« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Sinon je suis au 7 ème stage et je trouve ça vraiment bien, c'est loin d'être simple de faire le 100%... et finalement la durée de vie semble plutôt bonne, ça m'arrive de rester 40 minutes sur un stage maintenant alors que j'ai torché les 3 premiers en moins d'une heure.
fiveagainstone je pense que je le prendrai en Avril. J'ai un peu peur de la maniabilité difficile a maîtriser au début du jeu mais tout le reste m'attire.
fiveagainstone Pareil... J'ai eu un peu peur au début, vu que les 3 premiers niveaux se torchent en quelques minutes. La difficulté et la taille des niveaux augmente sérieusement dans les niveaux suivants...
C'est avec le niveau 5 que j'ai compris qu'on ne peut pas juste faire n'importe quoi. Il faut y aller lentement et être précis. J'ai parfois un peu de mal avec la caméra... ça serait bien de pouvoir la rapprocher / éloigner plus facilement.
Bonne nouvelle pour l'update. Les vibrations sont enfin normales
Sinon je suis au 7 ème stage et je trouve ça vraiment bien, c'est loin d'être simple de faire le 100%... et finalement la durée de vie semble plutôt bonne, ça m'arrive de rester 40 minutes sur un stage maintenant alors que j'ai torché les 3 premiers en moins d'une heure.
Un nouveau test du jeu:
https://www.indiemag.fr/tests/snake-pass-ssserpent-qui-donne-ssssourire
C'est avec le niveau 5 que j'ai compris qu'on ne peut pas juste faire n'importe quoi. Il faut y aller lentement et être précis. J'ai parfois un peu de mal avec la caméra... ça serait bien de pouvoir la rapprocher / éloigner plus facilement.
Bonne nouvelle pour l'update. Les vibrations sont enfin normales