Et oui, le jeu est sorti le 6 aout 1986 sur la famicom au japon! Et qu'est-ce qu'on a pour fêter ca? RIEN.... NADA... même pas un petit tweet de la part de nintendo... [UPDATE] Par contre, les fans pourront se consoler avec le remake amateur de Metroid 2, dans le style de metroid zero mission, qui sortira aujourd'hui, vous trouverez pas mal d'info sur ce thread de neogaf :
L'image n'est pas à jour mais bon, ça représente bien le truc quand même! Vous pourrez aussi acquérir ce livre hommage à Metroid de Pix'N Love, cliquez sur l'image pour pré-commander :
Et pour l'occasion, voici un message de Hirokazu Tanaka, le compositeur du premier metroid, ainsi que deux tit remix pour fêter ça, je n'ai helas pas grand chose d'autre à partager :
Joyeux anniversaire samus... Je me rappell ma premiere partie de metroid....tjr en rade de missile et farmer les puits a monstres pour les disc violets..... Cetait enorme
Déjà pour les 25 ans, Nintendo avait fait le coup Y a que les joueurs qui aiment la licence qui y ont pensé. D'ailleurs naïvement, j’espérais et j'espère toujours un Metroid NX au lancement de la console. Mais c'est peu probable. Dire que pour feter les 30 ans de l'une des meilleurs licences de Nintendo, on aura droit à un spin off qui ne représente en rien la série
La meilleure saga de Tendo avec Zelda j'espère un nouvel épisode canonique très bientôt, AVEC Samus et une ambiance de dingue, des boss gigantesques, un mode multi fourni bref la totale quoi. Il faudra au moins ça pour que je pardonne à Tendo Federation Force
eruroraito7 les anniversaires de jeuxvideo c'est surtout une bonne occasion pour annoncer un gros jeu ou un gros projet lié à ca (genre le concert de zelda), donc quand y a RIEN, ça reste frustrant tout de même
Si retour de Metroid il y a je veux mais en 2D ou "2.5D" en tout cas je n'ai jamais caché ne pas aimer les Prime et leur gameplay FPS like donc vala si c'est un retour de Metroid Prime la serie ne pourra pas compter sur mon soutien
le remake de metroid 2 est vraiment sympa, le mec c'est pas contenté de faire un rehausse graphique, non il à carrément fait un nouveau jeu, j'ai fini la démo 1.41 à 100% item, j'ai hâte de le finir ce soir
sinon metroid aura droit à son jeu pour ces 30 ans sur 3DS... ah oui c'est vrai j'avais oublier
kayama NOPE NOPE NOPE NOPE... le pire metroid que j'ai fait pour ma part, mwarf
qu'ils se concentrent uniquement sur un nouveau jeu, il seraient capable d'attendre de voir les ventes du remake avant de greenlighter un autre jeu, mwarf
maxleresistant metroid 2D ou metroid prime pour ma part, je serai satisfait dans les 2 cas! (limite je préférerais presque un metroid prime car des jeux du genre y en a peu aujourd'hui, contrairement aux metroidvania 2D qui pullulent actuellement sur la scène indé, dont beaucoup sont quand même pas mal! )
Le minimum syndical serait deux épisodes liés l'un à l'autre comme Nintendo savait si bien le faire dans le temps. Un opus portable en 2D magnifique et un nouveau Prime ou Other M sur salon
Un Metroid Prime me gonflerait vu que je trouve qu'on a fait le tour, même si je suis d'accord qu'un FPS aventure est rare, mais je ne veux plus voir Retro Studio autour d'un Metroid.
Le genre Metroidvania à exploser avec la scène indie, mais retrouver un Metroid 2D (ou 2.5D) me botterai malgré tout. En fait, je trouve qu'on a fait le tour de la licence avec un Fusion qui conclue la saga, même si j'estime qu'un Other M2 corrigeant les défauts du premier ou un ultime épisode 2D me feraient énormément plaisir comme "cadeau d'adieu".
Retro a l'expérience, mais je préfère les voir sur autre chose et je veux Sakotomo impliqué dans le développement... Que Nintendo ne le boude pas vis-à-vis d'Other M alors qu'il est sur Metroid depuis le début.
weldar nan sakamoto il peut aller se pendre en cachette, je veux plus de lui, il a ruiné le personnage de samus en un seul jeu! C'est pas une première qu'un visionnaire finisse par faire de la merde continuellement!
weldar Oui NIntendo a clairement eu de l'ambition pour Other M mais la première présentation date de 2009... Pour une sortie en 2011.
Auj j'attends de l'open world (comme auparavant) mais bien plus ambitieux niveau technique, ainsi que de nombreuses features au niveau du moteur physique (comme Zelda a pu le faire), des possibilités telles que du wall jump non scripté, une samus super agile (avec un power boost) et beaucoup de possibilités, voire pourquoi pas certaines évolutions comme un sabre de combat rapproché (qui sortirait du canon ou le modifierai). La possibilité de speed runner certaines zones avec le skill, bref quelque chose qui ne soit pas resolvable qu'avec une solution (encore une fois comme le propose Zelda), quelque chose de dynamique et d'ambitieux en termes d'échelle. Je veux pouvoir voir des zones très larges et des panoramas lointains dans lesquels je peux me dire "je peux essayer d'y aller", mais aussi beaucoup d'endroits exigus et de couloirs avec un level design au petits oignons.
Comment on peut l'accuser de ruiner le personnage alors qu'il est l'un des créateurs de la licence et que sa vision du personnage reste légitime à mes yeux, d'autant plus que le personnage de Samus n'a JAMAIS été abordé par le passé.
Si on cite Other M, je serais seulement d'accord que la scène avec Ridley était nawak (qui je suppose, tu l'aurais cité), même s'il y avait une volonté de traiter le traumatisme de Samus pour une première fois dans un jeu vidéo, mais vu la position d'Other M dans la chronologie, ça ne paraît pas cohérent. Quant au reste traité autour du personnage, j'ai envie de dire pourquoi pas, même si ça rend le personnage un peu "niais" (bon, ça me choque pas non plus)... après tout, on ne savait rien de Samus auparavant, qu'elle soit une biatch badass ou une émo, ça a toujours libre court à l'interprétation du joueur.... Et puis, Samus d'Other M qui fait des finish comme ça aux monstres dans le jeu, elle ne peut qu'être badass.
Et que Sakamoto fasse de la merde continuellement? Le l'avant dernier Metroid avant Other M qu'il a supervisé était le remake de Metroid, à savoir Zero Mission, qui est un excellent Metroid 2D avec la phase originale d'infiltration dans la dernière partie (inédite) du jeu.
Metroid reste un concept de backtracking et une exploration dans des endroits "exigus".
Je ne suis pas contre le changement, mais faire un level-design de "grande plaine vaste" perdrait de son intérêt vu que Metroid reste un level-design cohérent et réfléchis et non un bac à sable où "on peut tout faire". Néanmoins, Metroid peut s'approcher d'une dimension Dark Souls (dont je trouve que les Souls héritent de l'esprit Metroid en terme d'exploration) et d'y avoir des panoramas spectaculaires où on peut apercevoir de futurs lieux à explorer à une grande distance.
C'est dur quand on est une entreprise qui dispose de centaines de licences tout aussi inactives que Metroid. Vraiment, il n'ya que la hype qui compte chez certains...
Et Nintendo est assuré d'avoir un bon retour financier avec Zelda quoi qu'il arrive, avec ou sans sa base de fanboys. Parce qu'elle est inscrite dans la culture au-delà de la sphère du jeu vidéo.
Alors que pour Metroid, il n'ya que les fanboy pour acheter du estampillé Metroid, du F-Zero ou tout autre licence en recul du grand public. Ces mêmes qui critiquent Nintendo de vouloir élargir le public à coup de Federation Force et Blast Ball, de "salir" la franchise parce qu'elle sort des petites habitudes...
weldar Exact j'avais tout à fait dans l'optique un jeu qui ressemblerait à Dark Souls. Dark Souls possède les deux également, de grandes zones et d'autres plus exigues tout en ayant un level design excellent. Quand j'imagine de grandes plaines vastes, j'imagine par exemple l'intro de Super Metroid quand tu commences à la surface de la Planète Zebes.
Ah, je vois ce que tu veux dire en parlant de "zone étendue". On peut effectivement imaginer une revisite de la surface de Zebes où du point de départ, on peut apercevoir le lac et l'épave s'y trouvant par exemple.
Du moins j'espère.
Yukilin : ils en ont fait déjà pas mal ! Mais là c'est vrai qu'un ptit nouveau ne serait pas de refus !
Très bonne série, et ouais, le thème de Kraid est énorme
... sinon, tu ne parlais pas d'une sortie du remake amateur de Metroid II?
http://metroid2remake.blogspot.ch/
J'ai retrouvé le billet et il parlait d'une sortie pour... aujourd'hui.
On verra bien!
Metroid Other m 2010....
ryohazuki je me demande comment tu me vois dans ta tête, je ne suis que composé de rage pure à t'entendre! Ça me perturbe
mwarf....
Pas quand c'est une aussi grande serie voyons
sinon metroid aura droit à son jeu pour ces 30 ans sur 3DS... ah oui c'est vrai j'avais oublier
qu'ils se concentrent uniquement sur un nouveau jeu, il seraient capable d'attendre de voir les ventes du remake avant de greenlighter un autre jeu, mwarf
Best hommage à la série
Putain c'est l'anniversaire de Metroid et Nintendo n'est pas fichue de faire un jeu digne de ce nom quel bande de brèle !
dans 2h40 min.
Oh putain je vais me le faire j'ai quelque chose à jouer avant le prochain épisode de DBS
Et Other M est pourtant l'un de mes opus préférés.
J'aimerais bien un Other M 2, mais je peux me gratter.
Je vais attendre de mon coté soit un nouveau metroid 2D, soit une nouvelle direction
Le minimum syndical serait deux épisodes liés l'un à l'autre comme Nintendo savait si bien le faire dans le temps. Un opus portable en 2D magnifique et un nouveau Prime ou Other M sur salon
Un Metroid Prime me gonflerait vu que je trouve qu'on a fait le tour, même si je suis d'accord qu'un FPS aventure est rare, mais je ne veux plus voir Retro Studio autour d'un Metroid.
Le genre Metroidvania à exploser avec la scène indie, mais retrouver un Metroid 2D (ou 2.5D) me botterai malgré tout. En fait, je trouve qu'on a fait le tour de la licence avec un Fusion qui conclue la saga, même si j'estime qu'un Other M2 corrigeant les défauts du premier ou un ultime épisode 2D me feraient énormément plaisir comme "cadeau d'adieu".
maxleresistant
Et il faut que des "baby baby" tournent en boucle.
Une sorte de Vanquish croisé avec Ninja Gaiden pour le gameplay.
Mais dans tous les cas je veux quelque chose d'AM-BI-TIEUX !!!
Gardez les mêmes couilles que pour le prochain Zelda Nintendo svp...
Retro a l'expérience, mais je préfère les voir sur autre chose et je veux Sakotomo impliqué dans le développement... Que Nintendo ne le boude pas vis-à-vis d'Other M alors qu'il est sur Metroid depuis le début.
ashitakaflops
En soi, Nintendo a eu des "couilles" avec Other M qui a divisé, et encore plus avec Federation Forces qui a anéanti.
http://metroid2remake.blogspot.fr/
Auj j'attends de l'open world (comme auparavant) mais bien plus ambitieux niveau technique, ainsi que de nombreuses features au niveau du moteur physique (comme Zelda a pu le faire), des possibilités telles que du wall jump non scripté, une samus super agile (avec un power boost) et beaucoup de possibilités, voire pourquoi pas certaines évolutions comme un sabre de combat rapproché (qui sortirait du canon ou le modifierai). La possibilité de speed runner certaines zones avec le skill, bref quelque chose qui ne soit pas resolvable qu'avec une solution (encore une fois comme le propose Zelda), quelque chose de dynamique et d'ambitieux en termes d'échelle. Je veux pouvoir voir des zones très larges et des panoramas lointains dans lesquels je peux me dire "je peux essayer d'y aller", mais aussi beaucoup d'endroits exigus et de couloirs avec un level design au petits oignons.
Bref une évolution 3D naturelle de Super Metroid.
Comment on peut l'accuser de ruiner le personnage alors qu'il est l'un des créateurs de la licence et que sa vision du personnage reste légitime à mes yeux, d'autant plus que le personnage de Samus n'a JAMAIS été abordé par le passé.
Si on cite Other M, je serais seulement d'accord que la scène avec Ridley était nawak (qui je suppose, tu l'aurais cité), même s'il y avait une volonté de traiter le traumatisme de Samus pour une première fois dans un jeu vidéo, mais vu la position d'Other M dans la chronologie, ça ne paraît pas cohérent. Quant au reste traité autour du personnage, j'ai envie de dire pourquoi pas, même si ça rend le personnage un peu "niais" (bon, ça me choque pas non plus)... après tout, on ne savait rien de Samus auparavant, qu'elle soit une biatch badass ou une émo, ça a toujours libre court à l'interprétation du joueur.... Et puis, Samus d'Other M qui fait des finish comme ça aux monstres dans le jeu, elle ne peut qu'être badass.
Et que Sakamoto fasse de la merde continuellement? Le l'avant dernier Metroid avant Other M qu'il a supervisé était le remake de Metroid, à savoir Zero Mission, qui est un excellent Metroid 2D avec la phase originale d'infiltration dans la dernière partie (inédite) du jeu.
ashitakaflops
Metroid reste un concept de backtracking et une exploration dans des endroits "exigus".
Je ne suis pas contre le changement, mais faire un level-design de "grande plaine vaste" perdrait de son intérêt vu que Metroid reste un level-design cohérent et réfléchis et non un bac à sable où "on peut tout faire". Néanmoins, Metroid peut s'approcher d'une dimension Dark Souls (dont je trouve que les Souls héritent de l'esprit Metroid en terme d'exploration) et d'y avoir des panoramas spectaculaires où on peut apercevoir de futurs lieux à explorer à une grande distance.
Alors que pour Metroid, il n'ya que les fanboy pour acheter du estampillé Metroid, du F-Zero ou tout autre licence en recul du grand public. Ces mêmes qui critiquent Nintendo de vouloir élargir le public à coup de Federation Force et Blast Ball, de "salir" la franchise parce qu'elle sort des petites habitudes...
/> la meilleur ost amateur
Mais également la salle emblématique des boss qui mène à Tourian, en faire une grande salle entourée d'un lac. Genre ce type d'échelle quoi :
http://orig10.deviantart.net/3ae0/f/2008/309/e/d/super_metroid___the_statue_by_nikisiou.jpg
Juste augmenter l'échelle de certaines salles et des phases plein air. Tout en conservant un bon level design. Je pense à Anor Londo par ex.
Ah, je vois ce que tu veux dire en parlant de "zone étendue". On peut effectivement imaginer une revisite de la surface de Zebes où du point de départ, on peut apercevoir le lac et l'épave s'y trouvant par exemple.