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guiguif
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    posted the 03/15/2016 at 03:05 PM by guiguif
    comments (16)
    sebalt posted the 03/15/2016 at 03:15 PM
    Les déplacements et les combats ont vraiment l'air sympathiques, miam !

    Par-contre, j'ai l'impression que les ennemis de base ne représentent aucun danger...
    cladstrife59 posted the 03/15/2016 at 03:20 PM
    Ça m'a l'air bien dynamique et fun à jouer, je n'en attendais pas moins de Patinum games .
    Et graphiquement le style colle parfaitement à l'ambiance comics.

    sebastian Comme souvent des les beat'em all, surtout au début du jeu. A voir sur la totalité.
    akinen posted the 03/15/2016 at 03:22 PM
    Le seul défaut c'est la motion capture japonaise utilisée par platinum. Ça participe à mort au côté kitch de ses productions, mais moi quelque soit le jeu, je n'ai pas du tout (FF13, Grace F, Rising, etc)
    maxleresistant posted the 03/15/2016 at 03:37 PM
    akinen Je doute qu'il y ait de la motion capture. Je pense plutot qu'ils animes à la main.
    balf posted the 03/15/2016 at 03:38 PM
    Ouf rassuré, j'avais peur qu'ils fassent la motion capture sur de vrais tortues
    akinen posted the 03/15/2016 at 03:39 PM
    Pinaise le jeu d'acteur des biouman et autres sentai... Ah la laa

    Le stage par contre à une délimitation de zone assez... Bizarre. On voit des immeubles noirs et il semblerait que cela représente une sorte de mur en trompe l'oeil (un peu comme rayman 3D ou half-life et ses faux horizons)

    L'exploration quand à elle est claquée sur Infamous/Sunset Overdrive.

    L'interface est assez lourde, mal designée (comics assumé ou affichage basique de touche) et intrusive (pas besoin de mettre les options en plein écran en 2015, on a la HD et on peut lire en bas à droite sans problème).

    Je pense que j'aurai préféré de gros stages fait pour du coop plutôt qu'une large zone avec de multiples objectifs à effectuer

    maxleresistant Pourtant c'est clairement du jeu japonais au mouvement de pied prêt. Regardes mieux, tu verras que c'est carrément ça. Du sentai pur jus!
    potion2swag posted the 03/15/2016 at 03:41 PM
    maxleresistant J'allais dire la meme chose mais je crois qu'il fait référence aux animations pendant les cinématiques. In game, c'est du fait main (à cause des moveset impossibles des persos).
    akinen posted the 03/15/2016 at 03:43 PM
    kube maxleresistant Oui je fais uniquement référence aux cutscenes bien kitch. Les jeux de Platinum sont trop dynamique pour compter uniquement sur de la motion en plein in-game.
    maxleresistant posted the 03/15/2016 at 04:07 PM
    kube kube Ok je vois ^^
    Effectivement j'ai regardé la scene de fin, c'est bien kitcsch
    akinen posted the 03/15/2016 at 04:08 PM
    maxleresistant n'est pas
    maxleresistant posted the 03/15/2016 at 04:13 PM
    akinen C'est pour ça aussi que j'ai de plus en plus de mal avec beaucoup de jeux jap.
    Xenoblade Chonicles X est vraiment bien kitsch aussi
    akinen posted the 03/15/2016 at 04:34 PM
    maxleresistant Zestiria a très peu de motion capture. Il y a bcp de cutscene complétement animés à la main, mais dans la plus pure tradition des animes japs.

    Regardes à partir de 2mn20
    maxleresistant posted the 03/15/2016 at 04:51 PM
    akinen Tales of je peux pas, j'ai fais symphonia, j'ai pas aimé, et apparemment c'est le meilleur.
    Je touches pas, trop japonais. Mon top RPG jap dans le désordre c'est:
    -Chrono Trigger
    -Skies of Arcadia
    -Golden Sun
    akinen posted the 03/15/2016 at 05:25 PM
    maxleresistant symphonia est moyen. C'est le meilleur pour certains parce que c'est leur premier tales. Je lui préfère phantasia, ethernia, rebirth, grace f et zestiria. Y'en a un paquet et ils ont tous une ambiance différente.

    Si t'as pas fais les Ys et que t'aime les zelda, j'te conseille de les faire
    guiguif posted the 03/15/2016 at 05:34 PM
    akinen Ys
    akinen posted the 03/15/2016 at 05:42 PM
    guiguif High Five Bro