Lancement de la Full-production
tripy73 > blog
    tags : zelda wind waker wii u hd gamecube nintendo
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    milo42, yassmii, anonymous340, wolftag2, evilboss, xenos14, dx93, kikibearentongues, thekingman1
    posted the 06/13/2013 at 05:00 PM by tripy73
    comments (28)
    i8 posted the 06/13/2013 at 05:02 PM
    si seulement y'avait l'alternance jour/nuit histoire de voir tourner tout ça en temps réel.
    yassmii posted the 06/13/2013 at 05:04 PM
    C'est quand même super beau, très fin, j'aime
    vlade posted the 06/13/2013 at 05:04 PM
    je trouve que sur Wii U ça brille vraiment trop
    lz posted the 06/13/2013 at 05:07 PM
    Vlade : ils ont bien réduit depuis les images de janvier. Là je le trouve parfait, juste comme il faut
    arrrghl posted the 06/13/2013 at 05:08 PM
    y a vraiment une différence en dehors des couleurs plus chatoyante et de la réso supérieur ?! moi franchement je note pas de différence !
    on est loin de remake HD comme halo anniversary !
    blindzorro posted the 06/13/2013 at 05:12 PM
    Ouai on est entre la simple version hd qui se contente de monter la réso , et le vrai remake avec un nouveau moteur comme Halo et Fable aniversary , en fait on croirait voir le méme moteur mais boosté pour la Wii U .
    blindzorro posted the 06/13/2013 at 05:14 PM
    Sinon je comprend pas pourquoi dans la version Wii U il a déja sa tenue de link , alors que sur la version original c'est le début du jeu ou il ne la pas encorre , ils ont changer l'ordre de certaine choses ? Bizarre O_o
    hayatevibritania posted the 06/13/2013 at 05:18 PM
    C'est sans doute parce que c'est une démo, d'ailleurs ils manquent des détails plus ou moins immersif, le bateau dans la version GC, quand il avance, tu vois les mouvements de l'eau, sur WiiU, rien, comme ci le bateau ne bougeait pas. Sinon on voit les amélioration, notamment aux niveaux des ombres.
    tripy73 posted the 06/13/2013 at 05:19 PM
    Ouvrez les yeux les gars, il n'y à pas que la réso et les couleurs qui changent, vous avez même pas vu que la version Wii U à une gestion des ombres et lumières en temps réel avec une finesse d'affichage très poussée

    Les modèles 3D par contre sont exactement les mêmes
    lafontaine posted the 06/13/2013 at 05:24 PM
    C'est pas sur le lifting que j'attend ce jeu, mais bon...
    lover posted the 06/13/2013 at 05:27 PM
    Y a rien a faire je déteste le visuel du jeu .
    blindzorro posted the 06/13/2013 at 05:30 PM
    " Ouvrez les yeux les gars, il n'y à pas que la réso et les couleurs qui changent, vous avez même pas vu que la version Wii U à une gestion des ombres et lumières en temps réel avec une finesse d'affichage très poussée

    Les modèles 3D par contre sont exactement les mêmes "

    Beh oui c'est exactement ce que je dit quoi , on entre le simple portage HD , et une ramake avec tout nouveau moteur , le fable aniversary il y a quand méme un monde entre les deux , hors la on reconait le moteur , mais le moteur a était bien booster , sur les ombres notament .
    evilboss posted the 06/13/2013 at 05:33 PM
    c'est beaucoup plus jolie sur wii u et tant mieux mon zelda preferer octobre zelda et wii u direct !!
    kerochan posted the 06/13/2013 at 05:33 PM
    Y'a vraiment pas de grands changements. Les images montraient des personnages plus "consistants", moins lisses
    vyse posted the 06/13/2013 at 05:33 PM
    cest un portage HD avec els meme texture cest juste les effets qui changent (blur, lumière..)
    tripy73 posted the 06/13/2013 at 05:36 PM
    Ça reste mieux que les portages HD fait à l'arrache comme Zone of The Ender, Metal Gear, Silent Hill.
    xenos14 posted the 06/13/2013 at 05:39 PM
    Vraiment magnifique sur Gc et absolument somptueux sur wiiU, si je devais l'acheter ce serait pour ce jeu
    gaeon posted the 06/13/2013 at 05:41 PM
    superbe
    noctisenix posted the 06/13/2013 at 05:52 PM
    arrêter d'être aveugle c'est le même moteur boosté pour la wii comme dirait blindzorro... au niveau de la modélisation des persos ça n'a rien a voir avec les premières images montré lors de l'annonce... --"
    sephi88 posted the 06/13/2013 at 05:53 PM
    C'est moi ou la version gamecube à plus de charme que la version wiiU??
    tripy73 posted the 06/13/2013 at 06:04 PM
    Noctisenix : Merci pour cette analyse technique dès plus poussée D'ailleurs personne n'a dit le contraire concernant le faite que c'est le même moteur boosté pour la Wii U, Nintendo eux même parlent des amélioration qu'ils ont apporté au moteur pendant le Nintendo Direct, mais tu ne l'as peut être pas vu
    airzoom posted the 06/13/2013 at 06:11 PM
    Nocti c'est une blague ce gars :-/

    La musique, je suis en kif total !
    taiyls posted the 06/13/2013 at 06:25 PM
    J'ai vu dans le N developper Direct qu'ils allaient modifier la quête relou des morceaux de la triforce, est ce qu'il y a eu d'autres infos là dessus ?
    gismo posted the 06/13/2013 at 06:31 PM
    et niveau sonor? y a t'il des musiques orchestrales?
    tripy73 posted the 06/13/2013 at 06:36 PM
    Taiyls : Aucune idée, mais je pense qu'ils feront un autre Nintendo Direct d'ici sa sortie pour nous en parler un peu plus
    gam3r posted the 06/13/2013 at 06:39 PM
    En même temps, le cell shading de Wind Waker n'a vraiment pas pris une seul ride depuis sa sortie il y a 10ans. Donc la différence visible est surtout sur les effets.
    shiks posted the 06/13/2013 at 07:15 PM
    La différence est quand même bien visible, on est bien loin de la qualité de certains portage HD. Après le travail est pas colossal mais en même temps l'original est déjà très propre. Franchement j'aime beaucoup le rendu, c'est plus fin, plus propre, plus soigné et lumineux. Après j'attends des nouveautés (un donjon en plus please !!! ) et les modifications apportés à la quête de la Triforce.

    En tout cas je le prendrais a coup sûr, pour moi le meilleur Zelda et je dirais même très largement mon jeu préféré
    pikou posted the 06/14/2013 at 02:31 AM
    C'est moi ou la version gamecube à plus de charme que la version wiiU??

    C'est juste toi dood