Salut, les dev ont présentés de nouveaux screen du jeu sur leur page FB. Ces images nous montre une zone en monde ouvert qui a pour nom en Anglais
The silent way.
Ces images ne sont pas définitives, il précisé Workinprogress donc le rendu final sera surement encore meilleur.
Il est sur console ?
Sinon ça evolue bien par rapport aux premieres images
C'est un RPG au tour par tour (fuck nomura et sa bande de traitres) développé par Midgar Studio, il a été financé via kickstarter et devrait sortir sur PC/Mac et PS4/Xbox One (si je ne dis pas de conneries). On a par-contre pas de date de sortie.
J'ai mis en source la page FB du jeu mais vous pouvez aussi trouver des infos sur la page FB du studio
Mouais, enfin pour le coup des combat en temps reel aurait plus collé a la DA
guiguif fuck nomura et sa bande de traitres quand même
On a si peu de RPG au tour par tour que perso je suis bien content qu'il y en ait. On a déjà plein de licence A-RPG et plus le temps passe, plus les vrais RPG (le tour par tour) disparaissent donc j'aime ceux qui perdurent à faire vivre ce genre qui est malheureusement à tors souvent désigné comme un ancien style qui n'a plus sa place aujourd'hui... (fuck encore nomura et sa bande de traitres).
La fiche descriptif
momotaros On a un max de Dungeon RPG et de tactical. C'est pas comme si le tour par tour était mort.
Ils ont faient un bon boulot sur la refont , ça a plus d'identité dorénavant.
akinen Dungeon RPG et T-RPG c'est pas pareil que RPG
J'ai bien aimé par exemple Child of Light qui lui est un vrai RPG au tour par tour avec un système de gestion de la jauge de tours bien pensé, dommage qu'il n'était pas un peu plus technique.
Tu peux me citer par exemple de vrais RPG au tour par tour sur la gen PS3/360/Wii ?
J'ai pas eu la chance d'en voir des masses et certains ne m'ont pas marqué plus que ça (la trilogie FFXIII). D'ailleurs cette trilogie avait aussi un design réaliste et ça n'a visiblement gêné pas grand monde que se soit au tour par tour puisque les reproches des jeux FFXIII sont surtout sur d'autres points.
Après les japs étaient pas à leurs avantages sur l'ancienne gen. Ca revient en force sur Vita et PS4.
Le prochain persona est bien un tour par tour comme les précédents nan?
Et niveau musique ce sera Yasunori Mitsuda.
Bon sinon, ils ont bien bossé dessus les gars de Midgar, ça me donne fichtrement envie, et avec ses combats au tour par tour, je l'attends davantage que FF 15.
momotaros
Alors en combat tour par tour que je me rappelle il y avait :
- Lost Odyssey
- Blue Dragon
- The Last Remnant
- Enchanted Arms
- Eternal Sonata
- Resonnace of Fate
- Les Ateliers
- Ar Tonelico Qoga
- Trinity Universe
- Last Rebellion
- Les Neptunia
- Cross Edge
- Ni No Kuni
- Arc Rise Fantasia
Voilà pour ce que je me rappelle, mais j'ai du en oublier surement quelques uns
https://scontent-cdg2-1.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/v/t1.0-9/11178337_349745345224812_666534647913704788_n.jpg?oh=e772976680b6ab09c32ce883ab93cb88&oe=56194414le shader de la peau est bien foutu, ça fais pas plastoc,non c'est du bon boulot globalement et bien mieux que l'ancien model qui faisait un peu kikoo nomura.
Par contre les décors y'a beaucoup de boulot encore.
Pour l'herbe il leur faut plus de variations, des fleurs, des papillons des animaux , là pour le coup c'est bien vide. La ville est pas mal , masi les maisons sont trop répétitives, il faut qu'ils varient la couleur des toits des maisons au moins , et le sol tout marron ça manque de dalle de béton et autres variations. C'est du WIP et c'est encourageant pour la suite.
En effet ça semble prometteur je vais plus me renseigner en plus un studio français
De rien
Je suis désolé si je suis pas beaucoup présent sur le site depuis le kickstarter, c'est vrai que les choses se sont accélérées depuis. Je ferai un article d'içi peu sur les changements/améliorations qu'il y a eu! On a pas mal taffer pour améliorer ce qui n'allait pas = )
ootaniisensei Merci pour le compliment, ça fait super plaiz !
guiguif : Oui on essaye de pousser le maximum le rendu pour que le jeu rende le mieux possible, sans oublié le reste bien évidement : )
akinen C'est du WIP^^ Certains aspects visuels seront sujet à changements : ) Le jeu se veut assez onirique en terme d'ambiance! La nuit ça fait son petit effet^^
rbz Merci dude
fredone Thanx dude !! On n'est pas beaucoup mais on taffe comme des dingues pour aller jusqu'au bout de notre ambition! Se sentir soutenir fait clairement partie des moteurs essentiels au bon déroulement du projet.
arngrim Merci pour l'encouragement; ça motive à fond ^^
nemesistavern Ne t'inquiète pas pour ça ^^ Tout ce que tu énonces est prévu ! La ville, je suis dessus actuellement, et le sol n'est pas encore fait ^^ Les maisons il y en aura plus, certaines seront visitables. Il manque beaucoup d'éléments qui rempliront les environnements ^^ Je peux pas tout travailler en même temps mais ne t'inquiète pas c'est sur la list ^^
mooplol Je ferai un article dans pas longtemps ! J'essaierai de taguer les membres intéressé au projet si vous voulez !
Merci momo pour ton initiative ! C'est super cool de ta part encore une fois !
Cool, tiens nous au courant des progrès
Je vous suis sur FB, ça fait plaisir de voir comment le jeu a évolué depuis sa première présentation ici puis vu que c'est du tour par tour, ça me fait encore plus plaisir de voir ça, ça sera surement du day one pour moi
N'hésite pas aussi si il y a des infos sur la difficulté car j'aime bien le challenge ou les jeux avec un gameplay qui pousse à réfléchir sur notre façon de combattre tel ou tel adversaire.