Le sang sur le personnage, son armure et sa cape Putain l'attaque Musou avec le zoom sur le perso Ils sont passés où les démembrements ?
Bon sinon je ne sais pas si vous avez remarquez mais on voit déjà un des défauts des Musou, l'IA est souvent à plusieurs autour du joueur mais elle n'attaque pas vraiment, j'espère qu'en Hard elle sera beaucoup plus agressive.
victornewman C'est con de laisser ce défaut sur un jeu pareil, je kiffe les Musou, j'y joue depuis le premier sur PS2 et malheureusement, il y a toujours plus ou moins eu ce souci, ça serait bien qu'un jour ils fassent une IA qui t'en met plein la tête.
momotarosça serait bien qu'un jour ils fassent une IA qui t'en met plein la tête.
Je peux te confirmer ayant fait pratiquement tous les Musou de la création y compris spin off (Zelda, DQ et toutes les adaptations mangas) que les ennemis t'arrachent la gueule quand tu monte la difficulté, et je parle même pas des derniers Samurai avec leurs zones rouges et des Musou ou quand tu monte la difficulté les généraux te one shot.
artornass Oui dans SW4 et 4-2, ils sont plus agressifs dans les zones rouges mais pour le reste, je trouve que l'IA est souvent comme dans les autres Musou. J'aime bien joué en mode Chaos donc je connais bien
Classique pour un Musô, mais je trouve que c'était le choix logique pour adapter la brutalité de l'univers de Berserk.
Au moins, les sensations de forces ont l'air d'être là.
ninjadow Yep, déjà vu, d'où mon interrogation. Y aura p-e un mode gore qu'on pourra désactiver. J'imagine qu'il faut attendre pour en être sûr. C'est pas indispensable comme effet mais dans Berserk du démembrement en veux tu en voila. Quoiqu'il en soit ça sera day one.
Il semble y avoir quelques démembrements mais on est encore loin de la boucherie de l'opus PS2. Logiquement aucun soldat/troll ne peut rester entier et se relever après un coup de dragon slayer. Les développeurs se sont peut-être limités pour des raisons d'équilibrage du gameplay.
Bon sinon je ne sais pas si vous avez remarquez mais on voit déjà un des défauts des Musou, l'IA est souvent à plusieurs autour du joueur mais elle n'attaque pas vraiment, j'espère qu'en Hard elle sera beaucoup plus agressive.
Vivement sa sortie
Je le veux!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Je peux te confirmer ayant fait pratiquement tous les Musou de la création y compris spin off (Zelda, DQ et toutes les adaptations mangas) que les ennemis t'arrachent la gueule quand tu monte la difficulté, et je parle même pas des derniers Samurai avec leurs zones rouges et des Musou ou quand tu monte la difficulté les généraux te one shot.
Cette armée de troll
pareil c'est moche mais j'ai l'impression que c'est beau alors qu'au fond je sais que c'est moche
Au moins, les sensations de forces ont l'air d'être là.
http://vignette1.wikia.nocookie.net/berserk/images/3/3d/Ss1_1.jpg/revision/latest?cb=20160630232449
J'ai toujours voulu me faire l'épisode Ps2 mais vu qu'il n'est pas sorti du Japon. Je vais bien profiter de celui-là