Le développeur japonais de Bloodborne confirme que le titre proposera une définition de 1080p sur PlayStation 4 accompagné d’un framerate, c’est-à-dire d’un nombre d’images par seconde, de 30 fps.
Ce nouveau jeu de rôle, attendu sur PS4 en février 2015, a dévoilé pas mal de ses atouts ou encore quelques captures d’écran issues de la récente phase de test Alpha qui à début au début de mois d’octobre 2014 sur PS4.
Framerate de 30 fps, c’est idéal pour les jeux d’actions ?
Dans un communiqué de Masaaki YAMAGIWA, le producteur en charge de Bloodborne de Software, le studio vise une résolution native de 1080p et un framerate de 30 fps.
Le jeu est encore en développement mais l’équipe technique souhaite proposer un framerate de 30 fps jugé être la bonne valeur pour un jeu d’action.
Selon YAMAGIWA, un chiffre plus élevé, du 60 fps par exemple, est préférable pour un jeu de tir à la première personne mais il n’a pas d’intérêt pour un jeu d’action comme Bloodborne. Cette déclaration n’a pas manqué de faire son effet et une certaine indignation a vite gagné certains esprits.
Masaaki Yamagiwa
"We are to assign 1080p/30fps for #Bloodborne considering its game designs, but didn't say it’s the best choice for all action games."
Dans ce contexte YAMAGIWA a publié une nouvelle déclaration sur Twitter, confirmant une nouvelle fois ces deux valeurs mais en rajoutant que ce n’est pas le
« meilleur choix pour tous les jeux d’action ».
Nous sommes devant la même polémique que celle suscitée par la déclaration d’Ubisoft autour Assassin’s Creed Unity, vous pouvez relire nos actualités à ce sujet – Jeux vidéo en 30 fps, c’est du n’importe quoi ? – Ubisoft, honnêteté et du bon sens -.
Le souci semble être lié à un faux discourt basé sur des choix volontaires pour une gameplay agréable
et non de faire face à des capacités techniques limitées des consoles Nexts Gen.
Et c'est complètement faux, c'est une erreur de traduction.
Genre si c'est pas du 1080p/60fps, je râle, je le fais savoir, je fait mon chieur, je troll et au final comme un mouton je vais acheter le jeu.
Ceux qui ne veulent que du 60fps n'ont qu'à ne pas acheter le jeu et se taire, là ils vont l'ouvrir comme pas possible et ils vont day one le jeu donc c'est con non ?
cyberbox86
cyberbox86 Ouais j'ai vu ça et personne ne va en parler surtout pas certain a qui ça va faire mal.
ellie il semblerait que tu ai raison. La news est trop récente pour avoir crée une si grande polémique. Surtout que le jeu n'est pas si hypé que ça
Bref, osef qu'il soit en 30fps. Il sera mien.
Ça servira à quoi au final puisque les hardwares sont là. Et puis bon les consoles auront toujours eu un retard face au PC, c'est pas comme si les joueurs ne sont pas conscient de ça. Evidemment le joueur PC pourrait faire tourner son jeu en 60 fps, mais c'est sur PC avec une config bien plus puissante.
Et puis Bloodborne est une exclusivité, alors de toute manière il faut obligatoirement une PS4 pour profiter de cette expérience.
Il y a pas débat, circulez.
Selon YAMAGIWA, un chiffre plus élevé, du 60 fps par exemple, est préférable pour un jeu de tir à la première personne mais il n’a pas d’intérêt pour un jeu d’action comme Bloodborne. j'ai dit quasi la même chose y a même pas 1h.
Bien sure que c'est toujours mieux d'avoir un rendu 1080P et 60 FPS, mais faut pas demander tout à n'importe qui et n'importe quoi...
Le frame rate, c'est une problèmatique totalement différente, selon le type de jeu.
Mais que la fluidité soit stable, c'est juste le minimum.
Translator: "Resolution and framerate... have you decided these yet?"
Yamagiwa: "The resolution is going to be 1080p. As for the frame rate, well, stretching it to 60, with how this game is.. Demon's couldn't do it either, well I guess we probably won't be able to make it up to 60... It sounds like I'm making excuses but, anyway we're targeting 1080p 30fps.
En effet, il dit clairement la vérité. Il n'arriveront pas à faire du 60 fps, donc leur objectif est le 1080p 30fps
Si un jeu n'est pas 1080P 60FPS c'est pour ne pas se facher avec MS et avoir un rendu pareil One/PS4...
Jusqu'au bout du bout, le mec troll.
Du 30fps constant c'est parfait en ce qui me concerne.
Surtout que la plupart des jeux sortis jusqu'ici sur Ps4 sont en 30fps, donc je vois pas pourquoi il y aurait une polémique pour ce jeux en particulier.
excervecyanide je sais pas où t'as lu tout ça, mais si t'y a cru t'es bien naif...
kube les mecs ont eu largement de quoi bouffer avec Driveclub mais ils ont encore faim
Il explique :
« le principal problème avec ce genre de raisonnement est que les jeux vidéo ne sont pas des films. Les jeux vidéo sont des divertissements interactifs, pas passifs comme des films. »
J'étais passé à côté de cette polémique. En même temps ce serait bien si Ubisoft arrêtait d'alimenter des polémiques inutiles avec son bullshit marketing.
Dans les 2 cas il s'agit clairement d'erreurs de communication.
C'est une erreur de "proposer un framerate de 30 fps sous la justification de l’expérience « cinématographique »" et c'est une erreur d'affirmer que "un chiffre plus élevé, du 60 fps par exemple, est préférable pour un jeu de tir à la première personne mais il n’a pas d’intérêt pour un jeu d’action comme Bloodborne."
Depuis la sortie des deux consoles tout le monde aime mettre la supériorité technique de la PS4 en avant. Du coup, certains joueurs en attendent beaucoup trop. Ils pensent avoir une machine équivalent à un PC haut de gamme.
Après il faut dire que la communauté PlayStation est à cran depuis l'annonce de la parité d'Ubisoft...
Mais ce que certains n'arrivent pas à comprendre, c'est que les deux machines peuvent afficher du 1080P/60FPS. Là c'est certainement un choix artistique afin de privilégier certains détails ou effets.
Actuellement je suis en train de me faire Infamous à 30FPS locké et ça ne me dérange pas du tout. Pour être honnête, j'aurais préféré que les développeurs le fassent dès le début afin d'améliorer certaines features du jeu.
pareil, quand ta connu DS et ses chutes à 20fps tu peu tout faire après ça
Et l'article est mensonger, la polémique n'existe que dans la tête du rédacteur.
Bref lamentable mais bon pour moi le plaisir de jeu est primordial
Si giusnake est un "pro s", moi je suis le fils caché du Prince Charles
https://www.youtube.com/watch?v=Vxp9rsWt9Ec
C'est des salades qu'ont te raconte ça.
Les gens qui ose "polémiquer" sur ce sujet, et bien je leur conseille de prendre leur opinion, et de se la carrer bien profond dans l'anus jusqu'à ce que leur épaule touche leur sphincter
giusnake je te vois plus dans le rôle de Jaku
http://youtu.be/0iE7vYK_w-g
Pour le reste on a une polémique de sonysexuels qui pensent que la PS4 est une bête de course avec derrière des studios obligés d'inventer n'importe quelle connerie pour pas dire qu'ils peuvent pas monter plus haut exactement comme The order ou ils sortent que les bandes noires c'est fait exprès pour l'effet cinéma et patincouffin au lieu de dire que le 1080p est infaisable sur ce jeu et qu'en bouffant 30% de l'écran ça passe déjà mieux...
Il faut arrêter de vouloir créer des polémiques à la con alors qu'il n'y a pas lieu d'être.
lexomyl
Alors oui c'est plus agréable, comme ne pas avoir de l'aliasing, comme avoir du 4K, comme avoir des jeux qui ressemblerais à du pixar, en attendant on vit dans la réalité, et on peut pas tout avoir. Et ce que fait la PS4 ou la One vaut largement leur 400 euros. Si ca vous plait pas, achetez vous un PC mais arrêtez de chouiner là dessus. C'est ridicule