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    posted the 12/07/2015 at 01:20 PM by jenicris
    comments (23)
    jenicris posted the 12/07/2015 at 01:21 PM
    Pas le temps de traduire désolé. :x
    akinen posted the 12/07/2015 at 01:25 PM
    La première phrase sera la plus reprise. Le reste j'ai pas le temps non plus, j'suis au boulot:

    "Ils feront des sorties multiples parce sinon, ils auraient été obligé de retirer du contenu pour sortir le tout sous la forme d’un seul jeu."
    ripley posted the 12/07/2015 at 01:27 PM
    Akinen : foutaises qu'ils aillent se faire enculé sur ce coup
    sonilka posted the 12/07/2015 at 01:30 PM
    Il va nous le foutre son Gackt vous allez voir. Bordel Nomura plutôt que de prendre le risque de contenter personne avec ce FFVII, pourquoi n'as tu pas fait une version 3D de Before Crisis y avait tellement a dire avec ce spin off et sur l'histoire de Elfé.
    akinen posted the 12/07/2015 at 01:32 PM
    Bon allé, soyons fou.

    "Le rapport à l’action sera comme suis « Dissidia > Kingdom Hearts > FF7 remake ». Il sera bien plus tactique."

    En gros, Dissidia et KH sont plus action qu'ff7. Il y aura peut être des pauses active avec visée d'une zone pour un "feu-tout".

    kratospheric Je te trouve très catégorique. Tu oublies le boulot de malade que c'est? On plus face à un rpg iso avec chargement avant combat sans voix et décors précalculés. Là c'est de la 3D temps réel avec 100% du contenu refait.

    Il est au même niveau que Resident Evil, sinon pire car RE lui gardait les décors en précal.

    Suffit de se remémorer l'aventure d'FF7. On peut largement le scinder en 2 voir 3 jeux de plus de 40H.

    Vous oubliez que si Square refusait de le faire, c'était à cause du boulot titanesque que ça demande.
    jenicris posted the 12/07/2015 at 01:34 PM
    akinen en effet à l'époque Kitase disait qu'un tel remake prendrait 10 ans de développement tellement il serait gigantesque.
    akinen posted the 12/07/2015 at 01:34 PM
    Bon en même temps, il est normal que plusieurs camps se forment. Je n'vais pas vous faire l'affront d'essayer de vous convaincre, mais perso, Midgard pendant 40H minimum en temps qu'épisode 1, ça me dérangerait aucunement.

    Bien sûr j'aurai préféré avoir le jeu complet, mais si c'est pour attendre 2020 et prendre le risque qu'il soit reporté sur PS5 comme son petit frère, ça j'veux pas.
    akinen posted the 12/07/2015 at 01:38 PM
    jenicris oui. Il fait parti des jrpg les plus blindés en VERITABLE contenu. Pas comme ceux que l'on se tape depuis quelques années qui sont blindés de quêtes fedex, chasse aux monstres et autre recherche de matériaux (hein FF12,FF13?)
    ripley posted the 12/07/2015 at 01:39 PM
    Akinen : On peut faire des Witcher,Skyrim,et autres monde ouverts tellement grand qu'on ne s'est plus où allé,donc bon stop quoi Square Enix est juste ultra mauvais en monde ouvert depuis l'ere PS1
    jenicris posted the 12/07/2015 at 01:41 PM
    akinen clair, rien que la possibilité d'explorer tout le fond marin en sous marin est juste colossal, les armes...au final je comprends Nomura et Kitase avec du recul. C'est un projet gigantesque.
    odv78 posted the 12/07/2015 at 01:43 PM
    sans moi pour ce ff7
    teeda posted the 12/07/2015 at 01:44 PM
    Kitase: From the beginning, we have considered it impossible to remake FF7 into one single game. Althought it's impossible to tell you the details about the splitting at the moment, please wait for our further announcement.

    Nomura: If we tried to stuff the whole game into one release, some part of the game would have to appear as digests. We'd have to remove some contents from the game, and it would be difficult to add more to the game. Considering that a full remake of the original game must be achived, we have decided to split the game into episodes.

    Kitase: Taking the No.8 street shown in the video this time, even just this is already highly dense. If we are to remake the content of the original version at that quality, it would have been impossible to do with a single release.

    Splitting the original version into episode with nothing dropped, as well as adding complements, and remaking the game the game in its full volume is what we are thinking.


    En gros donc comme Cyberconnect2 se charge en partie du jeu mais sous supervision de Nomura, ils vont faire plusieurs Arcs à la Naruto Shipuuden ?

    Du moment qu' on pusise accéder au contenu du jeu à différents moments comme les différents disques de l' original, ca me va.
    l original avait la mapmonde mais on ne pouvait pas accéder à totues les zones. Peut etre que ca sera pariel donc, mais que dans la dernière partie on pourra donc revenir à certains endroits.
    akinen posted the 12/07/2015 at 01:47 PM
    kratospheric Ben ta réponse tu l'as. The Witcher, Skyrim et compagnie, ce sont des quêtes certe scénarisées, mais rendu in-game par de simples phases de dialogue avec quelques mouvements (tristesse, mort, empoisonnement, objet rendu).

    Dans FF7, c'est un environnement complétement nouveau, des ennemis uniques pour l'environnement en question, des magies nouvelles à trouver dans cet endroit, un véhicule spécifique pour y accéder et un pan du scénario principal qui se passe à ce niveau (sans compter la musique unique pour chaque lieu).

    Le concept de Village,plaine,donjon d'un RPG en monde ouvert ne peut s'appliquer à un jrpg (d'où les ratages multiples que l'on connait tous).

    Moi je m'en rappelle très bien de l'aventure d'FF7, et ça ne ressemble en rien à TW3. C'est absolument pas la même structure narrative ni la même ambition ne serait-ce que les décors complétements différents rien qu'au niveau de l'échelle des grandeurs (le premier réacteur à mako comparé au marais du premier village en dehors de midgar par exemple)..

    teeda par contre tu soulèves une bonne question... Quid du retour en arrière?... Arf, c'est chaud là
    sonilka posted the 12/07/2015 at 01:51 PM
    akinen cette excuse du contenu j'y crois pas. J'en ai discuté sur une autre news mais FFXV qui s'annonce lui aussi énorme en taille et en contenu ne sortira pas en kit. Je trouve leur justification un brin facile. A croire qu'ils ne savaient pas ou ils mettaient les pieds en rebootant un tel jeu.
    akinen posted the 12/07/2015 at 01:59 PM
    jenicris oui mais les fonds marins sont quand même restreint au submersible.

    sonilka La réponse est aussi dans ton com. Regarde le temps de développement de FF15. Voilà.

    Square n'a pas mentit pour le coup puisque contrairement à FF15, nous savons(pour la plupart) à quel point FF7 est blindé de contenu. Par contre, savons nous si FF15 sera blindé de quêtes fedex,chasse et de collect/craft? Parce que pour l'instant, la démo nous montre que l'on peut passer beaucoup de temps entre 2 cutscenes de réparation de véhicule.

    C'est quand même la base de l'open world ça, gagner du temps sur les déplacements et autre. FF7 n'est pas un open world normalement, donc le contenu linéaire et impossible à raté est largement plus dense que celui d'un Skyrim ou d'un TW3.

    Je précise bien que je parle du contenu de la quête principale et donc, des lieux, quêtes, combats, village et autre qui sont impossible à rater car indispensable au scénario principal.

    FF7 est un JRPG linéaire avec une aventure principale immense comme on en fait plus aujourd'hui.
    sonilka posted the 12/07/2015 at 02:03 PM
    akinen justement FFXV leur servira de REX. Donc un gain de temps énorme.
    Après oui on ne connaît pas le contenu de ce FFXV. Mais pour avoir regardé des vidéos il y a peu, la démo n'a strictement rien montré de l'univers. Elle est juste la pour avoir un retour des joueurs notamment sur le gameplay et les ajustements a faire.
    akinen posted the 12/07/2015 at 02:09 PM
    sonilka Hum oui si on considère FF7 comme un open world mais ce n'est pas le cas. En tout cas, sortit de sa world map, FF7 est un jrpg ultra linéaire et blindé de décors. Le trailer que l'on nous a montré défini bien son style et ça, ce n'est pas générable automatiquement avec moulte forêts et rochés.

    Tu dois bien te douter que je ne m'avancerai pas à critiquer le rythme de FF15 dont on a rien vu au final, mais je pense que le thème "road trip with bro" annonce bien la couleur. On aura un open world incroyable.

    J'espère qu'FF7 ressemblera beaucoup plus au trailer que l'on a vu et n'utilisera le moteur open world d'FF15 que pour sa world map.
    sonilka posted the 12/07/2015 at 02:17 PM
    akinen je ne sais pas si SE envisage un open world pour ce FFVII. Mais j'imagine que c'est ce qu'attende la majorité des fans. Quitte a faire un remake du jeu, j'aurais préféré que SE reprenne trait pour trait le soft mais avec les techniques d'aujourd'hui. Garder les décors en 2D, les persos sd en 3D, le système de combat au tour par tour (avec quelques modifications, par exemple en s'inspirant de celui du XIII) et la map monde a l'ancienne. La cela aurait été génial. Et en plus tu auras eu plus de chance de conserver la magie du premier opus.
    akinen posted the 12/07/2015 at 02:28 PM
    sonilka Je pense que ton second avis est le plus plausible(pour la partie technique). Les true fans (appelons les ainsi) veulent un FF7 tel qu'il est montré en trailer. Donc les environnements tous refaits mais identiques au matériau d'origine. L'open world gacherait le visuel du jeu et les ressources.

    Ce que l'on a vu à la PSX n'était pas impossible car si l'on se souvient bien, ce ne sont que des ruelles vides avec un tunnel d'où sort un train. Il suffit qu'ils morcèlent les stages à la kingdom heart pour libérer assez de puissance pour tout faire tourner.

    Si l'on refléchit bien, les plus grosses baffes graphiques de notre gen sont Quantum Break et Uncharted 4. Ont-il un fond d'open world? Non. Pourtant ils ont d'énormes stages.

    Je pense donc qu'FF7 a ce qu'il faut pour être morcelé en plusieurs épisodes. Je ne suis pas fan mais franchement, j'ai attendu toute ma vie pour ce jeu... Alors
    sonilka posted the 12/07/2015 at 02:33 PM
    akinen nous verrons bien. Mais pour le moment je ne suis pas convaincu. Pourtant j'adore FFVII. A eux de me faire changer d'avis.
    akinen posted the 12/07/2015 at 02:46 PM
    sonilka Ils le feront Je n'oublies pas comment ils ont réussit à imposer kingdom heart alors qu'il était moqué par un bon paquet de joueur ^o^
    sonilka posted the 12/07/2015 at 03:00 PM
    akinen KH j'ai tout de suite trouvé l'idée cool. Pour FFVII depuis le départ j'étais contre un remake/reboot car impossible de rendre la magie de l'opus d'origine. Mais Nomura nous certifie que l'équipe en charge du jeu est quasi la même qu'a l'époque. Du coup j'ai envie de voir ça.
    akinen posted the 12/07/2015 at 03:15 PM
    sonilka Moi je suis rassuré quant à la partie technique(le framerate du trailer) grâce au support de Platinum Game. Je suis sûr qu'il ne laisseront pas le jeu ramer tourner mal.