Âpres avoir rushé le premier, me voici ayant fini ce second episode qui m'a semblé un poil plus long.
Petit tour de ce qui m'a plu et déplu:
Avantages:
- Jeu tres beau
- Gameplay toujours aussi immersif et fun
- Toujours ces ptites vannes de nos compères
- Des scènes sublimes (la fuite au début du chapitre 5 notamment)
- De nouvelles armes et ajouts comme le lance-flamme ou les boucliers humains
- Mode coop toujours aussi bien pensé au niveau du level design et des interactions.
Inconvénient:
- Des petits bug mineurs
- Des petites baisses de frame-rates lors des checkpoints
- Trop de niveaux en sous-terrain ( les chapitres 2 et 4 m'ont vraiment bien gavé a la longue)
- Phases en monture ou vehicules pas super passionnantes
- Sa manque de "vrai" boss
- Fin merdique (rushé et pas de boss de fin, on est loin de celle du 1 qui se ressent plus)
- Pas de Berserker ?
Bon je n'ai pas joué encore au chapitre bonus (qui se situe au chapitre 4 -.-), ni au multi malgres que j'ai vite fait testé tout seul, il semble quand même bien fourni (notamment en map grace a mon code).
Une suite sympa, dommage néanmoins d'avoir mis autant de niveau en sous-terrain (c'est pas ma tasse), j'espere que le prochain episode aura des niveaux un peu plus ouvert comme dans le premier qui au final m'aura un peu plus plu grâce a ses décors plus urbain.
Voila je penses avoir fait le tour

se taper les niveaux sous terre
pop ups etc...
J'ai trouvé le premier plus difficile que le second...
mais la présence de Cole et de Bird sauve littéralement le jeu et j'ai adoré le niveau dans le laboratoire abandonnée avec les pièges qui te crachent du feu dans la tronche..ce qui me fait me dire qu'Epic Games, pourrait réellement poutrer en faisant un survival horror
Grosse surprise: Quand Dom retrouve Maria dans un silo locuste, et bien j'ai trouvé cette scène émouvante
De même, j'étais carrément dégouté pour lui.
Je ne vois pas non plus le problème avec les niveaux sous terre.
Ce n'est pas comme s'il ne se passait dedans (La scène avec le snipe ou le ver de terre qui mange des fruits, par exemple) et qu'elles étaient artistiquement pauvres.
Je n'avais même pas l'impression d'être sous terre si je ne regardais pas le plafond en fait.
Pour moi, la force du solo du deuxième, c'est avant tout les différentes scènes que le joueur peut vivre, il y a tellement de variété dans chacun des niveaux.
Bon la scène du premier avec le jeu de nuit était quelque chose que j'aimais particulièrement, une grosse référence à Pitch Black, donc forcement.
Mais le solo du deuxième est bien plus riche, à tout les points.
Pour les grottes c'est vrai qu'il y en a pas mal mais qu'est ce qu'elles sont magnifiques. J'adore quand on tombe d'une énorme chute d'eau et qu'on arrive au fond d'un lac souterrain avec le boss qui suit
"- Phases en monture ou vehicules pas super passionnantes"
entièrement d'accord la dessus et le boss de fin, on dirai vraiment qu'ils ont manqué de temps pour finir le développement.
Pas qu'elles etaient artistiquement pauvre, mais moi j'ai trouvé sa tres long, se bouffer les meme decors pendant 2 heure c'est lourd, le pire etant le chapitre 4 pour moi, encore le 2 sa peut passer.
majornelson: Bah le passage grotte qui m'a le plus emerveillé c'est celle apres le passage en vehicule et la scene du papy.... t'a un pure panorama, vraiment tres beau