5 ans après le précédent opus, Rockstar Games dont la réputation n'est plus à prouver a réitéré l'exploit avec le 5ème épisode. Le dernier GTA de l'ancienne génération est bien parti pour s'imposer comme une nouvelle référence en matière de jeux d'action et d'open world. Allons voir ce qu'il en retourne. Je ne parlerai pas du multi étant donné que je ne l'ai pas testé.
Informations sur le jeu :
Editeur : Take Two Interactive
Développeur : Rockstar
Type : Action
Sortie : 17/09/13
Classification : 18+
 
A l'heure où j'écris ces lignes, GTA V détient pas moins de 
7 records différents. Dont parmi eux celui du jeu 
le plus vendu en 24h (11M de ventes), qui a généré 
le plus d'argent en 24h (815M de $ ) et celui du 
trailer de jeu vidéo le plus regardé (40M de vues à l'heure où ce test est écrit). Preuve que malgré les années, la saga GTA suscite toujours autant d'engouement auprès des 
fans et de 
l'opinion publique. Il faut dire que le concept engendré en 
1997 marche toujours aussi bien. En clair, imposer sa loi dans un 
monde ouvert s'inspirant de notre 
société et avec une liberté absolue. Sauf que cet épisode modifie légèrement les 
règles. Car ce n'est non plus 1 mais 
3 personnages que l'on incarne dans ce monde de brutes.
 
Welcome to Los Santos
Passé la petite séquence 
d'intro très « didacticiel », on sera libre 
d'explorer dès le début du jeu l'intégralité de la ville de 
Los Santos, inspirée de l'épisode 
San Andreas sorti 
10 ans plus tôt, étant lui-même une caricature de 
Los Angeles. Mais l'idéal pour profiter pleinement de cet univers, est d'enchainer les différentes 
missions fil rouges qui débloqueront petit à petit armes, activités, propriétés et j'en passe.
 
La ville est 
immense, pleine de 
vie, crédible et 
fort jolie. On appréciera une 
distance d'affichage colossale, des 
panoramas sublimes, des 
couleurs chaudes (avec notamment des 
couchers de soleils de toute beauté) et un 
souci du détail qui force le respect. Surtout que L.S ne se limite pas qu'au quartier d'affaires. Car un peu plus au nord se trouve le désert 
Grand Senora, entouré d'une 
chaine montagneuse avec quelques 
rivières et 
forêts. Autant de zones naturelles que l'on prendra plaisir à visiter par n'importe quel moyen de transport. Mais gare aux 
animaux sauvages qui n'hésiteront pas à croquer le premier imprudent venu.
 
Sinon on retrouvera éparpillées dans toute la map, un très grand nombre 
d'animations optionnelles mais pas moins intéressantes. 
Salons de coiffures, stands de 
tunning,  
fêtes foraine, clubs de 
strip tease, 
téléphérique, 
triathlon,  
magasins d'armes, et j'en oublie. Bref, difficile de s'ennuyer. Histoire d'ajouter un peu plus de vie à une ville qui en grouille déjà, les développeurs ont intégré des « 
événements aléatoires ». Déjà présentes dans l'opus précédent, ce sont  des 
mini-missions annexes où il sera la plupart du temps question de 
porter assistance à un individu en le 
ramenant ou en 
coursant un voleur. A leur issue, une (très légère) 
gratification est donnée par la personne assistée.
 
Les 
textures sont correctes en général (sauf pour certains sols et murs) mais on saluera une modélisation impeccable de 
l'eau, avec des vaguelettes crédibles et qui jouent réellement lors d'une 
navigation en bateau ou en jet-ski. Le 
cycle météo lui aussi est convaincant en plus d'être dynamique. Contempler L.S depuis un sommet par un 
temps de brouillard, ca fait son p'tit effet.
Bien sur, que serait un GTA sans nos amis les 
flics ? Du moment où on se comporte en bon citoyen américain modèle, ya pas trop à s'inquiéter. Mais la moindre petite 
infraction peut activer une des fameuses 
étoiles, déterminant la 
dangerosité des forces de l'ordre. Avec une seule étoile ils ne sont 
pas trop nombreux et 
faciles à semer. À cinq, 
bonne chance pour vous en sortir vivant...Mais quelque soit leur effectif, les flics ne rigolent pas et ne manqueront pas d'user de 
divers stratagèmes pour nous barrer la route. Le meilleur exemple est lors des 
courses poursuites, où ils iront même jusqu'à se coller à nous et tentant 
d'anticiper nôtre trajectoire. Une I.A qui s'en sort plutôt bien.
 
En bref, l'environnement de ce GTA V est d'une crédibilité et d'un réalisme rarement vu dans un jeu vidéo. On prendra plaisir à s'y balader (souvent sans but précis), afin de profiter de la diversité des paysages, des innombrables animations, le tout pimenté par des flics qui surveillent tous nos faits et gestes.
 
Trio de folie
Ce soft met en avant 
3 personnalités radicalement différentes mais se complétant harmonieusement. Chacun ayant 
sa propre histoire et ses particularités. Le premier d'entre eux, 
Franklin Clinton, est jouable dès le début. Un jeune 
afro américain, garagiste de profession doté d'un don naturel au 
pilotage, et dépensant son temps libre à faire des "trucs de gangsta" avec son pote 
Lamar. Le second est 
Michael De Santa, qui la quarantaine passé à beaucoup de mal à gérer sa 
famille et à tirer les traits sur son passé de 
braqueur.  Le dernier, 
Trevor Philips, apparaîtra plus tard dans le jeu. Mais l'attente vaudra la peine car cet ex-militaire 
psychopathe sosie de l'acteur 
Jack Nicholson ne laissera aucun joueur indifférent.
 
Comme je le disais ultérieurement, ces 3 protagonistes ont tous des 
capacités spéciales. Sortes de « super pouvoirs » que l'on activera par une 
pression simultanée des 2 sticks analogiques. Tant que la 
jauge concernée est encore remplie, Franklin peut déclencher au volant un 
Bullet time  qui peut s'avérer utile en pleine 
course poursuite ou pour 
éviter des véhicules de justesse. L'effet est le même pour Michael mais 
à pied cette fois. Et quand à Trevor, il laissera exprimer sa 
rage en gagnant considérablement en 
violence et 
résistance. Dans cet état
, les dégâts causés sont doublés et il ne craint (presque) 
aucune attaque physique majeure. Autrement dit Trevor peut même 
survivre à un impact direct d'un véhicule, à une 
chute mortelle, aux 
explosions (magnifiques au passage), ou 
résister à l'assaut d'une bête sauvage.
 
Mais la où le concept des 3 personnages jouables prend tout son ampleur, c'est par la possibilité de 
switcher entre l'un d'eux à tout moment. L'effet se traduira par un dézoom puis rezoom de la 
carte du plus bel effet. En 
jeu libre le choix est nôtre, mais durant les 
missions ca sera souvent imposé mais le « switchage » est 
instantané cette fois. Pour donner un exemple, si Michael est 
gravement blessé, on peut directement basculer sur un Trevor en 
meilleur santé, tout en étant aux commandes d'un 
hélico. Et si on se débrouille bien on peut même s'arranger pour tous les réunir au 
même endroit hors mission. L'idée est bonne mais on aurait appréciée qu'elle soit 
davantage exploitée.
 
Au final on à 3 styles différents qui s'incorporent efficacement dans l'univers du jeu. On appréciera la possibilité de choisir sa propre approche, ainsi que la psychologie des protagonistes.
 
Gameplay
Étant donné que je n'ai pas joué à GTA IV, je ne pourrais pas 
comparer le gameplay entre ces 2 opus. Mais je peux d'ores et déjà affirmer que globalement, ce 5ème épisode s'en tire avec les 
honneurs.
Pour la conduite, elle est certes « 
arcade » mais demeure plutôt 
souple et diffère selon les (très) nombreux véhicules. Il y a absolument de tout. 
Voitures de sport, 
bateaux, 
motos et même des 
avions. Même si ils se pilotent différemment avec un léger 
temps d'adaptation pour certains, tous sont 
parfaitement maniables. Le seul que je critiquerais est le 
vélo, car 
pédaler en 
appuyant successivement sur une touche (comme pour la course) ce n'est pas très confortable.
A pied, les persos se manient correctement et 
sans lourdeur. Pourtant les possibilités d'action restent très basiques, surtout pour le 
combat. Les 
2 seules touches servent soit pour 
frapper, soit pour 
esquiver. Fort heureusement, on pourra compenser les poings par les (très) nombreuses 
armes qui sont mêmes 
personnalisables. 
Sniper, fusil à pompe, lance roquettes, bombes collantes, le choix est large pour gérer des 
gunfights et 
braquages qui 
manqueraient clairement de saveur sans ça.
En plus des capacités spéciales, chaque héros à des 
compétences à améliorer en 
pilotage, 
endurance, 
apnée et etc... Et pour les renforcer c'est comme dans la vraie vie, 
par la pratique.
 
Votre mission, si toutefois vous l'acceptez...
Dans GTA V, certaines des 
70 missions principales nécessitent 
préparation minutieuse pour qu'elles puissent être menées à bien. Je parle bien sur des 
braquages, cœur de la série. Pour parvenir à se faire 
beaucoup de liasse d'un coup, il faudra passer par plusieurs 
étapes toutes supervisées par le collègue 
Lester. D'abord la phase de 
recrutement, ensuite discuter du 
plan d'action en choisissant la 
phase d'approche de nôtre choix (manière douce ou forte) et établir 
la liste du matériel pour enfin passer à la 
phase pratique. Le souci du détail ne s'applique donc pas qu'aux décors, car même les autres missions bénéficient pour la plupart d'une 
mise en scène de qualité avec un 
coté scénaristique très prononcé. A tel point que certaines séquences pourraient même rivaliser avec celles des plus grands 
films d'action. Et ce sentiment est d'autant plus renforcé avec des 
personnages crédibles, bénéficiant d'une 
animation irréprochable et en plus, 
attachants.
 
Mais il existe beaucoup de styles de missions différents. Certaines resteront dans les mémoires, mais d'autres ont tendance à se 
ressembler, voir même être totalement 
anecdotiques (ceux qui ont fait le 
Yoga comprendront). En général il suffira de 
nettoyer une zone d'ennemis avec l'arsenal en nôtre possession. Des gunfights 
intenses certes, mais très 
basiques et en plus 
pas très difficiles pour la plupart surtout si on active la « 
visée automatique ».
 
Et si on veut passer le temps, il y a aussi les 
missions annexes plus variés et qui 
diffèrent en fonction du personnage choisi. Ca peut aller à 
prendre des stars en photo, faire du 
sport, du 
saut en parachute ou même jouer les 
tueurs à gages. Et ceux qui craignent une faible 
rejouabilité se rassurent, car chacune des missions peut être 
refaite à tout moment afin d'obtenir le 
score parfait. Et pour couronner le tout, le jeu propose 
3 fins différentes, mais je vous laisse la liberté de toutes les découvrir.
 
Le monde dans sa poche
Ma dernière acquisition  
 Si vous avec un compte Rockstar Social Club et que vous voulez voir d'autres de mes photos, c'est par là 
 
En plus d'avoir 
leur propre voiture, chacun des protagonistes possède également son propre 
Smartphone. On peut grâce à lui accéder à sa liste de 
contacts téléphoniques, avec parmi eux les 
persos principaux, les « 
inconnus & détraqués » que l'on rencontrera durant des missions annexes ou même des 
services. L'un d'entre eux est le 
Taxi, véritable « 
Téléporteur » du jeu. Marquez n'importe quel coin de la 
carte et le chauffeur vous y conduira, plutôt pratique hors mission. Sinon il est aussi possible de 
prendre vos meilleurs moments en photo et de les partager sur son propre compte 
Rockstar Social Club. De plus, on peut effectuer depuis le portable une 
sauvegarde rapide réalisable à n'importe quel moment et depuis n'importe quel endroit. Et comme tout bon Smartphone qui se respecte, on peut consulter ses 
SMS et 
Mails et bien évidemment 
surfer sur le net.
 
 Eyefindest ton ami
La 
caricature ne s'arrête pas qu'à Los Santos, même le 
Web y a droit. On y retrouvera par exemple un simili 
Twitter, et des 
marques ou 
produits dont l'inspiration est clairement assumée. Mais on s'intéressera de plus près aux différents 
services proposés. Comme commander des 
véhicules, avions, hélicos ou 
bateaux plus ou moins rares. A condition d'avoir déjà 
loué à l'avance un 
garage, 
hangar ou 
héliport. On pourra même négocier des 
actions en bourse pour 
générer l'argent suffisant pour acquérir les 
biens les plus onéreux.
 
En vrac
 
On sait que 
l'ambiance et le 
caractère de la saga GTA font qu'elle n'est 
pas à mettre entre toutes les mains. Et ce 5ème épisode ne dérogera pas à la règle avec des 
dialogues crus (je vous mets au défi de compter le nombre 
d'injures prononcées), des 
allusions au sexe omniprésentes et de la 
violence gratuite (même en mission). Mais les 
fans le savent. C'est ce qui de toute manière à fait, et fera la 
force de la série.  
 
Les 
temps de chargements sont plutôt 
longs, mais lorsqu'on sait qu'on aura plus à les subir en pleine partie et qu'ils ne sont 
pas bien nombreux ce n'est pas un gros problème. Pour achever la 
trame principale, il faudra compter une 
30aine d'heures, et probablement 2 fois plus pour obtenir le 
100%. Sans parler du 
multijoueur.
 
Note finale : 19/20
Rockstar Games avaient déjà placé la barre bien haute avec le 4ème opus, maintenant ils peuvent carrément toucher les étoiles avec ce GTA V, incontestablement l'un des jeux les plus ambitieux de l'ancienne génération. Proposant un Open World d'une crédibilité et d'une immensité sans commune mesure, un Gameplay riche et bien calibré, une mise en scène de haute volée, des missions mémorables et enfin Franklin, Michael et Trevor formant le trio le plus mémorable de l'histoire du Jeux Vidéo. Un incontournable tout simplement
Les + :
L'immensité de Los Santos
Un gameplay accessible et bien rodé
On peut piloter de tout
Des missions globalement de qualité
Mise en scène impeccable
Trevor Philips (et les autres bien évidemment)
Avec leurs doublages
La réactivité des flics
Grosse rejouabilité
L'idée de contrôler 3 protagonistes.
Les - :
..Hélas pas assez exploitée
Quelques missions anecdotiques
Système de combat trop classique
Des gunfights qui se ressemblent
Les (rares) temps de chargement
Le vélo