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momotaros
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    posted the 07/10/2015 at 11:44 PM by momotaros
    comments (25)
    ootaniisensei posted the 07/10/2015 at 11:47 PM
    Il sort d'ou le jeu ? je connais pas mais sa tue la bite
    mooplol posted the 07/10/2015 at 11:49 PM
    ootaniisensei pareil je connais pas

    Il est sur console ?
    guiguif posted the 07/10/2015 at 11:52 PM
    mooplol ootaniisensei "J-RPG" français

    Sinon ça evolue bien par rapport aux premieres images
    momotaros posted the 07/10/2015 at 11:56 PM
    ootaniisensei mooplol il a été présenté il y a longtemps sur Gamekyo, un des membre du staff à un blog sur le site

    C'est un RPG au tour par tour (fuck nomura et sa bande de traitres) développé par Midgar Studio, il a été financé via kickstarter et devrait sortir sur PC/Mac et PS4/Xbox One (si je ne dis pas de conneries). On a par-contre pas de date de sortie.

    J'ai mis en source la page FB du jeu mais vous pouvez aussi trouver des infos sur la page FB du studio https://www.facebook.com/midgarstudio?fref=nf
    ootaniisensei posted the 07/10/2015 at 11:58 PM
    guiguif momotaros Mais c'est génial
    guiguif posted the 07/11/2015 at 12:03 AM
    momotaros C'est un RPG au tour par tour (fuck nomura et sa bande de traitres)

    Mouais, enfin pour le coup des combat en temps reel aurait plus collé a la DA
    momotaros posted the 07/11/2015 at 12:10 AM
    mooplol ootaniisensei On a même eu le droit à une bêta jouable il y a un moment, ça a l'air vraiment sympa et les devs nous ont proposé sur le site de leur faire part de nos retours sur tout car au début le jeu n'était pas comme ça donc ils ont pris en compte beaucoup de retours et ont changés des choses

    guiguif fuck nomura et sa bande de traitres quand même qu'est-ce que tu veux dire par combat en temps réel ? du A-RPG ? fait attention tu arpentes le chemin de nomura et sa bande de traitres

    On a si peu de RPG au tour par tour que perso je suis bien content qu'il y en ait. On a déjà plein de licence A-RPG et plus le temps passe, plus les vrais RPG (le tour par tour) disparaissent donc j'aime ceux qui perdurent à faire vivre ce genre qui est malheureusement à tors souvent désigné comme un ancien style qui n'a plus sa place aujourd'hui... (fuck encore nomura et sa bande de traitres).
    shiranui posted the 07/11/2015 at 12:14 AM
    Il a bien avancé ,un rpg au tour par tour miam

    La fiche descriptif
    guiguif posted the 07/11/2015 at 12:16 AM
    momotaros Oui de l'Action-RPG, le style Realiste dans un jeu au tour par tour ça le fait vraiment pas en ce qui me concerne. Encore ça serait du Cell-Shading...
    akinen posted the 07/11/2015 at 12:16 AM
    Ca ressemble juste à star ocean 4. J'préfère le coloré au terne pour les jrpg mais bon

    momotaros On a un max de Dungeon RPG et de tactical. C'est pas comme si le tour par tour était mort.
    rbz posted the 07/11/2015 at 12:18 AM
    akinen c'est assez coloré quand même pour du photo réaliste.
    Ils ont faient un bon boulot sur la refont , ça a plus d'identité dorénavant.
    i8 posted the 07/11/2015 at 12:18 AM
    Ça a vachement bien évolué gg aux gars.
    momotaros posted the 07/11/2015 at 12:26 AM
    guiguif Perso j'ai pas souci avec ça, les RPG sont déjà tous par définition non réalistes donc ça ne me gène pas le tour par tour, que le design soit réaliste ou pas, après chacun son choix

    akinen Dungeon RPG et T-RPG c'est pas pareil que RPG ils sont certes au tour par tour mais il ont leur propres style et c'est différent du traditionnel RPG.

    J'ai bien aimé par exemple Child of Light qui lui est un vrai RPG au tour par tour avec un système de gestion de la jauge de tours bien pensé, dommage qu'il n'était pas un peu plus technique.

    Tu peux me citer par exemple de vrais RPG au tour par tour sur la gen PS3/360/Wii ?

    J'ai pas eu la chance d'en voir des masses et certains ne m'ont pas marqué plus que ça (la trilogie FFXIII). D'ailleurs cette trilogie avait aussi un design réaliste et ça n'a visiblement gêné pas grand monde que se soit au tour par tour puisque les reproches des jeux FFXIII sont surtout sur d'autres points.
    akinen posted the 07/11/2015 at 12:37 AM
    momotaros Ben de tête je trouve Ni No Kuni, Resonance of Fate, Final Fantasy 13, eternal sonata, les ateliers et toute la ribanbelle de jrpg dont kalas rafolle mais qui sont décriés dessus.

    Après les japs étaient pas à leurs avantages sur l'ancienne gen. Ca revient en force sur Vita et PS4.

    Le prochain persona est bien un tour par tour comme les précédents nan?
    akinen posted the 07/11/2015 at 12:39 AM
    rbz Par contre la face du héro est pas possible
    fredone posted the 07/11/2015 at 12:43 AM
    ootaniisensei mooplol
    Et niveau musique ce sera Yasunori Mitsuda.

    Bon sinon, ils ont bien bossé dessus les gars de Midgar, ça me donne fichtrement envie, et avec ses combats au tour par tour, je l'attends davantage que FF 15.

    momotaros
    Alors en combat tour par tour que je me rappelle il y avait :
    - Lost Odyssey
    - Blue Dragon
    - The Last Remnant
    - Enchanted Arms
    - Eternal Sonata
    - Resonnace of Fate
    - Les Ateliers
    - Ar Tonelico Qoga
    - Trinity Universe
    - Last Rebellion
    - Les Neptunia
    - Cross Edge
    - Ni No Kuni
    - Arc Rise Fantasia

    Voilà pour ce que je me rappelle, mais j'ai du en oublier surement quelques uns
    rbz posted the 07/11/2015 at 12:45 AM
    akinen roo ca va je trouve elle passe bien ..
    https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/11178337_349745345224812_666534647913704788_n.jpg?oh=e772976680b6ab09c32ce883ab93cb88&oe=56194414le shader de la peau est bien foutu, ça fais pas plastoc,non c'est du bon boulot globalement et bien mieux que l'ancien model qui faisait un peu kikoo nomura.
    akinen posted the 07/11/2015 at 03:49 AM
    arngrim posted the 07/11/2015 at 08:47 AM
    Ils ont vraiment bien avancé et ont faits de super progrès niveau visuel depuis les dernières images montrées ici sur GK. Bonne continuation à eux!
    nemesistavern posted the 07/11/2015 at 08:50 AM
    Le personnage est sacrément bien fait.
    Par contre les décors y'a beaucoup de boulot encore.
    Pour l'herbe il leur faut plus de variations, des fleurs, des papillons des animaux , là pour le coup c'est bien vide. La ville est pas mal , masi les maisons sont trop répétitives, il faut qu'ils varient la couleur des toits des maisons au moins , et le sol tout marron ça manque de dalle de béton et autres variations. C'est du WIP et c'est encourageant pour la suite.
    mooplol posted the 07/11/2015 at 12:16 PM
    guiguif momotaros fredone merci des détails
    En effet ça semble prometteur je vais plus me renseigner en plus un studio français
    fredone posted the 07/11/2015 at 02:59 PM
    mooplol
    De rien
    yurienu posted the 07/14/2015 at 10:43 PM
    momotaros : Whoo merci pour l'article dude ) C'est super cool de ta part !
    Je suis désolé si je suis pas beaucoup présent sur le site depuis le kickstarter, c'est vrai que les choses se sont accélérées depuis. Je ferai un article d'içi peu sur les changements/améliorations qu'il y a eu! On a pas mal taffer pour améliorer ce qui n'allait pas = )

    ootaniisensei Merci pour le compliment, ça fait super plaiz !

    guiguif : Oui on essaye de pousser le maximum le rendu pour que le jeu rende le mieux possible, sans oublié le reste bien évidement : )

    akinen C'est du WIP^^ Certains aspects visuels seront sujet à changements : ) Le jeu se veut assez onirique en terme d'ambiance! La nuit ça fait son petit effet^^

    rbz Merci dude )

    fredone Thanx dude !! On n'est pas beaucoup mais on taffe comme des dingues pour aller jusqu'au bout de notre ambition! Se sentir soutenir fait clairement partie des moteurs essentiels au bon déroulement du projet.


    arngrim Merci pour l'encouragement; ça motive à fond ^^

    nemesistavern Ne t'inquiète pas pour ça ^^ Tout ce que tu énonces est prévu ! La ville, je suis dessus actuellement, et le sol n'est pas encore fait ^^ Les maisons il y en aura plus, certaines seront visitables. Il manque beaucoup d'éléments qui rempliront les environnements ^^ Je peux pas tout travailler en même temps mais ne t'inquiète pas c'est sur la list ^^

    mooplol Je ferai un article dans pas longtemps ! J'essaierai de taguer les membres intéressé au projet si vous voulez !

    Merci momo pour ton initiative ! C'est super cool de ta part encore une fois !
    nemesistavern posted the 07/14/2015 at 10:56 PM
    sasuke30
    Cool, tiens nous au courant des progrès
    momotaros posted the 07/14/2015 at 11:27 PM
    sasuke30 Merci à toi Hate d'y jouer, n'hésite pas à nous faire signe quand ça avancera et qu'il y aura une date

    Je vous suis sur FB, ça fait plaisir de voir comment le jeu a évolué depuis sa première présentation ici puis vu que c'est du tour par tour, ça me fait encore plus plaisir de voir ça, ça sera surement du day one pour moi

    N'hésite pas aussi si il y a des infos sur la difficulté car j'aime bien le challenge ou les jeux avec un gameplay qui pousse à réfléchir sur notre façon de combattre tel ou tel adversaire.