C'est la question que je me pose.
Nan parce qu'on commence à comprendre que ça sent un peu le sapin pour Versus XIII sur PS3 et que Square a déjà un bon planning japonais pour 2013 (DQ VII, DQX Wii U, KH 1.5, Lightning Returns...).
Aucune nouvelle du projet, et avec l'arrivée de la PS4 en fin d'année, je vois assez mal le projet sortir en 2014 sur PS3.
Après rien n'est impossible il est vrai...
Et pour la version Vita ?
Je vois bien l'annulation et pour "une raison".
Bon la raison, moi je ne l'ai pas, mais pour Square, cette même raison doit être suffisamment bonne pour ne pas sortir Kingdom Hearts 1.5 sur Vita.
En même temps, parti comme c'est, un (vrai) remake de FFX sur PS4, je prends tout autant...
(j'espère que Square ne donnera pas des nouvelles du projet dans la semaine avec une sortie pour cet été, histoire que j'évite d'avoir l'air trop con)
Pas un troll juste un renseignement je connais rien a FF, je voudrais juste savoir pourquoi celui la en particulier
Après, y'a de beaux défauts comme d'autres persos très puants, la linéarité (qui me dérange pas) et certaines quêtes secondaires qui sont parmi les pires de l'histoire du RPG japonais.
Square est idiot.
et certaines quêtes secondaires qui sont parmi les pires de l'histoire du RPG japonais
mec, tu me fait peur là, quelle genre d'abomination on a dans ce jeu ( oui j'ai fait aucun FF Psx, Ps2 )
Autant l'oublié le FF VII alors?
Seriously> parce qu'il a un des meilleurs scénarios de la série
P'tin le scenario de FFX... C'est super kitch
Ouais qu'il fasse un remake de FF7 plutôt, sur 3DS par exp, qu'un FFX HD (ou même un remake)
bah y'a des courses de chocobo injouables.
y'a le blitzball (une espèce de mini-jeux de sport) assez marrant mais barbante si tu veux upper tes persos, faire tous les tournois avec récompenses aléatoires.
MAIS LE PIRE :
Dans le jeu, y'a une plaine où tombe la foudre toutes les 10 secondes à peu près. Avant que la foudre tombe, y'a un flash blanc et tu a à peu près 1 seconde pour appuyer sur X pour l'éviter.
Une des quêtes demande d'éviter la foudre 200 fois d'affilée. Tu en rates une, tu recommences à zéro.
Et bien sûr, toutes ses quêtes sont obligatoires pour chopper les armes ultimes pour espérer battre l'ennemi ultime qui, pour le débloquer, te demandera d'affronter 10 fois chaque ennemi de l'ensemble du bestiaire...
Bref, z'étaient pas très inspirés à l'époque...
Lisez cet article, y'a des paragraphes intéressents vers la fin, ça "pousse" un peu
http://www.ffdream.com/ff10.html
Peut-être n'est-ce que par inspiration de la réalité que l'histoire de FF10 est montée ainsi, ce qui n'est pas un mal car son scénario s'acquitte d'un contenu colossal en traitant un tel sujet, quitte à ce que cela soit préjudiciable aux yeux des croyants.
Classique. J'ai l'impression que dans la plupart des RPG japonais, la religion est le symbole du mal.
Super kitch ? euh super riche surtout oué.
Non mais vous rigolez ou quoi ? Je veut pas spoiler, mais c'etait super kitch cette histoire. Les persos (bon c'est autres choses) étaient super ringard, le truc avec Sin c'est digne de scoobidoo. Le truc bien dans le jeu c'est le système "d'upgrade" de ses persos avec les sphères et aussi les espèces de "donjons" avec des énigmes a résoudre. Après le reste (le chara design, les perso, le scénar, les cinématiques, etc...) c'etait vraiment neuneu, après peut etre que tout dépend de l'age que vous avez à l’époque ou le jeu était sorti aussi, ça doit y faire dans nos souvenirs
Et bien sûr, toutes ses quêtes sont obligatoires pour chopper les armes ultimes pour espérer battre l'ennemi ultime qui, pour le débloquer, te demandera d'affronter 10 fois chaque ennemi de l'ensemble du bestiaire... "
Et l'énemie ultime se bat juste en payant Yojimbo ^^
y'avait des cinématiques kitch ouais. mais le scénario était vraiment puissant.
Blindzorro> Et l'énemie ultime se bat juste en payant Yojimbo
j'ai dû lâcher 3 millions pour qu'il sort son épée, ce rapiat.
C est ce genre de dieu qui est critiquer dans les mangas ou dans les j rpg
Tu veux vraiment qu'on fasse une liste ?
T'as pas plutôt cité les 2 éléments les plus chiants du jeu ?
Je trouve que Square se noie dans ses propres excréments depuis quelques année...
Une des quêtes demande d'éviter la foudre 200 fois d'affilée. Tu en rates une, tu recommences à zéro.
Et bien sûr, toutes ses quêtes sont obligatoires pour chopper les armes ultimes pour espérer battre l'ennemi ultime qui, pour le débloquer, te demandera d'affronter 10 fois chaque ennemi de l'ensemble du bestiaire...
rien a dire a par... http://puu.sh/1XVMX
parcequ il ne reste plus que des marketeux dans cette societé .....
Espérons qu'il ne sorte pas
Il faut faire un Remake de FF6 et du 9 et c'est tout, merci bien.
Mais comme SE ne sait plus rien faire, stop, on oublie les anciennes licences et on les laisse s'embourber dans leur bouillasse actuelle.
Rien que cette nouveauté, ça donne envie et je suis persuadé que tu y succomberas
Le seul truc qui était cool c'était de jouer avec les invocations qui venaient directement dans le combat, le reste
Ou 2015.
Ou encore en 2017 quand la boite sera au bord de la faillite.
Je pense que l'on en sera plus lors du Destination Playstation fin février
Euh... si, peut-être pour les personnes qui considèrent FFX comme l'un des meilleurs FF... dont moi, et beaucoup d'autres. ^^
Comme FF versus et la demo technique de Gran tursimo 4 sur psp, des gros coup de bluffs signés sony
Bien sûr, Sony est entièrement coupable en ce qui concerne Versus XIII; Square n'y est pour rien... Mais quelle connerie faut pas lire de la part de fanboys écervelés... -_-
T'as pas plutôt cité les 2 éléments les plus chiants du jeu ?
Bah c'est ce que j'avais aimé dans FFX. Ah si les musiques aussi était bien. Aprés le scénario kitch et les persos complétement ringard et stéréotypé (en fait plein de monde critique FF13, mais FFX est super proche). Ah oui les QTE pendant les invocations c'etait pas mal aussi, ça dynamisé les combats.
shanks publié le 05/02/2013 à 19:06
Si FFX est kitsh, quel RPG jap ne l'est pas ?
y'avait des cinématiques kitch ouais. mais le scénario était vraiment puissant.
Récent ? Ou tu parle de tous les RPG ? A l’époque 16 bits c'etait moins neuneu il me semble. FFX franchement c'etait ultra kitch, l'attaque de je sais plus ou quand l'équipe glissent sur les câbles par exp... Sans déconner c'etait des dialogues "mignons" qui se voulaient dur (t'avais pas un village massacré, et ensuite t'as la meuf qui invoque les ames ou je sais plus quoi), des retournement de situations digne d'un shonen de merde (le mec qui devient mechant ou je sais plus quoi), une mythologie pseudo religieuse digne de paco rabane, etc... etc...
SPOIL :
Escorter une gourdasse à travers le monde pour aller trifouiller des sceaux, c'est la même chose que dans Grandia 2 et Tales of symphonia. Seul l'histoire de Tidus est bien. Mais globalement ils ne sont pas trop casser la tête là-dessus.
FIN DE SPOIL :
On sent bien que Sakaguchi s'est barré et que Nomura a repris les rênes de la série pour la mener là ou elle est maintenant.
Pour le reste, sans être du grand classique, ca casse pas trois pattes à un canard.
Côté ambiance et univers, on a le droit à l'un des Final Fantasy qui laisse le moins de trace, mise à part pour ses graphismes exceptionnels à l'époque. De même pour les personnages avec un personnage principale très immature entouré d'une palanqué d'archétypes trop appuyés. On a la cruche habituelle avec Yuna, le neuneu bourrin en la personne de Waka, la jeunette voleuse Yuffi.... Pardon Rikku, la trop dark Lulu (et son décolleté si enchanteur).
Je ne retiens que Kunari et Auron qui étaient plus sympas. (désolé pour l'orthographie des noms, je m'étonne de m'en souvenir déjà phonétiquement.)
Reste un Seymour mal branlé qui est un running gag tellement il revient à la charge souvent dans le jeu.
On est loin d'un FF6, d'un FF9 ou, dans une moindre mesure je pense, d'un FF7.
Mais le 10 est le plus facile à faire passer dans la mode Remake HD, étant donné qu'il ne lui manque que l'upscaling des textures en tant que jeu PS2.
Mais je n'ai pas trop vu celles du 12, je n'ai pas spécialement aimé le jeu (à cause des musiques, des limites et du héros entre autres)
Rid < Quitte à choisir je préfère jouer à FF X qu'au 13, mais quitte à REchoisir, je préfère ne jouer à aucun des deux
On sent bien que Sakaguchi s'est barré et que Nomura a repris les rênes de la série pour la mener là ou elle est maintenant.
Oui malheureusement Sakaguchi a perdu la boule et est devenu surfeur en Australie
Un bon Remake 3ds de FF6 tout refait par une autre boite ça me plairait bien
Genre par Arte Piazza ou Silicon Studio. Puisqu'ils semblent meilleurs que SE dans la programmation
Autant j'aimes pas ce que fait Nomura, autant faut peut-être arrêter de mettre toute le responsabilité sur Nomura. FFX a été dirigé par Toriyama et Nakazato. Nomura a seulement dirigé un FF. Visiblement, le problème s'est Kitase, alors qu'il avait fait un excellent travail avec FF6. Vivement le retour de Ito
On l'a déjà qu'il n'était pas commencé. Maintenant que KH est fini ils ont du s'y mettre déjà.
Genre par Arte Piazza ou Silicon Studio. Puisqu'ils semblent meilleurs que SE dans la programmation :s ."