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Uncharted 4 : A Thief's End
152
platform : PlayStation 4
developer : Naughty Dog
genre : action-aventure
multiplayer : oui
european release date : 05/10/2016
aozora78 > blog
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    lanni, jenicris
    posted the 05/28/2016 at 03:57 PM by aozora78
    comments (32)
    shambala93 posted the 05/28/2016 at 03:59 PM
    Absolument un 5ème tuerait la serie dans l'œuf.
    Je ne crois qu'ils replongeront dans un 5ème épisode.
    guiguif posted the 05/28/2016 at 04:09 PM
    ça spoil pas mal, pas mal d'extraits de la fin
    aozora78 posted the 05/28/2016 at 04:13 PM
    guiguif Ok j'ai modifié ça
    sonilka posted the 05/28/2016 at 04:19 PM
    Je suis globalement d'accord avec lui. Il résume bien le ressenti qu'on a en jouant à Uncharted. Les différents points qu'il aborde sont intéressants et il explique bien les choses. J'ai d'ailleurs appris des choses (je connaissais pas le concept de l'affordance). Bonne vidéo vraiment
    onsentapedequijesuis posted the 05/28/2016 at 04:50 PM
    Excellent, je regarde rarement de critique, mais j'ai trouvé celle la assez intelligente
    ryohazuki posted the 05/28/2016 at 04:54 PM
    Une bombe atomique qu'il faut faire au moins 2 fois pour en saisir toute les subtilités
    megaman posted the 05/28/2016 at 05:07 PM
    ryohazuki comme quoi? Sachant que je compte pas le refaire
    ryohazuki posted the 05/28/2016 at 05:20 PM
    megaman le détail maniaque des développeurs surtout, les dialogues par exemple, le Gameplay aussi, là en extrême je joue vraiment différemment aussi, sans marque au dessus des mecs etc, et après c'est surtout visuel, moi qui aime les jeux cinématographiques, je trouve que cet U4 est top, je ne recherche pas du challenge dans ce jeu, mais de l'immersion, et je suis rentré dedans grave.
    jenicris posted the 05/28/2016 at 05:25 PM
    Je ne veux pas d'un cinquième opus, justement car ça ne serait plus ND derrière.
    megaman posted the 05/28/2016 at 05:25 PM
    ryohazuki crois bien que les détails je les ai quasi tous vu dans ma première playthrough, c'est limite le seul truc qui m’intéressais vraiment, du coup j'ai passé par mal de temps a visiter les stages et essayer différents truc, mwarf (et écouter les dialogue débiles des différent npc, en italien, français etc...)
    volcano posted the 05/28/2016 at 05:38 PM
    Très juste comme analyse... Je pense aussi que Naughty Dog doit aller vers plus de profondeur.

    Ce serait dommage qu'ils se contentent de faire des jeux mainstream alors qu'ils ont tant de maîtrise. Mais je ne m'en fait pas pour eux, ils semblent des cerveaux à leur tête.
    ryohazuki posted the 05/28/2016 at 05:40 PM
    megaman félicitations

    Des jeux aussi soignés t'en a pas des tonnes, après que tu n'y sois pas sensible, c'est une autre histoire, de toute façon j'ai aimé tous les Uncharted, même si le jeu que je préfère chez les dogs est TLOU.
    goldmen33 posted the 05/28/2016 at 05:41 PM
    ryohazuki tu l'as fini en extrême?
    ryohazuki posted the 05/28/2016 at 05:43 PM
    goldmen33 non je suis chapitre 12 je joue tranquille, je me régale, je vais le platiner je pense.
    ryohazuki posted the 05/28/2016 at 05:47 PM
    megaman tiens au fait, tu aimes les jeux de David Cage? Moi je suis fan perso.

    Par rapport à tes goûts, pas sûr que tu aimes Shenmue
    megaman posted the 05/28/2016 at 05:52 PM
    ryohazuki farhenheit moyen (fin le début est correct, et plus ca avance plus c'est débile), Heavy rain j'ai bien aimé (pas un chef d'oeuvre mais cool), beyond two souls de la chiasse à tout les niveau

    et par rapport a quels gouts, parce que j'aime pas uncharted?

    shenmue je verrai bien, j'ai pas encore vérifié mais doit bien y avoir des version undub pour l'emulateur dreamcast (le doublage US est vraiment horrible)
    ryohazuki posted the 05/28/2016 at 05:55 PM
    megaman bon bah à ce niveau on a pas du tout les mêmes goûts
    megaman posted the 05/28/2016 at 05:57 PM
    ryohazuki tu veux d'autres confirmations juste pour rire?
    gat posted the 05/28/2016 at 06:00 PM
    ryohazuki megaman kiffe Kirby.
    ryohazuki posted the 05/28/2016 at 06:05 PM
    megaman non ça ira j'ai eu ma dose
    fan2jeux posted the 05/28/2016 at 06:09 PM
    Dans ce cas, the witness est super affordant
    megaman posted the 05/28/2016 at 06:10 PM
    gat et fier de l'être
    dynamo3 posted the 05/28/2016 at 06:33 PM
    Trés cool, un peu trop de répétitions et je suis pas d'accord sur tout mais le format est bien sympa, c'est agréable à suivre comme video. Merci pour la découverte
    akinen posted the 05/28/2016 at 07:02 PM
    Bizarre de se plaindre d'uncharted alors que c'est un jeu atypique qui a créé sa propre formule et la domine sans partage. Les dogs font ce qu'ils veulent et il le font bien.

    Perso, je ne suis pas fan d'unchated, mais j'adore cette conception de l'aventure et du voyage
    aozora78 posted the 05/28/2016 at 07:36 PM
    akinen oui ils sont resté fidèles aux codes de la série Uncharted en magnifiant la formule au fur et à mesure. Comme toute chose, la formule Uncharted peut en repoussé certains.
    guiguif posted the 05/28/2016 at 08:40 PM
    megaman Toujours présent pour faire ses ptits tacles idiots
    megaman posted the 05/28/2016 at 09:29 PM
    guiguif y a eu aucun tacle, on a parlé normalement pour une fois, donc bon t'es un peu très à coté de la plaque
    guiguif posted the 05/28/2016 at 09:31 PM
    megaman ryohazuki crois bien que les détails je les ai quasi tous vu dans ma première playthrough, c'est limite le seul truc qui m’intéressais vraiment, du coup j'ai passé par mal de temps a visiter les stages et essayer différents truc, mwarf (et écouter les dialogue débiles des différent npc, en italien, français etc...)

    Ouais a coté de la plaque
    megaman posted the 05/28/2016 at 10:08 PM
    guiguif le seul truc qui MMMMMM'interesse, donc moi, ca n'engage que moi, c'est même un compliment du jeu t'es gonflé, mwarf

    Et les dialogues des différents npc, ils sont débiles dans le sens que souvent c'est fait exprès que ce soit n'importe quoi, t'as cherché a les écouter au moins? t'as compris ceux en anglais, italien et autre dans les chapitre avec une 20aine de npc qui se baladent?

    tu veux un vrai tacle? tiens, comme ca tu seras satisfait : https://www.youtube.com/watch?v=6HEysaFqyLc&feature=youtu.be (et c'est pareil dans le 4)
    guiguif posted the 05/28/2016 at 10:37 PM
    Bien sur, j'ai meme fait le jeu en VOST

    Waa une sortie de jeu, le truc qu'il y a que dans Uncharted Try again
    vanilla59 posted the 05/28/2016 at 10:42 PM
    fan2jeux

    Petite définition : le principe d'affordance est le fait e designer une fonction par sa forme.
    Les mécaniques de jeu, les objets ou tout autre élément de jeu qui te semblent faciles à comprendre et à utiliser ont une affordance maitrisée (ou c'est simplement que l'objet est usuel = échelle)

    Pour The Witness, le créateur a poussé un peu plus la charge mentale du joueur en ne donnant que très peu d'informations et en travaillant au maximum les principes d'intra diégetisme = pas d'indications de jeu. Cela permet de ne pas casser le 4ème mur, donner plus d'immersion et en plus ça colle au puzzle
    qbigaara49 posted the 05/29/2016 at 12:31 AM
    sora78teraflops toi aussi tu a sucomber au groupe bienvenue