Jeux Video
En cause : de trop gros problèmes de matchmaking (probablement corrigé dès demain avec le patch day one). Certains ont quand même livré une note :
ShackNews – 7
Gamespot – 8
Escapist - 4.5/5
Polygon - 8 (provisoire)
PC Gamer – score withheld pending live multiplayer
IGN – score withheld pending live multiplayer
Eurogamer – score withheld pending live multiplayer
GameTrailers – “pre-launch report”
GameInformer – “Test Chamber”
Kotaku – “impressions”

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posted the 02/09/2015 at 06:45 AM by
shanks
Maintenant, je salue la tenacité d'Evolution Studio car malgré le bashage médiatique, ils ont perseveré contre vents et marées et ont fini par faire de Drive Club le jeu qu'ils nous avaient promis.
En même temps un jeu de voiture peut très difficilement être une simulation de billard.
DriveClub n'a pas été mal noté pour ses serveurs (vu que tout fonctionnait correctement pour les serveurs tests avant le lancement), mais pour son contenu et ce qu'il proposait... au lancement.
shanks Pourtant c'est le même principe, ils décident d'attendre que le jeu soit prêt comme promis pour le tester au lieu de le tester zn l'État au lancement. Ils auraient attendu un mois, leurs tests ne signifiaient plus rien
Un mois ?
Le DLC météo est arrivé trois mois après la sortie.
Ne pointe pas du doigt le mauvais coupable.
Si un jeu n'est pas prêt au lancement, c'est la faute de l'éditeur/développeur, pas de la presse.
Le principal défaut de Plants VS Zombies GW était le manque de contenu. Le jeu a accueilli de nouvelles cartes et modes gratuitement pendant six mois. Il fallait donc attendre jusque là pour tester le jeu ?
Les tests sont à prendre "au lancement" en prenant en compte que ça peut évoluer dans le bon sens (contenu gratuit) ou dans le mauvais sens (communauté qui déserte le online).
Le cas Evolve est différent puisqu'il s'agit de jeu online et sans serveurs valables pendant la période test, tu peux quasiment même pas y jouer...
Il deboite
Surtout qu'il a été refilé gratuitement ouais
J'ai à peine touché faute de temps.
Juste 2/3 hordes en coop.
Et je m'attend à de grands écarts de notes car même si les serveurs seront operationnels très bientôt, faut-il encore avoir la chance de jouer avec des potes afin de bien communiquer et que chacun joue son rôle ou avoir la chance de tomber en matchmaking sur des joueurs serieux car dans le cas contraire, Evolve est bien ennuyeux et rageant
Le patch Day One de demain pour Evolve concerne surtout de l'équilibrage suite aux retours de la beta, rien de bien méchant pour un jeu multijoueur online en soit.
Si Evolve n'est pas opérationnel le lendemain de sa sortie, alors il méritera toute la colère des joueurs, comme l'a mérité amplement Drivecub.