Ça m'a l'air bien dynamique et fun à jouer, je n'en attendais pas moins de Patinum games .
Et graphiquement le style colle parfaitement à l'ambiance comics.
sebastian Comme souvent des les beat'em all, surtout au début du jeu. A voir sur la totalité.
Le seul défaut c'est la motion capture japonaise utilisée par platinum. Ça participe à mort au côté kitch de ses productions, mais moi quelque soit le jeu, je n'ai pas du tout (FF13, Grace F, Rising, etc)
Pinaise le jeu d'acteur des biouman et autres sentai... Ah la laa
Le stage par contre à une délimitation de zone assez... Bizarre. On voit des immeubles noirs et il semblerait que cela représente une sorte de mur en trompe l'oeil (un peu comme rayman 3D ou half-life et ses faux horizons)
L'exploration quand à elle est claquée sur Infamous/Sunset Overdrive.
L'interface est assez lourde, mal designée (comics assumé ou affichage basique de touche) et intrusive (pas besoin de mettre les options en plein écran en 2015, on a la HD et on peut lire en bas à droite sans problème).
Je pense que j'aurai préféré de gros stages fait pour du coop plutôt qu'une large zone avec de multiples objectifs à effectuer
maxleresistant Pourtant c'est clairement du jeu japonais au mouvement de pied prêt. Regardes mieux, tu verras que c'est carrément ça. Du sentai pur jus!
maxleresistant J'allais dire la meme chose mais je crois qu'il fait référence aux animations pendant les cinématiques. In game, c'est du fait main (à cause des moveset impossibles des persos).
maxleresistant Zestiria a très peu de motion capture. Il y a bcp de cutscene complétement animés à la main, mais dans la plus pure tradition des animes japs.
akinen Tales of je peux pas, j'ai fais symphonia, j'ai pas aimé, et apparemment c'est le meilleur.
Je touches pas, trop japonais. Mon top RPG jap dans le désordre c'est:
-Chrono Trigger
-Skies of Arcadia
-Golden Sun
maxleresistant symphonia est moyen. C'est le meilleur pour certains parce que c'est leur premier tales. Je lui préfère phantasia, ethernia, rebirth, grace f et zestiria. Y'en a un paquet et ils ont tous une ambiance différente.
Si t'as pas fais les Ys et que t'aime les zelda, j'te conseille de les faire
Par-contre, j'ai l'impression que les ennemis de base ne représentent aucun danger...
Et graphiquement le style colle parfaitement à l'ambiance comics.
sebastian Comme souvent des les beat'em all, surtout au début du jeu. A voir sur la totalité.
Le stage par contre à une délimitation de zone assez... Bizarre. On voit des immeubles noirs et il semblerait que cela représente une sorte de mur en trompe l'oeil (un peu comme rayman 3D ou half-life et ses faux horizons)
L'exploration quand à elle est claquée sur Infamous/Sunset Overdrive.
L'interface est assez lourde, mal designée (comics assumé ou affichage basique de touche) et intrusive (pas besoin de mettre les options en plein écran en 2015, on a la HD et on peut lire en bas à droite sans problème).
Je pense que j'aurai préféré de gros stages fait pour du coop plutôt qu'une large zone avec de multiples objectifs à effectuer
maxleresistant Pourtant c'est clairement du jeu japonais au mouvement de pied prêt. Regardes mieux, tu verras que c'est carrément ça. Du sentai pur jus!
Effectivement j'ai regardé la scene de fin, c'est bien kitcsch
Xenoblade Chonicles X est vraiment bien kitsch aussi
Regardes à partir de 2mn20
Je touches pas, trop japonais. Mon top RPG jap dans le désordre c'est:
-Chrono Trigger
-Skies of Arcadia
-Golden Sun
Si t'as pas fais les Ys et que t'aime les zelda, j'te conseille de les faire