Le dernier V Jump nous proposait une interview exclusive de Horii Yuuji , créateur de la série Dragon Quest et Shibusawa Kou producteur générale de Koei Tecmo .
Voici donc un résumé qui explique un peu plus dans les détaille le choix et les ambitions des deux célèbres personnages qui sont derrière le projet Dragon Quest Heroes .
- Horii voulait collaboré depuis longtemps avec Mr Shibusawa , il en a aujourd'hui la possibilité .
- Mr Horii voulait un jeu d'action sur le premier plan comme Omega force sait le faire
avec la série des Musou mais en y incorporant des combats contre des monstres géant à la manière d'un Toukiden et en y ajoutant la touche RPG importante de la série Dragon Quest .
- Le jeu devait s'appeler Dragon Quest Monster mais pour plusieurs raison le titre a changer pour Heroes qui est beaucoup plus proche selon lui car l'histoire accentue cette impression que vous et vos alliés êtes un vrai héro !
-Horii
ne voulait pas d'un simple jeu d'action ( d'un musou quoi

) , il dit avoir été obliger de garder cette aspect RPG qui lui tien à cœur .
- Il ne pouvait pas réaliser ce projet avant sur les plus vieille console mais avec l'arrivée des New Gen , il à réussie à développer ce qu'il voulait faire : des batailles épique avec plus de 200 monstre à affronter .
- Tout les personnages du jeu s'exprimeront et seront entièrement doublés .
- Les personnages ont été travailler pour être tous bien équilibré avec des puissantes attaques et des armes intéressante bien varié selon le choix de personnage .
- Grâce à ce jeu , Des personnages qui n'aurait jamais pu se rencontrer dans la série se rencontreront et nous assisterons à des scènes assez cool .
- Tout les anciens personnages des DQ ne pourront pas être intégrés au jeu mais Horii pense que si le jeu cartonne , il n'est pas impossible de voir une suite ( d'un ton blagueur )
- L'histoire est encore un secret qu'ils ne veulent pas encore dévoiler .
- Ils expliquent que la prochaine interview répondra à encore plus de questions et qu'ils parleront de
" 2 autres légendes " ...
Le trailer de Septembre :
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Bravo ma poule vivement ce Musou
Sinon tu m'etonnes qu'il aurait du l'appeler Drgon Quest Monster... c'est exactement le même lieu que le Monster 1 sur Gameboy/3ds
Je connais pas trop Toukiden, mais bon pour moi les Muso ont toujours eux une touche RPG (monté de niveau, customisation personnage, etc. ), voilà pourquoi je ne comprend pas trop.
- Il ne pouvait pas réaliser ce projet avant sur les plus vieille console mais avec l'arrivée des New Gen , il à réussie à développer ce qu'il voulait faire : des batailles épique avec plus de 200 monstre à affronter .
C'est pour ça qu'il est lead PS3
Vivement sa sortie
Facile The Legend of Zelda, et la Légende de Korra