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guiguif
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    Qui a aimé ?
    jeanouillz
    publié le 16/04/2011 à 20:19 par guiguif
    commentaires (24)
    dx93 publié le 16/04/2011 à 20:34
    Ils vont attendre longtemps alors
    licran publié le 16/04/2011 à 20:41
    il devrait apprendre à faire un jeu et non des démos techniques. Le talent du dévs n'est il pas de nous proposer le meilleur avec les limitations de la machine? La domestication de la machine par le génie humain.

    Ici on dirait que certains fuient leurs responsabilités et leurs manques de talent.
    Gloire à Clover, je ne parlerais même pas des studio sony qui s'arrache les trips à chaque gén.
    karbon publié le 16/04/2011 à 20:53
    Crytek sont risible la, ils sont d'être les rois de l'optimisation, ce n'est clairement pas a eux qu'on ira demander des conseils pour fabriquer une machine sans ruiner tout le budget développement.

    8GB de Ram système ! ou comment mettre à jour leur incompétence, à c'est sur avec ça, ça va surement marcher ...
    kekelll publié le 16/04/2011 à 20:56
    Crytek, le studio qui te sort 1 jeu par console.
    tonius publié le 16/04/2011 à 21:01
    Il est loin l’époque on les développeurs développait des trésors d’ingéniosité pour compenser les faiblesse des systèmes..

    Il me semble que la 360 et la ps3 on 512 MB de ram non ?
    guiguif publié le 16/04/2011 à 21:05
    Antonaze: je crois ouais
    hatefield publié le 16/04/2011 à 21:06
    8 Gigas de Ram, ils hallucinent trop les mecs.
    justx publié le 16/04/2011 à 21:49
    Looool mais oui bien sur rolalalaaaa. Crytek ou l'incompetence dissimulé
    kidicarus publié le 16/04/2011 à 22:08
    Si il demande ça, c'est que le marché PC n'est pas à sa plus haute valeur.
    Mais une console avec 8GO resterait longtemps devant le pc ou il ferait encore moins d'effeort que sur PC pour optimiser leur jeu.
    raoh38 publié le 16/04/2011 à 22:13
    Vu le prix et les standarts pc actuelles ca sera du 4 a 6 go de memoire peut etre de type ddr5 ce qui serait le top pour du jeu video.
    akinen publié le 16/04/2011 à 23:19
    lol! Sans déc... Crysis est super beau mais l'optimisation a été ratée sur console :
    rishido publié le 17/04/2011 à 00:04
    Je lis "Crytek ou l'incompetence dissimulé" et pourtant, Crisis 2 est sûrement le jeu le plus réussi techniquement sur 360. Je pense que même sur PS3, il est difficile de trouver plus de 5 jeux déjà sortis du même niveau technique... Pour des nuls, j'ai vu pire.
    shinlao publié le 17/04/2011 à 00:48
    Ils pourront s'estimer heureux s'ils en ont au moins 4.
    shinlao publié le 17/04/2011 à 00:49
    Surtout si les consoles ont encore des disques optiques, les temps de chargements risquent d'être funs^^.
    elliot publié le 17/04/2011 à 03:26
    8go sur une console de salon... pourquoi pas !!
    après tout, y a bien des smartphone avec 1go de ram qui sort cet été... .. . donc dans 2 ou 3 ans, je trouve ça crédible.
    shinlao publié le 17/04/2011 à 04:30
    Les smartphones à 600 Euro là ? ^^
    lexomyl publié le 17/04/2011 à 04:56
    ''crisis 2 est sûrement le jeu le plus réussi techniquement sur 360.''
    Certainement pas, le jeu est loin d'être impréssionant techniquement sur console sans parlé de l'ia qui est une des plus nulle de cette génération.
    Maintenant ils ont raison, les prochaines consoles doivent avoir un max de ram, c'est à CHAQUE FOIS la même chose, ils font l'economie sur la ram et c'est la merde, la bande passante doit être également le centre des préoccupations
    foxstep publié le 17/04/2011 à 05:49
    rishido > Pas du tout , par exemple je trouve que RDR l’expose LARGEMENT

    'Pour des nuls, j'ai vu pire.' > Oui , mais des nuls qui l'ouvre autant , non au fait ...
    hebuspsa publié le 17/04/2011 à 06:26
    Ils ont espoir d'avoir plus de puissance dans le project cafe
    titipicasso publié le 17/04/2011 à 07:13
    ils font saliver tout le monde avec des versions PC, alors que le coeur de la vente est sur console... ils pourraient au moins avoir l’honnêteté de montrer une version PS3 et 360...
    justx publié le 17/04/2011 à 07:35
    non mais ce que vous comprennez pas c'est qu'une console ca coute et la Ram que l'on a dans nos consoles c'est pas la RAm que l'on retrouve sur PC...

    certes la RAM PC ne coute rien, mais la RAM console c'est une autre histoire. une PS3 ne tourne pas sous DDR mais sous XDR le prix n'est pas le même, la technologie de transfert non plus. les consoles actuelles embarquent plus de RAM qu'il n'en faut a l'heure d'aujourd'hui. Crytek se plaint a tord et a travers pour cacher le fait qu'il se sont planté et qu'il sont pas foutu de développer correctement sur console. qu'ils disent ça a Guerilla Games ou Naughty Dog, histoire qu'on rigole un peu.

    Apres crysis est beau mais Crytek ouvre trooop ca bouche.
    tokito publié le 17/04/2011 à 07:40
    Vous confondez GB et GO...
    kensama publié le 17/04/2011 à 07:45
    elliot publié le 17/04/2011 à 12:02
    Franchement je ne vois rien de choquant à 8go

    la PS1 avait 2mo de ram et 1 mo pour la video
    la PS2 avait 32mo de ram (16x plus que la 1) et 4mo pour la vidéo (4x plus)
    la PS3 a 256mo (donc 8x plus) et 256mo (64x plus)

    la xbox avait 64mo unifier
    et la 360 a 512mo (8x plus) unifier aussi + 10 spécifique sur la carte graphique qui n'exister pas sur la gen précédente

    donc sur la gen suivante on aura surement 8x plus de ram
    ça nous donne déjà 4go de ram au total...
    sauf que la génération actuelle a rallongeait sa durée de vie...
    en connaissant la loi de Moore, les constructeurs peuvent aisément doublé la ram tout les 2 ans que la prochaine gen à de retard (d'habitude tout les 5/6 ans)