Je n'ai pas vu cette vidéo sur le site web...
La majorité des posts parlent du rendu du jeu, du point de vue technique, parlons ici plutôt des environnements et du gameplay.
La vidéo est intéressante sur certains points :
Les environnements semblent beaucoup moins vide que ce que la démonstration basée sur l'introduction du jeu présente.
- Pas mal de vies dans les environnements
- Pas mal de camps de goblins.
- Les camps nomades semblent être rapidement accessibles une fois à cheval, et ces derniers présentent toutes une séries de personnages gravitant autour avec potentiellement des quêtes annexes.
- On remarque aussi dans la vidéo, qu'il est possible de croise des groupes de bokogoblins en pleine bataille avec des personnages tiers.
Les environnements semblent malgré tout particulièrement épurés. Cependant si les éléments listés précédemment sont présents à intervals réguliers, peut être cela suffira il a comblé l'impression de vide ?
Vis-à-vis des interactions avec les animaux, on remarque que le joueur peut enregistrer jusqu'à 5 chevaux, et ces derniers se voient accompagnés de statistiques.
On peut supposer que l'accélération du cheval dépend en partie de ces statistiques, mais je me demande si cela pourrait avoir d'autres objectifs.
Enfin la video se termine sur les fameux monstres sexipodes. Qui semblent etre une veritables calamites.
Les musiques déchires par contre! Perso je trouve pas cela forcement vide chui dsl tu te ballade dans la nature au Texas ou autre c'est pareil sable rocher flotte et quelque arbres! Me concernant ça me choque pas la magie est là ça se sent direct et il a l'air prenant...
bianh Enfin un mec qui réfléchit, ça fait plaisir. Tu n'es pas obligé d'aller jusqu'au Texas pour voir ça, il suffit juste de sortir de chez soi et aller dans la campagne française.
C'est marrant je venais de regarder cette vidéo avant de tomber sur ton article justement. Elle m'a franchement donné envie de prendre le jeu.
Ya plusieurs moments assez savoureux au passage. Le cheval qui fout un vent au joueur au début Le chien random qui vient bouffer la viande du cheval ensuite
pwyll C'est pour cette raison que parfois, se balader dans la campagne francaise, surtout quand c'est l'automne et que tu te prends 5 averses a 10 mn d'intervalle, tu t'ennuis un peu...
Et surtout, la difference c'est que tu n'es pas fixe a une chaise...
Pour que le jeu soit reussi, il faut pas faire une replique exacte de la nature, il faut aussi prendre en compte le fait qu'en temps que jeu le ressenti sera different.
legend83 Eh bien perso ça ne me dérange pas. Sur le premier zelda les ennemis ne sont pas si nombreux et la carte était immense pour l'époque. On se perdait. Je pense pouvoir re-découvrir les joies que j'ai eu avec le premier en faisant ce nouveau zelda. Et ça ,
bianh
D'autant plus qu'on est au début du jeu, on ne connaît absolument pas les autres zones, et on sait bien qu'il y aura des endroits truffés de vie, de monstres ou d'autres surprises
Ca sera un plaisir d'explorer ce monde gigantesque
Ya plusieurs moments assez savoureux au passage. Le cheval qui fout un vent au joueur au début
Ya pas à dire, l'univers me botte à 200%.
Et surtout, la difference c'est que tu n'es pas fixe a une chaise...
Pour que le jeu soit reussi, il faut pas faire une replique exacte de la nature, il faut aussi prendre en compte le fait qu'en temps que jeu le ressenti sera different.
D'autant plus qu'on est au début du jeu, on ne connaît absolument pas les autres zones, et on sait bien qu'il y aura des endroits truffés de vie, de monstres ou d'autres surprises
Ca sera un plaisir d'explorer ce monde gigantesque