Je suis en train de le refaire sur PS2 et je le trouve toujours aussi énorme. Même encore plus que dans mes souvenirs.
Et c'est là ou je me dis que FFXV fait vraiment tâche en comparaison.
Sur le net j'ai lu souvent, que certains avaient arrêter d'y jouer passer une quinzaine ou vingtaine d'heures de jeux car il se passait rien niveau histoire.
Ce dont je suis pas vraiment pas d'accord...même si oui il n'a pas le rythme des précédents FF.
Mais le scénario politique est quand même de qualité et c'est un vrai régal à suivre. C'est pas niais du tout et ça tranche avec nombre de J-RPG.
Les persos hormi Vaan et Penelo sont vraiment attachant. Mention spéciale à Fran, Balthier et Basch.
L'univers d'Ivalice est immense et son background est juste gargantuesque.
Pour le système de combat avec les gambits, perso j'adore, même si le côté MMO offline peut déranger certains. Ça je peux le comprendre.
Par contre ce système donne de nombreuses possibilités et face aux boss notamment ça peu devenir très tactique.
Pour l'OST, certain thèmes, notamment dans les phases d'exploration, ne cassent rien mais d'autres sont juste énorme.
Dans l'ensemble c'est une bonne OST.
Niveau duré de vie c'est l'un des FF les plus long et plus difficile.
Niveau exploration c'est sur ça change des couloirs de FFX et c'est une très bonne chose. Même si au final ce sont juste des successions de zones plus ou moins grandes.
Au final cet opus est vraiment sous côté. Il rentre facilement dans mon top 5.
Très décalé, mais excellent tout de même.
Il a un truc que je n'explique pas. Et bordel il y a 10 quel pied de voir des invocations de malades.
Personnellement, je me suis arrêté au Phare (le dernier donjon car je ne captais pas où allait le scénario) mais j'avoue que j'étais trop jeune pour vraiment le comprendre.
Mais sinon, je suis tout à fait d'accord sur ce que tu dis sur la durée de vie, la difficulté, la profondeur du système de combat et la bande son.
Mais vu que tu y joue actuellement, j'aimerais savoir en quoi Vaan et Penelo faisait autant tâche dans l'équipe? Pour moi, ils étaient plus transparent qu'autre chose.
Penelo c'est le genre de perso féminin insupportable comme Yuffie, Rikku, Selphie...
Les invocs qui cassent les codes des invocs classiques
Le système de combat que je trouve lourdingue.
Les gambits qui m'ont cassé le cul lol car j'aime pas ce genre de truc lol
A part ça un excellent épisode. Sur PS2 à l'époque je l'avais pas fini car graphiquement les persos pour moi ressemblaient à de la bouilli de pixel et j'aimais pas ça. Mais sur emu avec les graphs net je me suis REGALE.
Vaan et Pénélo ont été rajoutés à la demande de SE.
Perso je trouve ça dommage tant le reste du casting est top.
FF12 a un chara design et une direction artistiques phénoménaux. La musique, c'est la meilleure de toute la série, franchement. Pas aussi mélodique mais bon.
Ce jeu est lent (d'où le mode accéléré) et on pouvait justement lui reprocher l'absence de jobs (ce qui est réglé avec cette version).
Mais ça ne change pas qu'il est déséquilibré entre les permis et les sorts à acheter, etc. L'histoire restera chiante, confuse, simpliste, sans surprise et le joueur continuera à ne pas y prendre part. Les NPC resteront anecdotiques (genre une cinématique). Les invocations sont abusées à obtenir, eh bien soit, mais qu'elles servent à quelque chose alors (elles sont nullissimes). Le système de limite à rallonge qui ne fait quasiment aucun dégât et qui te bouffe tous tes MP... Bref le système de combat est juste mauvais, en plus les gambits c'est chiant. Tu passes tout ton temps dans des menus à changer ci ou ça où à mettre pause. FF13 a fait BEAUCOUP mieux en termes d'automatisation et de micromanagement sur le fil.
Perso le juge en pantalon rose, j'avais jamais compris que c'était l'un des juges qu'on voyait dans les cut-scenes au début du jeu. Le grand méchant, tu ne sais pas pourquoi il se bat. Le jeu laisse entendre que c'est toi le méchant.
Le prince et le frère de Vaan servent à rien. Il y a une inspiration avec FFTA mais ça s'arrête là. La scène du frère dans son hôpital avec la fleur rouge, typique du truc qui fait genre dans un trailer mais au final jamais exploité.
Vu l'importance donnée à Reks dans l'into, et au prince ensuite, on s'attendait au moins à un truc à la WTF avec l'un de ces deux personnages, mais non. Rien. Inintéressant.
FF12, c'est un univers, ouais, mais ça va jamais loin. Y a pas de vie. Y a pas de challenge, juste du level-up et des boss abusés. Le jeu est lent et soporifique.
Côté gameplay et intérêt ludique, je le mets dans le bas du classement des FF.
A part Vaan et Penelo, y a presque rien à jeter. Il est temps de réhabiliter FF XII.
le scénario qui se concentrait plus sur le conflit magico politique que sur les protago me parlait bien,malheureusement je l'ai lâché sans aucune raison donc j'ai hâte d'avoir le remaster.
Après c'est un bon jeu dans l'ensemble et un produit fini, mais système de combat chiant et les persos les moins charismatiques de la série avant que FFXV ne sorte
c'est son coté star wars qui me plait assez. pas représentatif des ff mais un très bon rpg.
En fait tout les FF sur PS1,PS2 sont très bon, ils ont juste des styles différents, mais aucun n'est mauvais.
Rien retenu du scenario. Un jrpg avec une aventure scenarisée pourrie ne peut faire parti de mon top 10
Reste qu'à force, pas aidé par le scénar, le système de gambit qui au début semblait intéressant est ce qui a été au final son fossoyeur(en ce qui me concerne), car hors quelques combats, bah on faisait pas grand chose.
Et puis ce coup de pute de batard avec la lance du zodiac.
Bon reste tout de même à relativiser, car à l'époque on était encore gâté niveau JRPG. Au jour d'aujourd'hui( malgré les derniers éclats qu'on a eut entre P5 et NieR), on a pas été franchement gâté comparé à avant, du coup mon jugement pourrait évoluer.
Alors à moindre coût, je retenterai peut être l'expérience.