L'OST de Tales of Xillia, qui est deja en pré-commande chez le magasin en ligne " Mu-Mo ", révèle qu'il y aura pas moins de 8 villes dans ce nouvel opus.
La bande sonore, qui contient 81 chansons sur trois disques, liste 8 noms de villes dans les titres des pistes.
Huit est un grand nombre, surtout lorsqu'on le compare à d'autres jeux de rôle de cette génération (Final Fantasy XIII....).
Toutefois, certains anciens opus en ont eu plus.
Une liste établie par Hachimaki révèle que les anciens Tales ont pu atteindre jusqu'à quatorze villes:
Tales of Symphonia - 14 villes
Tales of Rebirth - 14 villes
Tales of the Abyss - 14 villes
Tales of Innocence - 8 villes
Tales of Vesperia - 14 villes
Tales of Hearts - 9 villes
Tales of Graces - 12 villes
Nous pouvons en conclure:
1) que soit certaines piste ne sont pas assimiler a un nom de ville, et qu'il y en a bien plus
2) que soit l'échelle plus réalistes des bâtiments et des structures de Xillia ont abouti a de grandes villes, mais en plus petite quantité.

pauvre FF XIII version youtube
Tales of Graces F sort en Europe l'an prochain.
Et encore une fois, si le principal problème de FF13 était le manque de ville, ça n'en serait pas vraiment un.
C'est dommage pour Xillia, le jeu semble très lent en combat, ça va être difficile de passer d'un bon système dynamique comme graces à ça.
Mais le jeu n'étant pas sorti, on ne sait jamais.
ah bah oui graces en vidéos éditeurs c'était vachement technique et rapide
les soi disant fans me font bien rire
La prochaine c'est le nombre de pavé modélisé dans chaque ville ?
Ou le nombre de brain d'herbe ?
les soi disant fans me font bien rire"
Je suis loin d'être un fan -_-.
Dit ce que tu veux mais j'ai joué à tous les tales of et je sais lesquels sont plus ou moins dynamiques niveau combat.
Mais comme tu sais tout, pas la peine d'en parler.