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Lost Sphear
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platform : PC
editor : Square Enix
developer : Tokyo RPG Factory
genre : RPG
other versions : PlayStation 4
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guiguif
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guiguif > blog
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    birmou, roivas, killia, gameslover
    posted the 06/01/2017 at 07:50 PM by guiguif
    comments (16)
    birmou posted the 06/01/2017 at 07:52 PM
    Oui mais 50€ quoi ...
    guiguif posted the 06/01/2017 at 07:53 PM
    birmou Si la durée de vie est là, osef
    flom posted the 06/01/2017 at 07:54 PM
    Franchement c est tres tentant. Surtour connaissant Setsuna
    fredone posted the 06/01/2017 at 08:00 PM
    Me suis tellement fait chier sur setsuna passé le temps du trip nostalgique, et dans ce qu'on voit, ça me le rappelle tellement que je suis loin d'être hypé par ce titre.
    rbz posted the 06/01/2017 at 08:01 PM
    ça me botte pas mal, c'est très light en terme d'identité mais y'a un tit cachet . vivement sa sortie pour voir si ils ont appris de leurs erreurs sur setsuna
    guiguif posted the 06/01/2017 at 08:07 PM
    rbz vivement sa sortie pour voir si ils ont appris de leurs erreurs sur setsuna
    Quels erreurs ? (a part le 30fps de la version Switch, ce qui j'espere ne sera pas le cas dans celui-ci )

    fredone Ce manque de gout
    birmou posted the 06/01/2017 at 08:20 PM
    guiguif osef pas perso.
    fredone posted the 06/01/2017 at 08:36 PM
    guiguif
    Je le vois bien ça que tu manques de goût.
    guiguif posted the 06/01/2017 at 08:41 PM
    fredone au contraire je ne suis pas la masse, mais je peux comprendre que quand ça change trop des RPG mainstream habituel on ait du mal, I Am Setsuna est proche du jeu d'auteur apres tout
    fredone posted the 06/01/2017 at 08:45 PM
    guiguif
    dixit le gars qui avait kiffé FF 15
    hayatevibritania posted the 06/01/2017 at 08:51 PM
    Lumina est l'ami d'enfance de Kanata et a des sentiments pour lui.

    Je sens déjà que je ne vais pas l'apprécier. Pouvait pas faire plus original sérieux
    guiguif posted the 06/01/2017 at 09:09 PM
    hyoga57 posted the 06/01/2017 at 09:21 PM
    Pour Setsuna ça passe, vu que c'était le premier essai. Mais là on voit clairement qu'ils prennent aucun risque. On remplace la neige par un autre décor et hop.
    fredone posted the 06/01/2017 at 09:33 PM
    guiguif
    J'ai du confondre, mais tu remontes dans mon estime
    eldrick posted the 06/02/2017 at 12:09 AM
    Comme j'en parlais avec Kabuki sur l'autre article il y a vraiment aucune particularité qui le différencie des autres rpg produits à cette époque. L'unique raison d'être de ce studio c'est de capitaliser sur la nostalgie , il y a aucune ambition , aucune prise de risque, aucun concept novateur sans parler du prix ridicule de 50 euro pour un jeu dema qui non seulement proposer une technique littéralement d'une autre époque sans parler que les développeurs se sentent obliger d'utiliser un synthétiseur de merde car ils sont incapable de se payer un véritable violoniste.
    vjgvukvukhb posted the 06/02/2017 at 12:48 AM
    serieusement qui invente ces mot qui font pas de sens comme sphear?? ils se croient malin ces gens la?