de cela car ils ont changé de Lead Designer et Game Designer pour leur prochaine grosse IP.
kaiserstark vu que le studio est sur un tps, s'ils cartonnent avec celui là, peut être que sony leur commandera un nouvel episode de the order, ce serait cool.
Bon après, si je me souviens bien des projets, the order devait être comme assassin's creed, un jeu dont chaque épisode devait prendre place dans une époque différente (comme ryse d'ailleurs), donc ce sont des one shot quoi qu'il arrive.
Cajp45 Oui tout à fait un des artistes avait d'ailleurs fait des concept-arts pour montrer à quoi ressembler Lisbone, Stockholm et Sydney dans le monde The Order.
Après sur le site du studio, il précise qu'il travaille sur TPS qui n'est prévu que sur console (si le jeu était multi-plateforme le PC serait mentionné) donc peut-être que si ce jeu est pour Sony, il y aura un lien de quelques sortes avec The Order.
bah la durée de vie ne m'a pas choquée, je ne sais pas combien d'heures j'ai passé dessus mais je n'ai pas ressentit la frustration d'un jeu trop court.
Le gameplay reste correcte même s'il n'atteint pas la précision ni le fun d'un gears of war, le problème c'est que les gun fight se limitent à se planquer derrière une caisse et à faire du tir au pigeon. c'est dommage car la licence a vraiment du potentiel.
Alors que déjà un jeu sans Multi faut vraiment rien comprendre pour le compare a Gears xD
L'ayant fais le jeu n'a qu'une seul qua qualité selon moi c'est ses graphismes, le reste ...
Bref avec le recul, je pense qu'on peut dire que the order 1886 était un jeu correct, sans plus, qui ne méritait ni les éloges ni le torrent de haine qu'il qu'il a subi et continue de subir...
The Horreur 1886
Uncharted 4
Ratchet Remake
Il y a un peu de ça, tu as trop de qte inutiles et trop peu de liberté d'action, quand tu récupères une nouvelle arme tu dois passer plusieurs secondes à la contempler dans tous les sens, etc...bref on ressent la volonté des développeurs de mettre le côté visuel du jeu en avant mais ils en ont oubliés le côté ludique. Après l’expérience n'est pas déplaisante.
misterpixel ryse est plutôt bon si on y joue en difficile (en normale c'est une purge), lucky's tale je ne sais pas je ne l'ai pas fait mais il n'a pas l'air si mauvais au vu des retours des potes.
Je comprends ce que tu veux dire, pour une soirée (à pas chère ou prêter), ça passe le temps.
Sinon j'espère qu'il y aura une suite car la licence à beaucoup de potentiel..Mon avis !
Ce serait bien qu'il y ait une suite en réglant les défauts du premier, mais apparemment c'est pas dans les projets de sony malheureusement.
nicolasgourry
de mon point de vue, oui, après parler de "film interactif" c'est juste de la sémantique et je ne considère pas que c'est une injure.
Je laisserai bien une chance à un 2ème opus, mais qu'ils virent ou modifie les phases d'infiltration, qu'ils fassent attention à la cohérence(coucou la mission où il ne fallait tuer personne et au final, c'est une caserne qui y passe), et qu'il arrêtent de vouloir tout diriger, ne pas pas pouvoir sortir son arme quand on le veut, ça gâchait les moments de tension, car on savait que rien ne pouvait se passer.
Après c'est du détail, mais en plus de ce que j'ai évoqué, j'aimerai aussi qu'ils règlent les quelques problèmes d'animations, autant les ennemis sont biens animés, autant galahad qui court...argh...
Faudrait que je relance le jeu, car les problèmes d'animation ne m'ont pas sauté aux yeux je dois dire, enfin tout du moins je ne m'en rappelle plus.
Le reste c’est naze, entre couloirs à gogo, combat contre les lycans pathétiques et durée de vie médiocre...
C'est dommage car l'univers est vraiment prennant et aurait mérité une autre chance pour régler les problèmes du côté du gameplay, bon faudrait quasiment tout revoir vu le rattage que c'est de ce côté-là mais le potentiel était-là.
Après le studio à l'air d'avoir pris conscience de cela car ils ont changé de Lead Designer et Game Designer pour leur prochaine grosse IP.
Bon après, si je me souviens bien des projets, the order devait être comme assassin's creed, un jeu dont chaque épisode devait prendre place dans une époque différente (comme ryse d'ailleurs), donc ce sont des one shot quoi qu'il arrive.
https://www.artstation.com/artwork/xY2rr
Après sur le site du studio, il précise qu'il travaille sur TPS qui n'est prévu que sur console (si le jeu était multi-plateforme le PC serait mentionné) donc peut-être que si ce jeu est pour Sony, il y aura un lien de quelques sortes avec The Order.