
Et ce sera sur téléphone portable, bien sûr!

Son petit nom est
SNK Dream Battle et sera disponible à la fin de mois sur la plateforme de téléchargement GREE.
Il s'agira d'un jeu de cartes où l'on doit faire des espèces de quêtes pour gagner de nouvelles cartes. Le chara-design est signé Nona, le même qui a officié sur les derniers KOF de la société. Bref on oublie...
Source: Basgrospoing

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posted the 03/12/2012 at 06:22 PM by
alexkidd
Puis l'annonce de la version console^^
battosai:Azazga depuis Snk Playmore ^^
oui sais ce que les gens dise quand il ne joue pas a kof
sinons il a eu kof 2002 KOF XI ET KOF XIII qui sont juste des tuerie....
Et puis les persos en DLC inclus dans la galette après un KOF 12 douteux ce n'était pas la meilleure stratégie a adopter selon moi
Capcom est une pourriture sur cette gen mais on pourrait presque dire qu'ils "peuvent se le permettre" malheureusement.
Enfin bon même si Capcom font chier avec leurs DLC, on ne peut nier la qualité de leurs jeux de combats ^^
ha oui vraiment quel jeu ce street fighter x tekken de la 3D flashi
une bande son exceptionnel et une gameplay d'une profondeur jamais égalé
Pour ce qui est du gameplay, je t'invite à aller mâter quelques vidéos, enfin pas besoin je suppose que tu as le jeu pour avancer de tels arguments???
Perso j'ai jamais été fan de KOF, jamais aimpé cette team de programmeurs. Fatal Fury et Samurai Spirits etaient mes favoris. D'ailleurs le Fatal Real Bout 2 est sans aucun doute le VS 2D le plus abouti jamais réalisé, le plus équilibré et le plus riche. Je me demande vraiment ou sont passés ces programmeurs hyper talentueux...
Playmore (anciennement BrezzaSoft), ce sont des anciens cadres de SNK qui ont racheté les droits des jeux SNK avec leur blé perso, et qui ont décidé de continuer l'aventure.
Bref, Playmore c'est pas un fond de pension US, qui rachète une société pour se faire de la thune, ceux qui croient çà n'ont rien compris.
Après peuvent ils se permettre de prendre un tel risque ? pas sur
L'avantage qu'à Capcom c'est qu'ils peuvent faire un "four" avec une licence ça ne leur fera pas mettre un genou à terre ( au pire 2-3 DLC et en avant la musique^^)
D'autres se sont mis en freelance, d'autres ont rejoint Dimps ou d'autres studios japonais plus ou moins connu comme 8ing, Raizing ou Spike. D'autres sont passés à autre chose
Y aurait pleins de choses à apprendre et on pourra pas dire que les choses non pas étaient dites du coup
Batto >> je suis d'accord avec toi, bien sûr, mais je dis juste que c'est déjà bien qu'on ait un SNK post-2001 ou post-2003
Et Playmore, en se focalisant que sur KOF, n'arrivera jamais à la cheville de ce que fût SNK, car l'âge d'or de l'ancien SNK ce n'était pas que King of fighters (même s'il y a contribué grandement^^)
Ils n'ont qu'à investir dans des remaster HD de leurs grands classique! et ca veut pas dire fatal fury 1 ou kof 94, je parle de "vrais" classiques bien aboutis, le samurai 4, le real bout 2, le mark of the wolves (tres bon mais moins aimé que les real bout, pas la meme equipe qui l'a fait...), etc. Et la c'est le carton plein. Ces jeux, reliftés, seraient sans contestes infiniment supérieurs a ce qu'on trouve maintenant. Moi j'achete.
J'ai aussi une Hyper Neo 64 dans un placard et hormis des capacités 3D a la ramasse, le DESIGN des jeux, surtout les deux samurai, sont d'une beauté hallucinante. Et la encore le gameplay avait atteint un sommum! Tout fan de Samurai Spirits ne saurait manqué presque les 2 meilleurs opus de la serie (ambiance de fou, possibilités du gameplay dûne profondeur jamais égalé... en plus les 2 sont tres differents)