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Metroid Prime Trilogy
22
platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : Retro Studios
genre : Aventure
multiplayer : 1 à 4 (local)
european release date : 09/04/2009
us release date : 08/24/2009
megaman > blog
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    posted the 08/06/2016 at 03:51 PM by megaman
    comments (56)
    kidicarus posted the 08/06/2016 at 03:53 PM
    Ils annonceront un metroid l'année prochaine

    Du moins j'espère.
    allanoix posted the 08/06/2016 at 03:55 PM
    Joyeux anniversaire samus... Je me rappell ma premiere partie de metroid....tjr en rade de missile et farmer les puits a monstres pour les disc violets..... Cetait enorme
    sonilka posted the 08/06/2016 at 03:56 PM
    Déjà pour les 25 ans, Nintendo avait fait le coup Y a que les joueurs qui aiment la licence qui y ont pensé. D'ailleurs naïvement, j’espérais et j'espère toujours un Metroid NX au lancement de la console. Mais c'est peu probable. Dire que pour feter les 30 ans de l'une des meilleurs licences de Nintendo, on aura droit à un spin off qui ne représente en rien la série
    ryohazuki posted the 08/06/2016 at 03:58 PM
    On s'en bats les couilles des anniversaires de "jeux vidéos"
    yukilin posted the 08/06/2016 at 04:00 PM
    Ils ont complètement délaissé cette série, alors qu'elle a un énorme potentiel s'ils daignaient vraiment pousser son univers. Nintendo franchement....
    raioh posted the 08/06/2016 at 04:04 PM
    Metroquoi ?
    djfab posted the 08/06/2016 at 04:07 PM
    Une grande saga de jeux vidéo !!

    Yukilin : ils en ont fait déjà pas mal ! Mais là c'est vrai qu'un ptit nouveau ne serait pas de refus !
    hatwa posted the 08/06/2016 at 04:07 PM
    yukilin potentiel pas suivi par les ventes hélas :/ dommage

    Très bonne série, et ouais, le thème de Kraid est énorme
    megaman posted the 08/06/2016 at 04:08 PM
    ryohazuki et on s'en bat les couilles de ton commentaire, merci quand même pour ta contribution
    weldar posted the 08/06/2016 at 04:08 PM
    On sait tous que Federation Forces sera l'excellent épisode anniversaire qui illustrera bien ce qu'était Metroid...

    ... sinon, tu ne parlais pas d'une sortie du remake amateur de Metroid II?
    testament posted the 08/06/2016 at 04:10 PM
    Compile du 1 au 4.
    guiguif posted the 08/06/2016 at 04:12 PM
    megaman Thanks pour le bouquin
    megaman posted the 08/06/2016 at 04:12 PM
    weldar pas moi qui en parlais mais je suis bien au courant oui, il va sortir sous peu :

    http://metroid2remake.blogspot.ch/
    raeglin posted the 08/06/2016 at 04:14 PM
    La meilleure saga de Tendo avec Zelda j'espère un nouvel épisode canonique très bientôt, AVEC Samus et une ambiance de dingue, des boss gigantesques, un mode multi fourni bref la totale quoi. Il faudra au moins ça pour que je pardonne à Tendo Federation Force
    eruroraito7 posted the 08/06/2016 at 04:15 PM
    Les anniversaires de jeux vidéo Un truc inventé par le marketing pour mettre en avant des jeux qui buzz pas assez...
    weldar posted the 08/06/2016 at 04:16 PM
    Megaman

    J'ai retrouvé le billet et il parlait d'une sortie pour... aujourd'hui.
    On verra bien!
    megaman posted the 08/06/2016 at 04:17 PM
    eruroraito7 les anniversaires de jeuxvideo c'est surtout une bonne occasion pour annoncer un gros jeu ou un gros projet lié à ca (genre le concert de zelda), donc quand y a RIEN, ça reste frustrant tout de même
    palan posted the 08/06/2016 at 04:18 PM
    ryohazuki Sa change pas qu'on a pas vu de nouveau "vraie" jeux metroid depuis longtemps et ça c'est naze.

    Metroid Other m 2010....
    wickette posted the 08/06/2016 at 04:19 PM
    C'est pas notre faute, l'indifférence c'est Nintendo qui est en full dev sur NX... ^^
    ryohazuki posted the 08/06/2016 at 04:20 PM
    megaman s'te rage
    megaman posted the 08/06/2016 at 04:22 PM
    wickette quand je parle d'indifférence, c'est surtout venant de nintendo, lol

    ryohazuki je me demande comment tu me vois dans ta tête, je ne suis que composé de rage pure à t'entendre! Ça me perturbe


    mwarf....
    ryohazuki posted the 08/06/2016 at 04:25 PM
    megaman tellement premier degré
    guiguif posted the 08/06/2016 at 04:26 PM
    ryohazuki On s'en bats les couilles des anniversaires de "jeux vidéos"

    Pas quand c'est une aussi grande serie voyons
    megaman posted the 08/06/2016 at 04:29 PM
    weldar yep, j'ai rajouté à l'article
    pinaise posted the 08/06/2016 at 04:30 PM
    d excellents souvenir sur l episode super nintendo (superbes musiques entre autre)
    runrunsekai posted the 08/06/2016 at 04:38 PM
    Si retour de Metroid il y a je veux mais en 2D ou "2.5D" en tout cas je n'ai jamais caché ne pas aimer les Prime et leur gameplay FPS like donc vala si c'est un retour de Metroid Prime la serie ne pourra pas compter sur mon soutien
    ff11 posted the 08/06/2016 at 04:41 PM
    guiguif ça aurait été l'anniversaire de Shenmue il aurait rien dit bizarrement
    temporell posted the 08/06/2016 at 05:02 PM
    le remake de metroid 2 est vraiment sympa, le mec c'est pas contenté de faire un rehausse graphique, non il à carrément fait un nouveau jeu, j'ai fini la démo 1.41 à 100% item, j'ai hâte de le finir ce soir

    sinon metroid aura droit à son jeu pour ces 30 ans sur 3DS... ah oui c'est vrai j'avais oublier
    kayama posted the 08/06/2016 at 05:03 PM
    Ce qui serait cool c'est qu'il nous sortent un remaster de Other M sur NX, je l'ai jamais fait Et bien sûr, un nouvel épisode.
    megaman posted the 08/06/2016 at 05:05 PM
    kayama NOPE NOPE NOPE NOPE... le pire metroid que j'ai fait pour ma part, mwarf

    qu'ils se concentrent uniquement sur un nouveau jeu, il seraient capable d'attendre de voir les ventes du remake avant de greenlighter un autre jeu, mwarf
    kayama posted the 08/06/2016 at 05:07 PM
    megaman je sais très bien que ce n'est pas un "vrai" Metroid mais il m'attire tout de même :P
    cirilla posted the 08/06/2016 at 05:11 PM
    Federation Force c'est quoi ?

    Best hommage à la série
    maxleresistant posted the 08/06/2016 at 05:20 PM
    fuck you nintendo
    opthomas posted the 08/06/2016 at 05:20 PM
    cirilla Tu veux dire Federétron Fiote

    Putain c'est l'anniversaire de Metroid et Nintendo n'est pas fichue de faire un jeu digne de ce nom quel bande de brèle !
    maxleresistant posted the 08/06/2016 at 05:21 PM
    Le remake de metroid 2 sera dispo ici http://metroid2remake.blogspot.fr/

    dans 2h40 min.

    opthomas posted the 08/06/2016 at 05:26 PM
    maxleresistant

    Oh putain je vais me le faire j'ai quelque chose à jouer avant le prochain épisode de DBS
    weldar posted the 08/06/2016 at 05:49 PM
    kayama

    Et Other M est pourtant l'un de mes opus préférés.
    J'aimerais bien un Other M 2, mais je peux me gratter.
    maxleresistant posted the 08/06/2016 at 05:58 PM
    weldar je te fourni les barbelés pour te gratter.

    Je vais attendre de mon coté soit un nouveau metroid 2D, soit une nouvelle direction
    megaman posted the 08/06/2016 at 06:01 PM
    maxleresistant metroid 2D ou metroid prime pour ma part, je serai satisfait dans les 2 cas! (limite je préférerais presque un metroid prime car des jeux du genre y en a peu aujourd'hui, contrairement aux metroidvania 2D qui pullulent actuellement sur la scène indé, dont beaucoup sont quand même pas mal! )
    raeglin posted the 08/06/2016 at 06:07 PM
    Megaman

    Le minimum syndical serait deux épisodes liés l'un à l'autre comme Nintendo savait si bien le faire dans le temps. Un opus portable en 2D magnifique et un nouveau Prime ou Other M sur salon
    weldar posted the 08/06/2016 at 06:13 PM
    Megaman

    Un Metroid Prime me gonflerait vu que je trouve qu'on a fait le tour, même si je suis d'accord qu'un FPS aventure est rare, mais je ne veux plus voir Retro Studio autour d'un Metroid.
    Le genre Metroidvania à exploser avec la scène indie, mais retrouver un Metroid 2D (ou 2.5D) me botterai malgré tout. En fait, je trouve qu'on a fait le tour de la licence avec un Fusion qui conclue la saga, même si j'estime qu'un Other M2 corrigeant les défauts du premier ou un ultime épisode 2D me feraient énormément plaisir comme "cadeau d'adieu".

    maxleresistant

    Et il faut que des "baby baby" tournent en boucle.
    draculax posted the 08/06/2016 at 06:17 PM
    Metroid 1 et Justin Bailey j oublierai jamais
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 08/06/2016 at 06:32 PM
    Moi je veux un opus 3D, dans un genre mixant TPS, FPS, et jeux d'action-plateforme à la mario (donc 3 vues différentes switchables à tout moment).

    Une sorte de Vanquish croisé avec Ninja Gaiden pour le gameplay.
    Mais dans tous les cas je veux quelque chose d'AM-BI-TIEUX !!!

    Gardez les mêmes couilles que pour le prochain Zelda Nintendo svp...
    megaman posted the 08/06/2016 at 06:41 PM
    weldar bah retro studio a l'experience metroid 3D et l'experience DK, qu'ils couplent les 2 et on aura le metroid 2D parfait moi je dit
    weldar posted the 08/06/2016 at 07:33 PM
    Megaman

    Retro a l'expérience, mais je préfère les voir sur autre chose et je veux Sakotomo impliqué dans le développement... Que Nintendo ne le boude pas vis-à-vis d'Other M alors qu'il est sur Metroid depuis le début.


    ashitakaflops

    En soi, Nintendo a eu des "couilles" avec Other M qui a divisé, et encore plus avec Federation Forces qui a anéanti.
    megaman posted the 08/06/2016 at 08:05 PM
    weldar nan sakamoto il peut aller se pendre en cachette, je veux plus de lui, il a ruiné le personnage de samus en un seul jeu! C'est pas une première qu'un visionnaire finisse par faire de la merde continuellement!
    2077 posted the 08/06/2016 at 08:33 PM
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 08/06/2016 at 08:43 PM
    weldar Oui NIntendo a clairement eu de l'ambition pour Other M mais la première présentation date de 2009... Pour une sortie en 2011.

    Auj j'attends de l'open world (comme auparavant) mais bien plus ambitieux niveau technique, ainsi que de nombreuses features au niveau du moteur physique (comme Zelda a pu le faire), des possibilités telles que du wall jump non scripté, une samus super agile (avec un power boost) et beaucoup de possibilités, voire pourquoi pas certaines évolutions comme un sabre de combat rapproché (qui sortirait du canon ou le modifierai). La possibilité de speed runner certaines zones avec le skill, bref quelque chose qui ne soit pas resolvable qu'avec une solution (encore une fois comme le propose Zelda), quelque chose de dynamique et d'ambitieux en termes d'échelle. Je veux pouvoir voir des zones très larges et des panoramas lointains dans lesquels je peux me dire "je peux essayer d'y aller", mais aussi beaucoup d'endroits exigus et de couloirs avec un level design au petits oignons.

    Bref une évolution 3D naturelle de Super Metroid.
    weldar posted the 08/06/2016 at 09:05 PM
    Megaman

    Comment on peut l'accuser de ruiner le personnage alors qu'il est l'un des créateurs de la licence et que sa vision du personnage reste légitime à mes yeux, d'autant plus que le personnage de Samus n'a JAMAIS été abordé par le passé.
    Si on cite Other M, je serais seulement d'accord que la scène avec Ridley était nawak (qui je suppose, tu l'aurais cité), même s'il y avait une volonté de traiter le traumatisme de Samus pour une première fois dans un jeu vidéo, mais vu la position d'Other M dans la chronologie, ça ne paraît pas cohérent. Quant au reste traité autour du personnage, j'ai envie de dire pourquoi pas, même si ça rend le personnage un peu "niais" (bon, ça me choque pas non plus)... après tout, on ne savait rien de Samus auparavant, qu'elle soit une biatch badass ou une émo, ça a toujours libre court à l'interprétation du joueur.... Et puis, Samus d'Other M qui fait des finish comme ça aux monstres dans le jeu, elle ne peut qu'être badass.

    Et que Sakamoto fasse de la merde continuellement? Le l'avant dernier Metroid avant Other M qu'il a supervisé était le remake de Metroid, à savoir Zero Mission, qui est un excellent Metroid 2D avec la phase originale d'infiltration dans la dernière partie (inédite) du jeu.


    ashitakaflops

    Metroid reste un concept de backtracking et une exploration dans des endroits "exigus".
    Je ne suis pas contre le changement, mais faire un level-design de "grande plaine vaste" perdrait de son intérêt vu que Metroid reste un level-design cohérent et réfléchis et non un bac à sable où "on peut tout faire". Néanmoins, Metroid peut s'approcher d'une dimension Dark Souls (dont je trouve que les Souls héritent de l'esprit Metroid en terme d'exploration) et d'y avoir des panoramas spectaculaires où on peut apercevoir de futurs lieux à explorer à une grande distance.
    masharu posted the 08/06/2016 at 10:08 PM
    C'est dur quand on est une entreprise qui dispose de centaines de licences tout aussi inactives que Metroid. Vraiment, il n'ya que la hype qui compte chez certains...
    masharu posted the 08/06/2016 at 10:19 PM
    Et Nintendo est assuré d'avoir un bon retour financier avec Zelda quoi qu'il arrive, avec ou sans sa base de fanboys. Parce qu'elle est inscrite dans la culture au-delà de la sphère du jeu vidéo.

    Alors que pour Metroid, il n'ya que les fanboy pour acheter du estampillé Metroid, du F-Zero ou tout autre licence en recul du grand public. Ces mêmes qui critiquent Nintendo de vouloir élargir le public à coup de Federation Force et Blast Ball, de "salir" la franchise parce qu'elle sort des petites habitudes...
    pikou posted the 08/07/2016 at 04:18 AM
    La couv' du bouquin est dégueulasse, qu'est-ce qui leur a pris de choisir ça...
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 08/07/2016 at 12:35 PM
    weldar Exact j'avais tout à fait dans l'optique un jeu qui ressemblerait à Dark Souls. Dark Souls possède les deux également, de grandes zones et d'autres plus exigues tout en ayant un level design excellent. Quand j'imagine de grandes plaines vastes, j'imagine par exemple l'intro de Super Metroid quand tu commences à la surface de la Planète Zebes.

    Mais également la salle emblématique des boss qui mène à Tourian, en faire une grande salle entourée d'un lac. Genre ce type d'échelle quoi :
    http://orig10.deviantart.net/3ae0/f/2008/309/e/d/super_metroid___the_statue_by_nikisiou.jpg

    Juste augmenter l'échelle de certaines salles et des phases plein air. Tout en conservant un bon level design. Je pense à Anor Londo par ex.
    weldar posted the 08/07/2016 at 06:09 PM
    ashitakaflops

    Ah, je vois ce que tu veux dire en parlant de "zone étendue". On peut effectivement imaginer une revisite de la surface de Zebes où du point de départ, on peut apercevoir le lac et l'épave s'y trouvant par exemple.