y a vraiment une différence en dehors des couleurs plus chatoyante et de la réso supérieur ?! moi franchement je note pas de différence !
on est loin de remake HD comme halo anniversary !
Ouai on est entre la simple version hd qui se contente de monter la réso , et le vrai remake avec un nouveau moteur comme Halo et Fable aniversary , en fait on croirait voir le méme moteur mais boosté pour la Wii U .
Sinon je comprend pas pourquoi dans la version Wii U il a déja sa tenue de link , alors que sur la version original c'est le début du jeu ou il ne la pas encorre , ils ont changer l'ordre de certaine choses ? Bizarre O_o
C'est sans doute parce que c'est une démo, d'ailleurs ils manquent des détails plus ou moins immersif, le bateau dans la version GC, quand il avance, tu vois les mouvements de l'eau, sur WiiU, rien, comme ci le bateau ne bougeait pas. Sinon on voit les amélioration, notamment aux niveaux des ombres.
Ouvrez les yeux les gars, il n'y à pas que la réso et les couleurs qui changent, vous avez même pas vu que la version Wii U à une gestion des ombres et lumières en temps réel avec une finesse d'affichage très poussée
Les modèles 3D par contre sont exactement les mêmes
" Ouvrez les yeux les gars, il n'y à pas que la réso et les couleurs qui changent, vous avez même pas vu que la version Wii U à une gestion des ombres et lumières en temps réel avec une finesse d'affichage très poussée
Les modèles 3D par contre sont exactement les mêmes "
Beh oui c'est exactement ce que je dit quoi , on entre le simple portage HD , et une ramake avec tout nouveau moteur , le fable aniversary il y a quand méme un monde entre les deux , hors la on reconait le moteur , mais le moteur a était bien booster , sur les ombres notament .
arrêter d'être aveugle c'est le même moteur boosté pour la wii comme dirait blindzorro... au niveau de la modélisation des persos ça n'a rien a voir avec les premières images montré lors de l'annonce... --"
Noctisenix : Merci pour cette analyse technique dès plus poussée D'ailleurs personne n'a dit le contraire concernant le faite que c'est le même moteur boosté pour la Wii U, Nintendo eux même parlent des amélioration qu'ils ont apporté au moteur pendant le Nintendo Direct, mais tu ne l'as peut être pas vu
J'ai vu dans le N developper Direct qu'ils allaient modifier la quête relou des morceaux de la triforce, est ce qu'il y a eu d'autres infos là dessus ?
En même temps, le cell shading de Wind Waker n'a vraiment pas pris une seul ride depuis sa sortie il y a 10ans. Donc la différence visible est surtout sur les effets.
La différence est quand même bien visible, on est bien loin de la qualité de certains portage HD. Après le travail est pas colossal mais en même temps l'original est déjà très propre. Franchement j'aime beaucoup le rendu, c'est plus fin, plus propre, plus soigné et lumineux. Après j'attends des nouveautés (un donjon en plus please !!! ) et les modifications apportés à la quête de la Triforce.
En tout cas je le prendrais a coup sûr, pour moi le meilleur Zelda et je dirais même très largement mon jeu préféré
on est loin de remake HD comme halo anniversary !
Les modèles 3D par contre sont exactement les mêmes
Les modèles 3D par contre sont exactement les mêmes "
Beh oui c'est exactement ce que je dit quoi , on entre le simple portage HD , et une ramake avec tout nouveau moteur , le fable aniversary il y a quand méme un monde entre les deux , hors la on reconait le moteur , mais le moteur a était bien booster , sur les ombres notament .
La musique, je suis en kif total !
En tout cas je le prendrais a coup sûr, pour moi le meilleur Zelda et je dirais même très largement mon jeu préféré
C'est juste toi dood