Voici ma solution de Zack&Wiki: Le trésor de Barbaros, elle n'est pas encore terminé, mais la suite viendra bientôt, voici pour l'instand la présentation des personnages (non complète), les Ruines de la Jungle, le temple de Glace, les parties suivantes de devraient pas tarder à venir.
La soluce est présenter sinon par niveau,
ceux si sont divisé en Etape, qui contiennent, l'environnement qui nous interessent pour l'action qui va suivre, et la solution que faire? pour avancer dans le niveau en utilisant les objets,etc précedement cité.
J'attend vos avis
Présentation
Zack:
Héros de cette aventure, il est la dernière recrue de l’équipe et rêve de devenir le N°1 des pirates, ce qui pour l’instant en est loin le cas et qui de plus, est incroyablement endetté.
Son plat favoris: le Chocolat
Wiki:
Wiki est le compagnon de Zack, celui-ci a trouvé Wiki lors d’une de ses explorations et sont depuis inséparables!
Son plat favoris étant donc: les Pistaches!
Capitaine Rose
Cette fille pourrie gâtée et par-dessus snob, n’aime que les bonnes choses, et comme le montre son caractère vous causera pas mal d’ennui durant votre aventure…
Barbaros
Vous découvrez Barbaros lors lorsque vous aurez trouvé votre premier coffre au trésor, cet étrange personnage qui a l’air de beaucoup connaître Wiki vous demandera de retrouver les différentes parties de son corps, mais qui peut il bien être à la fin…
L’équipe des Lapins (euh j'ai oublié)
Capitaine Hulk:
À venir
Maddy:
À venir
Loafrey:
À venir
Johnny Style
À venir
Dimmy
À venir
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INTRODUCTION
Après cette introduction et l’arrivée de « Rose » la pirate pourrie gâtée , vous vous retrouvez seul dans l’avion (le pilote vous ayant lâchement abandonnée).
Début
Étape 1)
L’Environnement:
Des caisses , un interrupteur.
Que faire:
Tirez sur l’interrupteur puis sautez dans le vide.
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Étape 2)
L’environnement:
Des caisses, des pièces d’avions et un parapluie.
Que faire:
Regardez plus haut dans l’écran, prenez le parapluie dans la caisse et ouvrez le pour arriver dans la jungle.
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Les Ruines de la Jungle
Niveau 1: Barbaros
Étape 1)
Environnement:
Un arbre contenant une bestiole, des pots, et des plantes.
Que faire?
*Secouez l’arbre pour que la bestiole sorte et transformez la avec la cloche en scie.
*Prenez la scie et sciez l’arbre puis allez chercher le coffre.
Vous rencontrez dans le coffre « Barbaros » un étrange individu qui à l’air de connaître Wiki…
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Niveau 2: Puits Tragiques
Étape 1)
Environnement:
Des pierres, pots, et une colonne avec une clé en haut.
Que faire?
*Allez vers le pot et faite en sortir un serpent, avec la cloche transformez le en appareil pour attrapez des objets et prenez la clé.
*Puis descendez et ouvrez la porte sans avancer vers le coffre.
Étape 2)
Environnement:
Un piège (mal caché) , un interrupteur en hauteur, un coffre.
Que faire?
*Revenez en arrière et reprenez l’objet venu de la transformation du serpent,
*Puis tirez dans la salle l’interrupteur afin de détruire le piège.
Vous trouvez la main de Barbaros .
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Niveau 3: La flûte du lutin grogneur
Étape 1)
Environnement:
Une énorme pierre, une nacelle et des cannibales en bas, une colonne avec un coffre par-dessus, et de l’autre côté des cocotiers
Que faire?
*Montez dans la nacelle et allez de l’autre côté, puis secouez les cocotiers et prenez une noix de coco.
*Puis revenez en arrière, retirez l’énorme pierre et jetez la noix de coco dans le trou afin de réveiller un serpent et de faire peur à l’un des cannibales.
Étape 2)
L’environnement:
Une liane, des champignons soporifiques, une marmite, un gong, une louche et un serpent.
Que faire?
*Prenez un champignon, descendez la liane et mettez le dans la marmite.
*Puis transformez le serpent et prenez la louche puis frappez le gong.
*Montez sur la liane avant que les cannibales n’arrivent.
Étape 3)
L’environnement:
Une flûte au sol, une colonne avec des instructions dessus et le coffre entouré de flammes.
Que faire?
*Prenez la flûte et jouez le morceau affiché sur la colonne,
*Puis prenez la nacelle pour aller chercher le coffre contenant l’épaule de Barbaros.
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Niveau 4): Les colosses des ruines
Étape 1)
L’Environnement:
3 pièces, une dessin, une pièce bloqué par une grille.
Que faire?
*Regardez le dessin et remettez les pièces dans l’ordre et le sens (dessin pointé du bon côté, etc) pour récupérer une manivelle.
Étape 2)
L’Environnement:
2 rouages avec un trou au milieu, des statues, une petite colonne et un interrupteur.
Que faire?
*Prenez la manivelle, allez vers le rouage rouge à GAUCHE (ne le faite surtout pas avec celui à DROITE), puis retournez la manivelle et faite tourner le rouage à fond.
*Prenez la pierre venant de tomber de la colonne, et placez la sur l’interrupteur rouge à DROITE.
*Maintenant faite tourner le rouage à DROITE pour enclencher le piège sans en connaître les conséquences.
*Prenez le coffre contenant une partie du bras de Barbaros.
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Niveau 5) Le Gardien de la Fontaine
Étape 1)
L’Environnement:
Une liane, une rivière et un cannibale.
Que faire?
*Montez le long de la liane
*Allez vers la rivière pour qu’une grenouille apparaisse, transformez la avec Wiki en bombe et jetez la dans la rivière.
Étape 2)
L’Environnement:
Des pierres, une rivière, et une canne à pèche.
Que faire?
*Soulevez les différentes pierres pour trouver un asticot
*Allez dans la rivière pour atterrir de l’autre côté.
*Mettez l’asticot sur le crochet de la canne à pèche.
*Pêchez le gros poisson comme on vous l’indique.
Étape 3)
L’Environnement:
Un bassin sans danger, un puit avec au fond une clé, un bouchon au fond du bassin.
Que faire?
*Plongez dans le bassin maintenant qu’il n’y a plus de poisson.
*Enlevez le bouchon pour faire entrer l’eau.
*Remontez prendre la clé.
Étape 4)
L’Environnement:
Un tunnel caché à côté du bassin, un bouchon, une cascade.
Que faire?
*Prenez avec vous la clé et descendez dans le bassin vide.
*Remettez le bouchon au fond.
*Reprenez la clé et montez le long du Tunnel à côté.
*Ouvrez la porte pour trouver le coffre et obtenir une première partie des jambes de Barbaros.
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Niveau 6) Le Roi de la Jungle
Étape 1)
L’Environnement:
Une entrée bloqué par des barreaux, une bestiole.
Que faire?
*Transformez la bestiole en scie et allez sciez les deux barreaux qui bloque la grotte.
Étape 2)
L’Environnement:
Une colonne, une grotte et des vases en haut.
Que faire?
*Allez dans la grotte et montez tout en haut de celle-ci.
*Prenez le vase en face de l’énorme bête
*Allez en face de la colonne, retournez le vase et lancez lui dessus pour lui cacher le crâne.
Étape 3)
L’Environnement:
Un feu de bois, des barreaux de bois et l’énorme bête qui ne change pas de place.
Que faire?
*Prenez l’un des bâtons et enflammez le grâce au feu de bois.
*Montez en haut de la grotte et mettez vous en face du singe pour lui faire peur.
Étape 4)
L’Environnement:
Une torche, une colonne, un escalier trop haut pour l’atteindre dans la grotte, un mécanisme caché.
Que faire?
*Reprenez votre torche enflammez et descendez dans la grotte.
*Posez la torche sur la colonne faite exprès pour ne pas l’éteindre.
*Retournez les pièce et mettez les dans le bon sens pour complétez le « puzzle »
*L’eau tombe et vous pouvez allez dans le passage jusqu’alors inaccessibles.
Étape 5)
L’Environnement:
Des chauves-souris, deux colonnes reliez par une liane et la bête en colère.
Que faire?
*Touchez l’une des chauves-souris et transformez la en parapluie
*Montez en haut de la falaise jusqu’à la colonne la plus haute.
*Retournez le parapluie pour l’accrocher à la liane et passer derrière le singe
*REPRENNEZ le parapluie
*Secouez la cloche.
Étape 6)
Ce qui se passe:
Le singe vous vois et fait tout tomber vous avec.
Que faire?
*Prenez votre parapluie que vous avez normalement gardé et retournez le.
*Ouvrez le parapluie avec le bouton 2
*Ouvrez le coffre une fois au sol pour obtenir une carte.
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Le Temple de Glace
Niveau 1): Le Gardien de la Glace
Étape 1)
L’Environnement intéressant:
Gardien de la glace, un mur en pierre, des sapins, un parapluie.
Que faire?
*D’abord évitez le gardien qui passe dés que la cloche sonne et que vous avez « souillez » sa neige.
*Arrêtez vous sous les sapins et secouez les pour cacher vos pas un maximum de fois.
*Prenez le parapluie et revenez devant le mur de pierre au départ.
*Ouvrez le parapluie et enclenchez l’interrupteur, l’eau se transforme en glace.
Étape 2)
L’Environnement intéressant:
Une pelle, un pirate coincé dans la neige.
Que faire?
*Allez chercher la pelle au milieu de la glace.
*Enlevez la neige autour du pirate.
Étape 3)
L’Environnement intéressant:
Un socle vide, une échelle inaccessible, un pirate.
Que faire?
*Transformez le pirate en bloc.
*Mettez le dans le socle en bas pour monter à l’échelle.
Étape 4)
L’Environnement intéressant:
Un tas de neige à côté de l’échelle, une pelle.
Que faire?
*Reprenez la pelle avec vous.
*Jetez avec votre pelle le tas ENTIER de neige (en haut de l’échelle) sur la glace.
Étape 5)
L’Environnement intéressant:
Un gardien de la neige, le trésor.
Que faire?
*Marchez sur la neige que vous avez jetez.
*Attendez que le gardien aille dessus et tombe à l’eau
*Prenez le trésor contenant la « Coupe Leid »
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Niveau 2) La Clé de Cristal
Étape 1)
L’Environnement intéressant:
Un interrupteur, deux statues, différents « moule »
Que faire?
*Tournez l’interrupteur pour faire passer d’abord la statue utilisant l’eau, puis celle utilisant la glace.
*Créez ainsi 2 clé de glace dans le moule à DROITE.
Étape 2)
L’Environnement intéressant:
Un moule non terminé, un rayon de soleil, un mur de différentes couleurs
Que faire?
*Mettez les pièces du moule de GAUCHE comme les couleurs du mur: 1)vert 2)bleu foncé 3)bleu clair.
*Posez une clé dans le moule.
*Prenez une autre clé et reflétez le rayon de soleil sur la première clé pour la fondre.
Étape 3)
L’Environnement intéressant:
Un cadenas, un interrupteur, le coffre au trésor.
Que faire?
*Tournez le levier et glacez la nouvelle clé.
*Placez vous devant le cadenas et retournez la clé
*Ouvrez le cadenas et prenez le coffre contenant la « Hache Verbitterung
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Niveau 3) Le Glaçon de Prospérité
Dans ce niveau le but est de détruire par différent moyen la glace entourant le coffre!
Voici ici quelques explications pour le détruire le plus vite possible.
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I Obtenir un marteau et une stalagmite.
Étape 1)
L’Environnement intéressant:
Un pirate poursuivis par un sanglier.
Que faire?
*Placez vous près du pirate et transformez le.
*Une fois transformez le sanglier fonce dessus et s’assomme.
Étape 2)
L’Environnement intéressant:
Un deuxième pirate, un interrupteur en hauteur, le sanglier.
Que faire?
*Transformez le sangliez en marteau.
*Montez à l’échelle jusqu’à l’interrupteur en hauteur.
*Frappez le pour faire tomber deux stalagmites.
*Coincez le pirate en bas et transformez le.
II Obtenir une foreuse
Étape 3)
L’Environnement intéressant:
Une taupe, deux pirates sous forme de cylindres, le sanglier sous forme de marteau.
Que faire?
*Utilisez les deux pirates pour boucher deux tunnels
*Prenez le marteau et approchez vous du 3e tunnel, attendez que la taupe sorte la tête,
*Assommez la taupe puis transformez la en FOREUSE.
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III Obtenir une scie
Étape 4)
L’Environnement intéressant:
La taupe transformez en foreuse, un mille-pattes emprisonnez, un rouage.
Que faire?
*Prenez la taupe «foreuse ».
*Utilisez la pour faire tourner le rouage et libérez ainsi le mille-pattes
*Transformez le mille-pattes en scie
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IV Obtenir une bombe
Étape 5)
L’Environnement intéressant:
Un serpent caché dans le pot à côté de la taupe, une grenouille en hauteur.
Que faire?
*Transformez le serpent.
*Prenez le et posez le en dessous de la grenouille.
*Transformez le de nouveau en serpent, celui-ci va faire peur à la grenouille.
V Détruire la glace
Environnement intéressant:
Le coffre, un lustre de glace.
Que faire?
*Prenez la foreuse et creuser un trou dans le lustre de glace tout en haut
*Prenez la stalagmite placez la dans le trou déjà creusé, puis frappez la avec le marteau.
*Transformez la grenouille en bombe et mettez la dans le trou pour la faire exploser.
*Sciez ce qui reste pour faire tomber le lustre et ainsi libérer le coffre de la glace.
Vous pouvez donc maintenant prendre le trésor contenant une autre pièce pour Barbaros.
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Niveau 4) Souffle de Glace
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Après une petite introduction où rose tente désespérément d’ouvrir un coffre, et en profite pour semer la zizanie en réveillant le monstre glace, vous voilà face à ce monstre sous forme de tête de Lion glacé.
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*La chose étant que le niveau est un peu aléatoire, ne va pas beaucoup aider car les glaçons peuvent tomber a différents endroit pour chaque partie, Rose ne va pas forcément s’enfuir en courant et se faire glacer , et le miroir de départ change de place et est parfois complètement absent.
La première chose à faire est de tirer sans rien bouger avec le laser.
*Ensuite les miroirs peuvent être orientés de différente manière selon les socles, en diagonales, verticales ou horizontales.
*Pour rajouter de la difficulté, Wiki s’étant fait avaler par le monstre vous devez donc éviter de faire 3 erreurs sinon c’est Game Over et de même vous devez envoyez 3 laser au monstre pour le vaincre.
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Une fois vaincu vous récupérez une nouvelle carte.
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Caverne du Volcan
Niveau 1) Le Lac de Feu
Étape 1)
Environnement intéressant:
Des socles, des pirates .
Que faire?
*Montez vers le haut du niveau pour trouver deux pirates (un à côté de 2 socles, l’autre non loin d’un monstre).
*Transformez les deux pirates en totem de sbire.
*Mettez les dans les deux socles, l’un à côté de marche en hauteur, l’autre juste à gauche des marches.
Étape 2)
Environnement intéressant:
Un monstre mille-pattes, une cale géante.
Que faire?
*Transformez le mille-pattes en scie.
*Allez sciez le cale de la boule qui était au départ(c’est un peu inutile mais bon).
Étape 3)
Environnement intéressant:
Un « lac » vide, un volcan fermé, un « dent » cassé.
Que faire?
*Explosez les pots que vous voyez pour trouver une dent ayant la forme correspondant à la dent cassé(triangulaire normalement).
*Cela ouvre le volcan et fait tomber le coffre.
Étape 4)
Environnement intéressant:
Un bassin d’eau, un cale géant retenant une boule de pierre, une scie.
Que faire?
*Reprenez la scie et sciez les DEUX colonnes vers le haut, sciez ensuite le cale de la 2e boule de pierre.
*Si vous avez bien placé le pirate et bien sciez les colonnes, la boules ira se cogner au bassin d’eau et ainsi rendra le coffre accessible.
Vous obtenez le « Chandelier Zarn »
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Niveau 2) Le Pont du Malheur
Étape 1)
Environnement intéressant:
Un escalier et un levier , un niveau inaccessible.
Que faire?
*Passez le pont et allez jusqu’à l’interrupteur.
*Essayer de l’enclencher.
*Imitez avec la croix directionnel l’ordre que le levier à montré pour le débloquer.
Étape 2)
Environnement intéressant:
Un mur de flamme, une coupe vide, une fontaine d’eau.
Que faire?
*Remontez et prenez de l’eau avec la coupe à côté.
*Redescendez et arrosez le mur de flamme pour atteindre le casque et le 2e pirate.
Étape 3)
Environnement intéressant:
Un passage bloqué par des boules de feu, un mur de flamme, un pirate.
Que faire?
*Transformez un pirate et mettez le dans le trou d’où sorte les boules de feu.
*Prenez le casque et allez le remplir à la fontaine puis videz le sur le mur de flamme.
Étape 4)
Environnement intéressant:
Un pirate, un casque, une fontaine et une plateforme.
Que faire?
*Prenez le 2e pirate, transformez le et placez le sur le socle.
*Prenez le casque et remplissez le d’eau.
*Allez sur la plateforme et re-transformez le pirate, cela vous fait donc monter en haut.
Étape 5)
Environnement intéressant:
Un coffre entouré de flammes, une statue tenant une bassine vide, une fontaine.
Que faire?
*Versez une première fois de l’eau avec votre casque déjà rempli (normalement).
*Allez chercher de l’eau dans la fontaine à côté (après le pont doit s’effondrer normalement).
*Verser à nouveau dans la bassine qui retire ainsi les flammes du coffre.
Vous obtenez une nouvelle partie de Barbaros.
Niveau 3) Les Vestiges du Passée
Étape 1)
Environnement intéressant:
Une statue de pierre, un pont fragile.
Que faire?
*Laisser la statue vous poursuivre.
*Passer sur le pont pour qu’il s’écroule sous son poids.
Étape 2)
Environnement intéressant:
Une pierre de pouvoir, un serpent, une statue inanimé et des décombres.
Que faire?
*Essayer de prendre la pierre, puis aller chercher le serpent et transformez le pour la prendre.
*Utilisez la pierre sur la statue inanimée.
*Enlever les décombres grâce à sa puissance.
Étape 3)
Environnement intéressant:
Un niveau inaccessible, une casse-tête.
Que faire?
*Résolvez le casse-tête pour descendre au niveau suivant.
Étape 4)
Environnement intéressant:
Un niveau bloqué par une statue, une trappe , un interrupteur, et une statue inaccessible.
Que faire?
*Allez sur la plateforme à côté de la porte, puis une fois en haut tournez le rouage pour l’ouvrir.
*Utilisez la statue pour prendre le bloc de pierre à côté du rouage.
*Placez le bloc sur la trappe et descendez d’un niveau.
*La statue bloquant le passage est alors détruite.
Étape 5)
Environnement intéressant:
De la lave, un morceau de statue, et un pont.
Que faire?
*Toujours avec la statue, prenez la tête de celle auparavant détruite.
*¨Passez sous la lave avec la tête pour vous protéger.
*Descendez de la statue et passez le pont pour ne pas le détruire.
Étape 6)
Environnement intéressant:
Un coffre, un mécanisme, des statues de pierre.
Que faire?
*Une fois les statues libérés regardez le mécanisme.
*Tournez:
-La pièce du haut de sorte que la partie plate soit vers la gauche et que les statues tombe dans la lave.
-La pièce de droite et de gauche, de sorte que la partie PLATE soit vers le haut (faisant ainsi un pont).
*Prenez le trésor pour trouver une nouvelle partie de Barbaros.
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Niveau 4) Les Écailles du Dragon
Étape 1)
Environnement intéressant:
Un interrupteur dans le coup du dragon, un dalle coincé en hauteur, une griffe.
Que faire?
*Prenez l’échelle et allez jusqu’à l’interrupteur.
*Descendez le d’abord pour faire tomber la dalle.
*Remontez le pour avoir accès à la griffe.
Étape 2)
Environnement intéressant:
Des araignées, une statue de pierre, une griffe.
Que faire?
*Allez chercher la griffe.
*Enclenchez la statue avec la griffe.
*Visez les 2 araignées en face.
Étape 3)
Environnement intéressant:
Des araignées, une statue de pierre, un pirate inaccessible.
Que faire?
*Transformez les araignées déjà touché en raquette.
*Tournez la statue vers la plateforme sous le dragon et allez y avec une raquette.
*Renvoyez un boule de feu vers l’araignée que l’on ne pouvait pas toucher.
Étape 4)
Environnement intéressant:
Deux pirates, une dalle géante
Que faire?
*Transformez les deux pirates.
*Prenez en un et faite le roulez sur les rails vers le bas (tournez le pour bien le poser).
*Prenez la dalle de pierre (en ayant pris le 2e pirate pour l’avoir toujours avec vous), et faite la glisser sur les rails à son tour afin quelle arrive sur le pirates.
*Faite glisser le 2e pirate, et allez sauter sur la dalle pour l’envoyer de l’autre côté.
Étape 5)
Environnement intéressant:
Une boule de pierre, une statue, une raquette.
Que faire?
*Prenez une raquette avec vous.
*Tournez la statue afin quelle crache sur la boule de pierre.
*Allez vite sur la dalle et mettez vous sur sa partie DROITE (pour ne pas vous faire écraser).
*Attendez que la boule soit poussez et vous envoi de l’autre côté.
Étape 6)
Environnement intéressant:
Un pirate, de la lave qui s’écoule, le coffre en hauteur, un boule de pierre.
Que faire?
*Prenez le pirate et bouchez le trou avec.
*Maintenant montez sur la plateforme, allez sur la plateforme et renvoyez une boule de feu sur le coffre.
*Revenez en arrière et retirez la pierre qui coince la boule afin quelle envoi le coffre vers vous.
Vous obtenez une nouvelle partie de Barbaros.
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Niveau 5
Étape 1)
Environnement intéressant:
Vous pourrez voir qu’il y a 4 statue, dont 3 accessible pour l’instant ainsi qu’un bébé dragon qui vous suit.
Que faire?
*Placez vous devant les 3 première statues (une au départ, une autre un plus loin au niveau inférieur, et une 3e de l’autre côté que vous devez attendre en descendant le pont et montant à l’échelle).
*Tirez la queue du petit dragon pour qu’il allume les mèches.
*Cela vous aura permis de remplir au ¾ le chandelier.
Étape 2)
Environnement intéressant:
Deux plaque avec des interrupteurs, une statue et un pirate inaccessible.
Que faire?
*Allez devant les plaques et baisser et monter les interrupteurs pour créer un chemin (voici l’ordre des interrupteur):
1) La plaque au niveau inférieur, juste à côté de la lave:
Interrupteur gauche: au milieu
Interrupteur central: en haut
Interrupteur droit: au milieu.
2) Plaque au niveau supérieur
Interrupteur gauche: en Bas
Interrupteur central: En haut
Interrupteur droit: En bas
*Maintenant vous pouvez envoyez de l’eau dans le chandelier une dernière fois.
Étape 3)
Environnement intéressant:
Deux pirates, un marteau géant, deux socles dorées.
Que faire?
*Rendez vous vers le départ et transformez le pirate à côté.
*Prenez le et mettez le dans le socle GRIS à côté de l’échelle (celle qui mène de l’autre côté) pour modifié le sens de la plateforme.
*Transformez le deuxième pirate (près de la statue), et mettez le en passant par l’escalier, dans le socle dorée jusque alors inaccessible.
*Reprenez l’autre pirate et mettez le dans le socle dorée de départ
*Le marteau est maintenant tout en haut.
Étape 4)
Montez sur le marteau géant jusqu’au milieu.
*Secouez Wiki pour attirer l’attention du dragon.
*Attendez qu’il vous crache une boule de feu, à ce moment la , la caméra bouge, vous devez alors vite descendre.
*Cela fait tomber le marteau sur le chandelier, vous pouvez alors récupérer le coffre contenant une nouvelle carte.
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Après cela vous vous retrouvez dans l’avion, mais Rose vous attaque et vole votre carte, le prochain arrêt sera donc dans son « navire volant ».