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Xenoblade Chronicles X
161
platform : Wii U
editor : Nintendo
developer : Monolith Software
genre : action-RPG
multiplayer : 1 à 4 (online)
european release date : 12/04/2015
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    rbz, oss137, isabell3, leonsilverburg, bliss02, olimar59, link49, zabuza, gameslover, nakata, rockin, yukilin
    posted the 09/02/2016 at 04:34 PM by kibix
    comments (18)
    rbz posted the 09/02/2016 at 04:36 PM
    enfin ! 20 ans plus tard !
    kibix posted the 09/02/2016 at 04:40 PM
    rbz
    Mieux vaut tard que jamais et puis je me suis bien amusé ^^ je compte encore continuer en faisant les autres quêtes d'ententes disponibles notamment celles s'étant débloqué après la fin.
    sylphide posted the 09/02/2016 at 04:41 PM
    230h pour Xenoblade Chronicle X .... tu ma donner envie de le choisir pour l'un de mes prochain jeux. Merci
    kibix posted the 09/02/2016 at 04:45 PM
    sylphide
    Tant mieux ^^ et dis toi que j'ai pas encore terminé toutes les quêtes d'ententes de chaque personnage il me semble qu'on estime qu'il faut 300h pour finir le jeu à 100%
    sonilka posted the 09/02/2016 at 04:55 PM
    J'ai tenu 40h. Ensuite le systeme de quete (t'obligeant a avoir un certains degré d'amitié avec chaque perso) m'a saoulé. Idem pour les tonnes de quetes fedex. Et comme le scenario met une plombe a décoller et que les persos ont le charisme d'une huitre j'ai laché, ce qui est rare. Une petite deception surtout apres l'enorme Xenoblade sur Wii.
    antitrolls posted the 09/02/2016 at 05:09 PM
    kibix971
    Il y a énormément de quêtes annexes qui te font faire des allers retours et ça c'est insupportable, vers le niveau 60-70 le jeu devient très répétitif on fait du farming comme tout MMO pour pouvoir s'attaquer à des groupes d'ennemis plus forts.
    Le jeu reste très bon, mais voilà le coté MMO farming est trop présent et j'aurai aimé un héros qui parle à la place d'un système petit budget.
    J'ai bien avancé et j'ai du mal à m'y remettre et à le finir à cause de et aspect MMO, farming, quêtes FEDEX.
    liquidsnake66 posted the 09/02/2016 at 05:09 PM
    J'ai envie de tenter mais le gameplay me seble complexe et confus et le scénar trop en retrait mais ton article donne envie quand même
    kibix posted the 09/02/2016 at 05:23 PM
    xorlefort
    Les quêtes sont comme dans beaucoup de rpg, un pnj te file une quête tu vas la faire, tu reviens le voir, tu vois ce qui ce passe et soit s'est terminé, soit il te demande autre chose et tu pars et tu reviens le voir encore. C'est un souci propre au RPG on y peut rien. Moi ça me dérange pas parce qu'il se passe des choses, c'est pas juste une quetes prise et accomplis sans que j'en vois le résultat.
    Le coté MMO est présent depuis le premier, mais c'est dans le premier que j'ai surtout cette impression de MMORPG, vu qu'il y a très peu de quetes annexes scénarisé et encore moins avec une mise en scène.
    Pour le farming en revanche, je déteste ça et je peux te dire que j'ai passé mon temps à courir derrière des monstres juste pour du level up. J'ai cherché des quêtes, je les ai faites, dans ses quêtes il y a eu de la baston et donc forcément je suis monté en niveau grâce aux combats en plus de l'exp gagné en accomplissant la quête.
    Je suis d'accord pour le fait que héro pourrait parler, vu l'histoire l'avoir fait muet n'était pas nécessaire surtout qu'on connait des jeux où on crée son personnage, ça l'empêche pas d'avoir ses lignes de dialogue bien doublé. Dans xeno c'est un peu quand on sait que le personnage est réellement doublé et qu'on a le choix de la voix mais ça sert au final que pour les phrases dites en combat.

    liquidsnake66
    Le gameplay on s'y fait assez vite, c'est plutôt bien expliqué et si toutes fois tu oublies quelque chose, il y a le manuel d'utilisation que tu peux lire à tout moment dans le jeu ( sauf pendant les combats ).
    kibix posted the 09/02/2016 at 05:27 PM
    sonilka
    Perso les quêtes fedex, se résumant à aller récup des éléments ou tuer des monstres (quêtes de collecte et de chasse )j'en faisait assez peu. Je préfère me balader dans la ville et tomber sur un pnj qui va me donner une quête. Le plus souvent cette quête à un peu de mise en scène en plus d'avoir un certains intérêt en plus de se développer plus tard via d'autres quêtes, c'est comme ça que j'ai trouvé la quête sur le tueur en série de xeno par exemple. Quant au quêtes d'ententes, il suffit de changer le 4ème perso régulièrement, quand plus tard j'ai eu le max pour Elma et Lin je mettais d'autres perso avec moi pour aller faire de l'annexe et ainsi les monter. Mais j'ai pas fait ça pour tous les perso, juste Lao, Gwen, Irina et Doug (les principaux) les autres perso c'était juste de temps en temps quand j'y pense. L'entente monte parfois assez vite, quand j'ai pu jouer avec Nagui, j'ai pas du attendre 100 ans pour faire ses quêtes d'ententes. De plus les têtes servent aussi à ça, à monter l'entente avec le personnages sans l'avoir dans l'équipe.

    Après c'est une question de goût et de patience ^^ Tant qu'une quête est bien encadré, ça me dérange pas. J'ai bien aimé les quêtes sur les funérailles Prones, les quêtes en rapport avec les illusianes et leur manipulation.
    Xenoblade chronicles sur Wii j'ai adoré pour l'histoire principal et j'ai aussi fait énormément de quêtes annexes, mais justement sur ce plan là les quetes de xenoblade 1 sont clairement en dessous de celles du 2.
    antitrolls posted the 09/02/2016 at 05:32 PM
    kibix971
    En fait le premier m'a litéralement transporté, et je sais que je n'ai pas eu à faire du farming intense, les quêtes annexes c'était très light.
    Coté scénario le premier l'emporte largement.
    Si tu as joué à Witcher 3 tu a du voir que l'on peut avoir des quêtes annexes de qualité si on le veut, bien sûr ça demande beaucoup plus de travail.

    Dans un RPG pour moi c'est plus possible les quêtes annexes style MMO snas aucun intérêt , ça revient à chaque fois : "récolte trois brindille" ou "tabasse 5 zombies".
    Heureusement tu as des RPG bien équilibrés où tu level up assez naturellement au fur et à mesure de l'histoire et avec des quêtes secondaires vraiment optionnelles.
    kibix posted the 09/02/2016 at 05:42 PM
    xorlefort
    Oui je sais qu'on peut avoir des quêtes plus travaillé, the witcher 3 est un bon exemple. Xenoblade n'est clairement pas de ce niveau, mais il fait l'effort de varié ses quêtes et de poser un contexte, il n'y a pas que du fedex bête et méchant. Le premier on lui pardonne plus facilement parce qu'il avait un meilleur scénario et une meilleur narration, mais au niveau de l'annexe c'est du basique là où chronicles X fait plus d'efforts mais à une trame principal moins bien travaillé.
    51love posted the 09/02/2016 at 05:54 PM
    xorlefort

    Perso j'ai passé quasi 300 heures sur le jeu, je ne l'ai pas fini à 100% non plus.

    Dans les grandes lignes je suis de l'avis de kibix971.

    J'ai fait quasi aucune quête "fedex" du jeu, du moins, elles se faisaient automatiquement et pour ça j'avais plusieurs astuces comme avoir toujours le max de quêtes simples sélectionnées (notamment celles de chasse), et de temps en temps je revenais au tableau et je sélectionnais toutes les quêtes de collectes déjà terminées (et là... bingo!).

    Même si la mise en scène est minimaliste, il y a énormément de quêtes intéressantes et amusantes (celles qui développent les persos et le background).

    Je dirais même que le background, avec tous les PNG, les races extra terrestre est vraiment impressionnant, il se situe clairement dans le très haut du panier des RPG.

    Il faut surtout ne pas se perdre dans le jeu à faire des choses qui n'ont aucune valeur "plaisir".


    Son plus gros "défaut" et le fait qu'il ne plaira pas à tous les joueurs intéressés par ce genre de jeu est qu'il prend le genre JRPG à contrepied.

    En misant autant sur l'annexe, le gameplay, les features, au détriment de la trame principale, ce Xenoblade X est à Xenoblade ce que Zelda Majora's Mask etait à Ocarina of Time.


    2 suites qui ont du mal à passer auprès des fans après 2 jeux de légendes qu'ils ont décidé de renier.

    Je suis sur qu'avec le recul et en faisant abstraction du travail habituel des productions de Monolith le temps lui donnera raison car il propose vraiment une expérience à part, unique, de grande qualité et incroyable.
    nakata posted the 09/02/2016 at 06:21 PM
    250h de jeu de pur plaisir pour moi (mais j'ai pas fait le 1 sur wii). Qui le vend à bon prix ?
    rockin posted the 09/02/2016 at 06:44 PM
    Je l'ai fini en 110 heures , avec pas mal de quêtes annexes ! Franchement un putain de jeu , certes il y a défaut , mais pour moi niveau exploration de son univers sublime, il terrasse tout les autres open world sur ce point !
    gamesebde3 posted the 09/02/2016 at 07:05 PM
    En tout cas, malgré la soit-disant faible puissance de la console, le jeu, en plus d'être un rpg open World est magnifique et varié.
    Comme quoi le plus gros soucis de la Wii U n'était pas sa puissance mais plutôt ses kits de développement rétros et sa difficulté de programmation.
    51love posted the 09/02/2016 at 07:23 PM
    gamesebde3 techniquement il est assez paradoxal car d'un côté en le voyant j'ai du mal à croire que le jeu puisse tourner sur une WiiU et ses 0.3TFLOPS et de l'autre il a quand même des soucis techniques qui nous le rappelle bien.

    Le jeu est clairement trop ambitieux pour la U, rien qu'à voir l'aliasing dans certes zones ou le popping parfois plus que tardif (renforcé par les déplacements hyper rapides à l'échelle des mechas).
    51love posted the 09/02/2016 at 07:29 PM
    nakata moi j'ai toujours Xenoblade sur Wii et il est sous blister! autant dire que tu vas lâcher un rein
    nakata posted the 09/02/2016 at 10:08 PM
    51love haha non je ne vais pas "gacher" cette perle rare alors . Dans le mm cas que toi j'ai pandora tower et the last story. Blister nikel. J'hésite tjr à les déshabiller pour y jouer