Les souvenirs ne meurent jamais...
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    posted the 03/09/2017 at 07:42 PM by marchand2sable
    comments (76)
    nsixtyfour posted the 03/09/2017 at 07:44 PM
    Ca me parait exagéré..
    shambala93 posted the 03/09/2017 at 07:44 PM
    Tellement plus de plaisir à me balader dans Zelda que dans Xeno X
    ryohazuki posted the 03/09/2017 at 07:44 PM
    C'est vraiment pas ça qui me fait bander perso.
    kinectical posted the 03/09/2017 at 07:45 PM
    Plus grand , moin beau, plus vide, moin d'activités annexe ....ces super
    gat posted the 03/09/2017 at 07:46 PM
    Celle de Fuel la défonce.
    goldmen33 posted the 03/09/2017 at 07:46 PM
    Pas le même travail non plus sur la densité...
    misterpixel posted the 03/09/2017 at 07:47 PM
    Franchement, au vu du rendu global de la map, du vide de ces zones, en majorité du moins, y'a vraiment comparaison à faire avec ces jeux ? Aussi bien qu'il soit il ne vaut clairement pas ces jeux là en terme de richesse d'open world.
    fredone posted the 03/09/2017 at 07:47 PM
    Encore loin des 45 000 km² de daggerfall, vue que seule la taille semble compter.
    jenicris posted the 03/09/2017 at 07:47 PM
    J'espère que X va sortir sur Switch.
    yukilin posted the 03/09/2017 at 07:48 PM
    Xenoblade, je me suis emmerdé au bout de 40H donc bon....
    Ce Zelda m'a l'air mieux géré pour ce que j'ai pu en faire en le testant. A vérifier
    leonr4 posted the 03/09/2017 at 07:48 PM
    Sauf que GTA V est 100 fois plus abouti, plus riche, plus varié et on se fait pas chier à parcourir la map
    shambala93 posted the 03/09/2017 at 07:49 PM
    jenicris
    Va falloir un sacré travail
    misterpixel posted the 03/09/2017 at 07:51 PM
    Faire une map géante mais vide et surtout dépassée techniquement c'est à la portée de n'importe quel maison d'édition en 2017, c'est un choix, une restriction de la switch du moins.

    On parle que sur l'aspect visuel/technique non les fanboy commencez pas à crier au scandale, rangez vos fourches et vos flambeaux.

    La taille de la map veut absolument rien dire, y'a aucune prouesse là dedans.
    jenicris posted the 03/09/2017 at 07:52 PM
    shambala93 pourquoi ? ^^
    tenma posted the 03/09/2017 at 07:52 PM
    leonr4 GTAV C'est le maître en la matière en même temps
    saulgates posted the 03/09/2017 at 07:52 PM
    Et la map du dernier Ghost recon, elle fait combien ?
    sonilka posted the 03/09/2017 at 07:53 PM
    Tiens avec toutes ces histoires d'ames, on avait pas eu de comparatif bidon sur la taille des maps. Ca manquait cruellement

    Au passage Xenoblade Chronicles X fait 400 km² je suis pas sur, mais je crois que c'est la plus grande map jamais faite.

    Ah non désolé, du coté de ceux qui ont la plus grosse, Avalanches Studios et Just Cause sont quelques crans au dessus. Pour Just Cause 3, la map fait plus de 1000km². Et ca c'est pour les open world récent. Si on remonte encore, me semble que la map des premiers TES sont pas mal.

    leonr4 mouais j'ai pas surkiffé plus que ca la map de GTAV. J'ai la trouve meme décevante en comparaison de SA ou de RDR. Clairement pas celle qui m'a le plus marqué chez R*.
    wilhelm posted the 03/09/2017 at 07:55 PM
    Ah, c'est pour ça que c'est chiant ^^
    metroidvania posted the 03/09/2017 at 07:56 PM
    Et tout ca dans une petite cartouche de merde. Quand même violent le progrès
    leblogdeshacka posted the 03/09/2017 at 07:59 PM
    C'est trop grand là
    51love posted the 03/09/2017 at 07:59 PM
    Je pense pas qu'elle fasse 360km2 non. Ça sort d'où?

    J'avais lu environ 60-80km2 et ça me semble bcp plus coherent.

    Je vois TW3 plus grand et je parle pas de Xenoblade X même s'il y a bcp plus d'eau.

    En mécha on en voiture on ferait le tour de la map assez rapidement.

    Et puis c'est pas la taille qui compte.
    shambala93 posted the 03/09/2017 at 07:59 PM
    jenicris
    Aliasing
    Popping
    Clipping a gogo... Et puis franchement déception sur trop d'aspect.
    Zelda dans le registre de l'open world est bien meilleur.
    liquidsnake66 posted the 03/09/2017 at 08:01 PM
    Le mec qui dise que zelda est vide alors que l'univers est d'une cohérence et d'une richesse ahurissante. Pauvres blasés
    birmou posted the 03/09/2017 at 08:02 PM
    jenicris Moi aussi ^^ X est l'une de mes plus grosses attente niveau portages.
    jenicris posted the 03/09/2017 at 08:02 PM
    shambala93 ah ce point ? Il a une DA a tomber par contre. Je l'ai pas fait ce jeu, faute de WiiU. Ca serait un bon moyen à ceux qui n'ont jamais eu de WiiU de le faire sur Switch.
    octobar posted the 03/09/2017 at 08:03 PM
    Grand c'est bien. Mais il faut le level design qui suit derrière avec des transitions entre les différentes zones et une cohérence dans l'environnement. Si c'est juste caler des grandes étendues pour caler des grandes étendues on s'en bat un peu quoi.

    Ce qui fait la qualité d'un monde comme celui de GTA V par exemple c'est la variété des lieux et des situations où dans le champs de vision du joueur rien n'est jamais laissé au hasard. toutes les 40 secondes lorsqu'on avance il se passe un truc à l'écran ou l'image est composée de manière à intéresser le regard un minimum.

    J'ai hâte de voir le boulot fait sur Red Dead 2 pour ça, rien que les paysages dans la forêt OMG...

    Et aussi ce que prépare CDProjekt avec Cyberpunk 2077. Si ils vont miser sur un monde dense, vivant et avec de la verticalité plus qu'un truc grand et étendu.
    bonanza posted the 03/09/2017 at 08:03 PM
    Faut arrèter d'éxagèrer!!! Le jeu est bon oui je m'éclate dessus mais arretont de dire des conneries, ce n'est surement pas 360Km carré et puis certains lieu sont affreusement vide donc autant la comparé a celle de Just cause 3 et encore. Non ec je suis pas blasé je joue beaucoup et a tout genre de jeux sur tous les support je peux parfaitement comparé. ( Les ) cartes de Witchers 3 sont bien plus agréable a l'oeil, il y a plus de choses a y faire et merde quoi.... vous aimez votre jeu mais n'éxagèrez pas, c'est un bon jeu point. C'est déja bien.
    jenicris posted the 03/09/2017 at 08:04 PM
    birmou j'aimerai faire Bayo 2 également dessus.
    bonanza posted the 03/09/2017 at 08:05 PM
    octobar Ce qui fait la qualité d'un monde comme celui de GTA V par exemple c'est la variété des lieux et des situations où dans le champs de vision du joueur rien n'est jamais laissé au hasard. toutes les 40 secondes lorsqu'on avance il se passe un truc à l'écran ou l'image est composée de manière à intéresser le regard un minimum.

    Tout a fait
    misterpixel posted the 03/09/2017 at 08:08 PM
    liquidsnake66 Objectif, ni plus ni moins.
    Compare Zelda, et un TW3, GTA V, Horizon, Fallout, RDR et tu verras qu'à côté c'est bien vide et en retard visuellement sur tous les plans, après si c'est trop difficile de le reconnaître, de reconnaître surtout que faire une map telles que les jeux cités plus haut certes plus petite contre une immense map mais avec des lacunes techniques et des décors très épurés ne demandera pas plus de travail que les autres, bien au contraire.

    Par contre pour TW3 c'est pas entièrement ouvert contrairement à GTA V Horizon et Zelda par exemple, et Skyrim... .
    camaradezangief posted the 03/09/2017 at 08:08 PM
    jenicris j'aimerai aussi je ne l'ai pas fini sur Wii U
    shambala93 posted the 03/09/2017 at 08:08 PM
    jenicris
    Mis à part les mechas je trouve la DA immonde ... Etle chara dising au secours !
    jenicris posted the 03/09/2017 at 08:10 PM
    shambala93 moi j'adore la DA pour ce que j'en ai vu.
    Par contre clair que le character design est pas terrible (très froid) et celui de Xenoblade 2 est pas mieux, au vu de la gueule du héros...
    misterpixel posted the 03/09/2017 at 08:11 PM
    Franchement, je préfère 100 x la DA de Zelda à celle de X.
    A vouloir faire trop grand et sans le matos qui suit derrière et bien faut faire des concessions.

    Mais j'aimerais bien avoir une source plus fiable que "RTL" pour la taille de map de Zelda, j'aimerais bien savoir celle de Horizon ZD d'ailleurs, je sais pas l'évaluer en la comparant avec TW3 par exemple.
    marchand2sable posted the 03/09/2017 at 08:13 PM
    Sonilka

    Ok merci pour les précisions je rectifie pour Xeno.
    hayatevibritania posted the 03/09/2017 at 08:14 PM
    liquidsnake66 Tu sais, quelque soit le constructeur, il y a des gugusses qui aime venir balancer leur haine/bêtise s'en avoir tâter du jeu en question parce que ça les emmerdes de voir qu'une compagnie autre que leurs chouchou fassent d'excellents jeux. Et bon tu as vu les concerné
    captaintoad974 posted the 03/09/2017 at 08:17 PM
    Une belle brochette de deg
    shambala93 posted the 03/09/2017 at 08:19 PM
    jenicris
    Affreux ... J'ai envie de chialer du sang
    jenicris posted the 03/09/2017 at 08:21 PM
    shambala93 tu en penses quoi du character design de Xenoblade 2?
    fan2jeux posted the 03/09/2017 at 08:25 PM
    Et celle de ff15?
    shambala93 posted the 03/09/2017 at 08:27 PM
    jenicris
    Vue et revue ... J'ai l'impression de voir un mmo coréen
    jenicris posted the 03/09/2017 at 08:32 PM
    shambala93 tu penses comme moi en gros.

    Pour rester chez Nintendo j'ai du mal sur la DA de certains niveaux de Mario Odyssey. Genre la forêt que je trouve pas terrible et la ville que je trouve froide pour un Mario.
    Je trouvais l'univers de Galaxy bien plus attirant par ex.
    misterpixel posted the 03/09/2017 at 08:32 PM
    fan2jeux J'ai trouvé que 170m, mais il me semble que c'est pas ouvert à 100%, je pourrais pas te dire car j'ai jamais étais fan des FF.
    misterpixel posted the 03/09/2017 at 08:35 PM
    jenicris Ils essayent un peu de se renouveler aussi, ça commençait à tourner en rond à force, à voir.

    Je suis pas fan de la ville mais la Forêt par contre ça a l'air pas mal, ça change.
    jenicris posted the 03/09/2017 at 08:37 PM
    joel9413 y a des niveaux comme celui du désert qui ont l'air cool, mais j'aime clairement pas les couleurs qui se dégagent de la forêt.
    anaba posted the 03/09/2017 at 08:45 PM
    Liquidsnake66 Quand je lis les coms, j'ai l'impression que t'es le seul à avoir joué au jeu. J'avais peur que la map soit vide et mal construite mais perso je trouve aussi que c'est tout l'inverse.
    sentenza posted the 03/09/2017 at 08:46 PM
    Les haters en PLS d'ailleurs on les reconnaît vite c'est toujours les memes
    Les mecs qui comparent la densité du monde entre un jeu basé sur la nature et l'autre en ville on aura vraiment tout lu ici.
    Heureusement que Witcher 3 et GTA 5 sont plus aboutis techniquement ils tournent sur des machines a presque 2 teraflops.
    Fin bref la densité de la map on s'en balec , c'est le plaisir de pas lacher le jeu qui compte au final et de ce point de vue la il n'y a aussi je pense pas photos.
    liquidsnake66 posted the 03/09/2017 at 08:48 PM
    joel9413 zelda est magnifique avec une ambiance visuelle absolument somptueuse faut avoir une drôle de sensibilité pour pas le reconnaître. La variété et la cohérence de ce monde est admirable. Bravo à eux. Toujours comparé qu'est ce que vous êtes pénibles. J'ai adoré Red dead, thewitcher et je sais reconnaître que ce zelda est un jeu incroyable
    shambala93 posted the 03/09/2017 at 08:49 PM
    jenicris
    Idem, y'a une touche semie réaliste qui me gene .
    jenicris posted the 03/09/2017 at 09:02 PM
    shambala93 après j'avoue que même si certains choix artistiques sur Mario Odyssey et Xenoblade 2 me gênent, ils restent les deux jeux Switch à me hypent avec BotW, pour me faire prendre une Switch.
    nemesistavern posted the 03/09/2017 at 09:07 PM
    marchand2sable
    Tu peux rajouter comme Xenoblade X, c'est en plus des open world qui possèdent une verticalité et bien exploitée puisque tu peux voler ou planer et grimper.
    loudiyi posted the 03/09/2017 at 09:08 PM
    liquidsnake66 sentenza hayatevibritania Non mais chercher pas hein Certains acceptent pas que le jeu puissent être bon
    Perso ça fait depuis Xenoblade X et Witcher 3(que j'ai surkiffer à mort) que j'ai pas prit autant de plaisir sur une map d'open world. Et apres au moins 40h de jeu, je fais toujours des découvertes dans Zelda
    misterpixel posted the 03/09/2017 at 09:12 PM
    sentenza GTA V sur PS3 c'est presque 2TF aussi ? arrêtez un peu, les seuls haters ici c'est vous qui vous frustrés quand les autres expriment leur avis objectif sur Zelda.

    liquidsnake66 Sauf que tu réponds complètement à côté, que tu le trouve magnifique tant mieux pour toi, mais ce que je disais c'est que la taille de sa map est justifiée par le manque totale de technique sur le jeu, et de vide sur pas mal de zones de la map, ma belle soeur a la Switch j'ai pu pour la première fois voir le jeu et essayer cette console donc je ne fais que constater ce que j'ai vu, après libre à vous de croire le contraire.

    Beaucoup de mauvaise foi quand même.
    cyr posted the 03/09/2017 at 09:15 PM
    leonr4 ? faut mieux pas être a pieds loin des routes dans gta5, car on se fait clairement chier.


    joel9413 le vide? si tu te ballade pour de vrai, dans un désert, une montagne, une plaine etc, c'est pas aussi clairement vide?

    Franchement il y a toujours quelque tous petit truc, des animaux sauvage etc. Bref....
    misterpixel posted the 03/09/2017 at 09:15 PM
    Le sujet c'est la taille des maps au cas où, à aucun moment on juge sur la qualité global du jeu, ça ne se résume pas au graphisme on l'a comprit je crois, mais forcé de constater que si la map de Zelda est si grande c'est dû à sa technique et à l'épuration des décors car hardware oblige.

    Est-ce que pour autant le jeu est moins bon que les jeux cités ? non mais j'ai pas souvenir d'avoir dis ça.
    meaculpaenvrai posted the 03/09/2017 at 09:23 PM
    Plus grande et plus vide
    misterpixel posted the 03/09/2017 at 09:25 PM
    cyr Ça reste assez pauvre globalement tu ne peux le nier, pour le désert d'accord, mais après la DA encore une fois rattrape beaucoup de choses, mais si la map aurait était la même sur un TW3 par exemple on aurait eu facilement ces critiques, mais comme Zelda c'est un style graphique "enfantin" "Animé" et se veut plus bac à sable que les autres ça passe très bien.

    Et oui malgré ça c'est beau, mais voilà, qu'on vienne pas comparer une map de TW3, GTA, Horizon, RDR etc etc à Zelda, c'est pas du tout la même demande de taff au vu des milliers de détails présents dans ces jeux, DA plus mature oblige.
    cyr posted the 03/09/2017 at 09:39 PM
    joel9413 J'ai gta 5, the witcher 3 et c'est pas comparable. Chaque jeux a son univers.
    Gta, forcément c'est dans une ville...donc sa doit être plus vivant.

    The witcher 3, pour ce que j'en ai fait, je le trouve rebondant par moment. La quête du baron m'a saouler. J'ai croiser plusieurs pnj qui disait la même phrase alors que c'était pas dans le même endroit. J'ai pas était embêter souvent quand je me ballader sur les routes...D'ailleurs il fait que je m'y remette....

    Zelda, si tu a pas suivi l'histoire, on est a un moment ou tous hyrule est sur le point d'être anéanti par Ganon, donc on peut supposer logiquement, que la populasse est quitté la région...


    Donc c'est 3 situation différente, qui amène chacun leur style propre.

    Et c'est donc pas vraiment comparable au final...
    misterpixel posted the 03/09/2017 at 09:48 PM
    cyr Non mais là tu me parle du fond, du scénario ( qui d'ailleurs Zelda n'en a pas vraiment sur cet épisode ) moi je te parle de "l'open world" en lui-même" je ne réfute pas les qualités de Zelda, c'est purement pour répondre au sujet actuel taille de map, et donc oui Zelda en a une plus grande car la technique en deçà l'aide beaucoup, après y'a aussi des zones plus vivantes et riches en décors, mais dans l'ensemble c'est assez dépouillé.

    Je sais bien que GTA / TW3 est incomparable, ils n'ont rien à voir.
    leonr4 posted the 03/09/2017 at 10:08 PM
    cyr J'ai plus de 800H sur GTA V (Solo + Online), pourtant je m'en lasse toujours pas et c'est pas fini sachant en plus que le jeu va bientôt fêter ses 4 ans, j'en doute un peu qu'on y passerait autant d'heures sur un Zelda. Et c'est logique vu comment GTA reste le maître dans la matière des open world
    cyr posted the 03/09/2017 at 10:22 PM
    leonr4 j'ai lâcher gta5 a cause des chargements long en ligne...puis j'ai d'autres jeux aussi
    Je doit être level 100 en ligne, mais c'est toujours la même chose a force!
    leonr4 posted the 03/09/2017 at 10:30 PM
    cyr D'ailleurs j'ai un ami qui a plus de 2000H dessus sur PC, mais sinon je suis d'accord avec toi sur les chargements longs malgré les différentes majs sans oublier les bugs super chiant en ligne qui t’empêchent de jouer sans être obliger à redémarrer tout le jeu c'est dommage que Rockstar ne foutent rien pour corriger ça, mais sinon franchement malgré ces défauts parfois très gênant il faut reconnaître qu' on ne s’ennuie pas un seul instant tellement les possibilités sont illimités, sans oublier la diversité des activités
    cyr posted the 03/09/2017 at 10:34 PM
    leonr4 le plus chiant, c'est quand tu as des mec qui quitte la mission en cours. Beaucoup de temps perdu au final.
    leonr4 posted the 03/09/2017 at 10:41 PM
    cyr Ah oui les noobs en particulier les low level plus stupide tu meurs dés qu'ils crèvent en plein mission ils quittent direct une mentalité de merde, c'est le cancer de la communauté GTA Online. D'ailleurs pour cette raison que je joue uniquement avec les amis au moins j'en suis sur de ne pas perdre mon temps bêtement par ce que les randoms players c'est à éviter sachant qu'il n y a aucun système de sanction pour les rage-quitteurs :/
    5120x2880 posted the 03/09/2017 at 10:57 PM
    Pas besoin d'autant de grandeur, mais la map en elle même est vraiment bien construite je trouve, ça fait naturel tout comme Xeno justement.
    lafibre posted the 03/09/2017 at 11:12 PM
    kinectical meaculpaenvrai Vous avez probablement pas fait le jeu. C'est l'open world le moins vide, tu as toujours un truc intéressant à faire, partout, et pas seulement des quêtes scénarisées à la con, ce sont des idées de gameplay, le design du jeu exploite le gameplay. La map n'est pas seulement là pour que tu ailles d'un point a à un point b... Et c'est en ça que ce Zelda est génial (ça et plein d'autres choses, mais pour le coup ça change vraiment des open-world classiques).
    neozero posted the 03/09/2017 at 11:19 PM
    j'adore tous ces types qui critiquent Zelda alors que TOUTE la presse est UNANIME (98% moyenne de 75 critiques).... certains ici ont vu quelques vidéos sur le web et ils osent parler de level design inférieur à GTA, Red Dead ou Witcher.....probablement les mêmes qui ont mis des 0 ou 1 por baisser la moyenne sur Metacritic....
    mrnuage posted the 03/10/2017 at 02:47 AM
    J'ai pas joué à Skyrim par e que je pensais savoir à quoi m'attendre. J'avais en effet acheté Oblivion à l'époque sur PC et le constat était clair. C'est cool de pouvoir faire ce qu'on veut mais si faire ce qu'on veut c'est être lâché dans le monde en nous disant absolument plus rien si ce n'est "va tuer le boss final" bah j'ai vu que c'était pas pour moi j'ai rangé ce jeu. En ce qui concerne Zelda j'avais acheté Skyward Sword et je l'avais aussi rangé 2 jours après tant le jeu ne me branchais pas. Tout ça pour dire que de base j'ai acheté le jeu et que j'avais peur tant au niveau open world que Zelda lui-même...

    Et bien au final il n'en est rien et justement je trouve que la map est bien remplie malgré sa taille. Ok peut-être que gta5 est plus remplit (je l'ai pas fait donc je me prononce pas) mais en tout cas je ne pense pas pouvoir trouver personellement plus à faire dans un elder scroll apparemment plus petit (sauf daggerfall évidemment) et soit disant plus dense.

    Il y a constamment un petit camp de bokoblin à aller détruire. Ça me rapelle Wind Waker avec ces tours dans la mer sauf que cette fois c'est un vrai challenge grâce au système de combat qui consiste à autre chose que de simplement se protéger avec R puis tuer l'ennemi. Ensuite il y a les sanctuaires. Le fait que la distance d'affichage soit énorme permet de les apercevoir de loin. Du coup on monte sur un rocher en utilisant l'escalade (un autre point qui contribue à la richesse de cet open world) et on se fait une petite virée en paravoile. Pour arriver au sanctuaire et avoir un petit puzzle à résoudre ce qui rajoute encore de la variété à cet open world.

    Le dernier GTA auquel j'ai joué c'était Vice City. Je me prononcerai pas dire tement sur GTA5 mais je me souviens juste que j'avais fini par m'emmerder sur ce dernier parce qu'au final c'était toujours la même chose: Rend-toi à tel point en prenant une voiture, un hélicot ou je ne sait quoi, va tuer machin/récupère tel truc et reviens à tel point avec. Frqnchement j'en avais marre. Et même s'il s'agit là d'un open world de la gen ps2, je les vois mal grandement changer la formule pour le 5...
    misterpixel posted the 03/10/2017 at 05:30 AM
    neozero Moi j’adore les fanboy de chez Nintendo qui n'acceptent aucunes critiques objectives, Zelda SS a eu un 93 meta pas pour autant que ça fait de lui un "excellent jeu" loin de là, la note meta n'empêche pas la critique. Surtout que là le sujet n'est que la taille de la map, que ça te plaise ou non, la map de Zelda est aussi grande par rapport à ces jeux car larguée techniquement ce qui permet beaucoup de choses.
    tsume94 posted the 03/10/2017 at 05:36 AM
    J'ai Witcher 3 (La claque), fait Skyrim (qu'est ce que je je me fais chier à le finir pour faire toute les missions de guilde avant de faire le boss final -_-), j'ai GTA 5 que j'ai pas retoucher et dans lequel je trouve plus rien à faire depuis que j'ai plus de missions annexe (ma déception) et j'ai qu'une chose à dire... Au niveau de son open world, Zelda les surpasse tous, le monde est nettement plus vivant bien que moins peuplé et l'exploration est infiniment plus importante et récompensé par des découvertes à en coupé le souffle (autant visuellement que par des armes, sanctuaires ou background) ! Heureux son les ignorant comme on dit....
    PS: Dans aucun autre jeu au monde que ce zelda j'ai vu un cheval revenir en aider un autre après que celui ci soit tomber dans un ravin après une tentative lors d'une capture, crier à la mort et voyant qu'il ne pouvait pas l'aider, s'est décidé à finalement fuir ! Ce "Breath Of The Wild" porte carrément bien son nom !
    misterpixel posted the 03/10/2017 at 05:52 AM
    tsume94

    J'ai jamais vue une petite fille embrasser une autre petite fille dans un jeu video hormis sur The last of us, tu sais si on prend un morceau de chaque jeu tu pourras dire la même chose, par contre quand Skyrim fait 96 meta et que toi par exemple tu dis te faire chier dessus ça passe, alors que franchement pour y avoir joué je me demande comment tu as fais, mais quand c'est Zelda là non y'a rien à dire ? du moins d'après certains. Ce BOTW est un jeu basé sur l'aventure, la découverte, le bac à sable, c'est d'ailleurs pour ça que le côté scénaristique est plus mit de côté que les précédents, c'est SA force, la raison pour laquelle il plait tant personne ne le contexte. Comme je disais sur un autre post, il fait mieux que tous les autres Zelda hormis peut-être OOT, forcément il ne peut que être mieux noté qu'eux si on suit la logique, il révolution les Zelda, néanmoins qu'on vienne pas nous comparer la taille des map, c'est pas comparable.
    otaksan posted the 03/10/2017 at 06:18 AM
    pour ceux qui disent que zelda est vide, vous n'avez pas jouer ou quoi ?

    personnellement moi non plus mais depuis sa sorti je passe mon temp sur twitch a regarder diver live et je suis sur le cul a chaque fois
    les joueurs ne font pas 1 KM qu'il y a toujours quelque chose

    un shrine
    un camp moblin (ce trouvant souvent un coffre)
    un pnj
    un monstre plus costaud
    un coffre bien planquer
    etc etc etc

    on dirais que chaque parcelle de la map a était pensez pour proposer quelque chose a faire ou découvrir, ce zelda c'est un lvl design a la nintendo mais a l'échelle d'un open world de prés de 400 km2, a comparaison plus remplis qu'un GTA ou the Witcher 3

    il y a biensure des open world plus grand mais déjà ces open sont bien plus vide que zelda car on sent qu'une grande partie de leur map a était fait de façon procédural (les 1er tes, just cause) ou ils on juste rajouter des zone importante pour le jeux

    le moindre point d'eau ou la moindre coline ou montagne a pu être placer pour proposer quelque chose au joueurs qui a eu l'envis de fouiller

    pour XCX (lui je l'ai doser a plus de 500 heures) bien que plus grand et vraiment moin remplis en activité car c'est dans la logique du scénario ou cette planète est soit disant une planète vierge de toute civilisation (ou tous du moins les civilisation ayant exister on disparut et on en vois quelque vestige), je la trouve par contre artistiquement plus jolie que zelda mais c'est pratiquement un monde type MMO sans moteur physique (donc plus facile a faire plus jolie)
    misterpixel posted the 03/10/2017 at 06:27 AM
    otaksan Faut revoir la définition de vide, je parle visuellement, techniquement, c'est loin de ces jeux cités, forcément tu peux te permettre d'élargir ta map c'est tout, c'est pas par ce que t'as un coffre planté en haut d'une colline que la map devient plus remplit, je parlais pas en terme de "découverte" une map recelant de trésors cachés j'en ai déjà vu, sur Skyrim, TW3, sur Horizon c'est tous visible donc je compte pas, après oui Zelda le pousse plus, mais je parlais pas pour ça du tout.
    otaksan posted the 03/10/2017 at 07:27 AM
    voila pourquoi ce zelda et le meilleur jeux open World (et accessoirement le meilleur de la série)
    regarder toute cette interactivité, toute ces possibilité, toute cette vie, je ne pense pas qu'il y ai beaucoup de jeux qui propose cette profondeur de jeu (open world ou pas)

    https://www.youtube.com/watch?v=9EvbqxBUG_c
    frionel posted the 03/10/2017 at 05:38 PM
    otaksan, joel9413 a plus parlé d'éléments visuels que d'interactivité et ludisme. Et il est vrai que c'est toujours mieux d'avoir un bon compromis entre les deux ( idéalement, les deux...sans compromis...mais ce serait le meilleur des mondes x) )
    sentenza posted the 03/12/2017 at 03:53 PM
    Joel9413

    Ton avis ne vaut rien ben oui tu n'as pas le jeu. Oh wait tu l'as testé chez ta grand mere
    L'argument du monde vide c'est l'argument des haters qui n'ont pas le jeu ni la console et qui rage ou sont en PLS.
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