news
Ce matin, nous avons pu constater que The Last of Us s'était hissé directement à la première place des charts anglais lors de sa sortie dans le commerce.
Maintenant, nous découvrons qu'en plus de cette prouesse, le titre vient de s'adjuger un record sur le sol britannique. En premier lieu, nous apprenons qu'il est le troisième jeu le plus rapidement vendu de l'année 2013 derrière Tomb Raider et Bioshock Infinite.
Secundo, le titre de Naughty Dog signe le meilleur lancement pour une nouvelle IP depuis l'arrivée de L.A. Noire en 2011. Le studio peut donc être fier de son coup et Sony doit se frotter les mains.
Vraiment mérité, je suis à 11H de jeu et je me prend claque sur claque, clairement un des meilleurs titres de cette génération, je le met au même niveau qu'Uncharted 2, et encore j'espère que la fin du jeu sera à la hauteur, Joël et Ellie deviennent pour le coup 2 personnages phares du monde vidéoludique, ils rejoignent donc Nathan Drake, bravo encore ND pour ce boulot phénoménal


tags :
posted the 06/17/2013 at 09:16 PM by
ryohazuki
Tout ce que j'aime dans une fin! (En plus ça change)
bon après je pense qu'il faut aimer uncharted pour l'apprécier a sa juste valeur.
personnellement, toute cette violence me repousse.
Plus gros lancement de 2013 devant Bioshock qui a fait 1,1 millions sur deux consoles.
Ils n'ont pas grand chose a voir
.
Non
not really me concernant pour l'heure
Le fait aussi que tu ne peux pas ramasser les armes et équipements des militaires que tu élimines (même furtivement), les armes disparaisses. Il ne mérite certainement pas 10/10, plus un 9 ou 8,5 selon moi (de toute façon la presse surnote souvent depuis quelques années).
Musm [Exp : 37040 - Niv : 371] publié le 18/06/2013 à 00:08
Le début refléte peut etre pas tout le jeu, mais en tout cas je trouve l'IA des alliés absolument catastrophique.
Ça va... Tu n'exagères pas du tout
A plusieurs reprise Ellie où d'autres perso passaient juste devant des humains tout à fait normaux et ils ne les voyaient pas.
Autre exemple qui m'est arrivé plusieurs fois, je suis planqué pour ne pas etre sur le chemin de clickers, et là Ellie ou un autre perso quitte son abris en courant passe juste devant un clicker en courant comme un dératé (mais genre 20 centimétres) et le clicker ne réagit absolument pas et mon allié que fait il au final? Il revient sur ses pas et se remet derriére moi exactement au même endroit où il se trouvait avant de partir pour je ne sais quelle raison, parfaitement logique.
J'ai même eu des cas où l'allié percute un clicker, qui recule (en glissant sur le sol) et le clicker ne moufte pas d'un poil il reprend son chemin comme si de rien n'était.
Donc pour le moment le jeu est très bon, mais y à des moments j'ai envie d'envoyer un cocktail molotov sur Ellie ou mes autres compagnons.
Oui reçu ce matin par le biais d'amazon et j'ai même envoyer des photos à des amis n'ayant pas la PS3 pour leur foutre les boules XD
Tout ça pour dire que pour le moment pour moi c'est l'ia le (gros) défaut du jeu, en dehors de ça c'est du tout bon.
Sinon perso, je n'ai quasiment pas eu de bug, juste les perso qui prenne une drôle de pose durant une cutscene pendant une fraction de seconde.
Le trucs le plus con c'est quand les ennemis ne réagissent pas quand ils voient un de nos alliés qui leur passe parfois sous le nez mais bon comme je l'ai expliqué plus haut, ils sont surtout programmé pour réagir au mouvement de notre perso, bref j'espère qu'il y aura un patch pour corriger ça.
j'ai eu un peu les mêmes problemes que toi avec l'ia des perso, et quelques autres bugs aussi.
Désolé les gars mais pour certains c'est clairement pas le jeu de l'année. Maintenant ça reste quand même un très bon jeu et j'en suis plutot content mais je reste objectif dans mon jugement.
Je kifferais bien un jeu avec une ambiance tout aussi mature mais surtout pas dans un univers apocalyptique encore.
Il y aura surement un patch pour corrigé tout ça
(enfin j'espere)
Ce qui dechire avec ce jeux c'est qu'un ennemies pris seul est facilement gerable. Mais quand on commence a melanger les types d'ennemies. Le tout s'emboite parfaitement et créer des situations Genial nous demandans de prendre réellement en compte le comportement d'un ennemies il est tout simplement pas possible de continuer sa route sans prendre les réactions des différents types d'ennemies en compte.
Concernant l'IA allié c'est sur elle est perfectible mais c'est pas non la grosse gene que vous decrivez. A vous lire on dirait Resident evil avec vos superlatifs... l'utilisation du mot catastrophique est vraiment .... comment dire... j'aimerai bien voir votre echelle du catastrophique....
Si l'idée c’était de démontrer que Last of us n'est pas parfait c'est réussi mais aucun jeux ne l'est. Mais une chose est certaine Last of Us est un grand jeux. Certainement un jeux a faire si on possede une PS3
c'est clair, un moment donné j'ai fait tombé un plot a coté de l'un d'entre eux et le truc n'a rien entendu
Lol si seulement...
je vais m'attaquer au mode survivant
sinon je n'ai pas trop accroché à uncharted, alors que là...
cubia : Oo déjà ! il est dingue ^^.
ND a fait un sans faute sur cette gen d'ailleurs je ne vois aucun autre studio a avoir réussi 4 AAA de la trempe des jeux ND. Le studio de cette gen clairement
Passe les 2/3 premières heures et tu m'en donneras des nouvelles
D'ailleurs pour profiter pleinement de cette experience je repete le combo necessaire: VO+mode Hard+aucune aide.
Ceux qui font le jeu avec le truc pour voir a travers les murs c'est un scandale,je peux vous dire que j'ai eu de vrais moments de purs stress jusque la.
Dans tes rêves.
Bien sûr, mais pour ça faudra attendre que Sony fasse faillite.
Ceux qui font le jeu avec le truc pour voir a travers les murs c'est un scandale,je peux vous dire que j'ai eu de vrais moments de purs stress jusque la.
Bah écoute, si c'était vraiment un scandale alors il aurait mieux valu que ND ne mette pas cette fonction un point c'est tout. Les gens jouent comme ils veulent. Et ils y a des gens qui préferent jouer à la vf pour ne rien louper aussi.
Je vois pourquoi les gens devraient forcément choisir un combo spécifique de mode pour profiter pleinement du jeu. -_-
Et oui, j'ai trouvé uncharted 2 génial. Et je pense même qu'il fait partie (pour moi en tout cas) des 2 ou 3 jeux de cette gen ( avec gear of war aussi) car c'est un jeu qui à instauré pas mal de structure et de base que pas mal de jeu reprennent de nos jours. ( tout comme mario 64 ou zelda OOT en leurS temps).
C'est un jeu, quoi on en disent, qui à apporté pas mal de choses dans le domaine du jv (même si il n'est pas parfait, j'en suis conscient aussi)
D'ailleurs pas mal de jeu se sont inspiré des structures d'uncharted 2 (et pas mal de studio en sont fan aussi)
Je ne pense pas que TLOU en fera de même, même si le gameplay est vraiement très profond lui aussi.