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The Last Story
26
platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : Mistwalker
genre : RPG
multiplayer : 1 à 4 (online)
european release date : 02/24/2012
japanese release date : 01/27/2011
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guiguif
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guiguif > blog
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    posted the 12/12/2010 at 09:06 PM by guiguif
    comments (24)
    atlas posted the 12/12/2010 at 09:13 PM
    design pas tres rejouissant, le synopsis mon dieu que c'est vu et revu
    tonius posted the 12/12/2010 at 09:17 PM
    Tu rigole le design est superbe, par contre l'histoire ouais...mais si l'histoire décolle après comme la plupart des Tales of ca ne me derange pas.
    atlas posted the 12/12/2010 at 09:19 PM
    je parle de ce personnage les autres ca va
    roivas posted the 12/12/2010 at 09:19 PM
    Le design est juste sublime sur ce titre
    tonius posted the 12/12/2010 at 09:21 PM
    Ben elle ca va encore, moi c'est plutôt le héros qui me laisse froid, mais bon le personnage principal est rarement le personnage que les gens aime le plus.
    kizito5 posted the 12/12/2010 at 09:25 PM
    Il faut une date US...
    atlas posted the 12/12/2010 at 09:27 PM
    le heros change un peu de l'ado androgyne à salopette jaune c pas plus mal
    tonius posted the 12/12/2010 at 09:34 PM
    C'est Nomura qui ridiculise le héros de j-rpg, les autres designers s'en sortent généralement bien.
    atlas posted the 12/12/2010 at 09:40 PM
    ta vu la gueule des heros de FFXII sans deconné ? ceux de xenosaga ? de star ocean ?
    guiguif posted the 12/12/2010 at 09:43 PM
    Cloud est ridicule ? Squall est ridicule ? Lightning est ridicule ?

    Je veux bien qu'on trouve Tidus ou Sora un peu space, mais faut arréter avec Nomura, sa deviens pitoyable.....
    trungz posted the 12/12/2010 at 09:44 PM
    Anronaze, "C'est Nomura qui ridiculise le héros de j-rpg"

    Et en quoi stp?..
    guiguif posted the 12/12/2010 at 09:46 PM
    Sinon Fessebouc, ya qu'a voir le relooking de Vaan par Nomura pour le prochain Dissidia pour voir a quel point ce mec a du talent...juste sublime. http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20101123194856/finalfantasy/images/a/a6/Vaan_%28Dissidia_012%29.png
    i8 posted the 12/12/2010 at 10:00 PM
    Moi j'aime bien ^^
    tonius posted the 12/12/2010 at 10:04 PM
    J'dit pas que Nomu est mauvais en fait, loin de la, bien sur qu'il a beaucoup de talent je trouve que Cloud et Ligthning sont les plus réussis a se sujet (Squall un peu moins mais il est cool quand meme) le problème c'est qu'auparavant meme si les héros était deja très jeunes dans les premiers RPG il avait au moins une allure de guerrier (pour la plupart)
    maintenant en 2010 ils ont tous des allures de fashion victims, wtf !?! et certains autres designers le suive bêtement, c'est horrible sans déconner y'a des limites.
    justx posted the 12/12/2010 at 10:25 PM
    dans ce sens la je suis d'accord avec toi antonaze ( mais c'est quoi ce nom !!!!!)
    Mais il fait le design en fonction des jeux dans lesquel il travail et de leurs univers dans FF13 les perso s'en sorte bien sans pour autant etre trop fashionisé les coupe de cheveux trop simpliste son moin agréable a l'oeil....( t'imagine coupe au bol, Geodffroi de bouillon)

    si les gens suivent la tandance betement c'est pas sa faute... quand on voit un jeux comme magna carta lol. les perso son magnifique mais c'est un defilé de mode ! et c'est pas nomura
    tonius posted the 12/12/2010 at 10:33 PM
    Ok pour FF XIII, a l'exception de cet immonde Hope, les personnages sont corrects mais quand bien meme personne ne lui demande ne lui demande d'en faire trop.

    Pour mon pseudo c'est juste un blague d'apres mon vrai prenom c'est tout ^_^.
    guiguif posted the 12/12/2010 at 10:39 PM
    Antonaze, qui te dit que personne ne lui dit d'en faire trop ?
    Les japonais aime tout ce qui est fashion (dumoins le fashion japonais), avec des chaine, des coupes de fou, des fringues stylé... si les RPG japs ont beaucoup d'hero dans ce style, c'est qu'il y a une demande, sinon ils ferait tous des hero hyper basique.
    tonius posted the 12/12/2010 at 10:51 PM
    Mais je n'en doute pas le moins du monde, mais la plus part des joueurs japonais sont désormais du cours élémentaire et des collégiens de première années, les autres tranches d'age japonaise sont trop occupé pour jouer au jeux (a part les Otaku).

    Et les élèves de primaire préfèrent eclater du monstre a Monster Hunter plutot que de regarder les belle fringues de Noctis et ses potes a mon avis, et les joueurs occidentaux s'en foutent éperdument de la mode mais ca on le savait deja.

    Bien sur ce ne sont pas des généralités.
    justx posted the 12/12/2010 at 10:54 PM
    c'est sur mais moi par exemple j'ai pas aimé le design de Tidus mais alors la pas du tout le coup de la salopette jaune avec une jambe plus longue..... euhhh non...
    Mais d'autre personnage etait plus inspiré comme wakka ( malgré la houppette) ou lulu malgré les mille et une ceinture... j'adore ces personnages.

    D'ailleur ca me fait penser que dans resonance of fate on peu s'acheter tout une galerie de vetement allant meme a l'overdose parce que ca sert completement a rien. mais c'est vraiment juste un trip japonais. ils sont Fashion dans l'ame...
    guiguif posted the 12/12/2010 at 10:57 PM
    lol tu crois que les lycéen et ceux qui font des etudes ne jouent pas ? ^^'

    Pour qu'un jeu se vendent faut aussi qu'il soit attirant, que se soit au niveau des personnages et de l'univers.
    Le jeu aura beau avoir un bon scenario, un bon gameplay, si le reste ne colle pas, sa marchera surement moins bien... après évidement tout n'est qu'une question de gout.
    tonius posted the 12/12/2010 at 11:09 PM
    Et on en revient toujours au problème principal, tout est une question de gout et de culture en fait cette discussion risque de tourner en rond encore tres longtemps, ca ne sert a rien.

    J'ai manqué de tolérance tout a l'heure en fait et je m'en excuse, mais je n'aime pas beaucoup la route que les Jeux Video sont en train de prendre, aussi bien a l'Occident qu'en Orient, le marché presque unique a peu de chose prêt des année 90 se scinde en deux de façon violente aujourd'hui, et a cause de fossé de culture qui regne ca n'est pas prêt de s'arrêter.
    samsamare posted the 12/13/2010 at 12:03 AM
    Guiguif > pour moi ce n'est pas tant le desing de Nomura qui gène que, vraiment, on a l'impression de plus en plus que c'est celui-ci qui passe désormais avant beaucoup de chose, comme le fait qu'il ait fait appelle à un grand couturier pour les fringues de Versus 13, et qu'ils l'on mit en avant, avant même d'avoir finalisé le scénar du jeu : en gros ça montre à quel point le desing à pris le pas en terme d'importance à ses yeux que la viabilité du scénar en lui même, et pour moi, ce n'est vraiment pas une bonne chose, ou du moins, ça ne présage pas du meilleur, quand le directeur semble attacher plus d'importance à des aspects que je qualifierais plutôt de superficiels par rapport à d'autres qui font le cœur du jeu.

    Le desing a son importance, certes ; mais il ne faudrait pas que l'importance qu'on lui accorde se fasse au détriment des autres aspect du jeu, car au final, on aura peut être un truc qui visuellement déchire, plus ou moins selon la culture d'où on est issus, mais qui pourrait se révéler creux et sans saveur d'un autre coté.
    justx posted the 12/13/2010 at 12:29 AM
    en meme temps c'est son boulot et c'est son role premier . il est avant tout designer et artiste... le scenario c'est jamais ecrit par nomura... si lui deicde de parler d'un aspect du jeux en particulier ce sera du visuel... on en revient presque a lui reprocher de trop s'investir dans son travail a vous entendre. Le scenario il y a toujours contribuer mais n'a jamais ecrit un seul scenario ca a toujours été un role secondaire pour lui, il a prit de l'importance dans ce domaine mais ca n'a jamais ete ses scenario qui ont fait sa notoriété... il apporte des detail plus ou moin interessant mais toujours en rapport avec le design ou l'artwork qu'il aurait creer au prealable apres c'est sur certaine image declanche des idée de gameplay et de scenario...

    d'ailleur FF versus est son plus grand chantier a ce jour... Plus que KH il va enfin pouvoir donner le meilleur de lui meme dna sun monde qu'il aura creer de A a Z on pourra ensuite faire des conclusions et voir si effectivement il a donner trop d'importance a l'aspect visuel de son titre.

    Mais faut pas sous estimé le design, ca y est pour beaucoup dans un jeux. d'ailleur des les premieres images tout le monde etait d'accord ou presque que FFversus avait des visuel bien plus attirant que FF13...
    stewiie posted the 12/13/2010 at 01:00 AM
    Pour donner mon avis, j'adore son style (Nomura), je n'ai rien à lui reprocher, je suis moi même asiatique et j'adore la mode (au sens large).
    Il a quand même crée Cloud et Sephiroth qui sont de loin les personnes de J RPG les plus charismatique de TOUTE L'HISTOIRE DU JEU VIDEO. Me trompe-je ?