« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
De Sahelanthropus à l’Homo sapiens, de l’embryon à l’adulte : explorez l’évolution de l’Homme et de son corps dans cette toute nouvelle salle, la « Galerie de l’Homme - Notre évolution, notre corps ».
Pour commencer, fossiles et reconstitutions 3D vous mènent sur les sentiers ramifiés de 7 millions d’années d’évolution. Ensuite, découvrez de manière interactive les adaptations qui nous distinguent de nos ancêtres (cerveau plus gros, dents plus petites…). Puis, notamment au moyen de mises en situation, penchez-vous sur la merveilleuse et complexe machine qu’est notre corps, son développement, son fonctionnement et ses besoins pour survivre et se reproduire (ça devrait intéresser vos ados…).
(Section) Notre Corps
À ne pas manquer : le jeu Kinect, le test d’association, le dispositif sur la pression de groupe, les huit tablettes avec des films d’animation (sur l’immunologie, les os, les différences entre les filles et les garçons…).
La science approuve, le monde du jeu vidéo nettement moins.
En tout cas, c'est cool qu'au moins que ca servent à quelque chose, j'ai toujours su que Kinect avait le potentiel d'application immense. La VR aussi d'ailleurs.
shincloud J'ai pas pu tester le kinect 2, mais j'en attendait beaucoup. J'espérait que ce serait enfin ce que Kinect 1 promettait.
Mais bon maintenant que MS ne soutient plus kinect, ca sert plus à rien.
Bah disons que Kinect ça peut apporter des petites fonctions sympathique, par contre, il est loin d'être auto suffisant, il doit être utilisé en sus de la manette.
Mais bon, ça risque de faire de même avec Hololens, on aura toujours besoin d'un périphérique en plus pour l'interface homme/machine.
cajp45
Bah Kinect dans certains jeux peut être autosuffisant, les dance central Child of Eden.
Je parlais de façon globale. Et oui, forcément qu'il a été sous exploité et/ou mal exploité, c'est ce qui a casser le truc.
Kinect, hors quelques titres, je le voyais bien en supplément de la manette, car ça pouvait apporter des features d'accessibilité qui une fois retiré nous aurait fait éprouvé un gros manque.
C'est comme le kinect de la One, quand je repasse sur PS4, (heureusement que j'ai moins de titres sur celle-ci), ça me manque le Xbox aller à tel jeu, car quand t'as plein de jeu sur ton HDD, aller fouiller dans liste pour retrouver le jeu auquel tu veux jouer, je trouve ça fastidieux, maintenant que j'y ai goûté.
fredone
Il faudrait qu'ils mettent plus en avant les fonctionnalités kinect, par exemple, j'ai trouvé génial que dans alien isolation on puisse se pencher physiquement pour jeter un coup d'oeil en dehors de sa cachette, mais très peu le savent.
cajp45
Je ne pense pas qu'on y aura vraiment droit vu que le kinect n'est plus dans le pack de base.
Je pense que ça a été plus ou moins abandonné.
Après, il suffirait de quelques titres fédérateur qui donne envie d'investir dedans, mais peu vont s'y risquer hormis peut être du côté démat et encore.
fredone
Il faudrait du 100% kinect parce que sinon, même un D4 ne motive pas à le prendre vu qu'il est aussi jouable au pad, donc au mieux on aura des features, et notre just dance annuel...dommage.
En tout cas, c'est cool qu'au moins que ca servent à quelque chose, j'ai toujours su que Kinect avait le potentiel d'application immense. La VR aussi d'ailleurs.
Au moins, bien qu'il n'ait pas trouvé sa place dans le JV, il l'a trouvé ailleurs et apporte vraiment quelque chose.
Mais bon maintenant que MS ne soutient plus kinect, ca sert plus à rien.
Mais bon, ça risque de faire de même avec Hololens, on aura toujours besoin d'un périphérique en plus pour l'interface homme/machine.
Je ne suis pas d'accord, même le premier kinect est très sous estimé en terme de capacité et de jeux.
Bah Kinect dans certains jeux peut être autosuffisant, les dance central Child of Eden.
Je parlais de façon globale. Et oui, forcément qu'il a été sous exploité et/ou mal exploité, c'est ce qui a casser le truc.
Kinect, hors quelques titres, je le voyais bien en supplément de la manette, car ça pouvait apporter des features d'accessibilité qui une fois retiré nous aurait fait éprouvé un gros manque.
C'est comme le kinect de la One, quand je repasse sur PS4, (heureusement que j'ai moins de titres sur celle-ci), ça me manque le Xbox aller à tel jeu, car quand t'as plein de jeu sur ton HDD, aller fouiller dans liste pour retrouver le jeu auquel tu veux jouer, je trouve ça fastidieux, maintenant que j'y ai goûté.
Il faudrait qu'ils mettent plus en avant les fonctionnalités kinect, par exemple, j'ai trouvé génial que dans alien isolation on puisse se pencher physiquement pour jeter un coup d'oeil en dehors de sa cachette, mais très peu le savent.
Je ne pense pas qu'on y aura vraiment droit vu que le kinect n'est plus dans le pack de base.
Je pense que ça a été plus ou moins abandonné.
Après, il suffirait de quelques titres fédérateur qui donne envie d'investir dedans, mais peu vont s'y risquer hormis peut être du côté démat et encore.
Il faudrait du 100% kinect parce que sinon, même un D4 ne motive pas à le prendre vu qu'il est aussi jouable au pad, donc au mieux on aura des features, et notre just dance annuel...dommage.
Oui, c'est sur, c'était implicite, sinon, le gros des joueurs se contenteraient de la manette autrement.