Je viens de commencer Zelda (enfin, j'y ai joué 7 heures hier). Combien de temps vais-je pouvoir jouer à poil ? (le passage dans la neige obligatoire compte pas).
Et... C'est... Impressionnant.
Je découvre un monde vivant comme dans Wind Waker. C'est exhubérant, c'est cohérent, c'est amusant, il y a une quantité énorme de mécanismes qui justement ne passent pas pour des minigames car ils s'imbriquent les uns dans les autres. La physique à la GTA 5 est sympa aussi.
Il n'y a qu'une chose qui me dérange POUR L'INSTANT... Le manque de vrais donjons.
Et aussi évidemment la claque graphique. Zelda se doit d'émerveiller. Et ce n'est pas avec la "puissance" de la Wii U (ou même de la Switch) qu'il y parviendra en 2017. Dommage. Ca serait vraiment, VRAIMENT mieux passé en 2015.
De plus, sur Switch, le jeu ne dépasse pas souvent les 20 fps. C'est une ca-ta-strophe. Il y a des ralentissements PARTOUT. Quand il y a en plus des effets météo comme le vent, la Wii U dépose le bilan.
Quoiqu'il en soit, l'overworld me fait ressentir des choses comme je n'en avais pas ressenties depuis... Link's Awakening. Rien que ça.
Donc, on attend, on joue, on goûte bien avec les gencives... Et on verra si on crache ou pas dans une centaine d'heures de gameplay

J'ai 27h dessus, et j'ai pas vu le quart du jeu. C'est hallucinant.
"Ca serait vraiment, VRAIMENT mieux passé en 2015"
Clair...
Par contre je suis pas d'accord quand tu parles de catastrophe pour les ralentissements, tant que c'est jouable, c'est le plus important pour moi.
J'ai jamais eu un moment où je me suis dit "ok là c'est injouable".
Je suis à 30 heures de jeu et je vais commencer le premier donjon. Il y a vraiment des passages mémorables dans ce jeu. Affronter un golem au sommet d'une montagne c'est carrément épique
carlbarks Les musiques des villages sont sublimes mais c'est vrai qu'en dehors elles sont plutôt discrète peut-être pour mettre plus en avant l'ambiance sonore de la nature. Hier soir j'ai rencontré un des personnages principaux et son thème est juste magnifique
20/20 remet-toi en question s'il te plait
faux
Comme dans pas mal de jeux vidéo sur console quoi (comme Horizon sur PS4 normal) ...
lz Le tuto comme les autres zones laguent à mort. Ce jeu est sous-optimisé sur Wii U. Sans doute pour forcer les gens à voir une différence avec leur nouvelle portable.
karbon Comme dans pas mal de jeux vidéo sur console quoi (comme Horizon sur PS4 normal) ...
Et la voilà la guéguerre... Pfffff...
Outch, le comparo avec un jeu de 2013... Mais on est sur Wii U, hein ?
Et aussi évidemment la claque graphique. Zelda se doit d'émerveiller. Et ce n'est pas avec la "puissance" de la Wii U (ou même de la Switch) qu'il y parviendra en 2017. Dommage. Ca serait vraiment, VRAIMENT mieux passé en 2015.
J'ai commencé Horizon avant de commencer Zelda "juste pour tester vite fait".....Les mandales, crois moi que tu risques d'en recevoir
Ce jeu est la démonstration concrète "Quand la D.A porte à elle seule la qualité visuel d'un titre malgré une technique en deça".
Et quand on fait attention à tout ce qui se passe à l'écran, les environnements fourmillent de vie (vie animalière, interaction vegetation /météo, etc...), c'est juste hallucinant sur un hardware déja dépassé
Je vais peut-être en choquer certains mais je trouve que Zelda est une prousse technique et je ne trouve pas les mots pour qualifier la réussite artistique.
Bref, j'attendais Horizon comme un porc (que j'apprecie toujours autant) mais Zelda m'a captivé et m'a totalement fait totalement décrocher d'Horizon alors que je le regardais avec répugnance tout au long de la campagne de com/marketing que je trouvais tellement maladroite....et maintenant que je suis sur le jeu, je me dis merde....ces enfoirés ont bien caché leur jeu, ils n'ont absolument rien montré du potentiel du jeu. Très dangereux mais ils ont réussi avec brio, il fallait oser
Bah quoi c'est vrai, ça rame sur Horizon sur PS4 normal (sur Pro je ne sais pas je n'ai pas la machine) quand tu vas à Meridian dès qu'il y a du monde et que tu bouges bien la caméra, ça m'est arrivé aussi dans certains combats, c'est rare mais c'est la !
Les ralentissements visiblement c'est "tolérable" sur console, bon perso je déteste ça je ne vais pas non plus en faire tout un plat mais le souligner a quand même son importance.
Le jeu malgré un peu d'aliasing , certaines textures limités , ben faut pas oublier que le moteur physique est au top , bien calibré ( très rare dans les open world ) digne de half life 2 =).
Puis quand t'as pris conscience que tous les arbres , brins d'herbe sont interactif , c'est d'autant plus balèze.
L'IA du jeu aussi éclate beaucoup de concurrence...
Eh bien écoute ta console et la mienne sont différente (lol hein) de toutes les façons c'est toujours la même histoire avec ce phénomène entre ceux qui se contentent très bien d'un jeu asthmatique pointant difficilement à 28 fps et les autres qui se contenteront du même jeu avec ces performances en faisant des poses toutes les 3 minutes.
Le mieux aurait été d'avoir un compteur de fps pour savoir qui raconte des conneries ou pas mais on est sur console ce n'est pas possible.
Une vidéo qui démontrait la stabilité du jeu (en fat ou pro): https://www.youtube.com/watch?v=qTH8OnQKWeY&t=179s
Ah et je précise qu'a Méridian il faut également l'éclairage qui va bien puisque tu as aussi remarqué que ta console "souffle" plus à certains moments c'est en grande partie à cause de l'éclairage dynamique qui bouffe pas mal de ressources, DF n'a pas été jusque la.
Ca descend bien plus bas que ça mais pour ça il faut que l'éclairage (et donc les ombres) soient présent, c'est sur que sur la vidéo de DF a Meridian il n'y a rien de toute cela, je n'ai rien inventé je ne suis pas agent chez Nintendo les ralentissements c'est ce qui m'irrite le plus dans un jeu je sais parfaitement les reconnaitre.
Après ils sont rare et surtout concentré sur Meridian c'est bien pour ça que je parle de cet endroit en particulier.
J'ai vraiment l'impression qu'ils se sont légèrement inspiré d'un jeu pour lequel ils manifestent un peu leur respect.
Slad, soit tu as de la chance soit ma machine à un problème.
Je précise que la majeur partie du temps je n'ai pas de problème de ralentissements à Meridian, mais des fois si et c'est très net !