ptin le jeu est vachement beau quand même, un vrai jeux next gen et dire qu'il y en a qui doute de la puissance de la PS4 en se basant sur une alpha de BF4
Poliof> toi ta jamais toucher a un killzone de ta vie apparemment , sa a toujours eu un gameplay plus "lourd" et ils s'en cachent pas, il cherche pas à copier bêtement CoD eux ils suivent leurs propres ambitions et c'est sa que j'aime moi en tous cas.
C'est vrai que comparé à Titan fall c'est lent et ennuyeux ( pour moi ) par contre graphiquement c'est super beau !
Mais pas pour moi, trop mou j'ai jamais fait plus de 30 min sur un killzone ^^
C'est surtout pas comparabe à Titan Fall ou tu as des mecs qui courent sur les murs. On a pas besoin de ça dans Killzone ni dans Halo ou BF. C'est pas le même délire.
Je veux pas dire mou il se passe rien, au contraire, mais dans les déplacements oui toujours selon moi.
Mon cousin adore ce style pourtant, chacun son style.
sorasaiku [Exp : 12420 - Niv : 125] publié le 23/08/2013 à 19:25
Poliof> toi ta jamais toucher a un killzone de ta vie apparemment , sa a toujours eu un gameplay plus "lourd" et ils s'en cachent pas, il cherche pas à copier bêtement CoD eux ils suivent leurs propres ambitions et c'est sa que j'aime moi en tous cas.
-parce que titanfall essaye de copier cod x) ?
Qu'elle jeux se rapproche le plus de code selon toi (meme si cette comparaison n'a pas lieux d'etre trés franchement ...).
Killzone a sa propore ambiance tout comme titanfall a la sienne dire le contraire est absurde (ou alors fourni des argument ) ...
Ptain, je suis asez déçu, c'est plus vraiment Killzone. Les armes ont aucun recul et l'ambiance est très Call Of à mon gout. J'avais pas trop fait attention jusqu'à présent mais là ça me saute aux yeux.
CrazyFrag51> dans le gameplay Titan fall se raproche plus de CoD puisqu'il ce veut plus nerveux, plus arcade, plus speed et concentre toute l'intensité dans l'action frénétique. on sent bien les Ancien d'infinity ward derrière le jeu, même les mec de gamespot ayant tester le multi ont dis que la prise en main se fait dans l'instant exactement comme quand on joue a call of pour la première fois, sa nous balance directement dans l'action sans besoin de grosse prise en main.
Maintenant Killzone SF a un gameplay plus lourd mais reste néanmoins explosives, sa demande un temps d'adaptation au niveau de la prise en main, beaucoup d'habituer a call of ont vite laisser tomber KZ après l'avoir essayer car justement ils trouvent le jeu trop lourd, pas assez speed.
CrazyFrag51> pour l'ambiance je suis complètement d'accord avec toi, c'est ce qui fait aussi leurs charmes d'ailleurs. sa tombe bien je suis un amoureux de Mécha et de Science fiction donc je prendrais les deux
Oui mais le gameplay lourd je ne pense pas que l'on puisse lui reprocher , c'est un choix on aime ou pas mais sa colle avec l'univers du jeux celon moi et c'est donc justifier .
Et je ne savais pas que tout les fps nerveux et arcade etait des sous cod
dailleur les mecha de titanfall sont plagier de distric 9 (les arme aussi dailleur) c'est incroyable la ressemble et c'est totalement assumer c'est une bonne chose et tout comme dans le film lorsque l'on est pas dans le mecha il est automatisé^^ (je ne parle pas de l'apparence mais des armes )!!
où ta vu que je lui reprochait son gameplay lourd? c'est même l''inverse relis mon poste plus haut "sa a toujours eu un gameplay plus "lourd" et ils s'en cachent pas, il cherche pas à copier bêtement CoD eux ils suivent leurs propres ambitions et c'est sa que j'aime moi en tous cas."
Tu va bien? où j'ai dit que tout les FPS nerveux et arcade était des sous COD?! où ais-je dit que c'était une mauvaise chose ?! stop la drogue mon pauvre
Vraiment beau... Mais il manque le recul sur les armes et... Il manque quelque chose. :s
Je ne sais quoi. Ça a l'air mort et ennuyeux à la longue. Peut-être parce que j'ai vu la vidéo de gameplay de Titanfall juste avant...
Merci pour la vidéo
En tout cas niveau design futuriste, c'est ce que Killzone aurait dû être depuis le début !
Youtube ne peut pas dépasser le 30 fps
Ouais mais l'histoire des episodes 2 et 3 nous emmenant sur Hellgan, une planete morte, ne le permettais pas =)
Dommage que ça reste sombre a certain moment pour un jeu aussi beau.
Mais j'aime pas vider un chargeur pour tuer un mec, et je trouve que les perso de KILLZONE sont trop lourd a déplacer.
Une petite demo en day-one ne serais de refus
Mais pas pour moi, trop mou j'ai jamais fait plus de 30 min sur un killzone ^^
Mon cousin adore ce style pourtant, chacun son style.
Poliof> toi ta jamais toucher a un killzone de ta vie apparemment , sa a toujours eu un gameplay plus "lourd" et ils s'en cachent pas, il cherche pas à copier bêtement CoD eux ils suivent leurs propres ambitions et c'est sa que j'aime moi en tous cas.
-parce que titanfall essaye de copier cod x) ?
Qu'elle jeux se rapproche le plus de code selon toi (meme si cette comparaison n'a pas lieux d'etre trés franchement ...).
Killzone a sa propore ambiance tout comme titanfall a la sienne dire le contraire est absurde (ou alors fourni des argument ) ...
Maintenant Killzone SF a un gameplay plus lourd mais reste néanmoins explosives, sa demande un temps d'adaptation au niveau de la prise en main, beaucoup d'habituer a call of ont vite laisser tomber KZ après l'avoir essayer car justement ils trouvent le jeu trop lourd, pas assez speed.
Et je ne savais pas que tout les fps nerveux et arcade etait des sous cod
http://www.youtube.com/watch?v=nmUp67HXgu4
Tu va bien? où j'ai dit que tout les FPS nerveux et arcade était des sous COD?! où ais-je dit que c'était une mauvaise chose ?! stop la drogue mon pauvre
Je ne sais quoi. Ça a l'air mort et ennuyeux à la longue. Peut-être parce que j'ai vu la vidéo de gameplay de Titanfall juste avant...