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Rime
4
name : Rime
platform : Switch
editor : N.C
developer : Tequila Works
genre : Aventure
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nicolasgourry
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    posted the 09/04/2017 at 08:10 AM by nicolasgourry
    comments (12)
    fiveagainstone posted the 09/04/2017 at 08:12 AM
    J'ai mis la vidéo quasi en même temps J'efface mon article du coup

    En tout cas ils ont l'air d'avoir fait du bon boulot, elle tient la route cette version
    nicolasgourry posted the 09/04/2017 at 08:13 AM
    fiveagainstone je viens de voir ^^ désolé
    fiveagainstone posted the 09/04/2017 at 08:19 AM
    nicolasgourry L'important c'est de montrer la vidéo à ceux que ça intéresse, pas de savoir qui l'a post sur son blog.

    N'empèche, c'est plutôt rassurant de voir que les portages de Skyrim, Fifa, NBA2k et maintenant Rime sont soignés. Ils sont pas incroyables techniquement, mais ça rend bien surtout pour une portable.
    nicolasgourry posted the 09/04/2017 at 08:25 AM
    fiveagainstone disons que la crédibilité du concept de la console passe par le coté que tu puisse jouer n'importe ou (continuer le jeu quelque soit l'endroit) donc je pense que soigné l'aspect "portable" des développeurs ont bien compris que c'était important (autant que l'aspect "salon").
    fifine posted the 09/04/2017 at 08:45 AM
    Je ne prendrai pas le jeu pour une seule raison : la «taxe» de 10€ qu'on paie en plus sur la version physique par rapport a la version demat. Çà aurait été que 5 € j'aurais hésité mais cela m'aurait moins génée de l'acheter. J'ai eu Zelda a 50 € et franchement (bon, je sais que son prix de base est a 70€), Rime a 45 € alors qu'il n'a que quelques heures de durée de vie, je trouve que c'est trop.

    Sinon, j'ai l'impression que Tantalus a fait du bon boulot sur le portage et le jeu a franchement l'air pas mal. Avec Fifa et Skyrim qui semblent être globalement réussi, je trouve que les tiers se moquent moins de nous sur Switch même si leur jeux se comptent sur les doigts de la main.
    odyle54 posted the 09/04/2017 at 08:49 AM
    Pas de date de sortie officielle ? Euh, 17 novembre si je me souviens bien
    nicolasgourry posted the 09/04/2017 at 08:57 AM
    odyle54 tu as raison, je me souvenais plus.
    metroidvania posted the 09/04/2017 at 11:22 AM
    Ca rame a mort ou c est moi ?
    fiveagainstone posted the 09/04/2017 at 12:09 PM
    seganintendo T'exagère, mais oui il y a quelques chutes de fps par moment, mais c'est pas tellement étonnant même sur ps4 c'est le cas.

    fifine Je sais que c'est une maigre consolation, mais il me semble que l'OST (à télécharger) sera offerte avec la version switch.
    La fameuse taxe à 10 balles vient certainement du coût des cartouches :/ .
    fifine posted the 09/04/2017 at 01:49 PM
    fiveagainstone Je ne pense pas que çà vient du format cartouche tout simplement car je ne pense pas que Rime ait besoin de beaucoup de place ( quelqu'un peut me dire quel place il tient sur le store One/PS4/Steam ?) Je ne pense donc que cela justifie un supplément de dix euros. En revanche, la rémunération des membres de Tantalus le pourrait. Je pense bien que cette externalisation n'a pas du être gratuite. Cependant, je ne pense pas que c'est uniquement aux acheteurs du format physique sur Switch de la financer. Puis, beaucoup de jeux qui ont besoin d'un plus gros espace de stockage ne nous impose pas cette «taxe» sur le format physique sur Switch.
    Du coup, je ne sais pas ce qui est le mieux pour les utilisateurs Switch : d'un côté, s'ils vendent beaucoup de jeux en physique çà risque de généraliser ce type de pratiques et si çà ne se vend pas, des indépendants tentés par une sortie en physique risque de reculer
    suzukube posted the 09/04/2017 at 02:11 PM
    Perso je vais me le prendre sur Switch, faute de temps pour y jouer sur d'autres supports.
    blablablablabla posted the 09/04/2017 at 02:24 PM
    Je l'ai fait sur PS4 Pro, le jeu a l'air très fidèle sur Switch (Mauvaise qualité pour la vidéo, à voir !), en revanche, niveau résolution & framerate, ça sera évidemment en dessous sur cette version.