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The Legend of Zelda : Breath of the Wild
151
platform : Wii U
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : action-aventure
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    jeanouillz, minbox, goldmen33, zanpa, drakeramore, kibix, thekingman1, yukilin, xenos14, kikibearentongues
    posted the 06/15/2013 at 11:47 AM by soutenn0xi
    comments (49)
    shthwdthsrt posted the 06/15/2013 at 11:49 AM
    Et The Witcher 3 est plus inspirant Prenez note
    minbox posted the 06/15/2013 at 11:49 AM
    Énorme si c'est le cas.
    amassous posted the 06/15/2013 at 11:49 AM
    Oh putain noooon
    Pas ce jeux de mrrde..
    fullbuster posted the 06/15/2013 at 11:50 AM
    Evoquation d'un open-world dans le prochain Zelda + Skyrim qui influe sur Zelda, toutélié on va avoir un Zelda énorme open-world
    zanpa posted the 06/15/2013 at 11:50 AM
    Je vote pour un zelda à monde ouvert avec des paysage magnifique

    De vrai quête Annexes
    vgs posted the 06/15/2013 at 11:51 AM
    Je pense que la chose la plus importante à retenir de Skyrim est un grand monde ouvert avec des choses intéressantes à faire.
    Nintendo découvre l'open-world ? Ca existe depuis longtemps, on a pas attendu Skyrim pour avoir de l'open world avec des trucs à faire...

    Je connaissais Nintendo fan des remake. Nintendo en manque d'innovation. Maintenant Nintendo devient suiveur.
    zanpa posted the 06/15/2013 at 11:52 AM
    Amassous t'amuse la
    linkart posted the 06/15/2013 at 11:53 AM
    EXACTEMENT ce à quoi je m'attendais à cause des kikoo qui disaient que Skyrim c'est mieux que Zelda à la sortie de Skyward Sword et de Skyrim... Si ça prend juste des éléments de RPG ça serait sympa, comme l'amélioration d'objets. Mais faut pas que Nintendo aille trop loin.

    Et Shazbot, si t'as déjà joué à un Zelda salon tu saurais que ce sont déjà des open world
    amassous posted the 06/15/2013 at 11:53 AM
    Avicii ?! Ta oublie des mots ou jai pas comrpis
    jeanouillz posted the 06/15/2013 at 11:53 AM
    Enfin c'est pas trop tôt

    Nintendo qui reconnait la puissance des elders scrolls
    Un univers très bien travail, un bon nombre de quête et de personnage à personnalité propre, enormément de donjon et de lieux uniques, des moments Epique !
    amassous posted the 06/15/2013 at 11:55 AM
    Jean des perso sans charisme , un monde bugee
    Mais des beaux graohisme!!! Jeux de merde..
    vgs posted the 06/15/2013 at 11:56 AM
    On a pas la même définition de l'open-world
    lafontaine posted the 06/15/2013 at 11:56 AM
    Énorme si c'est le cas.

    Voilà on comprend mieux le kikoo pseudo fan de zelda...

    Nintendo découvre l'open-world ? Ca existe depuis longtemps, on a pas attendu Skyrim pour avoir de l'open world avec des trucs à faire...

    Oui il vienne d'apprendre ce qu'est un open world aujourd'hui que leurs zelda OOT a été copié par plusieurs jeux pour son coté open world...mais bon les kikoo on es reconnait vite
    nextsama posted the 06/15/2013 at 11:58 AM
    Mais merde Aonuma a fumé quoi ? Zelda en open-world.....sa a presque toujours etait comme sa X)
    tenebrae posted the 06/15/2013 at 11:59 AM
    Décidément j'ai peur du prochain Zelda...
    Possible inspiration de Skyrim, des DLC ? , peut être un Multi ? etc...
    vgs posted the 06/15/2013 at 12:00 PM
    Aonuma est aussi un kikoo. Bordel, y'a des individus intéressants sur Gamekyo.
    C'est pas parce qu'on peut explorer que le jeu est open-world.
    Dire qu'OOT est un open world au même titre que Skyrim, désolé mais je rigole
    jeanouillz posted the 06/15/2013 at 12:00 PM
    Tkt pas amassous, un jour tu reconnaitra la veritable valeur de Skyrim
    squall294 posted the 06/15/2013 at 12:00 PM
    A mon avis Zelda doit rester Zelda et pas devenir une copie d'autres jeux sinon ça va pas le faire. M'enfin je fait confiance à Nintendo pour un excellent jeu.
    lafontaine posted the 06/15/2013 at 12:02 PM
    Skyrim il peut se le foutre dans son cul

    Il veut s'inspirer d'un jeu open World, qu'ils aillent voir ses collègue de Monolith soft
    roy001 posted the 06/15/2013 at 12:02 PM
    Shazbot tu me donne ta definition de l open world stp .
    lafontaine posted the 06/15/2013 at 12:03 PM
    SvR si tu passes par la, j'espère que tu n'auras pas oublié ce que tu m'as dis par MP
    roy001 posted the 06/15/2013 at 12:05 PM
    le premier zelda sur gameboy etait se que l'on appel actuellement un open world . le 3/4 du jeu se joue a monde ouvert .

    Je pense que tu ne connais le monde ouvert que par le pc ... mais bin avant il y avait deja des monde ouvert . T'es juste la pour kikoolol je troll nintendo et tu gave.
    amassous posted the 06/15/2013 at 12:05 PM
    Jamais jean ,j'ai trop de gouts pour ca
    aiolia081 posted the 06/15/2013 at 12:08 PM
    Tant que ce n'est pas avec les Bugs
    jeanouillz posted the 06/15/2013 at 12:08 PM
    Dis donc c'est quoi tout ces rageux de Skyrim ? Vous avez eu peur en jouant ou bien ?
    roy001 posted the 06/15/2013 at 12:09 PM
    je pense qu eje vais le dl moi se skyrim .. est il sur steam ?
    jeanouillz posted the 06/15/2013 at 12:12 PM
    Y uri > Je pense qu eoui tu l etoruvera fastoc he
    Par contre attends les soldes steams, ça peut être intéressant
    akd posted the 06/15/2013 at 12:14 PM
    Zelda OOT est open world, point. La taille ne change pas ce point là, ils ne sont pas sorti en même temps.

    Mais Ocarina of time > skyrim, c'est tout
    vgs posted the 06/15/2013 at 12:19 PM
    Un vrai open-world tu peux faire ce que tu veux à n'importe quel moment du jeu. Zelda tu as une histoire que tu suis, qui te guide. C'est une exploration dirigée. Et la taille de la carte des véritables open world est sans commune mesure avec celle des Zelda.
    On doit pouvoir se balader sans aucune contrainte partout dans une carte immense, mais tout de même vivante(des animaux, monstres, quêtes, environnements particuliers..) avec des trucs à faire partout..
    Zelda est beaucoup plus scénarisé, dirigiste.
    C'est deux approches différentes. Le véritable open world c'est du sand-box, tu es largué dans un univers ouvert et tu fais ce que tu veux. Tu peux suivre l'histoire ou non. Zelda c'est un jeu d'aventure qui autorise l'exploration, mais très scénarisé et donc beaucoup moins flexible. Ca a ses avantages, certains préfèrent ce système aux jeux comme Skyrim.
    tonius posted the 06/15/2013 at 12:19 PM
    Ya des bonne idée a tirer de Skyrim, mais le systeme de combat n'en fait pas partie.
    maxx posted the 06/15/2013 at 12:20 PM
    Un monde ouvert pour Zelda je dis oui!! Bien sur toujours les donjons, mais si ils pouvaient nous faire un monde sans "zones", où on peut aller quasiment partout (le tout en fonction des objets que l'on possède au fil de l'aventure) j'adorerais Car bon dans les Zelda, c'est très rare que je me surprenne à juste me balader dans le monde à part si c'est pour une quête (sauf peut etre Wind Waker ou j'adorais naviguer au hasard et aller sur les iles)

    De toutes manières il est temps de rendre Zelda plus grandiose quoi... Car même si j'adore toujours autant les Zelda, il n'y a pas de grand changements dans la formule (SS n'était pas si différent au final des autres). J’espère que sur Wii U maintenant que la puissance est là, on aura pas de bêtes "zones" mais un monde en continus avec des environnements qui évoluent au fur et à mesure. Et aussi de vraies forets genre pas des zones dans des forets. Je pense notamment à ce que Nintendo avait montré dans les premiers trailer de Twilight Princess où on voyait link se défendre de flèches enflammées dans une foret.
    C'est vraiment sur ce point que je veux des changements, la construction du monde en lui même. Je veux pouvoir être sur Epona (ou autre ) et sans m'en rendre compte passer progressivement d'une foret luxuriante à une plaine puis une ville et finir au bord de la mer ou dans un désert. Le tout avec un monde qui vit, une faune active, des habitants qui se déplacent etc.

    Et il est temps d'avoir une OST 100% (ou presque) orchestrée à l'image de Mario Galaxy....
    noctis posted the 06/15/2013 at 12:34 PM
    Eiji Aonuma:

    "Skyrim! Évidemment, je joue à d'autres jeux, et je suis curieux de savoir ce que les fans de Zelda pense de l'expérience Skyrim. Peut-être il y a des fans de Zelda qui recherchent quelque chose de similaire sur un jeu Zelda."

    Je pense que la chose la plus importante à retenir de Skyrim est un grand monde ouvert avec des choses intéressantes à faire."


    http://www.youtube.com/watch?v=fLDY8x_5vto On va l'avoir notre Zelda Open world !
    gaeon posted the 06/15/2013 at 01:02 PM
    De tout temps Zelda proposait de vaste zone à explorer sans équivalent. C'est surtout Skyrim and co qui se sont inspiré de Zelda.
    A partir de l'ère GameCube Zelda n'impressionait plus par la taille des mondes mais gardait une durée de vie et un rythme soutenu. Maintenant que Nintendo à une meilleure machine c'est dans l'ordre des choses que Zelda double au moins la taille de sa world map mais j'espère que fondamentalement l'histoire, les énigmes et les quêtes annexes seront tjrs aussi intéressantes
    vyse posted the 06/15/2013 at 01:11 PM
    je comprends rien, TWW est un pur open world avec des petits ilots a visité pour résoudre une mini enigme je pige pas ce quil veut dire
    roy001 posted the 06/15/2013 at 01:13 PM
    il n y a donc pas bcp d open world qui se rapproche de ton explication .. world of warcraft et gta sont les seul car c'est aussi 1 des seuls ou l'on peu voler et donc qui t offre 100 % de liberté .
    roy001 posted the 06/15/2013 at 01:14 PM
    merci bcp jeanouillz ^^
    sankadabo posted the 06/15/2013 at 01:17 PM
    Tiens , le fan nintendo sait qu'il ya des jeux dans le meme registre que zelda et qui lui sont infiniment superieur ?
    requin posted the 06/15/2013 at 01:19 PM
    Sankadabo publié le 15/06/2013 à 15:17
    Tiens , le fan nintendo sait qu'il ya des jeux dans le meme registre que zelda et qui lui sont infiniment superieur ?
    => depuis quand zelda est un rpg ?

    tu veux que je compare xenoblade à call of duty pendant qu'on y est ?
    kabuki posted the 06/15/2013 at 01:28 PM
    Que Nintendo s'inspire des autres car effectivement ils ont beaucoup a apprendre.

    Ca fait longtemps que c'est plus une reference Nintendo
    shiks posted the 06/15/2013 at 01:40 PM
    WW est un open-world, OOT aussi, M's M également. TP dans un certaine mesure oui, mais la carte est assez charcuter. Seul SS n'est pas véritablement un open-world. Mais les Zelda en général en sont. En faite même les opus 2D en sont, le but d'un Zelda c'est la liberté et l'exploration et cela depuis le premier opus.

    Donc je comprend pas trop ce genre de phrase : On va l'avoir notre Zelda Open world !
    Que la taille des mondes de Zelda ne soient pas aussi grands que Bordeciel n'empêche pas au jeu d'être un open-world....

    Sinon avoir un monde aussi vaste que Bordeciel et avec beaucoup de quête annexe je dis oui. Mais faut garder le fait d'avoir un univers assez féérique, magique et surtout des donjons bien foutu.
    shiks posted the 06/15/2013 at 01:47 PM
    D'ailleurs pour info il a fait la même déclaration il y a 1 ans, sa date pas d'y hier cet volonté d'un monde plus vaste. Il l'avait déjà avec TP, sauf qu'ils l'ont mal géré.
    legend83 posted the 06/15/2013 at 02:01 PM
    Non mais, euh, qu'est ce que c'est que ces connerie ?
    Zelda n'est pas censé être un open-world justement ?

    Je comprend pas trop ce que vous souhaité,qu'il soit encore plus open-world qu'avant ?

    (à savoir qu'actuellement, on va dans des zones ouvertes, certes, mais on passe toujours obligatoirement par ces zones, je n'ai jamais vu de "grandes zones" dans lesquels nous n'aurions pas à aller pour finir le jeu).

    Ou alors j'ai mal compris le terme "open-world", mais les personnes qui disent "on va avoir notre zelda open-world", euh, dafuck ?
    shiks posted the 06/15/2013 at 02:14 PM
    Legend les seuls Zelda qui ne sont pas open-world (de mémoire et sans compté les opus DS) sont TP (très segmenté et pas asse libre) et SS (les zone découpé qu'on ne peut débloqué avant d'avoir avancé dans l'histoire, contrairement à des zones dans OOT, ALTTP, WW et MM). Faut croire que les gens de retiennent que ses Zelda et oublient que dans l'ensemble Zelda c'est un open-world. Sauf que c'est pas auqqi baque à sable qu'un Skyrim a cause des donjons entre autres.

    Autre petite chose, Aonuma a dit vouloir refaire comme dans Zelda 1 c'est à dire remettre des donjons faisables dans le désordres. Donc avec ça on supprime l'un des obstacle à un Zelda baque à sable.
    zenimar posted the 06/15/2013 at 02:28 PM
    se qu'il pourrait prendre de skyrim se sont les cavernes tombes catacombes etc a explorer entre les donjons sa serait pas mal
    shiks posted the 06/15/2013 at 02:30 PM
    Oui une bonne idée, et aussi des évènements aléatoire quand tu te balade (pas un dragon évidemment on est dans Zelda ^^ ). Mais quelque chose, une horde de Boblin, des chevaucheurs,....Histoire de donné un côté plus dangereux.
    zenimar posted the 06/15/2013 at 02:46 PM
    oui comme dans twilight toi a cheval et eux sur des sangliers que tu doit affronter
    kibix posted the 06/15/2013 at 02:56 PM
    Je suis assez rassuré de voir qu'il dit qu'il pourrait s'inspirer de skyrim, un zelda vraiment plus vaste me plairait vraiment. Les autres zelda (à part SS) sont aussi open world mais dans une certaines mesure et les univers manquent toujours de profondeur, j'ai toujours trouvé ça un peu dommage. Je suis vraiment curieux de voir le prochain zelda ^^
    yukilin posted the 06/15/2013 at 03:32 PM
    Qu'il s'inspire de Skyrim ou autre peut être une bonne chose pour apporter enfin à la série plus de profondeur et d'envergure.
    Jusqu'ici les Zelda était certes par définition des "open worlds" mais beaucoup trop superficiels. Nintendo est toujours resté au stade du petit conte gentillet plutôt que de la véritable légende. Cette évolution n'empêche nullement que la série puisse garder son identité. J'attends de voir ça. Voila bien un jeu qui pourrait me faire acheter une Wii U.
    vyse posted the 06/15/2013 at 04:32 PM
    OOT n'est en rien un petit conte gentillet, MM encore pire avec sa grande métaphore filé sur la solitude ( sentiment que beaucoup de jeune japonais connaissent), TWW aussi, l'aspect enfantin contraste totalement avec le théme principal ( l'avenir) que le jeu nous rappelle sans cesse d'y faire attention..les Zelda sont bien plus réfléchis qu'ils en ont lair