Alors autant les animations de la bestiole sont intéressantes, celles du gamin sont franchement pas top; on croirait revoir Ico tellement ça parait rigide et daté. Cette façon qu'il a de faire du sur place avant de se mettre en mouvement, de buter à chaque obstacle , les sauts etc, ça fait vraiment pas naturel...
Quel déception ce jeux. J'espère que toute l'histoire ne se passe pas dans ce temple astec. Je le trouve vraiment vide, pauvre et sans âme. Quel domage.
Non mais visuellement il est magnifique. C'est un des plus beau jeux japonais en ce moment. Je trouve le style du gamin, vraiment chouette (le côte film d'animation jap). Après ça tranche avec le côté réaliste de Trico mais on s'y fait.
mdr alors maintenant faut avoir joué à tous les jeux précédents du créateur pour émettre un avis
Personnellement, en ayant fait Ico et SOTC (2 jeux que j'ai moyennement apprécié, jamais vraiment compris tout le hype autour...) j'ai pas l'impression de voir un progrès notable niveau environnement, animation et graphismes. C'est un peu plus fin et détaillé, mais franchement il est où le saut de deux générations quand tu vois les animations ultra datées du gamin?
Après on va me répondre qu'on joue pas un jeu de Ueda pour ses graphismes ou sa technique, mais pour son côté "poétique et "onirique" blablabla, je peux comprendre que ça plaise, mais pour moi c'est vraiment de la branlette intellectuelle.
Ça a l'air juste chiant comme la pluie.
sephi88
C'est que les jeux Ueda ne sont pas fait pour toi.
Je peux comprendre que certain s'arrête sur la technique mais sur ce type de jeu, les développeurs sont là pour essayer de transparaître une sorte d'émotion.
Dans shadow on se demandait si tuer les colosses valait vraiment le coup.
La pour Trico va falloir voir.
Mais tout les jeux Ueda ont eu une certaine ambiance un certain decor qui ne change pas.
Ico etait prevu sur ps1, SOTC mettait la ps2 à genoux, de gros soucis techniques étaient la ... Et pourtant .
Apres faut pas se leurrer, une grosse bete dans un environnement confiné va de facto posé des soucis de caméra .
Et les animations du garçon sont tres japonaises et je trouve ça assez stylé.
eisska ce qui est profond c'est ta connerie. Les ayatollah de la pensée unique sont de sortie.
Je peux apprécier des jeux dits "oniriques" (Journey, Limbo, Inside, Braid, The Witness, Talos Principle etc pour ne citer que ceux qui me viennent à l'esprit) mais les jeux d'Ueda, j'ai le droit de trouver ça fadasse sans qu'on me réponde d'un ton condescendant que c'est "trop profond pour moi"?
123soleil
Ce n'est pas vraiment ce qu'il a dit.
Mais anagund de JV.com à raison.
Il y a des soucis de caméra c'est un fait maintenant une grosse bete dans un endroit confiné...
Puis il a mît le doigt sur un fait intéressant. Certain journalistes ont été énervé en disant que Trico ne fait pas ce qu'on lui demande quand on en a besoin.
Du moins faut parfois attendre . Il va se mettre à faire autre chose à bouffer etc..
Je crois que c'est exactement ce que Ueda a voulu créer et certain veulent que ce soit robotisé. C'est à dire j'ai besoin de Trico pour sauter il doit repondre du tac au tac...
Erreur ce n'est pas le but du jeu...
shambala93 Y a meme un moment dans la video ou on voit meme plus le gamin,il est caché par la fourrure de l animal,c est pas normal surtout pour une demo choisi,et censé montrer un resultat positif à 2 mois de la sortie.
Je pense que le jeu ne devais pas sortir pour etre honnete,mais que sony voulais imperativement gagner son e3 et qu il savait que the last gardian lui ferait gagner,sauf que cette fois ci il fallait arreter de prendre les gens pour des cons et qu il fallait lui donner une date,et pas pour 2017.
Maintenant Sony se retrouve dans une merde pas possible,avec un jeu qui ne sera pas pret dans les temps,graphismes digne d une ps3 en fin de vie camera à la ramasse,on sait meme pas ou ils en sont,ca fait 10 ans bientot qu on nous montre le jeu dans le meme lieu(environnement),on a vu aucun combat,bref pour moi c est sortie forcé ca va etre du gachis.
sephi88 Pas de souci, je voulais te taquiner aussi, en tant qu'amoureux d’œuvre de Ueda, héhé. Mais je peux comprendre qu'on puisse avoir des avis différents.
Sinon il y a rien de si profond dans les jeux de Ueda, ou bien il doit exister plusieurs niveau de lecture lié a des concepts que seul l'auteur sait, mais généralement tout est question d'émotion. Dans Ico, l'émotion passait par les mains qui se tiennent, la peur de se séparer etc. Dans SotC il y avait aussi tout un tas d'émotion qui passaient, l'émerveillement des colosse, la peur, la solitude, l'espoir, le doute etc. C'est tout simple mais pour l'époque c'était dingue de voir ça dans un jeu. Là où la plupart des jeux consistaient à amasser, à buter l'ennemi sans émotion, orienter vers la réussite, l'accomplissement (proche de l'idéale capitaliste en somme). Et puis Boum ! Ico et SotC débarquent ! L'un mise sur l’altruisme et l'autre sur la culpabilité d'avoir vaincu les Colosses qui vivaient paisiblement pour nos intérêts personnels (sauver celle qu'on aime). Et je pense qu'avec Trico, Ueda veut nous faire éprouver la patience à nous joueur qui vivons dans une société où la montre guide nos vie. J'extrapole mais connaissant Ueda ça ne m'étonnerait pas.
Les jeux oniriques auxquels que tu as cité, sont de cette gen ou celle d'avant, le style est devenu courant et à évolué. Normal qu'ils sont mieux. Perso Journey ne m'a pas autant marqué que Ico.
123soleil
Bah évidement qu'ils ont reprit le boulot sur ps3. Faut pas etre idiot.
Maintenant ce que tu as dis plus haut est totalement bidon.
Et cela se sent que les jeux Ueda ne sont pas fait pour toi.
C'est voulu peut-être ?
izayoi75 Comme chaque jeu. Y a toujours une part de conquis et de déçus. Et TLG ne fera pas exception.
guiguif 5 c'est si il est bien luné ahah =P Mais c'est sur que la presse semble bel et bien déjà aiguiser ses couteaux pour violenter le jeu.
T'as jamais joué à un jeu Ueda alors
Personnellement, en ayant fait Ico et SOTC (2 jeux que j'ai moyennement apprécié, jamais vraiment compris tout le hype autour...) j'ai pas l'impression de voir un progrès notable niveau environnement, animation et graphismes. C'est un peu plus fin et détaillé, mais franchement il est où le saut de deux générations quand tu vois les animations ultra datées du gamin?
Ça a l'air juste chiant comme la pluie.
Ce qui compte c'est son univers, son atmosphère. Comme Ico donc.
C'est que les jeux Ueda ne sont pas fait pour toi.
Je peux comprendre que certain s'arrête sur la technique mais sur ce type de jeu, les développeurs sont là pour essayer de transparaître une sorte d'émotion.
Dans shadow on se demandait si tuer les colosses valait vraiment le coup.
La pour Trico va falloir voir.
Mais tout les jeux Ueda ont eu une certaine ambiance un certain decor qui ne change pas.
Ico etait prevu sur ps1, SOTC mettait la ps2 à genoux, de gros soucis techniques étaient la ... Et pourtant .
Et les animations du garçon sont tres japonaises et je trouve ça assez stylé.
Je peux apprécier des jeux dits "oniriques" (Journey, Limbo, Inside, Braid, The Witness, Talos Principle etc pour ne citer que ceux qui me viennent à l'esprit) mais les jeux d'Ueda, j'ai le droit de trouver ça fadasse sans qu'on me réponde d'un ton condescendant que c'est "trop profond pour moi"?
Ah mais non tu as le droit.
Certain ont trouvé Journey et non pas comprit la hype.
Je ne vois pas qu'elle jeu peut faire l'unanimité ^^
Ce n'est pas vraiment ce qu'il a dit.
Mais anagund de JV.com à raison.
Il y a des soucis de caméra c'est un fait maintenant une grosse bete dans un endroit confiné...
Puis il a mît le doigt sur un fait intéressant. Certain journalistes ont été énervé en disant que Trico ne fait pas ce qu'on lui demande quand on en a besoin.
Du moins faut parfois attendre . Il va se mettre à faire autre chose à bouffer etc..
Je crois que c'est exactement ce que Ueda a voulu créer et certain veulent que ce soit robotisé. C'est à dire j'ai besoin de Trico pour sauter il doit repondre du tac au tac...
Erreur ce n'est pas le but du jeu...
Je pense que le jeu ne devais pas sortir pour etre honnete,mais que sony voulais imperativement gagner son e3 et qu il savait que the last gardian lui ferait gagner,sauf que cette fois ci il fallait arreter de prendre les gens pour des cons et qu il fallait lui donner une date,et pas pour 2017.
Maintenant Sony se retrouve dans une merde pas possible,avec un jeu qui ne sera pas pret dans les temps,graphismes digne d une ps3 en fin de vie camera à la ramasse,on sait meme pas ou ils en sont,ca fait 10 ans bientot qu on nous montre le jeu dans le meme lieu(environnement),on a vu aucun combat,bref pour moi c est sortie forcé ca va etre du gachis.
Sinon il y a rien de si profond dans les jeux de Ueda, ou bien il doit exister plusieurs niveau de lecture lié a des concepts que seul l'auteur sait, mais généralement tout est question d'émotion. Dans Ico, l'émotion passait par les mains qui se tiennent, la peur de se séparer etc. Dans SotC il y avait aussi tout un tas d'émotion qui passaient, l'émerveillement des colosse, la peur, la solitude, l'espoir, le doute etc. C'est tout simple mais pour l'époque c'était dingue de voir ça dans un jeu. Là où la plupart des jeux consistaient à amasser, à buter l'ennemi sans émotion, orienter vers la réussite, l'accomplissement (proche de l'idéale capitaliste en somme). Et puis Boum ! Ico et SotC débarquent ! L'un mise sur l’altruisme et l'autre sur la culpabilité d'avoir vaincu les Colosses qui vivaient paisiblement pour nos intérêts personnels (sauver celle qu'on aime). Et je pense qu'avec Trico, Ueda veut nous faire éprouver la patience à nous joueur qui vivons dans une société où la montre guide nos vie. J'extrapole mais connaissant Ueda ça ne m'étonnerait pas.
Les jeux oniriques auxquels que tu as cité, sont de cette gen ou celle d'avant, le style est devenu courant et à évolué. Normal qu'ils sont mieux. Perso Journey ne m'a pas autant marqué que Ico.
Euh non tu reves ça faisait depuis 2012 que le projet a repris sur ps4..
Bah évidement qu'ils ont reprit le boulot sur ps3. Faut pas etre idiot.
Maintenant ce que tu as dis plus haut est totalement bidon.
Et cela se sent que les jeux Ueda ne sont pas fait pour toi.