L’épisode le plus attendu, car souvent repousser après une refonte complète, opérer il y a 2 ans. Leon S. Kennedy est envoyé dans un village perdu d’Europe (en Espagne) habité par des paysans pas très accueillants. Que cachent ses villageois, pourquoi veulent-ils le tuer, pourquoi ont-ils enlever A.Grahan la fille du président.
Léon court, se débat, saute des toits, se protège le visage lors des explosions, les expressions faciales sont vraiment impressionnantes. 2/2 : Animation personnage
Il y a aucun ralentissement à noter, impressionnant entre les Boss énormes et les hordes de villageois, le tout dans décor fourni en détail. 2/2 : Fluidité
Le jeu est magnifique, la finesse des textures, le champ de vision très grand, un petit bémol tout de fois il y a un léger scintillement (version européenne, pas sur la version US). 1,5/2 : Graphisme beauté
La qualité des effets pyrotechnique, les effets de transparence, le côté bien poisseux de la flotte, la brume volumétrique, l’éclairage est magnifique lors de la tombée de la nuit, le tout force le respect, pour une console de salon. 2/2 : Graphisme effets
Tout réagi parfaitement, il vaut mieux, car lors d’une simple cinématique, on peut interagir en pleine scène en nous demandant de combiner des boutons avec un timing précis, ce qui peut surprendre, à la manière de Shemue (Q.T.E). 2/2 : Maniabilité
Tous les boutons sont utilisés, sur ce point la série c’est très bien améliorer, car plus instinctive, la touche L pour le couteau, la touche R pour l’arme, on peut enfin viser, une touche suffit pour passer par les fenêtres ou bien pousser une caisse, faire un saut ou encore poser une échelle, le seul regret le fait de ne pas pouvoir tirer en bougeant, et de ne pas pouvoir staffer. 1,5/2 : Ergonomie
La durée de vie est vraiment exceptionnelle pour ce genre de jeu, et encore plus pour cette série, avec pratiquement aucun temps mort. On se balade (si on peut dire), dans un village, en passant dans un cimetière, un château, puis par des grottes ou encore dans une église. 4/4 : Durée de vie
On ne peut pas parler vraiment de musique (sauf lors de certain cut scènes) mais plutôt d’ambiance, qui elle est bien tripante surtout les moments plus calmes et qui explose lors des affrontements. 1/2 : Musique
Comment réussir un bon jeu gore, violent et spectaculaire, mettre des sons qui rappellent bien l’esprit d’une ville paumé (le souffle du vent, des bruits d’animaux de ferme, vache, poule, chien etc.), mettre les bruitages les plus réaliste possible (ce qui est le cas, les têtes qui explosent, les déflagrations des armes, le feu qui crépite etc). Les villageois parlent entre eux, les voix des protagonistes sont parfaite (en anglais), c’est nickel chrome. 2/2 : Bruitage
C’est vraiment le jeu d’action que j’attendais, même si par moment on s’écarte de la série, on est entre l’hommage (Shemue et Ico en tête) et la parodie de personnage du film d'horreur (l’homme qui vous poursuit par une tronçonneuse, en passant par le monstre marin, ou encore l’ogre énorme), le tout est subjugué par la magnificence par là quel Capcom (studio 4) a fait le jeu. Bon nombre de scènes vont être anthologiques. On n’est pas loin de la perfection.
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PS : j'ai retrouvé ça sur mon Pc, ça sert juste à faire avancer le schmilblick...ahh c'est bien beau d'avoir plusieurs disques durs.mais ça peut vite être un casse-tête si ce n'est pas bien organisé : Lol:
Sinon tu as gardé sur ton PC toutes ces années ce test et tu ne le poste que maintenant
Il me manque toujours le Resident Evil 2 pour avoir la collection complète sur le support mais le prix du jeu me rebute bien
Il y avait d'ailleurs beaucoup de jeux tiers contrairement aux apparences.
Elle a une grosse valeur sentimentale pour moi étant la toute première console que je me suis acheté ^^
J'ai passé tellement d'heures dessus, avec des jeux exceptionnels que ce soit en solo ou en multi
Suite à la future mort de la Dreamcast, j'ai eu le choix entre la Game Cube, la PS2 et la Xbox. J'ai finalement pris la Game Cube à cause d'une vidéo du remake de Resident Evil qui m'avait impressionné, c'était la deuxième fois sur la génération 128 bits qu'un jeu vidéo m'impressionnait après Shenmue. J'ai finalement pris cette console peu après la sortie avec cinq jeux. De mémoire, c'était Sonic Adventure 2 Battle, Luigi Mansion, Wave Race : Blue Storm, Super Smash Bros Melee et l'exceptionnel Virtua Striker.
Et j'ai joué hyper longtemps à cette console, même les jeux Nintendo étaient très bons, j'ai encore en mémoire le F-Zero GX développé par Amusement Vision, Fire Emblem : Path of Radiance, The Legend of Zelda : Wind Waker, The Legend of Zelda : Twilight Princess, The Legend of Zelda : Four Swords Adventure, etc. Et les jeux tiers comme les six Resident Evil, Viewtiful Joe 1 et 2, Killer Seven, P.N.03, Final Fantasy : Crystal Chronicles, Metal Gear Solid : The Twin Snakes, Baten Kaitos 1 et 2, Tales of Symphonia, Ikaruga, Shikigami no Shiro II, Chaos Field : Expanded, Phantasy Star Online, etc, c'était vraiment du très lourd. C'est même la console dont je veux le full-set en Jap et j'en suis pas très loin.
ouh ! ça doit faire un paquet de jeux !
Mais beaucoup ne coûtent rien et vu qu'il y en a moins que chez la concurrence, le full-set est envisageable. Moi j'en ai plus de 300 en Jap et ça avance bien. J'ai d'ailleurs même plusieurs Game Cube collectors comme la Q de Panasonic, la Game Cube Metal Gear, la Game Cube Gundam, la Game Cube Final Fantasy : Crystal Chronicles White et la Game Cube Resident Evil 4, il me manque la Game Cube Tales of Symphonia en Jap, que j'ai déjà en Pal. Au niveau des jeux, j'ai presque tous les titres Nintendo, il me manque en Jap le Doshin the Giant, Mario Kart Double Dash et Custom Robo.