Décidemment très prolifique en ce moment, Iwata à de nouveau participé à un nouveau question/réponse avec les investisseurs. Cela nous a permis d'en apprendre un peu plus sur la restructuration des équipes de Nintendo (récap en français après le texte).
"We know that we need to change how we manage this new division as well as how we create and manage new projects, and we are currently making progress on this. Also, the new R&D Development Center was built earlier this year, and our developers will move to their new offices in mid-June, after E3. After settling in, the developers who are now working at different buildings will be able to work together in the same building. As a result, our development of hardware and software can be done in a more unified fashion with individual developers being able to communicate directly with others more closely, and the different R&D teams that are currently working in separate rooms can work as one team in the same room.
Of course, even now, our hardware development teams and software development teams work closely with each other, but because they belong to different departments under our current organizational structure, they are not necessarily able to visit others’ rooms freely. In the Development Center, we will create a space where developers from the four different R&D divisions can get together with others. This is another concrete example of what we are doing in order to establish an environment where unique and fun hardware-software integrated entertainment can be developed more smoothly."
Donc il dit quoi le monsieur? En gros, beaucoup de changement, tout d'abord les équipes R&D software seront tous réunis dans une meme grande salle. Ce sera pareil pour les équipes hardware, et tous ce beau monde sera réunis dans le même building. Le changement s'effectuera mi-juin, et aura évidemment un impact sur la facon dont Nintendo développe ses jeux et ses consoles.
-On continu avec une toute petite info E3, d'Iwata encore une fois.
Ce fait vieux ce logo non?
“The titles we are preparing to show you at E3 vary from being nearly complete to still in the early phases of development but with the core of its appeal noticeable.”
"Les titres que nous nous préparons à vous montrer à l'E3 varient de "presque terminé" à encore très tôt dans leur phase de développement mais avec une particularité remarquable"
Bon, si vous avez une meilleure trad pour la fin de la phrase, je suis preneur. En gros il parle de ce qui fait l'identité et l'intérêt du jeu lui même sera présenté.
En bref, pas grand chose à se mettre sous la dent si ce n'est que les jeux présentés iront facilement jusqu'a fin 2015, qu'on aura du gameplay et du teaser. Comme d'hab quoi.
sources
http://mynintendonews.com/2014/05/13/iwata-says-nearly-complete-games-and-those-in-early-development-to-be-shown-at-e3/
http://wiiudaily.com/2014/05/nintendo-rd-department-unified/

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posted the 05/14/2014 at 10:53 AM by
maxleresistant
C'est bien la première fois depuis un moment qu'on va voir ce genre de chose, leur communication était normalement sur du court terme et non le long terme. Je pense que le message de cet e3 ça sera "la WiiU est fait pour tenir une génération complète et donc voyez les nombreux titres qui sont en dev pour la machine".
Nintendo est effectivement majoritairement dans l'annonce à court terme.
Mais ils ont toujours joué le jeu du teasing sur le long terme et ils continuent sur WiiU
On peut un peu plus espérer une annonce chez Retro Studios
Pour l'instant et je dis bien pour l'instant, Smash Bros, bayonetta 2, mario kart 8 furent montré à l'e3 dernier et sortent cette année, ça pourrait donner 11 mois pour mario kart 8 et un an complet pour les deux autres entre l'annonce et la sortie, ça reste quelque chose d'assez court terme. Seul X pourrait avoir 1,5 ans entre sa première présentation et sa sortie.
Non le vrai long terme serait qu'ils annoncent des titres prévu pour 2016 ou 2017.
En tous cas je sens qu'il va y'avoir du très bon chez Nintendo durant l'E3 !
La preuve avec Bayonetta 2 qui a été présenté le 13 septembre 2012. Smash bros a été annoncé à l'E3 2011. X présenté en janvier 2013, donc il sortira au mieux 22 mois après la premiere présentation. Mais oui il préfère en générale faire sur le court terme. en présentant des jeux qui sortiront 6 à 18 mois après l'annonce. Après 18 mois, quand on est à environ 2 ans, c'est du long terme.
Nintendo est pris à la gorge avec une Wii U qui ne trouve pas son public et se doivent de montrer un avenir concret à la console. C'est pour ça que leur communication va légèrement changer et ira sur le plus long terme que d'habitude. Mais la 3DS continue de très bien se vendre et a de gros blockbusters en vue, tout comme la Wii U qui va lancer et annoncer de très grosses de son côté, aucun avenir sombre pour Nintendo.
Sony, ils ont beau dominer avec la PS4 (pour le moment) ils ne gagnent pas d'argent dessus, et rien n'est encore joué à ce stade de la génération. Impossible donc pour eux de se reposer tranquillement, certainement pas avec une PSVita à l'agonie et qui va peut-être signer leur retrait dans le domaine portable.
Microsoft, le compte en banque ambulant, est dans une situation plutôt stable. La Xbox One n'est pas à son apogée mais n'est pas non plus en énorme difficulté. L'annonce récente d'un pack sans Kinect au prix de la PS4 risque d'équilibrer la balance avec son rival Sony, et nul doute qu'ils ont de belles choses à annoncer pour cet E3.
Dans cette situation, aucun ne va mourir, mais ce qui est bien pour nous les joueurs, c'est qu'aucun ne peut se reposer sur ses lauriers et ils vont donner le meilleur d'eux-mêmes. Je pense honnêtement que l'on entre dans le meilleure moment de cette génération, de grosses annonces vont tomber de partout et les gros jeux vont venir plus régulièrement pour tous !
Tu appel un teaser de 30 secondes une présentation, toi? Pareil pour une confirmation en developpement?
Si c'est le cas le zelda wiiU a été annoncé il y a trois ans, meme si on a vu que dalle du jeu?
J'ai parlé de quoi? de jambon et de tomate? C'est sur je suis pas allez argumenter mon post bref et simple, je suis rentré dans les détails par la suite vu ton message pour expliquer ce que je considère comme le court terme et le long terme.
Un jeu qui pour moi est présenté telle année et ensuite sort la suivante, est quelque chose de court terme. J'ai du mal à attendre un jeu lorsque c'est seulement une annonce textuelle, sachant qu'on ne sait rien de la période de sortie, on a aucune date, bref on à rien du vent c'est pas encore quelque chose de réellement concret, ça va se faire mais pour l'instant l'attente se portera sur des choses concrètes (jeux avec période de lancement, date, trailer etc...).
"La preuve avec Bayonetta 2 qui a été [i]présenté le 13 septembre 2012. Smash bros a été annoncé à l'E3 2011."[/i]
Oui des annonces sans rien derrière, tu peux écrire Road Rash Maximum Damage dans un planning investisseur ou l'annoncer sans visuel sans rien, tu te dis "cool un nouveau jeu" mais tu vas faire le focus sur le concret qui arrive sur le court terme.
Bref je le redis, le long terme c'est 2016 2017 pour ma part avec une vraie présentation des jeux(un peu de gameplay).
eux au moins ils ne vendent pas leur joueur au premier DLC venu ;( et ils persévèrent pas comme certain avec une vita qui a juste besoin de bons jeux
Iwata dans sa phrase ne parle pas de présenter les jeux peu avancé avec une présentations de gameplay. L'homme parle de montrer des jeux dont on puisse voir l'intérêt, la particularité du dit jeu.
Pareil pour une annonce textuel, encore une fois, quand ils ont annoncé Smash bros, on a eu le logo et ils ont mis l'accent sur le cross WiiU/3DS, elle est là la particularité du jeu. Zelda Skyward Sword? Un artwork et 2/3 infos, meme pas le nom final.
C'est pour ça que ce que dis Iwata ne prouve absolument pas que cet E3 sera différent des autres. Nintendo a TOUJOURS présenté des jeux à un stade de développement peu avancé, mais rarement sous forme de gameplay, parce qu'ils savent que c'est toujours l'erreur à ne pas faire, la preuve en est avec Yarn Yoshi, du gameplay extrèmement peu avancé, et au final un jeu dont le développement n'a pas du se passer comme prévu.
Après sebthemajin sur l'histoire de long/court terme moi je compte en temps réel passé, pas en impression de temps passé. Donc on a pas la meme définition de long terme.
Mais dire que l'annonce d'un jeu n'en est pas une sous prétexte qu'elle n'est pas assez "concrete" pour toi...
sinon sans pour autant leur jeter la pierre en particulier car tout le monde le fait, il serait temps d'ouvrir les yeux, ça fait un moment que nintendo s'est mis aux DLC, ce ne sont pas des chevaliers blancs, ils font comme tout le monde pour gagner de l'argent
Pour ça faut du gameplay ou une CGI qui imite du gameplay (mais là ça serait tromper le joueur), en sortant cette phrase ça implique qu'il va y avoir des présentations de jeux très peu avancé (donc techniquement à leur début) mais malgré tout qui vont démontrer leur intérêt dans leur gameplay (vu que chez ce constructeur, tu montres d'abord l'intérêt du gameplay avant de peaufiner le reste). Et si c'est le cas avec comme période 2016/2017, ça sera une présentation sur du long terme malgré tout.
Car faut pas oublier que smash fut annoncé alors que la wiiu était qu'un simple prototype et n'avait qu'un "2012" comme date de sortie. Là c'est plus de la promesse d'annonce qu'autre chose et non réellement du concret (d'ailleurs il n'avait encore aucun dev et le jeu n'était même pas listé à l'époque), c'est dire la différence qu'il y a eu avec ce jeu et les autres...
"Pareil pour une annonce textuel, encore une fois, quand ils ont annoncé Smash bros, on a eu le logo"
Il n'y a eu aucun logo smash à l'annonce en 2011... Juste des paroles du président japonais.
"Zelda Skyward Sword? Un artwork et 2/3 infos, meme pas le nom final."
Oui un simple "Zelda" et un artwork, des infos rapides, bref c'est encore très vague et on peut pas prendre ça pour quelque chose de véritablement concret, on va dire c'est un petit supplément qu'un nom sur un planning...
"que c'est toujours l'erreur à ne pas faire, la preuve en est avec Yarn Yoshi, du gameplay extrèmement peu avancé, et au final un jeu dont le développement n'a pas du se passer comme prévu."
Yarn Yoshi est peut être le seul qui rentre dans les jeux long terme, présentation avec du gameplay, quelques screenshots.
"C'est pour ça que ce que dis Iwata ne prouve absolument pas que cet E3 sera différent des autres."
C'est pourtant écrit dans la phrase de ton article en anglais
"but with the core of its appeal noticeable"
Un teaser, une annonce textuelle, une CGI d'annonce sans retranscrire le gameplay, ne s'applique pas à cette phrase, donc non ça sera différent "d'une simple annonce" à moins que ça soit un mensonge du constructeur.
C'est évident.
Sinon Nintendo communique sur des jeux lointains c'est sûr mais tout de même ils sont plutôt axé sur le court terme. Je pense que le digital event sera un concentré d'annonces et de trailers. Puis le nintendo treehouse nous montrera du gameplay et des détails. Il y aura de quoi manger c'est certain!