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Alan Wake
27
name : Alan Wake
platform : Xbox 360
editor : Microsoft
developer : Remedy
genre : action
multiplayer : non
european release date : 05/14/2010
us release date : 05/18/2010
japanese release date : 05/27/2010
other versions : PC
official website : http://www.alanwake.com/
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guiguif
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guiguif > blog
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    posted the 03/27/2011 at 11:28 AM by guiguif
    comments (85)
    gallagher posted the 03/27/2011 at 11:31 AM
    ils ne regrettent pas l'exclu, il faudrai peut être arrêter de déformer les propos originaux? play3live, quel site de demeuré serieusement.
    zabuza posted the 03/27/2011 at 11:36 AM
    sérieux, c'est n'importe quoi comme le dit Major.
    binou87 posted the 03/27/2011 at 11:36 AM
    Moué, dommage en tout cas, ce jeu est une tuerie, un des meilleurs jeux de l'année 2010.
    eldren posted the 03/27/2011 at 11:36 AM
    C'est vrai que ca ne lui aurait pas fais de mal de sortir sur les deux supports c'est dommage,j'espère qu'ils pourront nous donner une suite en tout cas le premier est vraiment excellent
    guiguif posted the 03/27/2011 at 11:40 AM
    Apres Epic qui aimerait sortir les Gears sur PS3, Remedy aurait voulut pour Alan Wake... hé ouais
    thedoctor posted the 03/27/2011 at 11:42 AM
    Il aurait bidé aussi sur PS3.
    gallagher posted the 03/27/2011 at 11:47 AM
    il n'a pas bidé, il est million seller et le 2 est sur les rails en exclu 360. je cite remedy suite au million sur vgchartz: "nous ne commetons pas les chiffres de ventes mais nous avons déja trinqué au champagne en début d'année, voyez ça comme vous le voulez"
    eldren posted the 03/27/2011 at 11:52 AM
    "le 2 est sur les rails" pourrais tu nous donnés la source s'il te plaît? Comme j'ai énormément apprécié le premier et que je n'ai vu que de vague rumeur à ce sujet.
    gallagher posted the 03/27/2011 at 11:54 AM
    pour ceux qui veulent lire l'article origial non tronqué et non détourné

    http://www.computerandvideogames.com/295479/news/alan-wake-ps3-no-show-was-a-business-risk-remedy/
    krash posted the 03/27/2011 at 12:00 PM
    Heureusement qu'il n'est pas sortit sur PS3.. On aurait eu droit à un énième portage à 2sous..
    gallagher posted the 03/27/2011 at 12:03 PM
    Eldren, plusieurs points semble confirmer Alan Wake 2. Tout d'abord des offres d'emplois pour une exclu 360, les propos de Remedy sur l'envergure de l'oeuvre Alan Wake, le fait que le 2eme volet soit déjà écrit, que le moteur graphique ai été crée spécialement pour cet licence, que le 1er volet ai été rentable ("nous avons trinqué au champagne en début d'année"). Ce sont des signes qui ne trompent pas. Dans un tel cas de figure, une suite coute bien moins cher à réaliser, le plus dur est fait.
    eldren posted the 03/27/2011 at 12:06 PM
    Pas de nouvelles donc je m'étais arrêté là,Ms n'a toujours pas donné le feu vert alors dommage :/ .
    J'espère du concret à l'E3("croisage" de doigt ) ^^.
    gallagher posted the 03/27/2011 at 12:17 PM
    Eldren, microsoft a sans aucun doute donné le feu vert (cf. offres d'emploi pour un jeu AAA sur 360 en juin 2010) mais bien evidemment les intéressés veulent garder ça secret pour faire une annonce en bonne et due forme.
    sankadabo posted the 03/27/2011 at 12:17 PM
    Sans moi jamais eu le courage de finir le premier
    fan2jeux posted the 03/27/2011 at 12:20 PM
    merci majornelson pour le lien, c'est vrai la news est tronqué.

    Mais nul doute que alan wake aurait eu des fan supplémentaire sur pc et ps3.

    Pour ma part, j'ai fini le jeu, il y a un mois, je le trouve moyen, il ressemble énormément à silent hill shatered memories, les scènes de gunfight en plus.
    Les seules point positif indiscutable sont ses graphismes et sa qualité sonore.

    S'il y a un deuxième opus, j'espère vraiment qu'il amélioreront leur histoire et leur level design.
    berny38 posted the 03/27/2011 at 12:21 PM
    Je ne vois pas du tout ou ils "regrette l'exlu d'AlanWake" dans les propos originaux mais bon...en meme temps quand on voit l'auteur de l'article on comprends les propos déformés !!
    Apres chacun ses gouts Sankadabo moi je l'ai fini trois fois et j'ai adoré!!
    sankadabo posted the 03/27/2011 at 12:23 PM
    Ouai Berny
    après tout je ne suis pas trop dans ce genre de jeu
    minbox posted the 03/27/2011 at 12:25 PM
    en tout cas c'était un super bon jeu et j'en garde une sacrée experience.
    stewiie posted the 03/27/2011 at 12:27 PM
    Sans moi jamais eu le courage de finir le premier

    Idem
    funkenstein posted the 03/27/2011 at 12:27 PM
    Nan mais Alan Wake est un bide un point c'est tout, seulement 1 Millions alors qu'il est sortie il y a presque 1 ans pour un jeu de cet envergure et qui plus est une exclusivité c'est très mauvais ..
    gallagher posted the 03/27/2011 at 12:29 PM
    Tibo, si tu connais beauccoup de gens qui trinquent au champagne lors d'un echec, tu me fais signe, je voudrai bien m'inviter à la fête
    funkenstein posted the 03/27/2011 at 12:34 PM
    Dépasser la barre des 1 Million au bout d'1 ans bah tu m'étonnes ils ont surement cru ne jamais y arriver vu le temps qu'il a fallut ...
    sankadabo posted the 03/27/2011 at 12:38 PM
    Après on ne connait pas les véritables objectifs et de Remedy et de crosoft concernant alan wake.si il y'a une suite c'est que pour le financier les objectis ont été atteint.
    ichigoo posted the 03/27/2011 at 12:40 PM
    Quel article à troll sérieux, là c'est minable d'autant que comme dit plus haut, les propos sont complètement déformés... M'enfin m'étonne pas de Play3-live, ni de toi pour relayer une telle connerie.
    myvalentine posted the 03/27/2011 at 12:44 PM
    " Ensuite, Microsoft a fait une proposition qui était impossible de refuser... "

    Un week-end tous frais payés à Disneyland ça ne se refuse pas.
    pseudo73 posted the 03/27/2011 at 12:45 PM
    D'accord avec Tibo: 5 ans de développement+ le fait que Microsoft ne se soit pas dit satisfait des ventes (et pour cause, si suite il y a, c'est après plusieurs reconsidérations de MS)+ la somme considérable donnée à l'équipe de développement, bah c'est un bide.... La presse n'a pas forcément aidé en même temps; le jeu a eu des bonnes notes, mais après 5 ans de développement, on s'attendait à une grosse tuerie, ce qui n'a pas été le cas... -_-
    gallagher posted the 03/27/2011 at 12:46 PM
    Tibo, sauf qu'on ne parle pas d'un fps, d'un jeu de course ou d'un quelconque jeu d'action commercialement calibré pour plaire au plus grand nombre. Alan Wake vise un public beaucoup plus ciblé de par son ambiance sombre et son scénario complexe. De plus, il n'a pas bénéficié d'une promo extraordinaire. Bien sur, il aurai pu se vendre encore plus et j'imagine que c'est ce que la suite fera.
    myvalentine posted the 03/27/2011 at 12:50 PM
    Dire qu'à un moment donné Alan Wake était un jeu open world...
    Quand on voit déjà les concessions que Remedy a dû faire je ne pense pas que le développement multiplateforme aurait rendu le jeu meilleur.
    karbon posted the 03/27/2011 at 01:08 PM
    Nous apprenons aujourd'hui que la décision de priver la PS3 d'Alan Wake a été sentie comme un vrai risque commercial du côté de chez Remedy.

    En effet, lorsque le jeu était encore prévu sur PC, PS3 et 360, il était considéré comme un risque technologique pour le studio. Ensuite, Microsoft a fait une proposition qui était impossible de refuser et ce risque technologique s’est transformé en risque commercial. Malheureusement, nous ne saurons jamais si le jeu aurait rencontré un succès plus important ou non en débarquant sur PS3.


    Qu'est-ce que je disais ?
    Putain je me roule paterre la

    Alan Wake devait être une bombe atomique technique et scénaristique, c'est avant tout un pétard mouillé qui doit faire autant de bruit qu'un pet dans l'eau maintenant grâce à Microsoft ! Tout ça parce qu'ils avaient besoin de foutre quelque chose en face de Heavy Rain ! LOL !

    La gueule pour Remedy sérieux" Microsoft a fait une proposition qu'on ne pouvait pas refuser ! " tu m'étonnes xD !

    Sinon pour les consoles Remedy s'en tape, c'est l'annulation PC qui a tout tuer !
    Le destin de ce soft est tragique, et on remercie Microsoft et leur incursion dans le jeu video console, on en redemande !

    Et sans lire les commentaires au dessus, je pari que nombre de fanboys défendent à bout de bras cette histoire comme si c'était l'un des membres de leur famille à l'agonie
    kalas28 posted the 03/27/2011 at 01:09 PM
    "Sinon pour les consoles Remedy s'en tape, c'est l'annulation PC qui a tout tuer !"

    yep et c'est bien dommage :/
    jeanouillz posted the 03/27/2011 at 01:10 PM
    +1 karbon, j'aurai vraiment aimé y jouer sur pc a ce alan wake, comme j'ai pas d'xbox ...
    fan2jeux posted the 03/27/2011 at 01:12 PM
    "une proposition qu'on ne pouvait refuser"

    hmmm

    trouvé
    fessebouk posted the 03/27/2011 at 01:17 PM
    majornelson publié le 27/03/2011 à 14:46
    Tibo, sauf qu'on ne parle pas d'un fps, d'un jeu de course ou d'un quelconque jeu d'action commercialement calibré pour plaire au plus grand nombre. Alan Wake vise un public beaucoup plus ciblé de par son ambiance sombre et son scénario complexe. De plus, il n'a pas bénéficié d'une promo extraordinaire. Bien sur, il aurai pu se vendre encore plus et j'imagine que c'est ce que la suite fera.


    oh putain les damages controls, ca en devient ridicule serieux, meme des merdes comme heavently sword ou haze on fait mieux que alan wake STOP c'est un four point barre, si c'etait un petit jeu débarqué de nul part la daccord, mais c'etait l'un des jeux les plus hypé de cette gen
    leho posted the 03/27/2011 at 01:20 PM
    sur pc ce jeux aurait pu etre une reference technique !
    karbon posted the 03/27/2011 at 01:22 PM
    c'étais c'etait l'un des jeux les plus hypé de cette gen

    Surtout quand on se souvient de tout ceux qui ont voulus le confronter à Heavy Rain avec leur "ouais mais Alan Wake a l'air mieux " comme quoi la sauce de Microsoft à bien fonctionné, sauf que la je suis sur qu'ils ne voudront plus comparer l'un et l'autre maintenant, d'ailleurs on ne les lis plus ils ont disparus
    fan2jeux posted the 03/27/2011 at 01:26 PM
    Karbon:
    Pour moi comparaison à faire pour Alan wake, c'est avec silent hill SM. Ils se basent sur le même principe de jeu: alternance entre deux monde, histoire à plusieurs sens, jeu à la torche. Il y a juste les scène de gunfight en plus dans Alan wake.

    Mais Heavy rain n'a rien à voir avec alan wake.
    rookies posted the 03/27/2011 at 01:28 PM
    karbon ah aucun moment remedy ou microsoft a dit que heavy rain etait nul microsoft a essayer de obtenir aupres de quantic le projet heavy rain donc faut arrêter de melanger tout en plus ceux jeux sont pas comparable c'est deux jeux completement differrent
    karbon posted the 03/27/2011 at 01:28 PM
    Mais Heavy rain n'a rien à voir avec alan wake.

    Je suis totalement d'accord ! et la comparaison se tient très bien avec silent hill, ce sont les fanboys qui avaient besoin de cette confrontation, et Microsoft en a bien joué surtout.
    fessebouk posted the 03/27/2011 at 01:29 PM
    oui ils sont pas comparable heavy rain etait dans un genre qui avait beaucoup de chances de rencontrer le succés
    fan2jeux posted the 03/27/2011 at 01:31 PM
    Anakil02:
    "sur pc ce jeux aurait pu etre une reference technique !"

    Hmmm, je trouve que ça n'aurait rien changé au jeu, le jeu est déjà très beau sur la 360, au point même d'être une référence pour cette console au niveau graphisme.
    karbon posted the 03/27/2011 at 01:31 PM
    karbon ah aucun moment remedy ou microsoft a dit que heavy rain etait nul microsoft

    D'ailleurs même moi je ne l'ai jamais dit, faut juste connaitre le fonctionnement de ce domaine pour savoir qu'ils ont tout fait pour que la confrontation de ces titres ait lieu, de la même façon qu'ils ont tenue à ce que Forza 3 et GT5 soient confronté, ça leur donne de la crédibilité, et ça fonctionne ils ont raison, sauf que la, ça ne leur à a pas servi
    rookies posted the 03/27/2011 at 01:33 PM
    guiguif publié le 27/03/2011 à 13:40
    Apres Epic qui aimerait sortir les Gears sur PS3, Remedy aurait voulut pour Alan Wake... hé ouais

    ah bon pourtant Le directeur créatif d'Epic Games ne semble pas pres de sortir un jeu sur ps3

    http://www.gameblog.fr/news_21486_cliff-bleszinski-gears-of-war-je-hais-la-dualshock
    karbon posted the 03/27/2011 at 01:42 PM
    Hmmm, je trouve que ça n'aurait rien changé au jeu, le jeu est déjà très beau sur la 360, au point même d'être une référence pour cette console au niveau graphisme.

    Alan Wake était avant tout un défis technique sur PC pour remedy, ils sont reparti de zero, et c'était l'une des raisons qui ont fait qu'ils n'ont pas voulus poursuivre avec Max Payne.

    Et sur PC sur qu'on aurait pas quelque chose en 576p et des textures flouté quoi, quel gâchis !
    rookies posted the 03/27/2011 at 01:51 PM
    je pense que sur pc il aurait été encore plus beau comme pour la comparaison crysis 2 vs console mais c'est vraie que remedy a fait une bêtise en ne sortant pas le jeux sur pc mais c'est pas grave il se rattraperont pour alan wake 2 a E3
    estellise posted the 03/27/2011 at 01:52 PM
    Alan Wake
    Un des meilleurs jeux de l'année 2010, vivement la suite (teasé dans la fin du dernier DLC) à l'E3 2011 et toujours exclu 360
    haloman posted the 03/27/2011 at 01:54 PM
    kasos de karbon toujours pret a dégeuler sur la 360paye ya pauvre vie et laisse ceux qui ont kiffeés alan wake tranquile
    e3payne posted the 03/27/2011 at 01:57 PM
    Normale vue le bide du jeu et franchement moyen comme il est et surtout répétitif non merci
    kalas28 posted the 03/27/2011 at 02:01 PM
    "Pour ma part je l'acclame haut et fort alan wake était une bouse sans nom...
    Pire une des plus grosse arnaque vidéoludique et quand je prend que j'ai débourser pot, j'ai même pas eu le courage de le terminer...."

    tu vois ça peux marcher dans les 2 sens
    gallagher posted the 03/27/2011 at 02:01 PM
    il est truculent ce Karbon. Je l'imagine bien en train de suer derrière son pc de compétition préparé à l'occasion pour acceuillir Alan Wake qui n'arrivera hélas jamais. Les aléas du monde du jeu vidéo.
    chdav posted the 03/27/2011 at 02:01 PM
    Pour ma part je l'acclame haut et fort heavy rain était une bouse sans nom...
    Pire une des plus grosse arnaque vidéoludique et quand je prense que j'ai débourser plein pot, j'ai même pas eu le courage de le terminer....
    chdav posted the 03/27/2011 at 02:04 PM
    " tu vois ça peux marcher dans les 2 sens "
    Bien sur est libre a toi de penser ce que tu veux, mais à la différence des 3/4 des menbres de se site je critique ce que j'ai testé...
    myvalentine posted the 03/27/2011 at 02:04 PM
    Fessebouk " oui ils sont pas comparable heavy rain etait dans un genre qui avait beaucoup de chances de rencontrer le succés "

    "...beaucoup " moins " de chances de rencontrer le succés " tu voulais dire, non ?
    Parce que logiquement la prise de risque était plus grande du côté d'Heavy Rain avec son gameplay plus atypique.
    D'autant quand on se souvient qu'Indigo Prophecy ( Farenheit ), dont Heavy Rain est le fils héritier, n'a pas réussi à atteindre le million d'exemplaires vendus alors qu'il s'agissait d'un titre multiplateforme ( ps2, xbox, pc ).
    rookies posted the 03/27/2011 at 02:05 PM
    e3payne publié le 27/03/2011 à 15:57
    Normale vue le bide du jeu et franchement moyen comme il est et surtout répétitif non merci

    oui biensure les fps ,les jeux de voiture ,les beatm all ,les jeux de foot ,les jeux de basket ,les jeux de tennis ,les les rpg, les jeux avec beaucoup de QTE etc.... c'est pas répétitif
    chdav posted the 03/27/2011 at 02:07 PM
    " oui ils sont pas comparable heavy rain etait dans un genre qui avait beaucoup de chances de rencontrer le succés "

    Que c'est triste entendre de tels propos d'un joueur sa me donne la gerbe...
    eldren posted the 03/27/2011 at 02:10 PM
    Au final cette annonce a été faite pour qu'on reparle du jeu,bien visé remedy
    gallagher posted the 03/27/2011 at 02:13 PM
    je ne vois pas bien ce que heavy rain vient faire dans le débat, les 2 jeux n'ont rien en commun, sauf une scénarisation poussé.

    Alan wake est un jeu d'action-aventure, Heavy rain un film interactif.

    L'accessibilité n'est pas la même, l'approche ludique d'heavy rain est très casual et commercial, même ma grand-mère pourrai y jouer. (Quoi qu'elle aurai un peu de mal a deplacer les persos, vu le gameplay en carton). D'ailleurs elle a du le voir au jt de 20h, vu le matraquage médatique du jeu. Je lui demanderai si elle a craqué pour la play3
    foxstep posted the 03/27/2011 at 02:17 PM
    Au moins il aurais tourner en 720p sur PS3
    chdav posted the 03/27/2011 at 02:18 PM
    "Karbon Et sans lire les commentaires au dessus, je pari que nombre de fanboys défendent à bout de bras cette histoire comme si c'était l'un des membres de leur famille à l'agonie"

    Sa fait presque 2 ans que je ne suis pas venus sur le site mais je vois que tu n'as pas pris une ride toujours aussi "agressif" envers les menbres qui n'ont pas la même vision des choses que toi...
    Je te retourne cette phrase que tu as cité qui colle parfaitement à ton profil.
    rookies posted the 03/27/2011 at 02:19 PM
    hading publié le 27/03/2011 à 16:04
    Fessebouk " oui ils sont pas comparable heavy rain etait dans un genre qui avait beaucoup de chances de rencontrer le succés "

    "...beaucoup " moins " de chances de rencontrer le succés " tu voulais dire, non ?
    Parce que logiquement la prise de risque était plus grande du côté d'Heavy Rain avec son gameplay plus atypique.
    D'autant quand on se souvient qu'Indigo Prophecy ( Farenheit ), dont Heavy Rain est le fils héritier, n'a pas réussi à atteindre le million d'exemplaires vendus alors qu'il s'agissait d'un titre multiplateforme ( ps2, xbox, pc ).

    mais biensure quantic a presenter le jeux a E3 son moteur graphic et systeme de jeux, quantic dream a fait une grosse campagne de pub sur le jeux, quantic dream c'est deplacer pour faire des conference de presse sur le jeux un peu partout,ils ont été dans le grand journal de canal+ ils ont fait une soirée lancement avec des stars du cinema le moindre trailer sur heavy rain a été crier,Aduler et critiquer haut et fort sur les forum et site de jeux video gamekyo par example avec kayama,karbon enfin bref les pro sony on non pro sony le jeux c'est bien vendu david cage et une star du jeux video l'heure actuelle alors faut arreter de dire que heavy rain avait pas de chance d'avoir du succes parceque la tu ment
    pseudo73 posted the 03/27/2011 at 02:20 PM
    L'accessibilité n'est pas la même, l'approche ludique d'heavy rain est très casual et commercial

    C'est aberrant le nombre de conneries que ce bouffon peut sortir en quelques minutes. Heavy Rain... COMERCIAL???? Bah dis donc, ça pue la rage... Pour une fois que Sony gère bien la communication autour d'un produit, v'là les gens qui viennent dire que le jeu est commercial.... C'est juste un des jeux les plus risqués commercialement parlant...
    gallagher posted the 03/27/2011 at 02:20 PM
    "Au moins il aurais tourner en 720p sur PS3"


    Foxstep, oui comme crysis 2, red dead redemption, gta 4 et tout les autres qui sont en sub-hd uniquement sur ps3.
    gallagher posted the 03/27/2011 at 02:23 PM
    "C'est aberrant le nombre de conneries que ce bouffon peut sortir en quelques minutes"

    merci mais ne baisse pas les bras je suis sur que tu peux me surpasser.
    zabuza posted the 03/27/2011 at 02:24 PM
    Heavy rain est surtout le jeu le plus over hyper de cette gen.

    David Cage : "Nous utilisons la même technologie qu'avatar" dit-il au journal de 20Heurs avec pratiquement 8 millions de spectateur
    chdav posted the 03/27/2011 at 02:27 PM
    "C'est aberrant le nombre de conneries que ce bouffon peut sortir en quelques minutes"

    En même temp il n'a pas tout à fait tort à moin que tu n'ais pas compris le sens de cette phrase...

    2 ans que je ne suis pas venus sur le site et j'ai déjà l'impression que des menbres de JV.com ont migrés sur Jeux france..Jme Trompe ???
    foxstep posted the 03/27/2011 at 02:29 PM
    majornelson < bien tes développeurs qui ont la flemme de se sortir leur doigts du C** ?
    rookies posted the 03/27/2011 at 02:30 PM
    chdav
    si tu croit que gamekyo et meilleur que jv.com tu reve beaucoup parceque quand on lit certains poste c'est encore pire que jeux video.com
    foxstep posted the 03/27/2011 at 02:31 PM
    Et puis les jeux que t'as cité sont 640p et non en 576p comme AW (pourtant avec un peu plus d'effort de la part des développeurs il aurais pu tourner en 720p , et puis c des jeux LEAD360 donc) , contrairement a Alane Wake qui une Exclue , et du 576p pour une exclue c'est quand même moche , surtout pour un jeu 2010
    gallagher posted the 03/27/2011 at 02:32 PM
    j'ai eu ma grand mère au téléphone, après avoir regardé turbo, finallement elle a craqué pour le bundle ps3 gt5. Sa voiture de prédilection étant le 2 chevaux et la conduite pépère, elle est ravie.
    fessebouk posted the 03/27/2011 at 02:34 PM
    majornelson publié le 27/03/2011 à 16:32
    j'ai eu ma grand mère au téléphone, après avoir regardé turbo, finallement elle a craqué pour le bundle ps3 gt5. Sa voiture de prédilection étant le 2 chevaux et la conduite pépère, elle est ravie.


    t'aurais du lui conseillé kineckt + zumba fitness c'est plus ciblé pour elle
    chdav posted the 03/27/2011 at 02:34 PM
    " c'est encore pire que jeux video.com "

    Mon dieu non...
    J'espere que tu plaisante Gamekyo est non jeux france ^^ était l'un des dernier survivant de cette vague de Noob.
    gallagher posted the 03/27/2011 at 02:35 PM
    "Alane Wake qui une Exclue , et du 576p pour une exclue c'est quand même moche , surtout pour un jeu 2010"

    sauf que le jeu est loin d'être moche et si tu y avai joué tu saurai pourquoi la réso n'est pas un problème majeur sur ce titre.
    itamariisback posted the 03/27/2011 at 02:36 PM
    majornelson MS MS MS...
    kalas28 posted the 03/27/2011 at 02:36 PM
    "David Cage : "Nous utilisons la même technologie qu'avatar" dit-il au journal de 20Heurs avec pratiquement 8 millions de spectateur"

    ça s'appelle la motion capture abruti -_-"
    fessebouk posted the 03/27/2011 at 02:40 PM
    zabuza publié le 27/03/2011 à 16:24
    Heavy rain est surtout le jeu le plus over hyper de cette gen.


    et la wii la console la plus overhypé de cette gen
    foxstep posted the 03/27/2011 at 02:40 PM
    majornelson < j'ai les 1000 G et les graphismes trés bons mais loin d'etre bluffant , y'as pas mal de lumières , les effets d'eau sont trés bien , mais le jeu est trés treés sombre , et loin d'etre coloré (je parle niveau foret) , et les possibilités du gameplay sont trop limité , donc arrete d'essayer de justifier le 576p , regarde sur 360 tu as RDR en 720p gameplay plus riche , monde plus vaste , coloré , bourré d’élément du décors ,animaux ect, donc non 576P pour un jeu comme Alan Wake c'est une honte , surtout quand il s'agit d'une exclu qui a durée 5 ans de dev (bon je vous laisse dire 3 ans pour être sympa)
    chdav posted the 03/27/2011 at 02:50 PM
    " surtout quand il s'agit d'une exclu qui a durée 5 ans de dev "

    Au lieu de sortir des anneries pareils joué mes enfants...
    fan2jeux posted the 03/27/2011 at 02:52 PM
    Ca me fait mal de le dire pour un jeu que j'attendais pas mal, mais Alan wake ne me restera pas en mémoire. Il y a quelque chose qui ne va pas, au delà des graphismes et du son, quelque chose de creux, de basique qui ne collent pas.

    Le faire en open world aurait été pas mal, à voir sur le deuxième opus.
    gallagher posted the 03/27/2011 at 02:53 PM
    "le jeu est trés treés sombre , et loin d'etre coloré (je parle niveau foret)"

    c'est le concept du jeu, tu es au courant? allo? un homme avec une lampe torche.

    Moi je m'en fous Foxstep, tu peux remuer ciel et terre, ce sera pareil. Je n'ai rien a justifier, c'est d'ailleurs toi qui te justifie. Tu viens dire que le jeu serai en 720p sur ps3, t'a le retour de baton c'est tout.
    foxstep posted the 03/27/2011 at 02:53 PM
    chdav < MDR MDR
    kalas28 posted the 03/27/2011 at 02:55 PM
    "" surtout quand il s'agit d'une exclu qui a durée 5 ans de dev "

    Au lieu de sortir des anneries pareils joué mes enfants..."

    1er trailer e32005 donc fais le calcul -_-"
    gallagher posted the 03/27/2011 at 02:58 PM
    "Le faire en open world aurait été pas mal, à voir sur le deuxième opus."

    pas du tout d'accord. Si c'est pour se taper des quêtes annexes insipides en allant d'un point A à un point B en véhicule, à pied ou à dos d'ours, c'est le meilleur moyen de flinguer le rythme façon serie tv et d'éparpiller le scénar.
    foxstep posted the 03/27/2011 at 03:05 PM
    majornelson < non c'est toi qui justifier que le jeu etais en 576p paskilé TROPPP BOOOOO , alors qui'l y'as un tas de jeux qui sont en 720p qui bien plus beau , sur ps3 et 360 , donc bon je perds mon temps avec un pro MS qui de toute façon n'as aucune crédibilité , A+

    +1 milliard Kalas
    gallagher posted the 03/27/2011 at 03:15 PM
    foxstep, trouve moi le com ou je justifie le 576p parce que la je crois que tu perd la raison

    Alan Wake excelle dans ce qu'il retranscrit (des endroits sombres dans une forêt possédé, une végétation très travaillé et des effets de lumières saisissants) et personnellemnt tu me cites Read Dead Redemption, moi il me fait ni chaud ni froid visuellement donc ne prend pas tes gouts pour une généralité.
    myvalentine posted the 03/27/2011 at 03:47 PM
    Rookies " ...le jeux c'est bien vendu david cage et une star du jeux video l'heure actuelle alors faut arreter de dire que heavy rain avait pas de chance d'avoir du succes parceque la tu ment "

    Tout comme Heavy rain :
    - Alan Wake a présenté son moteur graphique et son systeme de jeu à l’E3 (je sais ça te la coupe)
    - Alan Wake a lui aussi été présenté lors des salons et Remedy s'est deplacé pour faire des conférences de presse sur le jeux un peu partout (ils ont réussi à s’extraire de leur plumard pour faire la promo du jeu INCROYABLE ! )
    - Alan Wake a eu droit lui aussi à sa campagne publicitaire (je t’invite à poster les chiffres alloués au budget marketing des 2 jeux pour montrer à tous l’absence d’équité en faveur d’Heavy rain)

    Pour la soirée de lancement d'Alan Wake par contre je te le concède, je ne sais pas s'il y en a eu une... si le succès d'un jeu tenait à sa soirée de lancement ils auraient eu tort de s'en privé, quoique ils ne voulaient peut-être pas vendre leur jeu ?

    Donc pour toi David Cage est une star...
    David Cage la STAR dont les propos sont systématiquement dénigrés sur les forums ?
    David Cage la STAR qui n’a pas réussi à faire de son avant-dernier jeu un million seller en étant multiplateforme ( je me répète parce que l’information a parfois du mal à circuler dans certaines zones du cerveau ) ?
    David Cage la STAR qui a même été invité sur Canal+... wouhou.. rien à voir avec le fait qu’il s’agisse d’un des rares développeurs français ?
    Non non non !
    David Cage est une STAR ! C’est une STAR et Heavy Rain devait se vendre, c’était écrit ?

    Je ne mens pas ! Par contre toi, tu racontes pas mal d’inepties.
    fessebouk posted the 03/27/2011 at 04:05 PM
    la bonne blague c'est " heavy rain commercial " ca c'est fort en chocolat quand meme, surtout venant des memes qui s'astiquent sur halo ou kinect