Pour tous ceux qui sont impatients de pouvoir mettre la main sur le tout prochain jeu de la série Xenogears/Xenoblade de la Wii U, Monolith Soft Inc. à publié, le 30 octobre dernier, des annonces de recrutements correspondants à la création d’un RPG.
En effet, nous pouvons observer que la société recrute plus particulièrement :
un programmeur réseau : le prochain titre pourrait proposer un mode multijoueur (un peu comme Monster Hunter ?)
un planificateur responsable de l’algorithme des batailles et de la modélisation des villes, de l’urbanisme pour le RPG
un concepteur 3DCG et 2D pour la modélisation des personnages et des animations faciales
un concepteur des effets pour les effets des batailles et les effets de carte
un motion designer pour articuler les mouvements des personnages
un chef de projet pour gérer la production du jeu auprès
des fournisseurs, coordinations producteurs…
N’oubliez pas que le titre de Monolith Soft est prévu pour 2014, surement dans la seconde moitié de l’année, en espérant une sortie simultanée au niveau mondial.


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posted the 11/01/2013 at 01:41 PM by
latimevic
Square Enix ... si vous passer par la
Non quand même pas... mais je pense que ce jeu sera 10 fois plus vaste et intéressant que FF15, ça c'est sur
Les Xeno
Tetsuya Takahashi
J'espère simplement que Monolith Soft compte sortir un épisode de qualité et bien finis, pas comme Xenogears (vers la fin du jeu ont sens bien que le studio l'a rucher, bien que le jeu soit vraiment extra).
Après ce Xenoblade ou Xenogears (je ne sais pas comment l'appeler, ces le même "X" que celui de Xenogears), bref j'espère simplement que Monolith Soft va tenir ces promesse, vus qu'il considère lui-même Xenoblade Chronocles comme un essaie, j'imagine qu'il devrais faire un jeu en tout point supérieur à Xenoblade et même plus, vus qu'il n'ont inclus dans le jeu que 5 à 10 % de tout ce qu'il voulait mettre dans le jeu à la base.
Aussi Xenoblade ou Xenogears, ces surtout une ambiance à faire transparaître ces surtout sur ce point là que je jugerais la production de Monolith Soft en temps voulus et puis après ce qu'il y a de nouveau et ce que l'ont retrouve. Pour ma part j'ai l'impression de retrouver une carte en 3D de la map monde de Xenogears, je ne sais pas pour quoi ces juste une impression, mais d'un autre côté ont dirait Xenoblade, car les 2 géant ont disparus de la surface du monde d'autant que Xenoblade annoncer une suite, donc à savoir si Xenogears ces définitivement finis (sauf peut-être un remake ou une suite ou n'importe quoi d'autres), soit si Xenoblade devient en quelque sorte l'héritier de Xenogears, ce qui ne serait pas surprenant .
Et puis si ces un Xenoblade plutôt qu'un Xenogears, j'espère que nous retrouverons des débris des 2 géant sur lequel nos héros ont évoluer, bien que je ne sache pas s'il réapparaîtront dans cette épisode.
Bref ces surtout sur l'avenir de Xenogears et celui de Xenoblade que je me pose des questions.
oss137 publié le 01/11/2013 à 14:44
Le jeux a l'air super beaux
Ce jeu ne sera pas qu'une question de beauté en fait, j'espère que tu liras mon commentaire avec attention.
wanda357 publié le 01/11/2013 à 15:03
ça sera du niveau d'ff15 j'ai l'impression niveau graphisme
Oui j'en ai l'impression.
kaiser21 publié le 01/11/2013 à 14:50
C'est le jeu que j'attend le plus en 2014 j’espère un nouveau trailer.
Je suis bien d'accord avec toi.
krash publié le 01/11/2013 à 15:00
kazu Monolith détruit tout ce qui se fait sur Playstation.
Hum, je ne suis pas d'accord, mais ces vrai que ce Studio est en ce moment l'un de ceux que j'en attend le plus avec Square Enix et ces 2 ou 3 projet (Kingdom Hearts III, Final Fantasy XV et Fianl Fantasy XIV certe ce n'est plus un projet, mais ces un mmo), d'autant que le remake Fianl Fantasy X/X-2 m'intéresse au plus haut point.
kazu oh ont pourrait être surpris tu sais (bien que tu est raison, il ne faut pas trop en attendre non plus, sinon plus dure sera la chute,c cependant sa ne fait pas de mal d'espérer).
ikarine publié le 01/11/2013 à 15:00
Nintendo a vraiment bien fait d'injecter son argent dans ce studio pour le récupérer. Ils sont talentueux et sauront mettre en avant la WiiU avec des jeux comme X.
Oh tu a raison, Nintendo avait lâcher Monolith Soft, à cause de Xenogears sortie sur Ps1, l'ancien Président de Nintendo celui qui a bâtis la société a d'un coup de tête décider de ne plus travailler avec ce studio, heureusement qu'après avec le Président de Nintendo actuel les relations entre Monolith Soft et Nintendo ce soit arranger.
shao publié le 01/11/2013 à 15:19
wanda357 non quand même pas... mais je pense que ce jeu sera 10 fois plus vaste et intéressant que FF15, ça c'est sur.
Tu vends du steak de bison avant de l'avoir chassé ahahahahah.
Si tu commençais déjà par me dire sur quel point tu n'es pas d'accord avec moi avant de me traiter de toxico
aros
Idem
Oui ça j'ai bien compris
Ah ok, no problemo
Nop, là tu confond avec Square-Soft (où Nintendo avait refusé de retravaillé avec eux avec la sortie de FFVII sur PS1), Monolith n'existait pas encore a cette époque
wanda357 non quand même pas... mais je pense que ce jeu sera 10 fois plus vaste et intéressant que FF15, ça c'est sur
Nan en faite ces à cause de ce commentaire là que j't'avais répondus avec les steak de bison que tu vendais avant d'l'avoir chasser mdr, ces à cause de ta réponse à wanda357, je pense que tu abuse un peu sur la grandeur du futur de jeu de Monolith Soft, dsl pour tout ces commentaires mp inutile.
ikarine publié le 01/11/2013 à 15:45
aros : C'est + qu'un rapprochement, Nintendo est la propriétaire principal du studio Monolith Soft depuis quelques années il me semble.
Euh je crois que ces en 2007 que Nintendo devient le nouvel actionnaire majoritaire de Monolith Soft, donc oui Nintendo à acheter le studio, mais cela reste assez récent.
loudiyi publié le 01/11/2013 à 16:03
Nop, là tu confond avec Square-Soft (où Nintendo avait refusé de retravaillé avec eux avec la sortie de FFVII sur PS1), Monolith n'existait pas encore a cette époque.
Tu viens de me le faire rappeler, ces vrai que Monoltih Soft à été fondé en 1999, bah ces vrai qu'avec tout ce qui y'a à savoir sur le monde du jeu vidéo de avant (il y a très longtemps, quelques dizaine d'années pour être presque précis) jusqu'à maintenant parfois sa joue des tours, en tout cas merci d'me l'avoir rappeler.
Après c'était juste mon avis. J'ai bien marqué "je pense" donc ceci était juste hypothétique de ma part.
Et puis d'après les dires d'Iwata dans le Nintendo direct de l'E3, l'objectif de Monolith soft avec ce titre est de créer un vaste monde ouvert que les joueurs pourront explorer sans limite. (Et c'est vraiment ce qu'il dit mot pour mot)
De plus si on s'appuie sur le dernier jeu en date de Monolith soft qui est Xenoblade, on peut aisément deviner que leur prochain titre sera dans la même veine que celui-ci, voir encore plus vaste.
Si tu as joué à Xenoblade alors tu dois savoir de quoi je parle. Xenoblade à tout simplement une map immense que rarement un jrpg avait atteint.
Après oui, on ne sait pas grand chose de FF15. Mais au vu de ce que j'ai vu pour l'instant, j'ai pas l'impression que SE mettent autant en avant le côté exploration de FF15 que Monolith soft avec X. J'ai l'impression qu'il s'attardent plus sur la mise en scène qu'autre chose.
Donc voilà le pourquoi de mon raisonnement, cela dit ça ne reste que mon avis, encore une fois.
A mon avis un jeu qui va faire vendre la WII U à foison
Ce n'est plus si récent que ca, la filiale a déjà produit deux jeux financés entièrement par Nintendo avec Disaster et Xenoblade et le rapprochement date de la période gamecube avec les deux Baten Kaitos!
Aussi pour répondre à ton interrogation, oui j'ai jouer à Xenoblade Chronocles, d'ailleurs c'était un coup de chance pour que j'y joue, parce que sur le moment j'étais plus intéresser par The Last Story et finalement ces parce que j'avais "cracké" ma Wii que j'ai pus y jouer, juste pour voir ce que c'était je l'avait télécharger et puis j'me suis apercus au bout de quelques heures de jeu (le temps de m'habituer ...) qu'en réalité je m'atias totalement tromper sur le jeu et arriver à 20h de jeu le jeu bugué du coup je suis partis immédiatement pour me le procurer.
Et pour l'info, j'ai finis Xenoblade à fond, toutes les quêtes annexe (même celles des autres Monado à ce procurer d'ailleur je les jamais vus apparaître dans une soluce sur le net ces quêtes annexe mdr), j'avais développer les relations des personnage à leur maximum vue toute leurs scène, reconstruire la Colony 6 et finir le jeu bien sur, tout ça en 200 si je ne me trompe pas, alors oui le jeu j'le connais par cœur et il est énorme en tout, d'ailleurs il ces hissé au top 3 de mes j-rpg et jeux tout confondus que j'ai fait depuis que je joue sérieusement aux jeux vidéo (depuis mes 5 ans).
Ces aussi pour ça que j’attends de Monolith qu'il fassent encore mieux que Xenoblade avec cette épisode en préparation, mais je préfère attendre pour voir s'il ont bien fait de qualifier Xenoblade d’essai .
Aussi pour Final Fantasy XV, je ne suis pas de ton avis, il a été dit si je me fis aux information que j'ai pus lire, que Noctis avait le pouvoir le téléportation, mais que c'était une source de problème, parce que Noctis peut se téléporter n'importe où (enfin presque) si ce que j'ai vus dans le gameplay et les trailers s'applique à tout les environnement, au pire re-regarde les et tu verras que la téléportation et mine de rien très utile pour ce déplacer dans des endroit inaccessible à pied et je crois qu'il l'avait aussi dit Square Enix.
Aussi j'avais lus et la source je m'en souviens dans un Role Playing Game il disent que l'ont pourra ce réfugier dans les bâtiment et que de ce fait il ce pourrait que l'ont puisse avoir vraiment une exploration en dehors et dans les bâtiments.
ikarine dsl la notion du temps sa le fait pas trop avec moi, y'a des événement que je pense qu'il se sont passer y'a pas longtemps finalement j'dis des bêtise et ont m'dis qu'en faite ces super loin, je suis comme ça
Wow chapeau bas pour avoir fini xenoblade à 100%
Après, attention je pas dit qu'il n'y aura pas exploration dans FF15. J'ai juste dit que SE ne mettait pas autant en avant le côté exploration dans FF15 que Monolith avec X.
Il y aura surement une grosse partie exploration dans FF15 et j'en suis sur. Mais les premiers trailers ne sont clairement pas basé là dessus comparer à X pour qui, l'exploration a clairement l'air d'être le coeur du jeu en lui même. Cela ne veut pas dire non plus qu'il n'y aura pas de scénario dans X. Mais pense qu'ils veulent mettre le côté exploration en avant, avant tout.
Oh ne t'en fais pas j'avais compris que Monolith Soft jouer la carte du monde immense, et Square Enix de l'explosion de rétine, cependant en revoyant le gameplay (que je mettrais à la fin de mon message et regarde-le tu comprendras ce que j'vais dire après), j'ai pus remarquer que bien que l'ont ce batte seul et les autre de leur côté (compagnons) j'ai l'impression qu'il y a un système d'entre aide comme dans Xenoblade, aussi je ne sais pas pourquoi mais je crois entendre une musique de Kingdom Hearts accompagnent la séance de gameplay dis moi ce que t'en pense stp .
Aussi tu pourras voir ce que je disais avec la téléportation qui te permet d'atteindre des endroits que tu ne devrais pas et comme j'les dis d'après ce que j'avais appris du jeu il sera possible de le faire presque n'importe où et d'explorer aussi bien les monde "indutriel" (ville, immeuble divers ...) que le monde "sauvage" (nature ...).
http://www.youtube.com/watch?v=LBilT83Uq4A
Mais quel fucking rapport...
Ouais j'imagine à quel point t'as du en chier pour le finir à fond. Il y a tellement de quête annexe dans ce jeu que ça en devient indécent
Oui a un moment donné la musique ressemble un peu à l'une des musiques de KH. Après je pense que c'est juste une ressemblance et non une musique issue du jeu.
Sinon oui, je vois ou tu veux en venir avec les téléportations. Et effectivement, cela pourrait être un point intéressant de pouvoir se téléporter un peu partout dans un secteur notamment au dessus des immeubles. Cela pourrait rajouter un autre aspect explo qui manquait cruellement à la série depuis FF12.
Eh oui ces vrai que pouvoir ce téléporter va rendre l'exploration plus intéressante, mais en contre- partie il faudra un temps d'adaptation je pense, parce que même maintenant sa me paraît compliquer la manière dont ils (Square Enix) ont dû gérer ce pouvoir, j't'avouerais que je n'ai aucune idée de comment sa pourrait fonctionner manette en mains.bon
Hors de question...