Au programme de ces scans (cliquez dessus pour les afficher en taille maximale) :
- 3 nouveaux personnages.
- Nouvelles armes pour 2 anciens.
- Présentations de lieux.
- Quelques éléments détaillés.
・Sheik se bat en utilisant des Kunaï avec rapidité, ou une harpe lui donnant des affinités avec de nombreux éléments tels que le feu ou la foudre.
・Ruto possède le pouvoir d'invoquer l'eau afin de lui faire prendre différentes formes.
En se concentrant il lui est possible de créer des bombes aqueuses.
・Darunia frappe avec son propre corps ainsi qu'un énorme marteau, créant des tremblements de terre.
Il utilise également l'élément du feu.
・Impa possédera également, en plus de son sabre lourd, une sorte de Naginata capable d'invoquer des dragons de feu pour tout brûler sur son passage. Sa portée est apparemment plutôt grande.
・Lana quant à elle équipée d'un bâton particulier se battra en compagnie de la petite graîne de l'arbre Deku, capable de grandir très rapidement. Elle aura donc la possibilité d'aller jusqu'à attaquer en étant sur son dos. Le bâton de son côté pourra vraisemblablement se transformer en éventail notamment.
・Un adversaire tout droit venu d'ocarina of time : Gouma, apparaît également. Son œil semble être un point faible crucial.
・ Le boomerang, un autre objet utilisable par tous, permettra d'assommer les ennemis durant un certain laps de temps.
・Retour de la quête des 100 Skultulas dorées à trouver. Vous découvrirez des artworks petit à petit.
・Les armes possèdent différents caractéristiques : La force, l'élément, la rareté, les compétences présentes dessus, ainsi que des compétences scellées demandant de vaincre un certain nombre d'ennemis (sur l'image, 3000). C'est particulièrement intéressant pour donner envie au joueur de castagner des hordes, plutôt que de foncer sur les boss uniquement. Enfin des emplacement libres peuvent apparaître (jusqu'à 8 compétences) vous laissant libre d'ajouter ce que vous voulez.
Vous trouverez de nouvelles armes dans des coffres sur le champ de bataille directement, mais ne pourrez pas connaître leur potentiel avant d'avoir fini votre quête.
・Vous avez accès à des zones afin de vous préparer, entre les différentes batailles. Ce sera le moment de renforcer vos armes. Les "skills" à ajouter aux armes peuvent être achetés dans certains des magasins de ces zones. Fusionner 2 armes sera également au programme.
・Enfin, de nouveaux lieux sont présentés. Le lac d'Hylia avec son temple de l'eau et une Zelda... étrange. La montagne des Gorons et ses échoppes de bombes, classique. Enfin, la forêt où trône l'arbre Deku, Ferone.
Link version OOT
Mon Dieu je veux ce jeu
Après je pense que la direction artistique des Zelda joue aussi beaucoup sur le "charme" du jeu.
Sinon pour le jeu en lui même, autant j'étais sceptique lors de son annonce mais il me fait de plus en plus envie au fur et à mesure qu'on en voit.
sebthemajin J'aime faire le bien
wojto Les Musou le sont la plupart du temps et là c'est Nintendo... Zelda... tout ça, donc part sur du oui
Allez plus que le monde de Majora Mask et on est bon
La plupart des ennemis seront probablement jouables. Leurs attaques sont plutôt bien expliquées, comme pour les héros. Ghirahim par exemple doit posséder le plus gros paragraphe décrivant sa façon de se battre de tous les persos du jeu (quel que soit le camp).
Cela semble trop travaillé pour n'être que du boss, pas jouable. Et ça expliquerait le manque de présence masculine (qui sera comblé par des méchants en fait).
Si quelqu'un d'autre le fait, à la rigueur, je change les liens
Malotru, surveille ton langage !
"Du coup", c'est un expression bien trop utilisée !
Déjà commandé, j'attends