
Bye bye la Neo Geo, place à l'ère Atomiswave avec ce
KOF Neowave, tels étaient les genre de slogan que l'on lisait en 2005. Finalement l'Atomiswave n'aura vu naître que 2 KOF, celui-là et KOF XI avant de disparaître définitivement de la circulation et faire place au Taito Type-X.
Ce KOF Neowave n'est pas un épisode qui est resté dans le cœur des fans, loin de là même beaucoup le considérait comme une version "bâtarde" du 2002 avec quelques persos en moins et d'autres en plus (Geese/Saiysu...). En outre cette version était assez incompréhensible dans la mesure où l'on attendait la suite de KOF 2003 avec Ash et compagnie.
Globalement, je pense que ce KOF a servi en quelque sorte de brouillon aux développeurs de SNK Playmore, histoire de se faire la main sur ce nouvel hardware. C'est aussi avec ce KOF que SNK Playmore abandonnera définitivement, le titrage en année, effectivement la société ne pouvait plus produire un KOF par an. De toute façon on reviendra plus en détail sur ce jeu lors d'un futur test...
Quoi qu'il en soit, je vous propose les demi-finales et la finale du Tougeki 2005 sur KOF Neowave.
La première demi-finale oppose Matsuri (et son costume ridicule) face à Kyabetsu.
Demi-finale 1:
Matsuri (Choi/Billy/Geese) VS.
Kyabetsu (Kim/Terry/Saiysu)
La seconde demi-finale oppose quant à elle Uhu face à Gatsuya.
Demi-finale 2:
Uhu (Terry/Takuma/Saiysu) VS.
Gatsuya (King/Choi/Geese)
On va briser le suspens, la finale oppose donc Uhu à Kyabetsu.
Finale Tougeki 05:
Uhu (Robert/Takuma/Saiysu) VS.
Kyabetsu (Terry/Kim/Saiysu)
Ce KOF avait l'air moyen mais je savais pas qu'il autorisait le just défend, hâte de tester :P
Bon par contre la vidéo ça fout 30ans à loader :$
ouais youku c'est super lent :/ (PS: le costume du jap, jerry
2004: Neowave+M aximum impact
2005:KOF XI
2006:Maximum Impact 2
2007:MIRA
2008:98UM
2009:KOFXII
2010:2002UM
2011:KOF13
Il valait la peine d'exister ne serait ce que par le passage à un nouvel hardware.
Et puis, Geese, en version Boss de Art Of Fighting 2, j'ai kiffé (sur Atomiswave SD, mes amis :-) ).
A Kraken, pas tout à fait d'accord avec toi, car tous les puristes de KOF te diront que les version Maximum Impact étaient tout sauf des jeux ;-) S'agissant des versions UM, il s'agissait là encore de versions boostées, dont la base existait déjà.
Un KOF intégrant des nouveautés, je n'en voyais plus entre le KOF XI et le KOF XII...
Vive KOF, mes amis.
Par exemple, moi, j'ai commencé les KOF avec le 2003 et autant vous le dire, un KOF 2D sans le tag battle, j'en vois pas l’intérêt. Pourquoi se battre en équipe si on peut pas changer de perso quand on veut.
MI2 est au vu des critiques un bon jeu de baston dont les seul defauts sont des graphismes un peu faiblard pour 2006 et d'être en 3D. Mais des jeux de combat 3D au gameplay 3D il y en a des excellents (de tete, Rival school et Fate unlimited Codes)