Eiji Aonuma directeur de la série a révélé que Nintendo était à la recherche d'inspiration en ce qui concerne le prochain Zelda Wii U est qu'il pourrait aller chercher du coté de The Elder Scrolls V : Skyrim.
Eiji Aonuma:
"Skyrim! Évidemment, je joue à d'autres jeux, et je suis curieux de savoir ce que les fans de Zelda pense de l'expérience Skyrim. Peut-être il y a des fans de Zelda qui recherchent quelque chose de similaire sur un jeu Zelda."
Il continue :
"Mais je ne regarde pas la technologie qui a rendu ces jeux possibles. Je regarde ce qui se passe dans le jeu, mais aussi la façon dont je l'ai ressentit, ce qui dans le jeu m'a ému, et comment je peux apporter ces émotions à mes joueurs qui jouent à mes jeux. Mon intention n'est pas de le copier, mais certaines des choses qui restent en vous en tant que joueur mérite d’être réutiliser. Je pense que la chose la plus importante à retenir de Skyrim est un grand monde ouvert avec des choses intéressantes à faire."
Pas ce jeux de mrrde..
De vrai quête Annexes
Nintendo découvre l'open-world ? Ca existe depuis longtemps, on a pas attendu Skyrim pour avoir de l'open world avec des trucs à faire...
Je connaissais Nintendo fan des remake. Nintendo en manque d'innovation. Maintenant Nintendo devient suiveur.
Et Shazbot, si t'as déjà joué à un Zelda salon tu saurais que ce sont déjà des open world
Nintendo qui reconnait la puissance des elders scrolls
Un univers très bien travail, un bon nombre de quête et de personnage à personnalité propre, enormément de donjon et de lieux uniques, des moments Epique !
Mais des beaux graohisme!!! Jeux de merde..
Voilà on comprend mieux le kikoo pseudo fan de zelda...
Nintendo découvre l'open-world ? Ca existe depuis longtemps, on a pas attendu Skyrim pour avoir de l'open world avec des trucs à faire...
Oui il vienne d'apprendre ce qu'est un open world aujourd'hui que leurs zelda OOT a été copié par plusieurs jeux pour son coté open world...mais bon les kikoo on es reconnait vite
Possible inspiration de Skyrim, des DLC ? , peut être un Multi ? etc...
C'est pas parce qu'on peut explorer que le jeu est open-world.
Dire qu'OOT est un open world au même titre que Skyrim, désolé mais je rigole
Il veut s'inspirer d'un jeu open World, qu'ils aillent voir ses collègue de Monolith soft
Je pense que tu ne connais le monde ouvert que par le pc ... mais bin avant il y avait deja des monde ouvert . T'es juste la pour kikoolol je troll nintendo et tu gave.
Par contre attends les soldes steams, ça peut être intéressant
Mais Ocarina of time > skyrim, c'est tout
On doit pouvoir se balader sans aucune contrainte partout dans une carte immense, mais tout de même vivante(des animaux, monstres, quêtes, environnements particuliers..) avec des trucs à faire partout..
Zelda est beaucoup plus scénarisé, dirigiste.
C'est deux approches différentes. Le véritable open world c'est du sand-box, tu es largué dans un univers ouvert et tu fais ce que tu veux. Tu peux suivre l'histoire ou non. Zelda c'est un jeu d'aventure qui autorise l'exploration, mais très scénarisé et donc beaucoup moins flexible. Ca a ses avantages, certains préfèrent ce système aux jeux comme Skyrim.
De toutes manières il est temps de rendre Zelda plus grandiose quoi... Car même si j'adore toujours autant les Zelda, il n'y a pas de grand changements dans la formule (SS n'était pas si différent au final des autres). J’espère que sur Wii U maintenant que la puissance est là, on aura pas de bêtes "zones" mais un monde en continus avec des environnements qui évoluent au fur et à mesure. Et aussi de vraies forets genre pas des zones dans des forets. Je pense notamment à ce que Nintendo avait montré dans les premiers trailer de Twilight Princess où on voyait link se défendre de flèches enflammées dans une foret.
C'est vraiment sur ce point que je veux des changements, la construction du monde en lui même. Je veux pouvoir être sur Epona (ou autre
Et il est temps d'avoir une OST 100% (ou presque) orchestrée à l'image de Mario Galaxy....
"Skyrim! Évidemment, je joue à d'autres jeux, et je suis curieux de savoir ce que les fans de Zelda pense de l'expérience Skyrim. Peut-être il y a des fans de Zelda qui recherchent quelque chose de similaire sur un jeu Zelda."
Je pense que la chose la plus importante à retenir de Skyrim est un grand monde ouvert avec des choses intéressantes à faire."
http://www.youtube.com/watch?v=fLDY8x_5vto On va l'avoir notre Zelda Open world !
A partir de l'ère GameCube Zelda n'impressionait plus par la taille des mondes mais gardait une durée de vie et un rythme soutenu. Maintenant que Nintendo à une meilleure machine c'est dans l'ordre des choses que Zelda double au moins la taille de sa world map mais j'espère que fondamentalement l'histoire, les énigmes et les quêtes annexes seront tjrs aussi intéressantes
Tiens , le fan nintendo sait qu'il ya des jeux dans le meme registre que zelda et qui lui sont infiniment superieur ?
=> depuis quand zelda est un rpg ?
tu veux que je compare xenoblade à call of duty pendant qu'on y est ?
Ca fait longtemps que c'est plus une reference Nintendo
Donc je comprend pas trop ce genre de phrase : On va l'avoir notre Zelda Open world !
Que la taille des mondes de Zelda ne soient pas aussi grands que Bordeciel n'empêche pas au jeu d'être un open-world....
Sinon avoir un monde aussi vaste que Bordeciel et avec beaucoup de quête annexe je dis oui. Mais faut garder le fait d'avoir un univers assez féérique, magique et surtout des donjons bien foutu.
Zelda n'est pas censé être un open-world justement ?
Je comprend pas trop ce que vous souhaité,qu'il soit encore plus open-world qu'avant ?
(à savoir qu'actuellement, on va dans des zones ouvertes, certes, mais on passe toujours obligatoirement par ces zones, je n'ai jamais vu de "grandes zones" dans lesquels nous n'aurions pas à aller pour finir le jeu).
Ou alors j'ai mal compris le terme "open-world", mais les personnes qui disent "on va avoir notre zelda open-world", euh, dafuck ?
Autre petite chose, Aonuma a dit vouloir refaire comme dans Zelda 1 c'est à dire remettre des donjons faisables dans le désordres. Donc avec ça on supprime l'un des obstacle à un Zelda baque à sable.
Jusqu'ici les Zelda était certes par définition des "open worlds" mais beaucoup trop superficiels. Nintendo est toujours resté au stade du petit conte gentillet plutôt que de la véritable légende. Cette évolution n'empêche nullement que la série puisse garder son identité. J'attends de voir ça. Voila bien un jeu qui pourrait me faire acheter une Wii U.