Ca faisait longtemps qu'on a pas entendu un développeur parler en mal ou en bien de la Wii U. Aujourd'hui, Crytek revient à la charge et annonce la couleur : oui, les développeurs de Crysis (entre autres) aiment la Wii U. C'est en tout cas ce qu'a dit récemment l'un des fondateurs de la firme, Avni Yerli :
''Les spécificités de la console sont très bonnes. C'est un défi pour les concepteurs, mais une fois les étapes passées, ça peut ajouter de la valeur au travail et c'est ce qui est le plus important. Nos gars de Nottingham, sont très heureux avec leurs tests sur le kit de développement, on peut même dire qu'ils en sont excités.''
De quoi se sentir rassurés, puisque cet avis vient tout de même d'un des développeurs derrière l'un des plus beaux jeux de la planète. Maintenant, reste à voir ce que Crytek peut bien préparer pour la prochaine console de salon de Nintendo : un portage de Crysis/Crysis 2 ? Crysis 3 ? TimeSplitters 4 ou bien une toute nouvelle licence ? On en saura sûrement plus l'année prochaine (malheureusement) !

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posted the 09/18/2011 at 09:28 AM by
anonymous340
Maintenant apparemment c'est devenu des jeux très attrayant
C'est correcte mais sans plus
Le scénario était pas super original, mais la réalisation, les possibilité, même le gameplay, tout ça était très bon !
bha .. kapa oui je suis désolé mais avec le nombre de fps que l on a eu sur cette gen oui crysis n avais que des graphisme pour lui (et la nanocombinaison ).. mais aussi non il n était pas révolutionnaire
Tu en connais beaucoup de fps sortant des senties de la linéarité ? proposant plusieurs approches d'aborder une mission ? en plus d'être très agréable visuellement.
La nanocombi c'est un peu une blague quand même. On n'a pas attendu Crysis pour voir des jeux dans lesquels les personnages ont accès à l'invisibilité, la rapidité, la force et l'agilité qui leur font faire des bonds de 3m de haut, etc.
Dire qu'il ose comparer une valeur étalon comme CRYSIS avec son DEUS EX...
Retourne au bac à sable, sac à fiente.
Octo>>>Je n'ai pas fais deux ex et même si c'était le cas ça ne changerait rien au fait que crysis n'a pas que pour lui son avance visuel, on peut l'apprécier aussi pour autre chose. après il est clair que son développeur et son éditeur l'ont mis en avant une grande partie sur l'aspect visuel.Mais pouvaient-ils faire autrement ? quand tu es sponsorisé par nvidia, intel etc...
Le scénario était pas super original, mais la réalisation, les possibilité, même le gameplay, tout ça était très bon !
Oui elle a vachement marqué cette daube, le scénario aux ras des pâquerettes, prévisible comme tout, des ennemis pitoyable, j'ai même préféré les coréens plus sympathique avec leur tête d'étonné quand ils se font chopper, d'ailleurs pour moi le jeu vaut le coup pour le premier quart d'heure de jeu, le reste poubelle ! les extraterrestres à l'allure de spermatozoïde, il n'y a que dans leurs vaisseaux qu'ils commencent à ressembler à quelque chose.
J'ai été énormément déçu par ce jeu, même constat pour le warhead, quand je pense qu'on se fou de la gueule d'un jeu comme Resistance, Resistance même si ils ne brillent pas par la technique, donne au moins l'envie d'aller au bout de l'aventure, Crysis j'ai du me remotiver pour avancer chaque jours tellement je me faisais chier, à chaque relance du soft je me disais que ça allait enfin démarrer maintenant, que c'est juste parce que je ne suis pas assez loin, tu parles, je n'ai simplement pas voulus admettre que je m'étais fait entuber avec ce jeu, et quelle déception ce boss de fin et la fin qui va avec *_*
Les ventes mondial de Crysis ont été catastrophique et l'éditeur l'a souligné, il n'a rien marqué du tout ce jeu, juste les quelques geek qui y trouvent là une raison de faire chauffer leur machine flambant neuve, Crytek ne sont clairement pas pour moi un exemple, quand ils auront réussi à faire beaucoup sur des machines peu puissante je réviserais mon jugement à leur égard, pour l'instant santa Monica studio ou encore Naughty Dog ( et d'autres dont on entend moins parler ) sont bien plus crédible à mes yeux pour juger les capacités d'un système, d'autant plus que Crytek ont un autre problème de taille qui n'a rien à voir avec la technique, il serait temps qu'ils apprennent aussi à faire un jeu vidéo, en faite il faudrait leur dire d'essayer de faire un jeu ultra moche mais super intéressant et addictif, bref l'inverse totale de Crysis quoi *_*
C'est pas du tout le même style de jeu...
Je préfère moi aussi mille fois DX que Crysis, mais les comparer, ça n'a pas vraiment d'intérêt
La grosse majeur partie du temps tu utilises le camouflage et tu boucles le jeu sans réel difficultés
Le scenar est pas sa force mais il compte pas dessus.
Sérieux avec un bon PC, c'est l'éclate, c'est vraiment super impressionnant, les armes et le gameplay sont jouissives,..
Mouais il ne faudrait pas étendre tes habitudes de jeu aux autres hein...tu l'as fait en facile non ? où te serais-tu servi de la touche magique tu pc conférant invulnérabilité, utilisation de la nanosuit à l'infini et autres armes uber puissantes dispo de suite
bon ma description sens le vécu mais ce n'est pas le cas...peut être un peu
Le scenar est pas sa force mais il compte pas dessus.
Sérieux avec un bon PC, c'est l'éclate, c'est vraiment super impressionnant, les armes et le gameplay sont jouissives,..
Je persistes et je signe, un Résistance est très nettement plus intéressant qu'un Crysis, je n'imagine même pas si Résistance avait bénéficier de la technique de Crysis.
D'ailleurs il est intéressant de voir que tu soulignes qu'avec un bon PC c'est l’éclate, un bon jeu n'a pas besoin d'être une baffe technique, il peut se défendre sans, et il est la le problème chez Crytek avec leur jeu.
bon ma description sens le vécu mais ce n'est pas le cas...peut être un peu
Je fais systématiquement mes jeux en normal de base, et je n'ai pas été plus haut avec crysis le jeu m'a eut avant (Crysis m'a tuer ) et je te confirme que mon arme principal était le camouflage, c'est d'ailleurs la preuve évidente que Crytek ne savent pas faire de jeu en donnant autant d'avantage à un élément, j'aurais été personnellement pour qu'ils virent cette feature de la nanocombi, et je ne suis pas le seul à le dire.
Et je ne suis pas le genre à dire "ah ben si ça a été si facile ben il ne fallait pas utiliser ce pouvoir ! "
Je suis d'accord que de bons graphismes ne font pas tout, mais parfois un bon moteur comme celui de Crysis et surement celui de Battlefield 3 améliorent le jeu.
Perso Resistance.. fps basique, générique, console quoi. Peut être que le scénario est meilleur que Crysis.. mais le reste?
Ma spécialité en tant que joueur c'est les FPS, essentiellement PC.. je connais pas mal de monde pareil que moi, et pour tout le monde ou presque, Resistance ne supporte pas la comparaison à un jeu comme Crysis, qui est un des meilleurs FPS de ces dernières années pour beaucoup.
S'il faut juste citer un exemple qui combine toutes ces features je dirais AvP côté Predator.
Predator: Vision thermique, invisibilité, grande vitesse, grande force, saut prodigieux
Nanosuit: Vision thermique, invisibilité, vitesse limitée, grande force, saut prodigieux
Par contre on ne peut pas customiser les armes du Predator mais il possède des armes plus originales (lance, disque, filet, lame... )
Crysis ne fait qu'assembler des éléments de gameplay qu'on a vu ailleurs.
Que ce soit par l'intermédiaire d'une combinaison spéciale (camouflage optique), des pouvoirs activables ou les facultés d'un personnage surhumain on a déjà rencontré toutes ces features ailleurs.
Mais s'il y a une chose que Crysis a inventé je suis toute ouïe.
Ma spécialité en tant que joueur c'est les FPS, essentiellement PC.. je connais pas mal de monde pareil que moi, et pour tout le monde ou presque, Resistance ne supporte pas la comparaison à un jeu comme Crysis, qui est un des meilleurs FPS de ces dernières années pour beaucoup.
Je suis connu ici pour être un défenseur du fps sur PC tant leur équivalent console sont malheureusement bridé et assisté à cause de l'enfermement débile des développeurs à les cantonnés aux pad, pourtant je pense vraiment que, malgré son expérience ultra dirigiste, un jeu comme résistance pas du tout adulé procure une expérience autrement plus jouissive et fun qu'un crysis ouvert, techniquement au poil (sauf les intérieurs ).
Résistance n'est qu'un petit exemple, j'aurais pu prendre d'autres fps, et en effet, un bioshock tient bien plus en haleine qu'un crysis pour donner un autre exemple.
Le problème de crysis c'est le fun, on ne reste pas accroché, on se lasse rapidement, on ne cherche que l’émerveillement technique pour avancer, sinon on lâche le jeu, perso je ne suis pas étonné par les scores de ventes quand bien même on me rétorquera que les ventes ne signifient en rien la qualité d'un jeu, je dirais que parfois si, un moment ça joue, une merde sans nom ne se vend pas point.
Pour autant je ne l'ai pas terminé et j'ai eu le temps de finir bien des fps depuis
malheureusement c'est ce qui fait que le casual fonctionne et qui pousse Ubi a squatter ce marché.
Egguibs : Peu etre mais moi j'ai eu du mal a le finir le premier et le 2ieme ben j'ai carrement abandonner. meme si j'adore le jeux et que j'accroche a l'univers.Pour moi bioshock me saoule assez vite en faite. Mais ca n'a rien avoir avec le sentiment que Crysis procure. je prefere de loin bioshock
Ce qui implique aussi que les articles de 01.net à l'encontre du moteur, de la puissance de la WiiU s'avèrent tous complètement faux.
01.net parlait de problèmes liés au streaming et aux fonctions sans fil mais c'est pas grave....
Crysis = tout est tourné sur le gameplay, uniquement ça.
Deus ex = gameplay secondaire, on peut dire. C'est avant tout une aventure, où l'immersion et les dialogues ont une place prépondérante.
Aucune dimension rpg dans Crysis, aucun dialogue, et puis le truc de remplir une mission de plusieurs manières... MOUAIS. Tu peux attaquer au corps à corps ou avec un sniper, ou avec un vehicule, mais ça s'arrête là en gros.. La plupart du temps t'as pas 200 choix.
Une seule et unique fin pour Crysis, scripts omniprésents... bref.
Crysis tout est tourné sur les graphismes POINT BARRE! eux même en ont fait la promo qu'autour de ça, tu n'as cas voir les différent trailler où il ne font que venter leur moteur graphique... Faut te réveiller je crois.
Kapa:
C'est bien de dire que j'ai tord (je vois pas en quoi d'ailleurs, je n'ai fait que supposer que la WiiU en avait vraiment dans le ventre). Après si tu parles de mon aparté sur Crytek, j'aimerais que tu me donnes des contre argument, parce qu'à part dire que j'ai tord je ne vois pas.
Crysis 1 tourné uniquement sur le GamePlay? Avec une nano-combinaison inutile au bout de 3heures de gameplay?
Deux Ex gameplay secondaire? HAHAHA
Phase d'exploration, Réponses possibles, Infiltration, une VERITABLE façon de faire le jeu selon une façon différente parce que Crysis... J'ai décidé de passé en camouflage entre deux oasis au lieu de foncer dans le tas, BRAVO!
Alors je veux pas m'amuser à défoncer du Crysis gratuitement, j'ai bien aimé le premier malgré quelques déceptions, j'ai adoré le deuxième (OUI! J'ai adoré le deuxième, je ne dis pas que c'est une tuerie). Mais faut pas faire croire que Crytek c'est un studio fabuleux.
Les gunfights de Deus ex (je parle bien du 1er, hein, l'original) sont plutôt mauvais et ressemblent à pas grand chose, le piratage c'est cliquer sur le bouton "hack" et voilà ça s'arrête là... Alors oui le gameplay est varié ! Mais mauvais.
Le jeu est devenu culte grace a ses nombreuses qualités, dont le gameplay ne fait pas véritablement parti.
Sinon octobot l'exemple du sniper et corps a corps c'est pour crysis pas pour Deus ex rassure toi, justement c'est pour réfuter ton argument comme quoi Crysis propose plusieurs manières d'aborder une mission comme Deus ex.
Okay le mec qui compare un jeu comme le premier Deus Ex qui a plus de 10ans contre Crysis. Au revoir crédébilité.
http://www.gamekult.com/jeux/test-deus-ex-SU00000365t.html?pf=pc-160001
Crysis s'il s'est inspiré de Deus ex, s'est forcément inspiré du premier vu que le dernier n'est pas sorti.... stop parler pour rien dire.
J'ai joué à tous leurs jeux, que j'ai beaucoup aimé. Mais je sais être objectif et je sais que leurs jeux soit bourrés de défauts quand même. Et là je voulais en venir c'est que coté technique ils excellent, et quand Crytek dit que le dev kit de la WiiU est génial, c'est qu'il l'est.
Mais continue Kapa, t'essayes de me trouver de plus en plus de defauts alors que tu me connais pas juste parce que t'as peur. Continue comme ça, t'iras loin.
L'interactivité générale
L'interface
Le gameplay
L'action
La possibilité de faire presque tout et n'importe quoi
L'ambiance sonore
Le réalisme
Si ce n'est pas le gameplay qui fait la force du jeu je ne sais pas ce que c'est.
Ecoute j'adore Deus ex, et ça m'empêche pas de dire que son gameplay était plein de faiblesses. Deus ex était une révolution a l'époque, et c'est vrai que le gameplay était varié. Mais franchement, rappelles toi des gunfights qui sont vraiment mauvais... Enfin breeeef.
Gameplay =/= possibilités, c'est aussi la jouabilité.
Je voulais juste dire que comparer Deus Ex et Crysis, c'est pas la comparaison de l'année.
Emryx > J'avoue je suis terrifié. Vraiment. Tant d'arguments
O.O
KAPA DIT:
"Je voulais juste dire que comparer Deus Ex et Crysis, c'est pas la comparaison de l'année. "
AVANT KAPA DIT:
"Crysis s'il s'est inspiré de Deus ex, s'est forcément inspiré du premier vu que le dernier n'est pas sorti.... "
Puis:
"demande a n'importe quel fan de Deus Ex personne ne te dira que le jeu est basé sur le gameplay"
Puis:
"Crysis = tout est tourné sur le gameplay, uniquement ça.
Deus ex = gameplay secondaire, on peut dire"
EUH.... C'est moi où tu as un dédoublement de personnalité?
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Regarde le passage sur les Critiques dans la seconde partie de la page.
Deus ex est mon jeu préféré je pense. Mais faut quand même rester objectif, le gameplay était pas vraiment au point.
Emryx > Montre moi où est le soucis ? Parce que je vois pas en quoi je me suis contredis
Pfff... la réponse facile et prévisible... Comme si Gamekult n'était pas un site fiable, comme si on parlait de "jeu-électronique magazine"... T'es pas sérieux, de toutes façons j'peux t'en trouver plein d'autres des tests qui s'appuient sur le gameplay...
Je m'en balance des gunfights, depuis le début de quoi on parle ??? On parle de l'aspect tactique de Crysis et tu dis que sa force ou "originalité" repose beaucoup là dessus... Moi je ne trouves pas, c'est du déjà vu et à ce niveau Deus Ex est plus complet, c'est tout...
Pour moi c'est tout à fait comparable, Deus Ex, sauf erreur de ma part est l'un des tout premiers FPS d'infiltration, rien que pour ça Crysis reprend les bases de Deus Ex, il faudrait t'en rendre compte.
Laisse aussi Octobot, on parle à un mur. Je pense qu'on a mieux à faire de notre journée
Moi cette news me fait plaisir. Même si pour le moment, je vais déjà bien m'occuper avec ma 3DS. La Wii-U m'en occuperais plus tard une fois qu'on aura vu le line-up Nintendo.
Octobot et moi ne sommes pas d'accord, mais je peux comprendre son point de vue. Je vois ce qu'il veut dire. Et je respecte son point de vue en débattant avec lui.
Or toi dès le départ tu dresses des conclusions hâtives sans une once d'argument, avec un raisonnement risible.
Tu t'obstines à t'attaquer à mes commentaires sans pour autant apporter le moindre élément. Fais preuve d'un minimum de réflexion avant de venir m'attaquer, parce qu'entre nous deux, celui qui alimente le débat c'est moi, toi tu n'es là que pour apporter des remarques bidons.
2 - Tu ne comprends vraiment rien ce que je dis, sincèrement.
3 - C'est toi qui n'a attaqué le premier, regarde le haut de la page. J'étais bien content que Crytek valide le faite que la WiiU en a dans le ventre et toi tu m'as attaqué comme une vieile merde, je cite:
"Mdr Emryx non seulement tu as tord en disant qu'ils ne savent faire que de la technique, mais en plus tu conclues beaucoup de choses très rapidement sur si peu d'informations. Enfin on sent que tu as de l'espoir, c'est beau "
4 - J'avance des arguments que TU ne veux pas lire. Toi tu ne réponds que pas des "t'as tord", "stop la fumète", "quand on sait rien on se tait", "stop parler pour rien dire".
Qui a tord ici? Pas moi en tout cas.
Enfin de toute manière, ça ne se pose pas comme question.
Par contre, je suis curieux de savoir ce qu'ils vont faire sur la WiiU. Si c'est juste pour porter Crysis 2, c'est pas intéressant.
Je doute que Nintendo utilise un moteur occidental. Je dis pas que ça c'est jamais fait, mais si c'est le cas, cela voudrait tendre à dire que Nintendo est capable de se remettre en question, et ça c'est ce que je leur souhaite.
"Les "pro-??" disaient que "sujet de la news" c'était nul et maintenant que c'est sur "??console" ils adorent."
Il y a toujours, toujours ces mêmes messages. Super...
Mais bon, c'est une bonne nouvelle et ça confirme que la Wii U est très solide d'un point de vue technique.
TimeSplitters c'est quand même la digne suite de Goldeneye et Perfect Dark
Même leur annonce super prétentieuse sur l'utilisation totale des capacités de CELL s'est révélée être surfaite, bien que ce fut quand même un jeu agréable à l'oeil : un comble car les graphismes, c'est bien presque tout ce qu'a pour lui Crysis 2. Si c'est pour nous pondre un 3 pareil, ça fera un bon benchmark mais sûrement pas un jeu d'anthologie...
Bref quand je les entends encenser le sdk de la WII U, ça veut sans doute dire qu'ils peuvent faire des trucs comme allouer plein de mémoire à variable/fonction qui n'en nécessite pas énormément sans que le matos se plaigne et faire tous les trucs moches qu'un moteur qui ne mise pas sur l'optimisation peut se permettre dans la gestion des ressources...
Marios 1 >> Je ne pense que Nintendo ait besoin du moteur de qui que ce soit pour pondre des merveilles graphiques sur ses consoles.
graphiquement?
si c'est le cas non il y a que BF3 (et encore en solo c'est pas comparable entre un couloire et un monde beaucoup plus ouvert.)
niveau du gameplay...face a CoD, il se fait quand meme laminé par crysis et...je pense qu on peut facilement dire pour le reste egalement
Thomass2 pour une fois je suis d'accor avec toi